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楼主: zpl123

[PS4/5] 对马岛之鬼讨论帖

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发表于 2020-8-2 23:10 来自手机 | 显示全部楼层
https://b23.tv/ww9NGR,最终boss无伤,打出了电影的感觉
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发表于 2020-8-2 23:22 | 显示全部楼层
fox 发表于 2020-8-2 23:10
https://b23.tv/ww9NGR,最终boss无伤,打出了电影的感觉

纯反击作为无伤思路是合理的 不过不太好看 得喂舅舅一点空招才能有来有回
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发表于 2020-8-2 23:27 来自手机 | 显示全部楼层
鱼肉丸子 发表于 2020-8-2 23:22
纯反击作为无伤思路是合理的 不过不太好看 得喂舅舅一点空招才能有来有回 ...

还没试过,不知道喂空招以后舅舅的反击招式是不是固定的,如果不固定就很难。现在就是因为出招没规律全靠反应,失误了好多次。加了两次天斩打断拔刀也是因为拔刀容错太低了,前面还能集中精神,后面多几次太容易错了。
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发表于 2020-8-3 02:54 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-3 03:09 | 显示全部楼层
胡桃丶 发表于 2020-8-3 02:54
进入第二章之后感觉好久没没有美景了,都是沼泽黄泥巴灌木丛,难受

接着往北走,会有竹林和花田的
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发表于 2020-8-3 05:40 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-3 07:52 | 显示全部楼层
我全程都是风化斗笠+行者服装+黑配色+红黑刀,没披风真的没内味

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-8-3 10:47 | 显示全部楼层
seki_m 发表于 2020-7-22 12:55
这第二章的龙三打不过了,三连白光躲躲不掉挡挡不了

我是点满格挡当只狼玩的。普通难度格挡的判定很宽松,哪怕不是完美格挡,普通格挡也能让对手踉跄一下,跟一刀三角攻击
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发表于 2020-8-3 10:51 | 显示全部楼层
其实我觉得这游戏的boss战,单纯站桩反击闪避打起来有点怪,我经常用普通攻击砸他们几下等他们出招再反,这样比较好掌握反击的节奏
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发表于 2020-8-3 11:24 来自手机 | 显示全部楼层
天气判定到底是怎么界定的?战鬼是不是只是苦无那一条线?还是说化身战鬼、对持都算的?来自: iPhone客户端
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发表于 2020-8-3 11:28 来自手机 | 显示全部楼层
platina 发表于 2020-8-3 11:24
天气判定到底是怎么界定的?战鬼是不是只是苦无那一条线?还是说化身战鬼、对持都算的? ...

你看看战鬼天赋里面都有啥就明白了…

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play
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发表于 2020-8-3 11:32 | 显示全部楼层
反正战鬼7点攒满会雷劈一声,开大也打雷。如果攒着7点不用,传送到哪都打雷,吹笛子也只能保一小段时间晴天。感觉这个设定没有必要,留个开大打雷就够了,不然成天天雷滚滚
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发表于 2020-8-3 11:52 来自手机 | 显示全部楼层
白金之后就没动力再逛了,真的有点可惜,赶紧出个DLC吧

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play
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发表于 2020-8-3 12:01 来自手机 | 显示全部楼层
大表哥1都能出个丧尸的大型DLC,对马鬼出个奇幻类if线的DLC感觉问题也不大,而且对主线和续作毫无影响,还能做些怪物类、大型化的敌人,单说主角本身的动作系统比魂系肯定是丰富的,主要差在敌人的模式上了,敌人做出花样后,应该能有不错的动作体验的。
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发表于 2020-8-3 14:02 | 显示全部楼层
6x6z6w 发表于 2020-8-2 06:17
这玩意谁做的,太懂了

微博见右下水印,一个专门做假新闻的博主
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发表于 2020-8-3 14:06 | 显示全部楼层
若菜 发表于 2020-8-3 12:01
大表哥1都能出个丧尸的大型DLC,对马鬼出个奇幻类if线的DLC感觉问题也不大,而且对主线和续作毫无影响,还 ...

恶名昭彰2代时有做过类似的万圣节dlc ,次子时也做过first light ,应该可以期待。。。。吧
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发表于 2020-8-3 14:53 来自手机 | 显示全部楼层
kletka 发表于 2020-8-3 10:51
其实我觉得这游戏的boss战,单纯站桩反击闪避打起来有点怪,我经常用普通攻击砸他们几下等他们出招再反,这 ...

站桩不动的话,boss离你的距离会更近,一些招数从准备到命中的时间会变短,有的招式甚至少走一步,你的反应时间就变短了,最高难度尤其如此,加上很难克服一些错误的肌肉记忆,所以没有18岁的神经最好一边后撤绕圈一边打。
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发表于 2020-8-3 15:47 | 显示全部楼层
fox 发表于 2020-8-3 14:53
站桩不动的话,boss离你的距离会更近,一些招数从准备到命中的时间会变短,有的招式甚至少走一步,你的反 ...

对的,强行贴身压制很容易吃对方侧闪后红光。还有一个是蓝光碎步突刺,蓝光以后会蹭几步才出刀,如果太近习惯性看蓝光就弹挡就会吃到
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发表于 2020-8-3 16:01 来自手机 | 显示全部楼层
jokertx 发表于 2020-8-3 15:47
对的,强行贴身压制很容易吃对方侧闪后红光。还有一个是蓝光碎步突刺,蓝光以后会蹭几步才出刀,如果太近 ...

对的,最终boss蓝光突刺分左手边和右手边两种,右手那个速度很快,因为没规律没办法预判,我吃了几十次都架不住,后来练到对付其它招式很熟练了,才盯着那招防,然后又被其它招式打中几十次。还有下劈,分红光和没光两种,我想架没光的,就被红光劈,死得脑壳疼
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发表于 2020-8-4 07:09 来自手机 | 显示全部楼层
在微博偷的图

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发表于 2020-8-4 09:42 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-4 13:34 | 显示全部楼层
致命通关,没想到舅舅比小次郎弱多了,重击打过去都不偏斜的,白光突刺反击很好弹,应该是放水了吧

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发表于 2020-8-4 13:37 | 显示全部楼层
系色可符香 发表于 2020-8-4 13:34
致命通关,没想到舅舅比小次郎弱多了,重击打过去都不偏斜的,白光突刺反击很好弹,应该是放水了吧
...

你再回头看看把舅舅血槽打完最后互博那一下,舅舅那动作放水得让人看不下去了,爱得深沉
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发表于 2020-8-4 13:54 | 显示全部楼层
这游戏点满格挡致命难度一个流水架势打天下,1v1就各种蓄力△,弹刀判定本来就宽松,加上护符更是乱打

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发表于 2020-8-4 14:00 来自手机 | 显示全部楼层
小松铁匠铺那里面应该有个装饰,在哪啊,跟着黄鸟走也没找到,用浮华之风看也是在铁匠那个屋子,上下左右楼上楼下转了N圈了也没找到,全地图就剩这最后一个了58/59
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发表于 2020-8-4 14:11 | 显示全部楼层
第二章后面还有新兵种么,打多了现在杂兵战都有点无聊了,1v1还比较刺激

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发表于 2020-8-4 14:24 | 显示全部楼层
gg142857 发表于 2020-8-4 14:00
小松铁匠铺那里面应该有个装饰,在哪啊,跟着黄鸟走也没找到,用浮华之风看也是在铁匠那个屋子,上下左右楼 ...

上楼顶,从楼顶的细梁跳到中间一个细梁上

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
gg142857 + 1 找到了,我是星际玩家

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发表于 2020-8-4 14:25 | 显示全部楼层
致命难度和浪人1V1有什么技巧?想防反结果对面一个红光来不及躲我人就没了
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发表于 2020-8-4 15:43 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-4 16:53 来自手机 | 显示全部楼层
不会武术 发表于 2020-8-4 14:25
致命难度和浪人1V1有什么技巧?想防反结果对面一个红光来不及躲我人就没了 ...

想用防反赢就没什么技巧,就是靠熟练度提高反应速度,最后的舅舅在这方面最难,因为招式变化比浪人多,每个时机都不一样,我死了一百多次吧,有些招数脑子会防了手不会,同样的方法死好多次,感觉自己跟智障一样,但是成功之后那种一瞬生死的感觉真的很爽。
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发表于 2020-8-4 16:55 | 显示全部楼层
fox 发表于 2020-8-4 16:53
想用防反赢就没什么技巧,就是靠熟练度提高反应速度,最后的舅舅在这方面最难,因为招式变化比浪人多,每 ...

浪人的蓝光能不能防,,我点了格挡技能说是蓝光能挡,浪人的蓝光又挡不住
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发表于 2020-8-4 16:58 | 显示全部楼层
不会武术 发表于 2020-8-4 16:55
浪人的蓝光能不能防,,我点了格挡技能说是蓝光能挡,浪人的蓝光又挡不住 ...

能防 不过似乎是要完美防御或者架招

防不住是你时机有问题 或者是你刚有别的动作防御没出来

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发表于 2020-8-4 17:02 来自手机 | 显示全部楼层
不会武术 发表于 2020-8-4 16:55
浪人的蓝光能不能防,,我点了格挡技能说是蓝光能挡,浪人的蓝光又挡不住 ...

能挡的,就是时机要多尝试才能掌握,如果提前了一点是会变成普通格挡,晚了就直接中招,所以如果你中招了就是晚了。有些招式看起来还要一点时间才能打中你,其实起手以后的速度很快,有点反直觉,跟真实的剑道感受很像。有些以蓝光或无光开始的三连招,第一招可以后撤躲再挡第二下比较安全,这样需要你在看见起手就格挡的招式会变少,不容易出错。我一开始经常看见红光了也会肌肉记忆按格挡。当然如果要打得更帅就多练,能挡全挡了。我现在每天跟舅舅切磋几把,贼有意思。
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发表于 2020-8-4 19:17 | 显示全部楼层
感觉兵种好少,我才第二章已经开始无双了

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发表于 2020-8-4 20:03 来自手机 | 显示全部楼层
鱼肉丸子 发表于 2020-8-2 23:22
纯反击作为无伤思路是合理的 不过不太好看 得喂舅舅一点空招才能有来有回 ...

https://b23.tv/pxQbSU 有来有回而且没死的版本来了,还能打得更热闹,但是太容易死了还没搞出来
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发表于 2020-8-4 20:40 | 显示全部楼层
Zak 发表于 2020-8-4 13:37
你再回头看看把舅舅血槽打完最后互博那一下,舅舅那动作放水得让人看不下去了,爱得深沉 ...

一个小细节是打舅舅你死了,舅舅是不会补刀的,就站着收刀,然后一脸痛心地看着你挣扎。是真爱。
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发表于 2020-8-4 22:05 来自手机 | 显示全部楼层
小次郎有招毫无征兆的小突刺真是赖皮,正常人哪里能反应过来
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发表于 2020-8-5 00:53 来自手机 | 显示全部楼层
Yeaha123 发表于 2020-8-4 22:05
小次郎有招毫无征兆的小突刺真是赖皮,正常人哪里能反应过来

能反应过来,就是要全神贯注,找到控制肌肉记忆的方法
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发表于 2020-8-5 06:52 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-5 07:16 | 显示全部楼层
Zak 发表于 2020-8-4 13:37
你再回头看看把舅舅血槽打完最后互博那一下,舅舅那动作放水得让人看不下去了,爱得深沉 ...

我只觉得这里过场做的太随便,把舅舅血条砍完出战斗进剧情的时候舅舅那动作活像个马路边上的碰瓷老头,举着刀呢突然就倒了,就不能让仁对着他刀来一下再倒吗
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