半肾
精华
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战斗力 鹅
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想了想,还是有些想说的。
比如以下几种情况:
LOL:你丝血,你闪现躲过对面的技能,反手一个平AQW,对面死了。
拆迁:这边就剩你一个,你通过判断脚步声透死一个,然后对枪打死了另一个,赢得胜利。
DOA:你丝血,专家反对面接着带入连段,翻盘了。
马车:临近终点,你躲过前面第一的香蕉皮用绿王八给他打了下来,拿到第一。
这几个那个更难一些?
我感觉都差不多,都是拼的经验和反应,有的要求经验和理解,有的更需求瞬时反应。区别大概是用的东西不一样,动的手指不一样。
对于普通玩家基本就到这步了。
格斗游戏一大乐趣就是与人对战,其乐无穷。不过只要有排位的游戏,实际都一样,包括王者荣耀,而且这里有大部分的时间对于玩家的要求都不高,单纯的熟能生巧,而且这段过程或多或少都会产生一个正反馈的循环,比如你抢了一个BUFF,你阴死了两个,你拿了个三连胜等等,这些都可以驱动你继续玩下去,不确保每个人但是应该占大多数。
大家入门都是进去先瞎玩,自己有一定理解了,开始研究符文,研究野区,背地图,看探员特性,找近路,看角色连段和对打视频学学对策。
没有高低贵贱,大家都是游戏玩家,只是比较喜欢PVP。
那为什么现在大家都是谈对打色变,你LOL打到钻石,拆迁打到白金也不简单,却仍然有很多人去尝试,怎么到了格斗游戏大家说难,玩不来,格斗游戏怎么混的这么惨,真的就只是自身太难太硬核的原因吗,有一部分原因是这个,挫折感太强,没法甩锅,失之毫厘差之千里,还有一部分原始是老玩家根本不给机会啊。
你玩LOL同学同事一堆人可以过来告诉你先用谁,符文咋么点,什么时候干什么。玩吃鸡,也有人过来告诉你往哪跳,捡什么。都不需要动脑子,先照猫画虎就够了。然后因为玩家人数众多,身边没人网上也能找到,攻略更是数不胜数。玩一段时间要是找到自己的正反馈,可能就继续玩下去了。
本身现在格斗游戏玩家就不多,想再身边找一个带你的更是费劲,大家也都安于现在小众自嗨的样子。街霸4到5简化了多少,铁拳7也加了快捷指令,DOA也有一键必杀了。厂商也想让引进新玩家。结果呢,新玩家要是安心打电脑当当暖暖玩也行,一旦动了打天梯的念头,就得和老玩家这个圈子有接触,但是这圈子现在根本就是没有入口啊。外面还加了一堵墙。
现在大众的印象就是这东西贼难,每次讨论的时候还有一堆人跳出来给你分析这东西到底多难,可能这些难的部分对于大部分玩家来说整个格斗生涯都用不上几次。每个玩LOL的都得把锐雯的光速QA,瞎子的摸眼回旋踢刻到灵魂里吗?
玩的人多了,菜鸟就多了;菜鸟多了,后续的新人就容易在天梯初始阶段挫折感没那么强。我打不过我至少能看明白。环境对于新人友好了,你安利成功率也上来了不是?
打一段时间里面确实产生兴趣的,自然回去找攻略,看不懂的也就去研究去了。
试问现在格斗游戏里有这么个阶段吗?打算给这么个阶段吗?
现在如果不是单纯喜欢这东西有几个能坚持过了这个坎的?
明明这些竞技游戏都差不多,偏偏格斗游戏的玩家口口相传硬生生的造出来一个更高的门槛,现在好了,大家都能看见了。谁也不想跨,老玩家们坐在里面台阶上,俯视众生,确实挺爽,但是这庙都快没有香火钱了。
去年DOA6第一届全球总决赛,因为离得不远所以去了一次,会场说实话实在配不上全球二字,不过没办法,本来人就不多,光荣一系列操作本来有转正的机会也没了。但是现场氛围确实很热闹。当时正赛还没开始,我在里面转悠,身后试打台传来一声怒吼,回头看见一个标准サラリーマン装扮的大树振臂欢呼,旁边一圈人鼓掌。我前面人太多,我也看不清里面到底是什么战况,可能是丝血翻盘。这种短时间内连续让人爆发肾上腺素的游戏没那么多,我身边就有好几个朋友同事被安利看了几场EVO或者白金赛然后产生巨大兴趣。但是你问玩不玩?不玩,太难了。但是你说服他们去上手练一练,可能搓出个升龙就能成为继续玩下的动力。现在那些人里还有继续玩街霸的,偶尔还打一打天梯,胜负都有,徘徊在1000到1500。
格斗游戏现在就是缺少这种玩家,说难听的点就是鱼塘需要鱼,这样新人进去了才有得玩。这种玩家可能是看了哪场比赛产生了兴趣,可能某个角色正中自己的好球区,有的上手的念头。身边没人,那就上网查吧,一看这游戏难的要死,算了,我还是回去继续玩别的吧。这种例子我见了太多了,包括我自己。这么下去整体玩家数还能增加那就有鬼了。
这东西和电话诈骗一个概念,说辞过于白痴直接先把不容易上当的涮下去。
格斗游戏的风评和攻略直接把处于边缘想要试试的玩家都给过滤下去了,真正留下来的,那确实都能接受,问题是还剩下多少。没有小鱼,大鱼就只能互吃,或者任凭渔夫宰割,那大鱼在这池子里能游出乐趣吗?那爷也飞走就是了,最后鱼都没了,然后渔夫池塘边点个烟,说这届鱼不行。
另外说个我小学六年级时候的事儿。
当时我就一小霸王,一个国内山寨的世嘉MD,最爱玩的就是热血八合一的热血格斗和魔强统一战。十分不巧这俩都是日文,所以只能放假和小伙伴一起天天研究。比如无意间发现俩人抱一起一起按B可以旋转跳跃不停歇,一个把另一个举起来可以扔出去一个风火轮。树的必杀原来是斜下AB一起按。桑园前前拳次元斩可以把对面在角落里憋死。
每个周末去补习班的路上,经过一个地下商场,出口处两边各有一个摊位,卖黄带和黑带,也可以换,加五块钱,其他热门的(典型的就是热血八合一或者热血四合一)还有带电池的(我们这边叫智力版)加的更多。柜台上摆了一个MD,一块钱十分钟可以直接在那玩。我当时没多少零花钱,不过每次路过不换卡带也得上去玩个十分钟魔强统一战。虽然在家也能玩,但是后面只有小伙伴给你刷666啊,而且大概率损你几句。在这,人来人往的,正是装逼的好时刻,十分钟的硬汉。
然后有天我在那挑战怎么最快打通最高难度的街机模式,旁边过来一个大哥。当时我一小学生,他应该20上下?带个眼镜,拿起副手柄,按了下暂停。
新的挑战者出现了(魔强是这句话吗???)。
选人界面,就看着这个光标上下左右不断的颤抖,然后选了户愚吕兄。
我心想不妙。
果然,战斗开始,这老哥一脸微笑跟我说,打我吧。
我打你个棒棒锤啊,户愚吕兄的必杀,外号绞死棍你以为我不知道吗?反身前下前下拳,对面直接说再见。我心里犹如吃屎,打也不是不打也不是,只能用手里的飞影去那“ya~~hu”,“ya~~hu”,“ya~~hu”
几轮下去,他血闪了,果不其然接着他换线了。
我也换线,他正等着,近身投,前前下下C
一群鸟在我头上转圈飞。
他走进,转身,做了两个深蹲,一阵邪魅的笑声,我血条不见了。
然后这老哥面无表情的也走了。
真的沉默不语不回头我靠。
十多年过去了,期间绝大部分的格斗游戏我或多或少都玩过,不过大部分都是菜鸡,但是确实很喜欢这东西。
说实话,那个眼镜老哥就是我对这圈子老玩家最初的印象,而且这些年也遇到不少。
其实我说了也是白说,墙不光立了起来,现在还有人没事儿往上面添砖,那就城内自嗨呗。
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