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楼主: 医生狼多

[多平台] 黑神话 悟空,pc、ps5版24.8.20上午十点发售|实体版12月(欧美)及1月(亚洲)

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发表于 2024-9-17 12:02 来自手机 | 显示全部楼层
千古奇冤施密特 发表于 2024-9-17 11:49

这位外国舅舅又是何方神圣啊?
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发表于 2024-9-17 12:02 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-17 12:06 | 显示全部楼层
观音在西游记里就是女的,说是男的才是离谱,而且还是少女形象
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发表于 2024-9-17 12:07 | 显示全部楼层
怎么可能几个月能端出DLC能做出来早一起放进本体了好吧
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发表于 2024-9-17 12:13 | 显示全部楼层


评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
白笛之音 + 1 蒙德里安直呼内行

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发表于 2024-9-17 12:19 来自手机 | 显示全部楼层
naclken. 发表于 2024-9-17 11:29
死了90分钟终于打赢了杨戬,说说体会。
杨戬没有马拉松和大体形怪的问题,难度主要是多动症、慢刀和护盾机 ...

啊?我劈棍打二郎神六七次最多把他打到三分之一血,然后换戳棍四次过了

—— 来自 鹅球 v3.1.90
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发表于 2024-9-17 12:22 | 显示全部楼层
者来女最近上央视节目那个造型看着真像菩萨
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发表于 2024-9-17 12:23 | 显示全部楼层
原版未调色动画b站都上传了  还有导演访谈 量挺足的  
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发表于 2024-9-17 12:24 | 显示全部楼层
https://www.bilibili.com/video/B ... d505b48d28a7ed121e6
黑猴同人小动画那么多,这位感觉是最乐的
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发表于 2024-9-17 12:58 | 显示全部楼层
六样情——《黑神话:悟空》章节动画原版合集
简介:六般体相六般兵,六样形骸六样情。六恶六根缘六欲,六门六道赌输赢。

说人话!
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发表于 2024-9-17 13:18 | 显示全部楼层
INDIASH 发表于 2024-9-17 12:07
怎么可能几个月能端出DLC能做出来早一起放进本体了好吧

可能是本来就赶不上没做完所以没塞进去的东西吧,发售时间没办法再推迟半年了,存在还需要半年能做完的现在的半成品又不奇怪
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发表于 2024-9-17 13:31 来自手机 | 显示全部楼层
还是希望DLC至少把他们想说的故事给说完的,别像5、6章这么赶。

—— 来自 鹅球 v3.0.87-alpha
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发表于 2024-9-17 13:40 | 显示全部楼层
https://www.bilibili.com/video/BV19DeuebETw
好像当初看过,但是现在已经不记得了

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发表于 2024-9-17 14:20 来自手机 | 显示全部楼层
原本要做十一章,那以现在已有的六章里前五章的主题看,其实每个章节的主题大致能确定了,就是佛家的三毒加上八苦。

只能说这个愿景还是太宏大了,要是真能在本作以每个章节都和第三章那个体量做出来,游科怕不是能直接封神

希望DLC在不翻车的前提下快点端出来吧。
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发表于 2024-9-17 14:30 | 显示全部楼层
poppin 发表于 2024-9-17 12:19
啊?我劈棍打二郎神六七次最多把他打到三分之一血,然后换戳棍四次过了

—— 来自 鹅球 v3.1.90 ...

你没遇到原地取消躲蓄力的赖招吗
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发表于 2024-9-17 14:36 | 显示全部楼层
dlc要是能有第四章的水准就好了
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发表于 2024-9-17 14:37 | 显示全部楼层
塔奇克马 发表于 2024-9-17 13:40
https://www.bilibili.com/video/BV19DeuebETw
好像当初看过,但是现在已经不记得了

这波黑猴美术音乐和演出确实爽了,说是毛片导演倒也没啥错
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发表于 2024-9-17 14:39 | 显示全部楼层
五周目学会了不看紫蛛儿眼睛,背身往远了跑就行,回头确认时看到一眼也不影响
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发表于 2024-9-17 15:25 来自手机 | 显示全部楼层
宝可梦mod快有了?

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha
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发表于 2024-9-17 15:30 | 显示全部楼层
cube 发表于 2024-9-17 14:20
原本要做十一章,那以现在已有的六章里前五章的主题看,其实每个章节的主题大致能确定了,就是佛家的三毒加 ...

十一个第三章体量,你觉得这游戏卖268合适吗

我要求不高,dlc能把西游故事讲完整,天宫灵山场景补充好就够了。
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发表于 2024-9-17 15:39 | 显示全部楼层
如果再过几个月有更新我猜大概是“试炼爬塔”bossrush这种附加模式把,免费更新算是送玩家的。然后预告下真dlc
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发表于 2024-9-17 15:42 | 显示全部楼层
如果我一直没漏的话,虹霓云绦应该是在五周目云里雾之前那个宝箱毕业,原本以为要到六周目,结果每周目给的比想象的多。

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
硫黄 + 1

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发表于 2024-9-17 15:43 | 显示全部楼层
现在这个价格相比而言都算便宜的
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发表于 2024-9-17 16:43 | 显示全部楼层
黑神话悟空真*毕业(6周目)感想
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=41526210

看隔壁的总结,最难搞的是精魄全满级
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发表于 2024-9-17 17:09 | 显示全部楼层
啊?                 
金色的手臂是定身术的光,出bug了,就是定身术到时间了掉落的手臂还是金色
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发表于 2024-9-17 17:11 来自手机 | 显示全部楼层
如果真有十一关第三章体量的内容,不得整个黑神话:悟空三部曲啊

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3
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发表于 2024-9-17 19:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 naclken. 于 2024-9-17 19:06 编辑

大圣残躯太爽了,全游戏其他BOSS加起来也不如大圣残躯爽
相比起来杨戬的难就是单纯的难,一点都不爽。

你说大圣残躯也有慢刀,为啥它打起来舒服呢?
因为可以看棍子颜色判断棍子啥时候下来、连招啥时候结束啊!
有这种明显的提示才是好设计啊!

话说大圣棍势是否只有教程和最终战能用啊?
删掉了切手技一开始还不太适应,但是后面越用越爽,四蓄的判定太霸道了尤其是跳跃攻击。
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发表于 2024-9-17 20:35 来自手机 | 显示全部楼层
naclken. 发表于 2024-9-17 14:30
你没遇到原地取消躲蓄力的赖招吗

我都是把盾打完再用蓄力棍的,这时候他就不会躲了

—— 来自 鹅球 v3.1.90
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发表于 2024-9-17 20:38 来自手机 | 显示全部楼层
我看到个大圣残躯的mod,反正都拿回六根了,dlc能不能让我直接用这个模版啊,boss可以设计的更夸张点我都不介意
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发表于 2024-9-17 20:39 | 显示全部楼层
naclken. 发表于 2024-9-17 19:01
大圣残躯太爽了,全游戏其他BOSS加起来也不如大圣残躯爽
相比起来杨戬的难就是单纯的难,一点都不爽。

四周目(等于根器三个被动点满)
四段棍势之后多一段蓄力,攒满了会有一个大圣的彩蛋语音,然后几十秒的大圣模式
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发表于 2024-9-17 20:43 来自手机 | 显示全部楼层
naclken. 发表于 2024-9-17 19:01
大圣残躯太爽了,全游戏其他BOSS加起来也不如大圣残躯爽
相比起来杨戬的难就是单纯的难,一点都不爽。

把根器全部点满,穿大圣套四蓄会多出一小段,蓄满打出去后可以进入一分钟的大圣形态 所以至少需要通关三周目的真结局

—— 来自 鹅球 v3.1.90
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发表于 2024-9-17 21:18 | 显示全部楼层
今年过年有点早 我不信DLC能做出来  做个boss rush 爬塔吧
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发表于 2024-9-17 21:21 来自手机 | 显示全部楼层
后续卖钱的更新按照本体销量40%的平均基准线,定价150左右卖个15亿问题不大

就看是安排18到24个月周期三章左右的体量,还是拆开来一回一回卖
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发表于 2024-9-17 21:33 | 显示全部楼层
春节出DLC不就是出口转内销的新闻吗  怎么可能呢   明年820能出就不错了   如果真要讲完反抗的故事我感觉3部曲才讲得完吧   
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发表于 2024-9-17 21:36 来自手机 | 显示全部楼层
我的乐观估计,如果一开始规划真有11章的话,除正式版之外的内容缝缝补补弄个六章的内容。分成两个dlc,一个卖128,两个卖198

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3
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发表于 2024-9-17 23:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 naclken. 于 2024-9-17 23:46 编辑

通关感想
综合评分8/10,当之无愧的国产3A开拓者,GOTY起码能入个围。

剧情
整个故事都是为了西游记名场面再放送而包的饺子,是为了游戏流程而做的铺陈设计。
再战天庭大军,再战各路妖王,再续当年的感情戏,等等,所以不用计较太多。
其中亮点颇多,剧本与表现方式结合出色,体验整体上很好。
影神图作为一种碎片化叙事也非常有意思,可谓不可不看。

角色
故事中天命人重走西游路,将各种人的看法拼接起来,得知孙悟空是一个什么样的人。
游戏的制作者同样拼接了原作小说和其他各种诠释、解读、创意,塑造一个缝合的大圣形象。
其中会有不能完全协调之处也属正常,比如教程和隐藏BOSS战一对比,感觉当事人被夺舍了一样。

画面/美术
技术牛逼,全球第一。
坐蒲团赏景一大享受。

地图
首先,黑神话的寻路逻辑和魂系列完全不一样,更像是旅游(沿着路走,走中间),而魂系列是溜边穷尽的“跑迷宫”逻辑。
所以空气墙并不构成问题,甚至迷路也不算什么(仁王:?),仅就通关而言,地图设计没什么大问题。
但玩到第六章,地图的设计问题终于彻底显现了:收集物缺乏提示!
密林、沙地、雪地、山洞,再加上瞎眼的强光和一片漆黑,道具的微小标记时常淹没在强烈复杂的视觉刺激之中。
所以对于收集来说,黑神话的地图绝对是硬伤……

战斗
不光是死亡没有惩罚,洗点、根器和丹药的免费重置,足以凸显出作者有多想让玩家顺利通关。
易上手的动作系统,各有用途的强力技能,以及多种多样的成长方式,都为黑神话的战斗增添了精彩。
我认为前三章算是比较简单,后三章的难度整体偏高,主要体现在一些高难度的BOSS战上。
其中高数值、多动症和特殊对策虽然让人受苦,但还在正常的ARPG难度范围之内,但是马拉松、大骨架和手短结合起来就非常要命了……
天命人几乎是个纯近战单位,如果BOSS飞来飞去放风筝带瞬移什么的,就会让人非常恼火。
火上浇油的是,大体型BOSS被打倒之后会向后躺好远,等追过去也站起来了……
雪上加霜的是,这游戏的判定做得特别精细,天命人锁定了BOSS身体高点,对着胯下空气输出也是常见的事儿,还有铜头铁臂遭遇打空的惨案……
典型例子就是亢金龙(个人心目中的最烂BOSS),毒敌晦月二魔君也是这类BOSS。

战斗2
黑神话的战斗资源有五种
法力:低风险高回报,使用灵活,但是回复手段非常少。
神力和气力:低风险高回报,CD漫长,一场战斗也就用两次。
棍势:高风险高回报,打输出的最主要资源,攒和用都要承担一定风险。
体力:高风险低回报,用体力打输出是最吃瘪的,但是其他资源都用完了的时候,你只能用这个。
这里就体现出黑神话和魂系列的区别了,因为没有防御,体力这一资源只能在顺风局的时候限制玩家,没法在逆风局的时候帮玩家保命,成了纯负面的一种资源。
没有防御,意味着黑神话是个鼓励进攻的游戏,对吗?那为啥会有技能CD这种回合制设计?反观BOSS的粪招复读可起劲了。

这样就造成了两个结果:
第一:BOSS的高血量把猴子的法力耗完,就进入了死亡倒计时(变身和法宝没攒满),只能靠体力去打棍势,结果就是一气猛喝几口!喝完回家。
第二:离谱的慢刀惩罚,比如猪八戒自带韧性的夺命十几连,一套完了还能接一套,打断了也可以从头开始。而玩家要攒起棍势,就必须要用没韧性连招去拼有韧性连招!难度太高了!
(个人心目中的最佳BOSS是最终BOSS,其中一个原因是他的慢刀可以看棍子颜色来判断时机,连招也可以看棍子颜色来判断是否结束了,其他BOSS很难分清连招是结束了还是中途停一下。)
要想打赢就不能跟BOSS交互,想方设法给他灌死,一直保持在自己的回合里——不体验BOSS设计,只玩主角设计。
因为黑神话是纯单机游戏不能叫好兄弟,也没有官方轮椅(最多是聚形化气那种),所以它的难度综合来看比任何一代魂都高,但是比只狼简单一些。

总之,黑神话跟满分游戏之间的差距是“地图收集指引”和“手短+没防御打快慢刀”这两点。
其他的都是优点(音乐动画配音就不赘述了),或者小毛病。
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发表于 2024-9-17 23:37 | 显示全部楼层
dlc给个用大圣模式的前传bossrush也行,牛魔王哪吒什么的都端上来吧
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发表于 2024-9-17 23:40 | 显示全部楼层
5次过了毒敌大王 感觉寅虎比较克它 一直防然后变身输出 不过过的那次寅虎没打好还是靠闪身攒棍势然后大剑真蓄 打的好爽
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发表于 2024-9-17 23:43 | 显示全部楼层
你们都打完了,我才刚搞定下毒手

白刀子进,红刀子出
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发表于 2024-9-17 23:45 | 显示全部楼层
开始不是设计13关吗,我都给优科想好了
2dlc,地图3+4,dlc1车迟国狮驼岭五庄观地图大小-中中大,dlc2女儿国龙宫天庭灵山地图大小-小中大 大。小≈黑风山,中≈黄凤岭,大≈小西天,
dlc1就继续找寻,这回把剩下3个取经人找到小白龙沙僧金蝉子,加个队友系统可以选带的队友
dlc2女儿国设计成高级家园接任务作装备啥的把剩下几个生肖扔进去,可以控制一会另外2大反骨仔,最后管他是如来变无天了还是本来就是坏的打上灵山完事了
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