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楼主: 吴有人

[PC] 单机独立游戏,开放式武侠模拟器《太吾绘卷》9月21号EA发售

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发表于 2019-5-31 22:07 | 显示全部楼层
《太吾绘卷》2019更新计划前瞻
5月31日下午9:36        - CONCHSHIP-JIE
大家好,我是茄子,
《太吾绘卷》的EA测试已经持续了一段时间,在这段时间里,我们除了在努力地更新游戏,同时也花费了大量时间和精力在春城昆明建立起了我们自己的“螺舟工作室”,这个过程虽然异常的艰辛,但令人欣慰的是,我们也因此得以招募到更多志同道合的小伙伴加入到我们的螺舟大家庭中来!



(向所有玩家们献上螺舟大家庭的全家福!)

在公布后续的更新计划前,我仍要再次感谢所有支持、信任和一直关注《太吾绘卷》和“螺舟工作室”的每一位玩家们,因为如果没有你们,或许也将不会再有这份更新计划,至少没有机会再将它们实现,非常感谢!

在游戏的EA测试版本发售之初,我曾简单的向大家讲述过我们的更新计划,随着我得到的反馈越来越多,我们的团队越来越成熟,我对游戏的制作方向和更新计划,也做出了一些较大但更符合我们团队情况的调整。

在这次的更新计划公告中,我将以2019年9月为一个重大的节点,向大家描述我们在9月前和9月后将要制作的内容以及更新游戏的节奏!

2019年9月前——

【系统方面】
我们将为游戏加入更多成熟、高效的系统组件和管理工具,努力提升游戏的运行效率。

【功能方面】
我们将开发简化游戏操作、管理游戏信息的各类功能,其中包括:

·地点标记功能:
方便玩家更便捷、清晰的计划自己的行动
·人力管理界面:
方便玩家更便捷的管理自己的人力使用情况
·人物检索功能:
方便玩家更便捷的从太吾世界中成千上万的人物中查看和查找出自己感兴趣的人物,创造出更多有趣的故事
·太吾村管理功能:
简化太吾村的管理操作,令玩家能更轻松的建设和管理自己的太吾村
·优化的信息提示:
一个更加详细且易读的信息提示系统正在努力的设计中,我们将尽可能优化太吾世界中的各类信息提示

【人物形象】
游戏中的人物将拥有更多的形象,包括更多的体型,更多美丽或有趣的样貌。

【特殊的新人物】
一大批新的未曾与玩家谋面的特殊的新人物正在向大家靠近。

【奇遇事件】
我们会尽可能多的开发有趣、丰富的奇遇与事件,让玩家们在游戏中的各个阶段,都能体验到足够有趣的内容。

·衣装玩法:
虽然衣装系统已经实装了许久,但它其实远没有呈现出我们想要达到的所有内容和效果,在后续的更新中,更多的衣装互动事件将会陆续上线,它们有可能更多的是被动的,能够触发许多特别事件的。
·姻缘奇遇和事件:
除了远走高飞、比武招亲等姻缘事件之外,我们还将计划制作更多的姻缘事件,例如以女性为主角的招亲、花魁、一场浪漫(或恐怖)的意外邂逅!
·关系互动和奇遇:
在目前的EA测试版中,人物关系间的特殊奇遇、事件和互动仍是空缺的,在后续的更新中,我们将不断完善这些内容,比如教育自己的儿女;亲人之间的事件;朋友、恋人、仇敌之间的各种大小事件等等。
·天下第一促织大会!

【战斗系统】
·摧破特效:
我们将花费至少三个月的时间,以正派、中立、邪派为三个更新主题,陆续更新游戏中摧破类功法的特殊效果,随着摧破特效的实装,游戏中的战斗将变得更加有趣,也更注重策略,目前仅从数值上看起来不堪一用的功法,也许在未来将成为战斗致胜的关键,当然,这也意味着敌人也会变得更加有挑战。
·内息系统:
目前的内息玩法并不是内息的真实作用,在未来的更新中,我们将逐步开发出内息的真实玩法,它将在很大程度上左右玩家在战斗中的表现。
·伤势系统:
现在的伤势系统有许多不合理也很难理解的部分,之后我们将会针对伤势系统做出较大的调整,这会在很大程度上影响玩家们的战斗方式,比如混伤和纯伤的选择等,同时伤势的影响也会有较大的变化。

【其它玩法】
·商队玩法重制:
在未来的更新中,我们将会使商队实际出现在地图上,他们有自己的活动范围、方式,玩家将能够与它们进行更多的互动,甚至从自己的太吾村中派出商队进行特定的交易。

(以上所有更新计划的更新时间与文中的先后顺序无关!一部分更新计划未完全列入其中。)

2019年9月后——

看到这里的玩家朋友们,我要非常抱歉的告知大家,从2019年的9月开始,《太吾绘卷》将进入完全的封闭开发阶段,在这个阶段中,我们将不再更新游戏的版本,但是,我们每个月,仍会以公告的形式,发布我们的更新进度,让所有关心我们的玩家们知道我们仍在不断地努力!你仍能随时找到我,找到我们,反馈你的问题,提出你的建议!
这个计划对《太吾绘卷》完整版的品质至关重要,因为我们将对游戏进行重构,重构相当于将游戏重新制作一遍!万望大家理解!

另外,由于一直以来都有玩家不满于游戏的更新进度,而给予了我们数量可观的差评,这虽然是我们理应承受的,但它也确实在很大程度上给团队造成了许多负面影响,我们是一个刚刚组建的团队,几乎没有任何方法去解决这类负面影响,而开发过程中的更新,也注定无法每一次都那么精彩,因此,选择封闭开发,也是一个无奈之举,但无论如何,我们都不会以此为理由放弃对游戏的完善和开发!希望当《太吾绘卷》的完整版发布时,曾经批评过我们的玩家,能够再次打开我们的游戏,从中获得些许乐趣!

封闭开发阶段将会一直持续到《太吾绘卷》的完整版发布!

在封闭开发的过程中,除了重构游戏中的各大系统,我们将完成以下内容:

【游戏剧情】
虽然我们一直没有更新剧情,但实际上,《太吾绘卷》未实装的剧情文本量已达到百万字,在封闭开发的阶段,我们将结合更完善的美术、音乐、程序将这段十分有趣的故事制作出来。

【任务系统】
更多的地区主线、地区支线、剧情、任务、奇遇。我们将会为此制作一个完整的任务管理系统。

【新的捏脸系统】
一个更灵活、自由的捏脸系统已经在制作计划中。

【产业系统】
经营太吾村一直是太吾世界中十分重要的一件事,目前的测试版本中,产业系统的完成度还非常的低,在未来的制作中,我们将实装各个建筑的各种功能,当它们都能呈现出原本设计中的模样时,相信这个系统会更加有趣!

·茶马帮实装:
茶马帮是游戏中迟迟未实装功能的一个高级建筑,之所以未尽快的将它实装,是因为它的作用十分特殊,并且与主线剧情有些许关联
·经营类建筑:
目前的经营类建筑大部分只有赚钱银钱的功能,在未来的制作中,我们将进一步实装所有原计划中的玩法,力求让不同的经营类建筑带给玩家们不同的经营体验。
·资源类建筑:
完成资源类建筑更多功能后,玩家将能够通过这些建筑与太吾村外的城镇和门派进行更多的互动,互通有无。

【较艺系统】
EA测试版本的较艺系统的完成度非常的低,甚至不到原设计的30%,我们将在后续的制作中将它彻底完成。

【技艺能力】
各种各样的技艺,将会拥有它们各自的特殊作用。

【门派纷争】
作为武侠世界的基本驱动元素,门派对玩家以及门派与门派之间的奇遇、事件和互动尤其重要,我们将从许多方面来表现我们对它们的理解,如门派的小较、大较、武林大会、掌门选举、派系争斗、门派争斗或相互扶持等内容。

【人物族谱】
我们会重新制作人物的关系系统,让这个系统更加合理,有趣,同时,也会制作族谱系统。

【同道特殊能力】
同道会拥有属于他们自己的个性和特殊能力,不再是某种意义上的“千人一面”。

【AI系统】
我们会为游戏中的人物制作更完善、更合理、也更强大的AI智能系统,让他们能够具备更多不同的“人格”,从而发展出更多有趣的故事。

【游戏引导】
一个完整的、详细但不繁琐的游戏引导以及游戏中的百科全书《太吾百晓册》,将会随完整版一同出现。

(以上所有更新计划的更新时间与文中的先后顺序无关!一部分更新计划未完全列入其中。)

当然,除了以上列举的内容,我们还有许多需要去努力制作的,如多平台,多语言,在此不再一一赘述,非常感谢大家的支持,希望大家能够一直给予我们鼓励!我们将如同螺舟中的宛渠人一样,不断向各位描述那些由游戏承载着的“天外世界”!

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发表于 2019-5-31 22:12 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-31 22:19 | 显示全部楼层
好大的饼,不知道什么时候能吃。
话说我现在还没搞懂男媒女妁的条件呢。
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发表于 2019-5-31 22:20 | 显示全部楼层
终于更新主线了
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发表于 2019-6-1 00:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 zz_mps 于 2019-6-1 00:55 编辑

开门,FBI




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发表于 2019-6-1 01:37 来自手机 | 显示全部楼层
好评,先坑一段时间,等催破特效出来我武当统一武林再回坑。
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发表于 2019-6-1 06:55 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-1 07:16 | 显示全部楼层
我武当天下第一鸭!
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发表于 2019-6-1 08:50 来自手机 | 显示全部楼层
茄子牛逼,真要这些功能都做出来,我再买两份送人!
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发表于 2019-6-1 08:59 来自手机 | 显示全部楼层
看了下召唤相枢的立绘,fbi警告啊!
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发表于 2019-6-1 09:03 来自手机 | 显示全部楼层
这真要做出来了我买五份供着
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发表于 2019-6-1 09:23 来自手机 | 显示全部楼层
9月份以后开始封测,那等于很长一段时间内版本都稳定下来了?
可以回去玩了

—— 来自 vivo NEX S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-6-1 09:28 来自手机 | 显示全部楼层
能完成80%就很🐮🍺了
更新频繁的一个副作用是老静不下来心来玩

—— 来自 OPPO PCGM00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-6-1 09:41 来自手机 | 显示全部楼层
当前最无聊繁琐的还是任务系统,如果以后npc会根据自己的经历,需求发任务,比如**,化解冤仇,治病,除亲朋好友的魔,为体弱多病的孩子增寿就好玩了,报酬也可以有以生相许或者儿女结亲之类多种多样的。
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发表于 2019-6-1 09:44 | 显示全部楼层
就在nga看到一个立绘,哪里有全部的紫竹立绘吗
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发表于 2019-6-1 09:48 来自手机 | 显示全部楼层
ariamoon 发表于 2019-6-1 09:44
就在nga看到一个立绘,哪里有全部的紫竹立绘吗

https://tieba.baidu.com/p/6149086281?lp=5028&mo_device=1&is_jingpost=1&pn=0&
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发表于 2019-6-1 09:52 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-1 09:57 | 显示全部楼层
解读奇书宝典太强了吧,+20%威力,减占用格子,加倍造诣,难怪要把Boss加强一波了。
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发表于 2019-6-1 11:05 | 显示全部楼层
大拙手可以配个核弹build出来了
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发表于 2019-6-1 16:43 | 显示全部楼层

本帖最后由 Bernoulli 于 2019-6-1 16:49 编辑

发现一个bug,我开始用莫女的碎片解了一个紫竹,然后因为一些原因回档重打用以向的碎片解了紫竹,然后发现虽然地图上没有莫女,但太极图里还是可用莫女分配精纯,当然以向也可以,也就是说反复取档打一个紫竹可以在太极图里解开多个剑冢紫竹。
而且这样也意味着不用把奇书交出去也能解读,也就是说可以把加倍造诣和奇书本身加的资质叠加。

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发表于 2019-6-1 17:12 | 显示全部楼层
更新太多了,等游戏版本差不多了玩
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发表于 2019-6-1 21:31 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-1 22:10 | 显示全部楼层
kumquat_cc 发表于 2019-6-1 21:31
这才是真正做游戏的啊,3000w这么多人,不知道能不能撑到这游戏做完那一天啊。

平常工作室靠什么赚钱啊 ...

茄子愿意扩大工作室,表明有投资看中螺舟的后劲。
应该有新作规划,
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发表于 2019-6-1 23:43 | 显示全部楼层
bwsusaga 发表于 2019-6-1 22:10
茄子愿意扩大工作室,表明有投资看中螺舟的后劲。
应该有新作规划,

茄子之前说了投资都拒掉了,一般独立游戏卖的比这个少也能开发好几年,应该够用了
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发表于 2019-6-2 09:32 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-2 10:54 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-30 13:44 | 显示全部楼层

更新了!

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发表于 2019-10-8 11:04 | 显示全部楼层
十一听说开始封闭开发版本稳定了了趁机回坑的挖一下这个楼

这个版本铸剑然山过于imba,学个八品工步搞个八品软木持棍子打十个乞丐以后平A一下伤害34%,学个逆冰清玉洁和狮相地躺刀,命中堆起来,就站在6.5 AAA没几个人能打得到你。还觉得不行,那就站8.5,然山飞棍术范围2-8.5,专门打头还有点穴,用软木持放内伤75%,连内功发挥都可以不调。打着打着就无聊了,还要经常担心对面死得太快来不及放铸剑长兵拆材料,严重破坏游戏体验


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发表于 2019-10-8 11:36 | 显示全部楼层
SchwarzeKatze 发表于 2019-10-8 11:04
十一听说开始封闭开发版本稳定了了趁机回坑的挖一下这个楼

这个版本铸剑然山过于imba,学个八品工步搞个八 ...

我是对机关感兴趣所以新开了铸剑档,结果死活做不出机关鸟
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发表于 2019-10-8 11:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 SchwarzeKatze 于 2019-10-8 12:05 编辑
蓝雉 发表于 2019-10-8 11:36
我是对机关感兴趣所以新开了铸剑档,结果死活做不出机关鸟

你用装备定制那个mod的话有个imba模式可以选,每次制造必出两种副产品(跟遗愿一样效果,同时会做出属性加成2倍的imba装备)。不用mod的话,本非洲人看着然山符和空桑瓶表示想想算了
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发表于 2019-10-8 12:15 | 显示全部楼层
SchwarzeKatze 发表于 2019-10-8 11:58
你用装备定制那个mod的话有个imba模式可以选,每次制造必出两种副产品(跟遗愿一样效果,同时会做出属性加 ...

药瓶比机关鸟好出多了,没有精制材料抢概率
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发表于 2019-10-8 12:20 | 显示全部楼层
蓝雉 发表于 2019-10-8 12:15
药瓶比机关鸟好出多了,没有精制材料抢概率

是的,而且药做出来了打架的时候可以机略,平时受伤中毒气不顺了可以用,毒可以淬毒可以谋杀。装备做那么多也没什么地方用
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发表于 2019-10-8 12:26 | 显示全部楼层
有点良心的过分了,热度都过了,还在国庆加班更新
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发表于 2019-10-8 12:34 | 显示全部楼层
Endle 发表于 2019-10-8 12:26
有点良心的过分了,热度都过了,还在国庆加班更新

持续更新的好的话就会如这款游戏一样变成长卖型游戏啊。
你瞧这半年多下来不知不觉又卖了100多万。良性循环的典范了。
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发表于 2019-10-8 12:40 | 显示全部楼层
nukejoker 发表于 2019-10-8 12:34
持续更新的好的话就会如这款游戏一样变成长卖型游戏啊。
你瞧这半年多下来不知不觉又卖了100多万。良性循 ...

卖了一百多万?牛逼啊
没想到当时有那么高的热度,现在还能持续长卖
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发表于 2019-10-8 12:44 | 显示全部楼层
Endle 发表于 2019-10-8 12:40
卖了一百多万?牛逼啊
没想到当时有那么高的热度,现在还能持续长卖

卖了100多万了。。。
前段时间突破200万销量了。
3个月破百万,1周年破200万。

暑假已经砸了300小时进去,结果国庆里捡起来又是50多小时进去了。
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发表于 2019-10-8 12:46 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-8 12:54 | 显示全部楼层
nukejoker 发表于 2019-10-8 12:44
是多卖了100多万了。。。
前段时间突破200万销量了。
3个月破百万,1周年破200万。

国产游戏能卖那么多那是真的只能因为好玩了
尤其这玩意还没怎么打过折
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发表于 2019-10-8 13:00 | 显示全部楼层
现在最大的烦恼就是mod好多都不更新了......
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发表于 2019-10-8 13:11 | 显示全部楼层
国庆重新下载回来了,发现完全变了  220小时经验没用了,变萌新了

求各位大佬指点下萌新现在版本该如何打了!
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