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楼主: 医生狼多

[多平台] ff16/最终幻想16专楼,23.6.22登陆ps5|pc版9.17发售

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发表于 2022-11-4 22:56 来自手机 | 显示全部楼层
还播片?感觉现在只想看整段的实机演示了
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发表于 2022-11-4 22:57 来自手机 | 显示全部楼层
目前观感卖相远不如ff7re,虽然会买但期待度下降了。
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 楼主| 发表于 2022-11-4 23:01 来自手机 | 显示全部楼层
《最终幻想16》Fami通最新采访中透露,游戏开发进度已达到95%,年底会公布具体发售日,相关采访问答摘要如下:

—— 顺便问下,目前游戏的开发状况如何呢?

高井浩:大约95%吧

—— 几乎快完成了呢!

高井:是的,我们每天都在反复玩,优化需要打磨的部分,改进一些运行表现和图像渲染方面的缺陷,再就是Bug的修复

吉田直树:总之,游戏规模很大,所以Debug需要大量时间,几乎所有程序员都在调整代码来修复bug。

高井:有被叮嘱不许再加新代码了,会诞生新的Bug(笑)

—— 游戏已经接近完成,我们很关心发售日期,目前是“2023年夏天”,但什么时候才能知道确切的发售日呢?

吉田:我们计划年内公布更多消息,因此届时应该能告诉大家,不会晚于之前说好的“夏天”,感觉应该没问题(笑)

同一篇访谈中的其他要点:

-可能稍微有点晦涩难懂,尽管目前公布了6个国家,但玩家并非可以自由进入国家或是其首都步行探索,只是跟着剧情线展开,出于某个目的而前往哪个国家这样。

-虽然迄今为止的《FF》都是全年龄向,不过此次为了忠实作品主题,提升游戏表现,我们放弃了追求这一点,砍了面前的敌人却滴血未溅实在过于违和。

-游戏中进行战斗的地形,分为可自由移动、非常广阔的探索地图,与根据当时战斗情景需要而展开的专用舞台两种。

-此前也介绍过,战斗分为“人对人”“人对大型敌人”“召唤兽对召唤兽”三种规格。人对人,泛指人对与人大小类似的敌人(包括怪物)之间的战斗;人对大型敌人主要就是BOSS战,每场都准备了专用的动作与反应,可以体验到各种魄力十足的战斗;召唤兽对战每回的玩法都不一样,存在共通的基础操作按键,但会视情况突然增加可使用的动作,或是要求玩家执行更多操作。也存在从“人对大型敌人”无缝过渡至“召唤兽对召唤兽”的情况。

-基本没有管理MP相关的要素。

-很不可思议游戏剧情氛围感确实与《最终幻想14 苍穹之禁城》一致,可以称之为“前广味”。

《最终幻想15》将于2023年夏季登陆PS5平台。
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发表于 2022-11-4 23:43 | 显示全部楼层
宣传投入不是一个级别啊 7r不用说了
15先是ff7accbd试玩搞一波 然后又来个judgement disc
发售前一波宣传小田田都快飞上天了
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发表于 2022-11-4 23:44 来自手机 | 显示全部楼层
果然,当初看预告就有点这种感觉,喜欢特摄的也有福了
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发表于 2022-11-5 00:32 | 显示全部楼层
尽管目前公布了6个国家,但玩家并非可以自由进入国家或是其首都步行探索,只是跟着剧情线展开,出于某个目的而前往哪个国家这样

第一反应破晓,第二反应水都,这下不安desu了
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发表于 2022-11-5 00:48 | 显示全部楼层
感觉强调了很多次难度会很简单,不会一键通关吧
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发表于 2022-11-5 02:05 来自手机 | 显示全部楼层
孤狼arcueid 发表于 2022-11-4 23:43
宣传投入不是一个级别啊 7r不用说了
15先是ff7accbd试玩搞一波 然后又来个judgement disc
发售前一 ...

一般发售一两个月前才大规模宣传吧,而且7re的宣发也很一般阿
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发表于 2022-11-5 06:59 | 显示全部楼层
看这描述感觉可能像15的13章那样一关等于一个国家
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发表于 2022-11-5 08:09 来自手机 | 显示全部楼层
剧情是周游六国拿召唤兽?那能不能回到过去国家的地图阿,这个国家的剧情过去就没了?
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发表于 2022-11-5 08:25 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得是15的宣发异常,不是16不正常,最明显的就是给15公布发售日单独在洛杉矶开发布会,更可笑的是后面还跳票了。没见过哪个游戏宣传这么铺张浪费的,小甜甜也是牛逼,能忽悠到这么多预算浪费
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发表于 2022-11-5 09:00 | 显示全部楼层
Final Fantasy XVI Dev Has A Terrible Answer For Why The Game Is So White

https://kotaku.com/ffxvi-square- ... ase-date-1849744847

kotaku更进一步!
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发表于 2022-11-5 09:01 来自手机 | 显示全部楼层
我倒是挺喜欢这种一章一个地区不能回头的巡礼感,每个地方遇上不同的人而后离别,比如空轨fc
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发表于 2022-11-5 09:02 | 显示全部楼层
kotaku我愿意称之为游戏界的节奏王
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发表于 2022-11-5 09:05 来自手机 | 显示全部楼层
陈玉礼 发表于 2022-11-5 09:00
Final Fantasy XVI Dev Has A Terrible Answer For Why The Game Is So White

https://kotaku.com/ffxvi-s ...

笑死,比ign还离谱
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发表于 2022-11-5 09:08 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 戏言学者 于 2022-11-5 09:09 编辑

空轨地图麻雀虽小,五脏俱全,你能看到的地方都是能去的,要是FF16那么大主城剧情弄个1本道我觉得我会骂人的
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发表于 2022-11-5 09:21 | 显示全部楼层
陈玉礼 发表于 2022-11-5 09:00
Final Fantasy XVI Dev Has A Terrible Answer For Why The Game Is So White

https://kotaku.com/ffxvi-s ...

欧洲中世纪也有深色皮肤人种啊,说白了还是日本人自己homogeneous了一千年就以为全世界都这样子
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发表于 2022-11-5 09:26 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 2082082012 于 2022-11-5 09:29 编辑

16又不是只有白人肤色

—— 来自 samsung SM-G9860, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-11-5 14:15 来自手机 | 显示全部楼层
砍大公头的人都已经改成深色人种了,还想怎样
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发表于 2022-11-5 14:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 东方定助 于 2022-11-5 14:37 编辑

能不能分两个版本,以后亚洲版游戏可以一个尼哥都没有,欧美版变成瓦坎达大冒险
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发表于 2022-11-5 14:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 东方定助 于 2022-11-5 14:41 编辑
天妇罗 发表于 2022-11-5 09:21
欧洲中世纪也有深色皮肤人种啊,说白了还是日本人自己homogeneous了一千年就以为全世界都这样子 ...

然而光荣的战国游戏都喜欢把弥助写进去。大河剧里也登场过




具体到FF16,应该就是没想到会被这么找茬甚至炎上,或者就是制作组不想塞尼哥。希望不要改,狠狠的抽欧美ZZZQ的脸

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发表于 2022-11-5 14:31 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2022-11-5 14:45 | 显示全部楼层
zhangzlo 发表于 2022-11-5 14:31
为什么不能说吉田就他妈看不上尼哥

他现在这个说法也没有太大区别了。2022年了一个日本人还在复读百年前文艺作品虚构出来的“欧洲只有白人”的假象,多少有点大病。
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发表于 2022-11-5 14:47 | 显示全部楼层
支持没有尼哥
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发表于 2022-11-5 14:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 东方定助 于 2022-11-5 14:56 编辑
天妇罗 发表于 2022-11-5 14:45
他现在这个说法也没有太大区别了。2022年了一个日本人还在复读百年前文艺作品虚构出来的“欧洲只有白人” ...

FF16的世界是现实世界吗?

为什么当年降世神通虚构出的只有黄种人(包含因纽特、南美、东南亚等偏深色人种)的世界就不会被ZZZQ打拳,现在FF16这个只有白种人的世界就要被打拳?

是创作者有病还是西方舆论环境有大病
而且SE不是给好这口的人做了代餐吗,出门左转去玩forspoken啊
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发表于 2022-11-5 14:59 | 显示全部楼层
东方定助 发表于 2022-11-5 14:53
FF16的世界是现实世界吗?

为什么当年降世神通虚构出的只有黄种人(包含因纽特、南美、东南亚等偏黑人种 ...

吉田自己亲口说的:基于中世纪欧洲的世界,所以没有有色人种。哪个欧洲中世纪只有白人?当然是虚构出来推崇白人中心的文学作品中的欧洲中世纪啦这不是自己扇自己耳光么?

我当然支持创作自由,但是找这种蹩脚的理由来解释,只显得可笑。
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发表于 2022-11-5 15:13 来自手机 | 显示全部楼层
天妇罗 发表于 2022-11-5 14:59
吉田自己亲口说的:基于中世纪欧洲的世界,所以没有有色人种。哪个欧洲中世纪只有白人?当然是虚构出来推 ...

你这也算断章取义了,原话说了一大堆,就光挑个中世纪来卞
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发表于 2022-11-5 15:17 来自手机 | 显示全部楼层
天妇罗 发表于 2022-11-5 14:59
吉田自己亲口说的:基于中世纪欧洲的世界,所以没有有色人种。哪个欧洲中世纪只有白人?当然是虚构出来推 ...

采访的原话

—— 来自 samsung SM-G9860, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-11-5 15:17 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 蕾洁之风 于 2022-11-5 15:51 编辑

kotaku钓鱼有人还真上钩,说那么多的前提是游戏里只有白人,那hugo算啥人可是三个预告全勤
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发表于 2022-11-5 15:19 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-5 15:20 | 显示全部楼层
guiminan 发表于 2022-11-5 15:13
你这也算断章取义了,原话说了一大堆,就光挑个中世纪来卞

Naoki Yoshida, Producer: This is a difficult question, but not one that was unexpected, seeing as diversity in entertainment media has become a much-discussed topic as of late. The answer I have, however, may end up being disappointing to some depending on individual expectations.

Our design concept from the earliest stages of development has always heavily featured medieval Europe, incorporating historical, cultural, political, and anthropological standards that were prevalent at the time. When deciding on a setting that was best suited to the story we wanted to tell — the story of a land beset by the Blight — we felt that rather than create something on a global scale, it was necessary to limit the scope to a single landmass — one geographically and culturally isolated from the rest of the world in an age without airplanes, television, or telephones.

Due to the underlying geographical, technological, and geopolitical constraints of this setting, Valisthea was never going to realistically be as diverse as say a modern-day Earth...or even Final Fantasy XIV that has an entire planet (and moon) worth of nations, races, and cultures at its disposal. The isolated nature of this realm, however, does end up playing a large part in the story and is one of the reasons Valisthea’s fate is tied to the rest of the world.

Ultimately, we felt that while incorporating ethnic diversity into Valisthea was important, an over-incorporation into this single corner of a much larger world could end up causing a violation of those narrative boundaries we originally set for ourselves. The story we are telling is fantasy, yes, but it is also rooted in reality.

Conversely, the Final Fantasy series of games have always inherently dealt with conflict and struggle, especially between the empowered and those used and/or exploited by those privileged few — a prominent trend in human history. In a game that, by design, allows players to experience that conflict and struggle first- hand through dynamic, realistic battles, it can be challenging to assign distinctive ethnicities to either antagonist or protagonist without triggering audience preconceptions, inviting unwarranted speculation, and ultimately stoking flames of controversy. The best part of pulling inspiration directly from history, however, is that it allows us to revisit and re-examine our own pasts, while also allowing us to create something new.

In the end, we simply want the focus to be less on the outward appearance of our characters and more on who they are as people — people who are complex and diverse in their natures, backgrounds, beliefs, personalities, and motivations. People whose stories we can resonate with. There is diversity in Valisthea. Diversity that, while not all-encompassing, is synergistic with the setting we’ve created and is true to the inspirations from which we are drawing.

我把原文贴这了。
“Our design concept from the earliest stages of development has always heavily featured medieval Europe, incorporating historical, cultural, political, and anthropological standards that were prevalent at the time.”

“we felt that rather than create something on a global scale, it was necessary to limit the scope to a single landmass — one geographically and culturally isolated from the rest of the world in an age without airplanes, television, or telephones.”
第二段话你确定是在说欧洲,不是日本?

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发表于 2022-11-5 15:34 来自手机 | 显示全部楼层
天妇罗 发表于 2022-11-5 15:20
Naoki Yoshida, Producer: This is a difficult question, but not one that was unexpected, seeing as  ...

所以说你断章取义,主语又不是欧洲
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发表于 2022-11-5 16:07 | 显示全部楼层
乐了 怎么还有精尼
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发表于 2022-11-5 16:20 | 显示全部楼层
年内公布发售日,明年8月或者9月发售吗?是不是有点早?提前了将近10个月
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发表于 2022-11-5 16:25 来自手机 | 显示全部楼层
clover293 发表于 2022-11-5 16:20
年内公布发售日,明年8月或者9月发售吗?是不是有点早?提前了将近10个月

他说夏天为什么你默认是8 9月,9月不都秋天了...
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发表于 2022-11-5 16:27 | 显示全部楼层
天妇罗 发表于 2022-11-5 09:21
欧洲中世纪也有深色皮肤人种啊,说白了还是日本人自己homogeneous了一千年就以为全世界都这样子 ...

预告里都有深色人种啊什么自己立靶子
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发表于 2022-11-5 16:33 来自手机 | 显示全部楼层
天妇罗 发表于 2022-11-5 09:21
欧洲中世纪也有深色皮肤人种啊,说白了还是日本人自己homogeneous了一千年就以为全世界都这样子 ...

泰坦人柱力这么没存在感吗
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发表于 2022-11-5 17:15 来自手机 | 显示全部楼层
kotaku这记者可谓是buff叠满
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发表于 2022-11-5 19:31 | 显示全部楼层
我觉得se搞不好要强迫吉田加黑人角色。se大多数时候给我的印象就是这种。
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发表于 2022-11-5 19:46 来自手机 | 显示全部楼层
蕾洁之风 发表于 2022-11-5 17:15 kotaku这记者可谓是buff叠满

成分复杂来自: iPhone客户端
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