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楼主: zpl123
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[PS4/5] 对马岛之鬼讨论帖

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761#
发表于 2020-8-2 23:10 来自手机 | 只看该作者
https://b23.tv/ww9NGR,最终boss无伤,打出了电影的感觉
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762#
发表于 2020-8-2 23:22 | 只看该作者
fox 发表于 2020-8-2 23:10
https://b23.tv/ww9NGR,最终boss无伤,打出了电影的感觉

纯反击作为无伤思路是合理的 不过不太好看 得喂舅舅一点空招才能有来有回
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763#
发表于 2020-8-2 23:27 来自手机 | 只看该作者
鱼肉丸子 发表于 2020-8-2 23:22
纯反击作为无伤思路是合理的 不过不太好看 得喂舅舅一点空招才能有来有回 ...

还没试过,不知道喂空招以后舅舅的反击招式是不是固定的,如果不固定就很难。现在就是因为出招没规律全靠反应,失误了好多次。加了两次天斩打断拔刀也是因为拔刀容错太低了,前面还能集中精神,后面多几次太容易错了。
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764#
发表于 2020-8-3 02:54 | 只看该作者
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765#
发表于 2020-8-3 03:09 | 只看该作者
胡桃丶 发表于 2020-8-3 02:54
进入第二章之后感觉好久没没有美景了,都是沼泽黄泥巴灌木丛,难受

接着往北走,会有竹林和花田的
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766#
发表于 2020-8-3 05:40 | 只看该作者
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767#
发表于 2020-8-3 07:52 | 只看该作者
我全程都是风化斗笠+行者服装+黑配色+红黑刀,没披风真的没内味

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
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768#
发表于 2020-8-3 10:47 | 只看该作者
seki_m 发表于 2020-7-22 12:55
这第二章的龙三打不过了,三连白光躲躲不掉挡挡不了

我是点满格挡当只狼玩的。普通难度格挡的判定很宽松,哪怕不是完美格挡,普通格挡也能让对手踉跄一下,跟一刀三角攻击
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769#
发表于 2020-8-3 10:51 | 只看该作者
其实我觉得这游戏的boss战,单纯站桩反击闪避打起来有点怪,我经常用普通攻击砸他们几下等他们出招再反,这样比较好掌握反击的节奏
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770#
发表于 2020-8-3 11:24 来自手机 | 只看该作者
天气判定到底是怎么界定的?战鬼是不是只是苦无那一条线?还是说化身战鬼、对持都算的?来自: iPhone客户端
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771#
发表于 2020-8-3 11:28 来自手机 | 只看该作者
platina 发表于 2020-8-3 11:24
天气判定到底是怎么界定的?战鬼是不是只是苦无那一条线?还是说化身战鬼、对持都算的? ...

你看看战鬼天赋里面都有啥就明白了…

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play
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772#
发表于 2020-8-3 11:32 | 只看该作者
反正战鬼7点攒满会雷劈一声,开大也打雷。如果攒着7点不用,传送到哪都打雷,吹笛子也只能保一小段时间晴天。感觉这个设定没有必要,留个开大打雷就够了,不然成天天雷滚滚
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773#
发表于 2020-8-3 11:52 来自手机 | 只看该作者
白金之后就没动力再逛了,真的有点可惜,赶紧出个DLC吧

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play
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774#
发表于 2020-8-3 12:01 来自手机 | 只看该作者
大表哥1都能出个丧尸的大型DLC,对马鬼出个奇幻类if线的DLC感觉问题也不大,而且对主线和续作毫无影响,还能做些怪物类、大型化的敌人,单说主角本身的动作系统比魂系肯定是丰富的,主要差在敌人的模式上了,敌人做出花样后,应该能有不错的动作体验的。
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775#
发表于 2020-8-3 14:02 | 只看该作者
6x6z6w 发表于 2020-8-2 06:17
这玩意谁做的,太懂了

微博见右下水印,一个专门做假新闻的博主
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776#
发表于 2020-8-3 14:06 | 只看该作者
若菜 发表于 2020-8-3 12:01
大表哥1都能出个丧尸的大型DLC,对马鬼出个奇幻类if线的DLC感觉问题也不大,而且对主线和续作毫无影响,还 ...

恶名昭彰2代时有做过类似的万圣节dlc ,次子时也做过first light ,应该可以期待。。。。吧
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777#
发表于 2020-8-3 14:53 来自手机 | 只看该作者
kletka 发表于 2020-8-3 10:51
其实我觉得这游戏的boss战,单纯站桩反击闪避打起来有点怪,我经常用普通攻击砸他们几下等他们出招再反,这 ...

站桩不动的话,boss离你的距离会更近,一些招数从准备到命中的时间会变短,有的招式甚至少走一步,你的反应时间就变短了,最高难度尤其如此,加上很难克服一些错误的肌肉记忆,所以没有18岁的神经最好一边后撤绕圈一边打。
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778#
发表于 2020-8-3 15:47 | 只看该作者
fox 发表于 2020-8-3 14:53
站桩不动的话,boss离你的距离会更近,一些招数从准备到命中的时间会变短,有的招式甚至少走一步,你的反 ...

对的,强行贴身压制很容易吃对方侧闪后红光。还有一个是蓝光碎步突刺,蓝光以后会蹭几步才出刀,如果太近习惯性看蓝光就弹挡就会吃到
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779#
发表于 2020-8-3 16:01 来自手机 | 只看该作者
jokertx 发表于 2020-8-3 15:47
对的,强行贴身压制很容易吃对方侧闪后红光。还有一个是蓝光碎步突刺,蓝光以后会蹭几步才出刀,如果太近 ...

对的,最终boss蓝光突刺分左手边和右手边两种,右手那个速度很快,因为没规律没办法预判,我吃了几十次都架不住,后来练到对付其它招式很熟练了,才盯着那招防,然后又被其它招式打中几十次。还有下劈,分红光和没光两种,我想架没光的,就被红光劈,死得脑壳疼
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780#
发表于 2020-8-4 07:09 来自手机 | 只看该作者
在微博偷的图

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781#
发表于 2020-8-4 09:42 来自手机 | 只看该作者
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782#
发表于 2020-8-4 13:34 | 只看该作者
致命通关,没想到舅舅比小次郎弱多了,重击打过去都不偏斜的,白光突刺反击很好弹,应该是放水了吧

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783#
发表于 2020-8-4 13:37 | 只看该作者
系色可符香 发表于 2020-8-4 13:34
致命通关,没想到舅舅比小次郎弱多了,重击打过去都不偏斜的,白光突刺反击很好弹,应该是放水了吧
...

你再回头看看把舅舅血槽打完最后互博那一下,舅舅那动作放水得让人看不下去了,爱得深沉
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784#
发表于 2020-8-4 13:54 | 只看该作者
这游戏点满格挡致命难度一个流水架势打天下,1v1就各种蓄力△,弹刀判定本来就宽松,加上护符更是乱打

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785#
发表于 2020-8-4 14:00 来自手机 | 只看该作者
小松铁匠铺那里面应该有个装饰,在哪啊,跟着黄鸟走也没找到,用浮华之风看也是在铁匠那个屋子,上下左右楼上楼下转了N圈了也没找到,全地图就剩这最后一个了58/59
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786#
发表于 2020-8-4 14:11 | 只看该作者
第二章后面还有新兵种么,打多了现在杂兵战都有点无聊了,1v1还比较刺激

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787#
发表于 2020-8-4 14:24 | 只看该作者
gg142857 发表于 2020-8-4 14:00
小松铁匠铺那里面应该有个装饰,在哪啊,跟着黄鸟走也没找到,用浮华之风看也是在铁匠那个屋子,上下左右楼 ...

上楼顶,从楼顶的细梁跳到中间一个细梁上

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
gg142857 + 1 找到了,我是星际玩家

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788#
发表于 2020-8-4 14:25 | 只看该作者
致命难度和浪人1V1有什么技巧?想防反结果对面一个红光来不及躲我人就没了
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789#
发表于 2020-8-4 15:43 来自手机 | 只看该作者
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790#
发表于 2020-8-4 16:53 来自手机 | 只看该作者
不会武术 发表于 2020-8-4 14:25
致命难度和浪人1V1有什么技巧?想防反结果对面一个红光来不及躲我人就没了 ...

想用防反赢就没什么技巧,就是靠熟练度提高反应速度,最后的舅舅在这方面最难,因为招式变化比浪人多,每个时机都不一样,我死了一百多次吧,有些招数脑子会防了手不会,同样的方法死好多次,感觉自己跟智障一样,但是成功之后那种一瞬生死的感觉真的很爽。
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791#
发表于 2020-8-4 16:55 | 只看该作者
fox 发表于 2020-8-4 16:53
想用防反赢就没什么技巧,就是靠熟练度提高反应速度,最后的舅舅在这方面最难,因为招式变化比浪人多,每 ...

浪人的蓝光能不能防,,我点了格挡技能说是蓝光能挡,浪人的蓝光又挡不住
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792#
发表于 2020-8-4 16:58 | 只看该作者
不会武术 发表于 2020-8-4 16:55
浪人的蓝光能不能防,,我点了格挡技能说是蓝光能挡,浪人的蓝光又挡不住 ...

能防 不过似乎是要完美防御或者架招

防不住是你时机有问题 或者是你刚有别的动作防御没出来

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793#
发表于 2020-8-4 17:02 来自手机 | 只看该作者
不会武术 发表于 2020-8-4 16:55
浪人的蓝光能不能防,,我点了格挡技能说是蓝光能挡,浪人的蓝光又挡不住 ...

能挡的,就是时机要多尝试才能掌握,如果提前了一点是会变成普通格挡,晚了就直接中招,所以如果你中招了就是晚了。有些招式看起来还要一点时间才能打中你,其实起手以后的速度很快,有点反直觉,跟真实的剑道感受很像。有些以蓝光或无光开始的三连招,第一招可以后撤躲再挡第二下比较安全,这样需要你在看见起手就格挡的招式会变少,不容易出错。我一开始经常看见红光了也会肌肉记忆按格挡。当然如果要打得更帅就多练,能挡全挡了。我现在每天跟舅舅切磋几把,贼有意思。
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794#
发表于 2020-8-4 19:17 | 只看该作者
感觉兵种好少,我才第二章已经开始无双了

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795#
发表于 2020-8-4 20:03 来自手机 | 只看该作者
鱼肉丸子 发表于 2020-8-2 23:22
纯反击作为无伤思路是合理的 不过不太好看 得喂舅舅一点空招才能有来有回 ...

https://b23.tv/pxQbSU 有来有回而且没死的版本来了,还能打得更热闹,但是太容易死了还没搞出来
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796#
发表于 2020-8-4 20:40 | 只看该作者
Zak 发表于 2020-8-4 13:37
你再回头看看把舅舅血槽打完最后互博那一下,舅舅那动作放水得让人看不下去了,爱得深沉 ...

一个小细节是打舅舅你死了,舅舅是不会补刀的,就站着收刀,然后一脸痛心地看着你挣扎。是真爱。
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797#
发表于 2020-8-4 22:05 来自手机 | 只看该作者
小次郎有招毫无征兆的小突刺真是赖皮,正常人哪里能反应过来
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798#
发表于 2020-8-5 00:53 来自手机 | 只看该作者
Yeaha123 发表于 2020-8-4 22:05
小次郎有招毫无征兆的小突刺真是赖皮,正常人哪里能反应过来

能反应过来,就是要全神贯注,找到控制肌肉记忆的方法
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799#
发表于 2020-8-5 06:52 | 只看该作者
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800#
发表于 2020-8-5 07:16 | 只看该作者
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