在本月底,也就是9月21日,由螺舟独立工作室(ConceShip Games)开发的开放世界武侠模拟器《太吾绘卷》即将推出“抢先体验”版本。
武侠游戏,从来是游戏中的双刃剑,它往往有着优秀的故事与内涵,却常常缺乏有趣的系统与游戏性,仿佛两者天生无缘。
如今有不少玩家非常反感武侠题材,但与其说反感武侠题材,不如说这属于中国独一家的题材让人失望到恨铁不成钢。
而将在月底推出“抢先体验”的这款独立游戏,则更像是武侠游戏中“异类”。
———自由探索的江湖———
《太吾绘卷》的世界充满变数,因为每位NPC都有各自的性格特点与人际关系。
(他们会有家庭、父母、好友、仇敌,也有子女。)
(他或许出身贫寒,天赋过人,却默默无闻的过完一生。 她或许出身显赫,胸怀大志,立誓要做峨眉掌门,却堕入邪道。)
每位NPC都有无限可能,而每位NPC都由AI生成,每一次开局都将是崭新的体验。
而玩家所控制的太吾氏也有无限可能,玩家们将经历沧海桑田,斗转星移,但在无数的际遇与抉择后,太吾终将离去。
所以玩家需要与另一半生儿育女,培养并将毕生功力传给下一位太吾氏。
(您的子女将来会斩妖除魔,亦或因一本秘籍与你反目结仇?未来始终是未知数……)
在太吾的世界里,除了复杂的人际关系,还有丰富的时节变幻与意料之外的奇遇发生。
(春夏秋冬,四季寒暑)
行善或是作恶,结义或是积怨,在春季参加商人集会或在秋季捕捉蛐蛐,都将是玩家在太吾世界历程中一小步。
———丰富有趣的系统———
在太吾氏的一生中,除了寻找传人,行走江湖外,还有一座村子等待您的管理与经营。
(从熙熙攘攘的长街大道,至幽深不见天日的阴毒暗室,都需要您的精心规划。)
在产业系统中,还有许多功能等待您的发掘。
诸如可以赚取银钱的茶社、能抵达其他地区的驿站亦或是通过采集材料可以锻造神兵利器的淬火房,等等。
从修理与精制您的器物,到维护并扩建您的村子,您的每一步举动,都将对您的旅途产生深远的影响。
(这是一瓶被下毒的解毒药,可以送给太吾的仇人……)
在太吾的世界里,还有许多玩法将在您的探索中一一解开,研读书籍,突破境界,技艺比拼,奇遇事件……
您甚至能捕捉最善斗的“大将军”蛐蛐与少林方丈来一次“虫上谈兵”。
———充满变数的战斗———
江湖凶险之地,胜者为王。
在新奇的战斗模式中,《太吾绘卷》将提供数以百种功法的搭配。
(璇女派与元山派的绝技是否就能让您的太吾氏在战斗中无往不利呢?)
除此之外,十八般不同兵刃,都将提供不同的“式”。
积攒不同的“式”,才能使出威力强大的招数,克敌制胜。
(如果能用出‘乾坤枪法’的话……)
但别忘记,即便太吾氏能使出江湖上诸般失传已久的绝学,也不意味着太吾即将获得胜利
如果对方轻身功夫够强,那么敌人将会遁出你的击打范围,全身而退。
亦或对手横练护体神功,将你的打击尽数返还给太吾氏。
(“见招拆招”、“草木皆可为剑”、“寸长寸强,寸短寸险”)
———精彩出色的剧情———
在《太吾绘卷》的故事中带有轻微的神话元素,但神话仅起连接故事的作用,绝非故事核心。
游戏中的遣词造句,人物对话,都将让玩家回到阅读武侠小说的时刻。
(天下之大,离开成长的山谷,太吾将面临怎样的命运呢?)
除了庞杂的事件剧情,还有每个地区专属的主线剧情,让您体验起承转合,跌宕起伏。
———结语———
武侠游戏,不该是3个属性,5个按键,再加上精致华丽的画面就能轻松端出的一盘大餐。
在制作组的理念中,游戏性的重要程度是大于画面的,与其花精力打磨一个普通的画面,不如把功夫都用在打磨“游戏性”上。
目前《太吾绘卷》计划于9月21日进入“抢先体验”的阶段,游戏将会持续更新,添加更多的要素、玩法与故事。
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