找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 吴有人

[PC] 单机独立游戏,开放式武侠模拟器《太吾绘卷》9月21号EA发售

    [复制链接]
     
发表于 2018-12-26 09:05 | 显示全部楼层
SchwarzeKatze 发表于 2018-12-25 18:46
正式版更新了,不关注测试版的玩家看见这茫茫多一大篇的更新估计是要疯

螺舟工作室

一箫一剑平生意,负尽狂名十五年
出自龚自珍的漫感。

不过我觉的更有可能对应的是霹雳布袋戏的乱世狂刀诗号。
茄子肯定看过,太吾里的绝品武学就有狮相门狂刀。布袋戏里狂刀也和狮子分不开(造型,狮头宝刀)

所以,这波应该是强化狮相门????
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-12-26 09:29 | 显示全部楼层
bwsusaga 发表于 2018-12-26 09:05
一箫一剑平生意,负尽狂名十五年
出自龚自珍的漫感。

这样看可能是称号系统吧
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-12-26 11:54 | 显示全部楼层
阿萨托斯 发表于 2018-12-26 08:36
感觉称号系统要来啦

称号是什么说法来着?有额外加成还是主要影响奇遇事件的?

这个月功法改动就半半拉拉的,别到时候更了一个月又更了半个系统
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-12-26 11:55 | 显示全部楼层
bwsusaga 发表于 2018-12-26 09:05
一箫一剑平生意,负尽狂名十五年
出自龚自珍的漫感。

狮相门还强化???我觉得还不如猜实装乐器剑法的功法特效靠谱
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-12-26 12:26 来自手机 | 显示全部楼层
全功法特效赶紧上线吧,配合冲解把整个build体系建立下来,以后就不用大修了

—— 来自 vivo NEX S, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-12-26 12:40 来自手机 | 显示全部楼层
先马克一记
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-12-26 12:47 | 显示全部楼层
什么时候能支持mac
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-12-28 10:43 | 显示全部楼层
自动战斗来了(破音)
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-12-28 11:02 | 显示全部楼层
V0.1.7.1版本更新——

·自动战斗:
·实装自动战斗功能,可在战斗中点击自动战斗按钮或按下R键开启或关闭

·功法效果调整:
·大部分攻击类功法新增基础效果:在攻击敌人时,功法发挥一定威力的情况下,能够使敌人出现破绽
·功法“腑脏切剖法”的正练特殊效果的生效机率由100%调整为25%
·功法“遍体铜人法”的正练特殊效果将能阻止任何形式的破绽出现
·功法“三华聚顶”的正练特殊效果发生机率由原来的25%提高为50%
·功法“乱针错穴”的正练特殊效果由“运用者攻击敌人时,敌人被封闭的穴道视为破绽”改为“运用者变招失败时,立刻对同一部位再进行一次成功率更高的变招”
·功法“三十六手易针法”的正练特殊效果由“提高变招成功率”改为“每当运用者施展需要消耗暗器的功法时,一定机率不消耗暗器”
·功法“三十六手易针法”的逆练特殊效果由“提高变招发生机率”改为“每当敌人施展需要消耗暗器的功法时,使敌人消耗200%的暗器”
·功法“血童不死身”的逆练效果在人物每次受到攻击时,由“转移所有非摧破类型的真气1点至摧破真气”改为“转移所有非摧破类型的真气2点至摧破真气”
·功法“辟甲真钢十四诀”的正练、逆练特殊效果现在也对功法生效,能够增强功法的伤害
·功法“辟甲真钢十四诀”的正练特殊效果由“当敌人的防具的坚韧值低于运用者的武器的破甲值时,运用者的武器的破甲值不会被敌人的防具的坚韧值抵消”改为“当敌人的防具的坚韧值低于运用者的武器的破甲值时,运用者的武器的破甲值提高100%”

·战斗系统调整:
·只有当人物受到可以造成破绽的功法攻击时,才会出现破绽,功法的说明信息中会显示功法是否能使敌人出现破绽
·战斗中被攻击部位上每有一个破绽,会提高10%所受到的外伤,每有一个被封闭的穴道,会提高5%所受到的内伤
·战斗中武器破甲与护甲坚韧的伤害减免算法细分,由原来的所有伤害的60%会受到护甲坚韧的减免,调整为:
·武器与功法造成的外伤,其中50%会受到护甲坚韧的伤害减免
·武器与功法造成的内伤,其中25%会受到护甲坚韧的伤害减免

·其它调整:
·衣装互动“探询宝地”的印象要求从100%降低至50%
·衣装互动“看诊施药”的印象要求从100%降低到50%
·交谈、邀约、切磋、较艺、斗促织减少的戒心提高50%
·研读悟性能力“行思坐忆”的效果由研读成功率增加50%,研读进度增加量减少50%,调整为:研读成功率增加50%

·修复BUG:
·修复战斗中显示移动效率不正确的bug
·修复战斗中查看敌人移动力时偶尔会报错的bug

·系统稳定相关:
·将系统文件“msvcp140.dll”打包进了游戏根目录,以避免缺少此文件的玩法无法启动游戏
·添加VC运行库2015至游戏根目录的VC_Redist文件夹内,供操作系统缺失VC运行库而无法运行游戏的玩家安装

https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=16012106
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-12-28 11:25 | 显示全部楼层
这个更新速度有点厉害···
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2018-12-30 19:50 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-12-30 20:13 来自手机 | 显示全部楼层
vving 发表于 2018-12-30 19:50
是我一个人的问题吗?怎么突然就mod全灭了?

更新了,mod框架挂了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-12-31 08:26 | 显示全部楼层
螺舟工作室
12月30日 20:08 来自 微博 weibo.com
#太吾绘卷# 更新日志18-12-30

V0.1.7.2版本更新——

·破绽与点穴调整:
·能够造成破绽的功法不再需要对方守御尽破
·降低所有功法造成点穴和破绽的最低威力要求
·被攻击部位的每个被封闭的穴道使内伤增加的值由5%提高至10%
·破绽和点穴对剑冢相枢化身的影响由原来的只生效40%效果,增加为生效60%效果
·攻击人物身上的破绽不再能无视守御,不同部位的破绽将会降低人物不同的化解能力,如胸腹降低卸力、双手降低拆招,双足降低闪避

·功法调整:
·为一部分功法调整了攻击部位倾向
·为一部分功法增加了破绽和点穴效果
·功法“腹脏切剖法”更名为“透骨切剖法”
·功法“透骨切剖法”的正练特殊效果:“每当运用者普通攻击敌人且造成重外伤,一定机率使敌人被攻击的部位出现破绽”
·功法“子午安息香”的正练、逆练特殊效果只有在普通攻击命中敌人头部时才会生效
·功法“三十六手易针法”的原逆练特殊效果移除,改为:“运用者变招失败时,立刻对同一部位再进行一次成功率更高的变招”
·功法“乱针错穴”的原正练特殊效果移除,改为:“每当运用者普通攻击敌人且造成重内伤,一定机率封闭敌人被攻击的部位的穴道”
·功法“乱针错穴”的逆练特殊效果由“造成额外的点穴”改为“每当运用者施展功法击中敌人被封闭了穴道的部位,就必然会对敌人造成致命内伤”
·功法“长目飞耳功”的正练特殊效果由“距离敌人越远,越容易造成破绽”改为“距离敌人越远,越容易在封闭敌人穴道时额外再封闭一个点穴”
·功法“长目飞耳功”的逆练特殊效果由“距离敌人越远,破绽就有越高的机率不会生效”改为“距离敌人越远,运用者被封闭的穴道就有越高的机率不会增加运用者受到的内伤”
·功法“三部九候法”的正练特殊效果由“距离敌人越近,破绽就有越高的机率不会生效”改为“距离敌人越近,运用者身上的破绽就有越高的机率不会增加运用者受到的外伤”
·功法“三部九候法”的逆练特殊效果由“距离敌人越近,越容易造成破绽”改为“距离敌人越近,越容易在对敌人造成破绽时额外造成一个破绽”
·功法“遍体铜人法”的正练特殊效果由“运起此功时,运用者不会出现新破绽”改为“运起此功时,运用者身上的所有点穴不会生效”
·功法“混元一气功”的逆练特殊效果由“运起此功时,运用者守御值未被尽破,大幅提高内伤反震”改为“运起此功时,大幅提高内伤反震”
·功法“金刚护体神功”的逆练特殊效果由“运起此功时,运用者守御值未被尽破,大幅提高外伤反震”改为“运起此功时,大幅提高外伤反震”
·相枢爪牙“唤目”的特殊效果由“战斗开始或运用者被替换上场时,随机使敌人出现3个破绽”改为“战斗开始或运用者被替换上场时,随机使敌人出现3个破绽并封闭3个穴道”
·相枢化身“九寒”使用推陈去芜将所学的“三部九候法”重新修习为了正练,将“心我两灭咒”重新修习成了逆练
·百花谷所有的针类功法的攻击部位由“全身”改为有特定攻击部位,其中一部分针法倾向于攻击“头颈”部位

·战斗AI优化:
·优化了战斗中AI在选择要施展的功法时的计算效率
·战斗中AI将更倾向于选择能够造成破绽或点穴的功法
·一阶级别的敌人有可能额外装备一个攻击功法和一个辅助功法
·九阶级别的敌人由原来的不会装备辅助功法改为有可能装备一个辅助功法

·产业系统优化:
·在产业建筑中显示被派遣的人物的名誉

·研读悟性能力调整:
·研读悟性能力“奇思妙想”的效果由“研读成功率随机增加50%至200%”改为“研读成功率随机增加50%至300%”
·研读悟性能力“融会贯通”的研读成功率增加由“每有一篇已阅读过的篇章增加25%”改为“每有一篇已阅读过的篇章增加30%”

·修复BUG:
·修复了一部分功法的破绽和点穴效果不正确的bug
·修复功法“长目飞耳功”的正练特殊效果作用对象错误的bug
·修复功法“三部九候法”的逆练特殊效果作用对象错误的bug
·修复功法“乱针错穴”的正练特殊效果生效却没有显示特效提示的bug
·修复功法“大般涅槃法、三密合应法、百邪体大法”的特殊效果在增加所有功法威力时,没有正确设置上限的bug,修复后,这些内功增加的功法威力上限分别为:50%、30%、30%
·修复战斗中最后击败敌人的功法无法触发“实战修习”导致修习度不会上升的bug
·修复织锦类护甲在制作界面中的成品描述有误的bug
·修复向镖局、知客厅、炼神峰派遣太吾村民时,人物的名誉显示不正确的bug
·修复一个可能在回合切换过程中,无门无派的NPC在移动时导致游戏卡死的bug
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-12-31 08:28 | 显示全部楼层
这茄子怎么回事?现在刷更新直接全刷到EA版去了,不用test版试了?
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2018-12-31 10:50 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-12-31 10:56 | 显示全部楼层
有点担心过几个月茄子会出现健康问题..
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-12-31 12:16 | 显示全部楼层
茄子现在狂完善游戏机制,什么时候增加实质内容啊,一直这样也有点无聊,希望最近一两个月增加些实质内容
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-12-31 12:18 | 显示全部楼层
摸鱼人 发表于 2018-12-31 00:16
茄子现在狂完善游戏机制,什么时候增加实质内容啊,一直这样也有点无聊,希望最近一两个月增加些实质内容 ...

因为机制好做 内容难做
他工作室好像要过完年才能搞定,估计要暑假才能大量实装剧情随机事件了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-12-31 15:42 | 显示全部楼层
机制是他能弄的,其他的要等人来了才行
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-12-31 17:26 | 显示全部楼层
qianoooo 发表于 2018-12-31 12:18
因为机制好做 内容难做
他工作室好像要过完年才能搞定,估计要暑假才能大量实装剧情随机事件了 ...

螺舟工作室
12月30日 20:11 来自 微博 weibo.com
#太吾绘卷隐藏更新你们什么都没看到#

在下个月,也就是2019年1月,身法特殊效果、随机事件、更多奇遇都会陆续与大家见面,太吾的世界也会更加丰富多彩!




然而下个月随机事件就要陆续上了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-1-1 09:29 | 显示全部楼层
qianoooo 发表于 2018-12-31 12:18
因为机制好做 内容难做
他工作室好像要过完年才能搞定,估计要暑假才能大量实装剧情随机事件了 ...

奇遇什么的其实也基本上就是个文本的问题。

剧情什么的估计要写一点程序了,但是现在有这个框架,其实本质上还是个文本的问题。

招程序员应该是优化整体结构,做界面,以及npc的ai问题。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2019-1-1 09:32 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-1-3 19:48 | 显示全部楼层
已经开始招人了,不知道这些资金够用多久.
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-1-12 10:42 | 显示全部楼层

一位神秘人即将在未来的更新中到来!


·重做人物身份地位变化系统:
·原人物身份地位变化系统废除
·优化门派、城镇人物生成时的逻辑
·当人物离世或离开原所属门派、城镇时,不会立即导致门派其它人物身份、地位的变化
·每个时节,各个门派、城镇会自行调整各个阶位的人物,以保持各阶位人数符合其要求
·每当发生人物晋升选拔时,会从更高阶人物中选择一个做为选拔主持,如果此门派、城镇为世袭制度,主持人将会优先提拔自己的亲人
·当选拔掌门、城主等最高阶位的人物时,以上一任掌门、城主为选拔主持,即使此人已离世也会影响选拔的结果

·系统优化:
·优化游戏的存档速度
·优化游戏启动时的数据加载速度
·优化战斗中AI逻辑的处理速度
·优化战斗中部分AI记忆功能和行为逻辑和合理性

·战斗系统调整:
·加快了战斗中移动力的获取速度
·减缓了战斗中附有身法的移动力的消耗速度
·略微减少了战斗中普通攻击的基础攻击速度

·功法效果调整:
·身法“飞尸大傩舞”获得的移动力为2,身法效果增强50%
·身法“鬼犼入地震天法”获得的移动力为6,身法效果减少50%
·功法“三华聚顶”的逆练特殊效果解开被封闭穴道的数量由1个增加为3个
·功法“五气朝元功”的正、逆练特殊效果的真气增加、减少量由1点增加为3点
·功法“乱情瘴”的正练特殊效果由“反震敌人攻击时,一定机率使敌人失去1个式”改为“反震敌人攻击时,一定机率破坏敌人的1点移动力”
·功法“天女散花阵”的逆练特殊效果由“每当运用者的同伴攻击敌人,随机消除敌人的1点移动力”改为“每当运用者的同伴攻击敌人,一定机率使运用者获得1点移动力”
·功法“尽无骨”的逆练特殊效果由“每当运用者将敌人的攻击闪避,使敌人失去1个随机的式”改为“每当运用者将敌人的攻击闪避,使敌人失去2个随机的式”
·功法“七轮感应法”的逆练特殊效果由“每当运用者的真气减少,增加运用者的提气、架势”改为“每当运用者的真气减少,使敌人失去2个随机的式”
·功法“五鬼搬运法”的逆练特殊效果由“每当将敌人的攻击拆招,转移敌人的1点移动力给运用者”改为“每当将敌人的攻击拆招,一定机率使敌人的兵器变换成树枝”
·功法“精卫填海式”的逆练特殊效果由“每当将敌人的攻击拆招,给敌人添加1个被破坏的移动力”改为“每当将敌人的攻击拆招,运用者的专注程度增加”
·功法“亦刀亦剑”的正练特殊效果由“切换武器时,运用者的攻击进度增加”改为“所有兵器的切换间隔时间减少50%”
·功法“亦刀亦剑”的逆练特殊效果移除,改为原正练特殊效果“切换武器时,运用者的攻击进度增加”,效果由攻击进度增加50%提高为增加80%
·功法“佛门狮子吼”的正练特殊效果由“准备施展功法时,一定机率破坏敌人所有的移动力”改为“准备施展功法时,一定机率消除敌人所有的移动力”
·功法“佛门狮子吼”的逆练特殊效果由“准备施展功法时,一定机率消除敌人的3个式”改为“准备施展功法时,一定机率破坏敌人所有的移动力”

·其它调整:
·大幅降低恋人、夫妻之间的表白频率
·增加药霜、毒砂、机关、令符、针匣、暗器类武器的基础耐久值(更新前获得的武器的耐久不会变化)
·相枢化身以向与金凰儿拼酒失败,将透骨切剖法传授给了金凰儿,而金凰儿则将神机阵做为回礼传授给了以向

·修复BUG:
·修复衣装互动的选项条件偶尔未正确生效的bug
·修复衣装互动“纳宝”在买入NPC的秘籍时,花费为0的bug
·修复在多个存档之间切换时,门派支持度获取错误的bug
·修复研读界面偶尔会出现功法修习度显示错误的bug
·修复进入战斗前的内伤会导致进入战斗后受伤部位出现破绽的bug,正确应为受伤部位穴道被封闭
·修复功法“金刀换掌功”的特殊效果文字在战斗中偶尔会重复大量显示的bug

·系统相关:
·为了更佳的游戏性能升级库版本为.NET 4.0

·关于测试分支:[Test]
测试分支[Test]不同于默认的EA版本,会先于默认的EA版本更新,旨在尽可能减少BUG对默认EA版本分支的影响,待测试分支[Test]稳定之后,才会更新至默认的EA版本分支,想要参加测试分支[Test]的游玩,请见我之前“测试分支玩家招募”!感激不尽!
另外,需要注意的是,测试分支[test]与默认EA版本分支的存档是分离的,如果切换分支后发现存档不见或不同了,请勿惊慌,它们仍存在不同的存档文件夹中。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2019-1-12 12:18 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-1-12 12:19 | 显示全部楼层
怕不其他人都在刷墙
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-1-14 13:14 | 显示全部楼层
太吾的工作室在昆明……有机会想去参观
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-1-14 15:21 | 显示全部楼层
晓寒 发表于 2019-1-14 13:14
太吾的工作室在昆明……有机会想去参观

老司机带带我,想去+1
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2019-1-16 18:07 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-1-16 18:32 | 显示全部楼层
潜水艇君 发表于 2019-1-16 18:07
问下这时候入合适吗?还是再等等?

主线还没开工呢~建议再等八个月.
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-1-22 20:40 | 显示全部楼层
身法效果出了,开新档

测试分支[Test] V0.1.7.5版本更新——

·实装十五个门派的身法的正练、逆练特殊效果
(因更新日志字数限制,仅列出正练特殊效果,逆练特殊效果请于游戏中探索)

·少林派——以守代攻,一苇渡江
·穿纵功:此身法持续期间,运用者运起护体类功法时,运用者的移动速度不减
·壁虎游墙功:每当附有此身法的移动力自行消退时,恢复运用者的守御值
·轻身术:施展此身法时,一定机率使运用者获得1点轻灵真气
·大翻腾术:附有此身法的移动力自行消退完时,运用者获得1点未附有身法的移动力
·九图六座像:每当附有此身法的移动力自行消退时,随机消除运用者身上的1个破绽
·一苇渡江:附有此身法的移动力无法被消除或破坏,此身法持续期间,运用者被破坏的移动力以及右腿被封闭的穴道不会降低人物的移动速度

·峨眉派——去来星女掷灵梭,夭矫飞仙翻翠袖
·弹腿缩地:以此身法进行移动且移动的距离不大于0.5时,运用者获得1点附有此身法的移动力
·白猿飞纵术:每当附有此身法的移动力自行消退时,恢复运用者的守御值
·行无定踪:每当附有此身法的移动力自行消退时,运用者获得1个随机的式
·玉女挪莲:施展此身法时,运用者的式越多,附有此身法的移动力的移动效率就越高
·星女掷灵梭:以此身法进行移动时,运用者拥有的式越多,就有越高的机率在移动后立刻增加99%的移动进度
·千潭印月步:附有此身法的移动力自行消退完时,运用者获得3点未附有身法的移动力
·金顶飞仙:每当运用者化解敌人的普通攻击,运用者立刻消耗1点附有此身法的移动力,增加99%的移动进度

·百花谷——且有且无,或伤或荣,万花听雨
·提针法:此身法持续期间,每当运用者变招成功,运用者的移动进度增加
·牵牛环身步:此身法持续期间,每当敌人进行移动,运用者立刻消耗1点附有此身法的移动力,「降低敌人的移动速度」
·飞针穿梭术:以此身法进行移动且移动的距离不低于1时,一定机率使运用者获得1点附有此身法的移动力
·御针行:以此身法在运用者的攻击范围内进行移动时,「增加运用者的移动速度」
·踏雪寻梅:附有此身法的移动力自行消退完时,运用者获得2点未附有身法的移动力
·金盏悬丝:此身法持续期间,每当敌人普通攻击运用者且造成重内伤,所有附有此身法的移动力的移动效率增加
·芝兰玉步:每当附有此身法的移动力自行消退时,随机消除运用者身上的1个减益状态
·万花听雨式:此身法持续期间,每当敌人普通攻击运用者且命中,敌我之间的距离固定朝运用者的目标距离变化0.1

·武当派——内气盈丹田,凌云踏九天
·五步梅花桩:每当附有此身法的移动力自行消退时,恢复运用者的守御值
·八卦步:此身法持续期间,只要敌人没有运用改变命中方式的身法,以运用者的拆招化解敌人所有的普通攻击
·云环步:每当附有此身法的移动力自行消退时,随机解开运用者某一身体部位上1个被封闭的穴道
·天罡北斗步:运用者拥有越多附有此身法的移动力,运用者造成的内伤就越高
·太乙九宫步:附有此身法的移动力自行消退完时,运用者获得2点未附有身法的移动力
·上天梯:以此身法进行移动时,如果未抵达目标距离,运用者获得1点附有此身法的移动力
·凌云飞渡:施展此身法时,恢复运用者所有的提气值

·元山派——玄甲降魔独行客
·石桩功:每当附有此身法的移动力自行消退时,消除某一兵器的切换等待时间
·猛虎下山式:以附有此身法的移动力施展腿法时,提高腿法的破体、破气强度
·千里独行:附有此身法的移动力自行消退完时,运用者获得1点未附有身法的移动力
·玄甲定:以附有此身法的移动力施展腿法时,腿法不会消耗移动力

·狮相门——有进无退
·震山步:此身法持续期间,只要敌人没有运用改变命中方式的身法,以运用者的卸力化解敌人所有的普通攻击
·铁桥功:此身法持续期间,每当敌人普通攻击运用者且造成重外伤,一定机率将重外伤减轻为轻外伤
·横江锁:附有此身法的移动力自行消退完时,运用者获得3点未附有身法的移动力
·狮子奋迅:施展此身法时,将运用者所有的摧破真气变化为轻灵真气;附有此身法的移动力自行消退完时,将运用者所有的轻灵真气变化为摧破真气

·然山派——乘流光,策飞景,凌六虚,贯涵溶
·五鬼步:施展此身法时,将敌人的一部分架势值转移给运用者
·御风符:每当附有此身法的移动力自行消退时,恢复运用者的守御值
·大弥罗步:每当附有此身法的移动力自行消退时,随机解开运用者某一身体部位上1个被封闭的穴道
·兴云起雾法:此身法持续期间,敌人的移动距离大幅减少
·仙踪步:附有此身法的移动力自行消退完时,运用者获得2点未附有身法的移动力
·万里神行咒:以此身法进行移动且移动的距离不低于2时,运用者获得1点附有此身法的移动力
·凌六虚:此身法持续期间,运用者对敌人造成的内伤倍率上限大幅提高

·璇女派——天衣无缝,神女无形
·梅点头:每当附有此身法的移动力自行消退时,恢复运用者的守御值
·上玉阁:此身法持续期间,每当敌人普通攻击运用者且造成重内伤,一定机率将重内伤减轻为轻内伤
·别离步:以此身法远离敌人且移动的距离不低于1时,给敌人添加1个无法使用的「无」式
·望霞八步:附有此身法的移动力自行消退完时,运用者获得2点未附有身法的移动力
·嫦娥奔月:此身法持续期间,如果运用者的轻灵真气高于摧破真气,则以轻灵真气代替摧破真气
·姑射踏雪:施展此身法时,运用者的魅力越高,就有越高的机率使运用者获得2轻灵真气
·青女履冰:此身法持续期间,如果敌人正在施展功法,运用者的移动速度大幅增加
·洛神凌波:以此身法靠近敌人且移动的距离不低于1时,给敌人添加等同于运用者的移动力数量50%的无法使用的「无」式
·羽衣功:每当附有此身法的移动力自行消退时,如果运用者身上有破绽或被封闭的穴道,使它们的数量全部减少1个

·铸剑山庄——托心于物,物超于神
·木履功:每当附有此身法的移动力自行消退时,恢复运用者的守御值
·驭车篇:此身法持续期间,根据运用者所装备的代步的品级,提高运用者的移动速度
·八方诸式:附有此身法的移动力自行消退完时,运用者获得1点未附有身法的移动力
·虎丘试剑:每当附有此身法的移动力自行消退时,随机消除运用者身上的1个破绽
·乘龙术:此身法持续期间,运用者对敌人造成的外伤倍率上限大幅提高

·空桑派——手是两扇门,全凭腿打人
·草上飞:此身法持续期间,如果运用者的提气、架势达到100%,运用者的移动速度增加
·危崖悬壶:每当附有此身法的移动力自行消退时,恢复运用者的守御值
·沙棠踏水:以附有此身法的移动力施展腿法时,提高腿法的力道、精妙、迅疾
·柴山一线天:附有此身法的移动力自行消退完时,运用者获得2点未附有身法的移动力
·青蛟闹海功:以附有此身法的移动力施展腿法时,一定机率在腿法施展完毕后,再次施展同样的腿法攻击敌人

·无量金刚宗——神足非足,乃是心念
·陷石脚:施展此身法时,随机破坏敌人的1点移动力
·大定脚:每当附有此身法的移动力自行消退时,恢复运用者的守御值
·金刚座法:附有此身法的移动力自行消退完时,运用者获得1点未附有身法的移动力
·神足通:每当附有此身法的移动力自行消退时,随机增强运用者身上的2个增益状态的效果

·五仙教——万物有灵,奇诡莫名
·蛇行功:此身法持续期间,只要敌人没有运用改变命中方式的身法,以运用者的闪避化解敌人所有的普通攻击
·闯泥潭:每当附有此身法的移动力自行消退时,一定机率随机消除敌人的1点移动力
·蛤蟆纵跳功:以此身法进行移动且移动的距离不低于1时,增加运用者的提气值与架势值
·飞头术:每当附有此身法的移动力自行消退时,随机消除运用者身上的1个破绽
·玉索倒悬:附有此身法的移动力自行消退完时,运用者获得2点未附有身法的移动力
·遁地百足仙:此身法持续期间,每当运用者进行3次追击,消耗1点附有此身法的移动力,增加99%的移动进度
·天蛇翻:以此身法进行移动时,敌人所中的幻毒越深,运用者的移动距离就提高越多

·界青门——飞天遁地,移星换斗
·百尺桩:以此身法进行移动时,运用者与敌人距离越远,运用者移动的距离越远
·无踪六步:每当附有此身法的移动力自行消退时,恢复运用者的守御值
·无忧步:每当附有此身法的移动力自行消退时,随机减弱运用者身上的2个减益状态的效果
·天河游步:每当附有此身法的移动力自行消退时,随机解开运用者某一身体部位上1个被封闭的穴道
·乘五车:每当附有此身法的移动力自行消退时,一定机率将敌人身上的1个增益状态转移给运用者
·神仙索:附有此身法的移动力自行消退完时,运用者获得1点未附有身法的移动力
·七星飞旋:此身法持续期间,每当运用者普通攻击敌人7次,就会获得1点附有此身法的移动力
·天渊纵:施展此身法时,消耗9点轻灵真气,敌我之间的距离会立刻变化为9
·浑天移星功:此身法持续期间,敌人无法主动拉近敌我之间的距离

·伏龙坛——醉卧东海披落虹,醒入蓬莱闹仙宫
·赤脚功:附有此身法的移动力无法被消除
·醉八仙步:此身法持续期间,如果运用者醉酒,每当运用者受到敌人的普通攻击,一定机率随机破坏敌人的1点移动力
·龙摆尾:附有此身法的移动力自行消退完时,运用者获得1点未附有身法的移动力
·伏龙奋跃:此身法持续期间,每当敌人普通攻击运用者且造成重外伤,所有附有此身法的移动力的移动效率增加
·风火真形诀:运用者拥有越多附有此身法的移动力,运用者造成的外伤就越高
·醉卧东海:此身法持续期间,每当运用者在醉酒的状态下追击敌人,一定机率使运用者获得1点随机类型的真气

·血犼教——一犼可斗二龙三蛟
·狸窜术:每当附有此身法的移动力自行消退时,恢复运用者的守御值
·坟头遁:以附有此身法的移动力施展腿法时,无视敌人的守御值
·游魂诡步:附有此身法的移动力自行消退完时,运用者获得2点未附有身法的移动力
·鬼犼入地震天法:以附有此身法的移动力施展腿法时,腿法每对敌人造成1个外伤,额外对敌人再造成1个程度相同的全身性外伤
·飞尸大傩舞:施展此身法时,「降低敌人的施展速度」

·测试分支[Test]临时调整:
·因身法特殊效果大量实装,故做出临时调整
·暂时取消太吾遗惠“推陈去芜”的消耗,并且可以在任何时候使用
·这一临时调整不会更新至EA分支,在若干版本后,此调整也将从[Test]分支中移除

·战斗系统调整:
·优化了AI在选择功法时的策略
·略微调整了包括提气、架势、武器切换、AI反应速度在内的多项参数
·战斗中的破绽和点穴对相枢化身的影响不再减少40%,而是100%发挥效果
·战斗中人物左臂被封闭的穴道由减少人物的攻击速度调整为减少人物的武器切换速度
·战斗中人物左腿被封闭的穴道由减少人物的移动速度调整为减少人物的移动距离
·战斗中人物腰腹的破绽由减少人物的卸力值调整为减少人物攻击时的力道值
·战斗中人物右臂的破绽由减少人物的拆招值调整为减少人物攻击时的精妙值
·战斗中人物右腿的破绽由减少人物的闪避值调整为减少人物攻击时的迅疾值

·功法调整:
·身法“飞头术”的生效次数由2增加到4,身法效果降低
·身法“大弥罗步”的生效次数由2增加到4,身法效果降低
·功法“红玉九香虫”的正练、逆练特殊效果需要比原来更多的中毒量才能达到最大的伤害加成或伤害减免效果
·功法“太初归藏诀”的正练特殊效果由“运功时,运用者的真气不会因为任何原因减少”改为“运功时,运用者的真气不会因为任何原因增加或减少”

·其它调整:
·略微增加第一代主角的出生能力、资质
·略微增加所有提高属性、资质出生特质的效果
·弱小的相枢化身们纷纷重新修习了若干身法,希望能够借此抵御强大的太吾们

·修复BUG:
·修复游戏中的部分数字超出一定位数会显示不全的bug
·修复战斗中运起护体功法时,人物的移动距离减半的描述和效果不正确的bug
·修复从人物装备栏拿取装备与从人物道具栏拿取装备的好感要求不一致的bug
·修复使用功法时也会消耗掉切换武器buff的bug,切换武器buff应当只在普通攻击时被消耗
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2019-1-22 20:48 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2019-1-22 21:25 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-1-22 21:49 | 显示全部楼层
茄子牛逼!
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-1-22 21:56 | 显示全部楼层
喷了,真是佩服茄子的脑洞。。
想到还有各种功法的效果
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-1-27 01:11 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-1-27 02:53 来自手机 | 显示全部楼层
文笔好真的可以为所欲为,光看每个门派更新的定场诗都能爽到
回复

使用道具 举报

发表于 2019-1-30 16:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 nukacolamania 于 2019-1-30 16:28 编辑



这张图是要把每项技艺都化为一门武功的意思?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-1-30 16:46 | 显示全部楼层
还在更新可以可以
大量身法奔着苟力而去 , 逃带打是钦定了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-1-30 17:14 | 显示全部楼层
有个混元无字在里面,怕不是早前说的自创功法
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2024-9-27 12:15 , Processed in 0.238427 second(s), 4 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表