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[PC] 单机独立游戏,开放式武侠模拟器《太吾绘卷》9月21号EA发售

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发表于 2018-9-15 20:13 | 显示全部楼层 |阅读模式




在本月底,也就是9月21日,由螺舟独立工作室(ConceShip Games)开发的开放世界武侠模拟器《太吾绘卷》即将推出“抢先体验”版本。

武侠游戏,从来是游戏中的双刃剑,它往往有着优秀的故事与内涵,却常常缺乏有趣的系统与游戏性,仿佛两者天生无缘。

如今有不少玩家非常反感武侠题材,但与其说反感武侠题材,不如说这属于中国独一家的题材让人失望到恨铁不成钢。

而将在月底推出“抢先体验”的这款独立游戏,则更像是武侠游戏中“异类”。

———自由探索的江湖———

《太吾绘卷》的世界充满变数,因为每位NPC都有各自的性格特点与人际关系。

(他们会有家庭、父母、好友、仇敌,也有子女。)

(他或许出身贫寒,天赋过人,却默默无闻的过完一生。
她或许出身显赫,胸怀大志,立誓要做峨眉掌门,却堕入邪道。)

每位NPC都有无限可能,而每位NPC都由AI生成,每一次开局都将是崭新的体验。

而玩家所控制的太吾氏也有无限可能,玩家们将经历沧海桑田,斗转星移,但在无数的际遇与抉择后,太吾终将离去。

所以玩家需要与另一半生儿育女,培养并将毕生功力传给下一位太吾氏。

(您的子女将来会斩妖除魔,亦或因一本秘籍与你反目结仇?未来始终是未知数……)

在太吾的世界里,除了复杂的人际关系,还有丰富的时节变幻与意料之外的奇遇发生。

(春夏秋冬,四季寒暑)

行善或是作恶,结义或是积怨,在春季参加商人集会或在秋季捕捉蛐蛐,都将是玩家在太吾世界历程中一小步。

———丰富有趣的系统———

在太吾氏的一生中,除了寻找传人,行走江湖外,还有一座村子等待您的管理与经营。

(从熙熙攘攘的长街大道,至幽深不见天日的阴毒暗室,都需要您的精心规划。)

在产业系统中,还有许多功能等待您的发掘。

诸如可以赚取银钱的茶社、能抵达其他地区的驿站亦或是通过采集材料可以锻造神兵利器的淬火房,等等。

从修理与精制您的器物,到维护并扩建您的村子,您的每一步举动,都将对您的旅途产生深远的影响。

(这是一瓶被下毒的解毒药,可以送给太吾的仇人……)

在太吾的世界里,还有许多玩法将在您的探索中一一解开,研读书籍,突破境界,技艺比拼,奇遇事件……

您甚至能捕捉最善斗的“大将军”蛐蛐与少林方丈来一次“虫上谈兵”。

———充满变数的战斗———

江湖凶险之地,胜者为王。

在新奇的战斗模式中,《太吾绘卷》将提供数以百种功法的搭配。

(璇女派与元山派的绝技是否就能让您的太吾氏在战斗中无往不利呢?)

除此之外,十八般不同兵刃,都将提供不同的“式”。

积攒不同的“式”,才能使出威力强大的招数,克敌制胜。

(如果能用出‘乾坤枪法’的话……)

但别忘记,即便太吾氏能使出江湖上诸般失传已久的绝学,也不意味着太吾即将获得胜利

如果对方轻身功夫够强,那么敌人将会遁出你的击打范围,全身而退。

亦或对手横练护体神功,将你的打击尽数返还给太吾氏。

(“见招拆招”、“草木皆可为剑”、“寸长寸强,寸短寸险”)

———精彩出色的剧情———

在《太吾绘卷》的故事中带有轻微的神话元素,但神话仅起连接故事的作用,绝非故事核心。

游戏中的遣词造句,人物对话,都将让玩家回到阅读武侠小说的时刻。

(天下之大,离开成长的山谷,太吾将面临怎样的命运呢?)

除了庞杂的事件剧情,还有每个地区专属的主线剧情,让您体验起承转合,跌宕起伏。

———结语———

武侠游戏,不该是3个属性,5个按键,再加上精致华丽的画面就能轻松端出的一盘大餐。

在制作组的理念中,游戏性的重要程度是大于画面的,与其花精力打磨一个普通的画面,不如把功夫都用在打磨“游戏性”上。

目前《太吾绘卷》计划于9月21日进入“抢先体验”的阶段,游戏将会持续更新,添加更多的要素、玩法与故事。





更多的游戏内容与资讯请关注——



· 官方QQ群:877979384

· 官方微博:http://weibo.com/conchship









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captoon + 4 国内独立游戏要支持的

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 楼主| 发表于 2018-9-15 20:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 吴有人 于 2018-9-15 20:43 编辑

首先很抱歉,来晚了~~~

上次也有人说,为什么偏向NGA,说来惭愧,但还是容我解释几句:

关于为什么之前NGA发了KEY,而后来S1是没有发的,其实是跟第一个原因相关的。一开始的计划,不仅仅是S1,还有其他好几个后续去宣传的地方,要发KEY,然而就在NGA那一波人进测试群之后,就爆出了很多的卡死、游戏无法运行的致命BUG(这个之后如果大家要详纠的话,我可以去翻记录然后拿截图过来),在这种情况下,我们就临时改变了方案,没有再后续的key给任何其他地方玩家。

所以真的真的抱歉,不是轻视这里,真的不是!!!混acg的人都知道,S1在国内的地位和量级,我真的非常非常重视这里!!
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 楼主| 发表于 2018-9-15 20:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 吴有人 于 2018-9-15 20:35 编辑

再补一个逆风笑的视频吧~~就像上次这里的一些朋友说的,我们真的不太会做视频、宣传,这次运气很好,传给媒体和鉴赏家的key有流落到逆风笑手里,大家从这个视频里,来更立体地感受我们的游戏吧!
https://www.bilibili.com/video/a ... 0365681136377253919
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发表于 2018-9-15 20:19 | 显示全部楼层
看了试玩很对胃口,坐等发售了
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 楼主| 发表于 2018-9-15 20:36 | 显示全部楼层
蓝雉 发表于 2018-9-15 20:19
看了试玩很对胃口,坐等发售了

感谢支持!就在眼前了!!
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发表于 2018-9-15 20:38 | 显示全部楼层
楼主可能确实不太会做宣传,上次和这次的贴子都是一个问题,虽然罗列了很多游戏内的元素,但就是没说明白这是个什么样的游戏和怎么玩
要是上次发帖时有逆风笑的这个视频,估计大部分人的意见应该是买买买而不是觉得楼主对NGA和S1区别对待
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发表于 2018-9-15 20:40 | 显示全部楼层
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发表于 2018-9-15 20:40 | 显示全部楼层
游戏是喜欢的类型,期待。
但本月底为何是21号。
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 楼主| 发表于 2018-9-15 20:45 | 显示全部楼层
萝卜片 发表于 2018-9-15 20:38
楼主可能确实不太会做宣传,上次和这次的贴子都是一个问题,虽然罗列了很多游戏内的元素,但就是没说明白这 ...

谢谢你的提醒!容我慢慢提高宣传技术!!!!

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发表于 2018-9-15 20:59 | 显示全部楼层
当初第一次宣传就已经决定入手了,

虽然LZ团队比较小
但还是希望后续更新能跟上。期待在较短时间内见到一个相对完整的版本。

顺便吐下,为什么是这个月底,无论蒸汽还是主机上要玩的新作好多啊……
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发表于 2018-9-15 21:05 | 显示全部楼层
看了视频觉得挺有意思,不知是否考虑支持创意工坊,那个半身像怎么想都应该支持替换吧,还是说是CK太阁那种部件拼接的不好搞
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发表于 2018-9-15 21:08 | 显示全部楼层
女反派 发表于 2018-9-15 21:05
看了视频觉得挺有意思,不知是否考虑支持创意工坊,那个半身像怎么想都应该支持替换吧,还是说是CK太阁那种 ...

+1,如果能替换游戏半身像就更赞了!
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发表于 2018-9-15 21:34 | 显示全部楼层
不知为什么看到事件的部分想起了3DS和NS那作我是国王与勇者,看起来还是比较有趣的,先观望一下。
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发表于 2018-9-15 21:47 | 显示全部楼层
看了试玩视频,觉得入手看看,貌似很好玩
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发表于 2018-9-15 21:52 | 显示全部楼层
找个好美工吧,你现在这样我宁可玩金智塔江湖。
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发表于 2018-9-15 22:01 | 显示全部楼层
看完了觉得挺有意思的,话说上一代对世界的一些行为会对下一代有影响不?例如上一世成为混世魔王或者大侠,然后他的孩子在江湖受到的评价就会不一样?
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发表于 2018-9-15 22:02 | 显示全部楼层
看了下简介和跨俺尸类似的背景设定?
又看了下试玩 感觉挺对胃口 不过好像没有战斗方面的演示?
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发表于 2018-9-15 22:13 | 显示全部楼层
挺有意思的,慢慢打磨吧
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发表于 2018-9-15 22:35 | 显示全部楼层
褪色的雪花 发表于 2018-9-15 22:02
看了下简介和跨俺尸类似的背景设定?
又看了下试玩 感觉挺对胃口 不过好像没有战斗方面的演示? ...

可以看看a v31733575的试玩,还是挺有意思的,不过可能头像需要美化下
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发表于 2018-9-15 22:46 | 显示全部楼层
已加愿望单,希望能尽快完善。应该要等所有内容更新后一段时间才会开放MOD吧,要改NPC立绘和头像啊啊啊啊
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发表于 2018-9-15 22:51 来自手机 | 显示全部楼层
加愿望单好几个月了,终于要发售啦?
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发表于 2018-9-15 22:54 | 显示全部楼层
试玩视频很有意思,要是新工作能摸鱼的话就入了
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发表于 2018-9-15 22:56 | 显示全部楼层
看了下感觉只要数值不崩 变成繁琐刷刷刷就会很好玩

虽然我看视频感觉有些东西已经有些累赘了
比如嘴炮战
到底是佛经还是铸造 嘴炮里都差不多 还要分化成好几本书  感觉意义不大
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发表于 2018-9-16 00:07 | 显示全部楼层
看了下试玩感觉像武侠版的太阁,内容丰富度虽然还不清楚,但玩法还是挺有意思的,感到惊艳的是文本对话内容居然还挺多的
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发表于 2018-9-16 01:09 | 显示全部楼层
看着挺有意思,加愿望单了,出了就买
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发表于 2018-9-16 08:06 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-9-16 08:40 | 显示全部楼层
看上去很不错,围绕核心游戏性堆工作量的做法非常棒!
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发表于 2018-9-16 08:48 | 显示全部楼层
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发表于 2018-9-16 09:05 | 显示全部楼层
具体北京时间21号几点发售?
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发表于 2018-9-16 09:35 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-9-16 09:40 | 显示全部楼层
无心而死 发表于 2018-9-15 22:56
看了下感觉只要数值不崩 变成繁琐刷刷刷就会很好玩

虽然我看视频感觉有些东西已经有些累赘了

我觉得分成几本书是有意义的,如果是只有一本书的话,胜负在你发起挑战那一刻就注定了,而几本书的话,会有一定的运气因素在里面。一定的运气因素往往能增加游戏性。
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发表于 2018-9-16 10:00 | 显示全部楼层
这游戏离大成功只差一个骚画师了。

真要营销的话,找个像天才小熊猫一样的,弄个搞笑条漫当搞笑游戏弄会不会有点搞头?
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发表于 2018-9-16 11:25 | 显示全部楼层
说来说去。您倒是搞个发key活动啊。@吴有人
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 楼主| 发表于 2018-9-16 14:47 | 显示全部楼层
wugui14 发表于 2018-9-16 11:25
说来说去。您倒是搞个发key活动啊。@吴有人

发给媒体什么的太多了,现在申请速度有点慢,可能只能在发售前两天,再来做这个送KEY活动了~
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发表于 2018-9-16 15:02 来自手机 | 显示全部楼层
看了视频,现在本身不错,也有更多潜力,可以从太阁和ck2吸取很多东西,做一个好像是活着一样的江湖
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 楼主| 发表于 2018-9-16 16:20 | 显示全部楼层
AlienFromEarth 发表于 2018-9-16 15:02
看了视频,现在本身不错,也有更多潜力,可以从太阁和ck2吸取很多东西,做一个好像是活着一样的江湖 ...

这句话是在是太到位了!!!我们的初创目标就是:活的江湖!
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发表于 2018-9-16 16:37 来自手机 | 显示全部楼层
吴有人 发表于 2018-9-16 16:20
这句话是在是太到位了!!!我们的初创目标就是:活的江湖!

希望未来更新能够提升立绘品质,现在游戏的美术真有点劝退……

—— 来自 HUAWEI STF-AL00, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.3
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发表于 2018-9-16 16:42 | 显示全部楼层
怀沙汨罗 发表于 2018-9-16 16:37
希望未来更新能够提升立绘品质,现在游戏的美术真有点劝退……

—— 来自 HUAWEI STF-AL00, Android 8.0 ...

我觉得也就人物差点。其他美术风格还是挺好的。比如蛐蛐。人物差估计也是因为没钱。每个人一个脸的设计。诺大的江湖。难搞。
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发表于 2018-9-16 17:01 | 显示全部楼层
tamatama 发表于 2018-9-15 22:01
看完了觉得挺有意思的,话说上一代对世界的一些行为会对下一代有影响不?例如上一世成为混世魔王或者大侠, ...

会 人际关系会影响角色的声誉 不用等到下一代 你和恶人做朋友就会直接掉声誉
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发表于 2018-9-16 17:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 AlienFromEarth 于 2018-9-16 18:17 编辑
wugui14 发表于 2018-9-16 16:42
我觉得也就人物差点。其他美术风格还是挺好的。比如蛐蛐。人物差估计也是因为没钱。每个人一个脸的设计。 ...

搞一堆部件随机长相我觉得很好,然后会出现很漂亮但是魅力低或者很丑但是超有感召力的情况这就非常有啥意思
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