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楼主: zhfatwork

[PS4/5] <Border Break>PS4版讨论贴. 2023年9月9日停服

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 楼主| 发表于 2019-3-8 18:59 | 显示全部楼层
devilgundam 发表于 2019-3-8 16:25
下周四游戏更新为2.00,这次可以用デストロイヤー了,就看新机体和武器的解禁顺序如何 ...

其实我最期待的是增加一些演出内容,比如新的出击动画,胜利动画。最好是和通讯员一样是可选的,免得和街机一样更新后旧款的就没了。
目前的版本比街机的出击胜利动画要相对简陋,街机更新后的GRF两架直升机把10机器人台同时投下的的出击动画相当的燃。
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发表于 2019-3-11 12:48 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 devilgundam 于 2019-3-11 13:31 编辑

看了下今天更新的新装备(的街机评价),不知道准不准确,强袭的电磁加速炮是实弹光束混合弹,好听地说是兼顾难听地说是半桶水,但这武器单发威力大射程远,等于强袭版的重装机关炮(不过并没有固定兵器的机关炮的爆风)。重装的机关炮是比起之前以弹幕为主要着眼点的格林机关枪更重视单发威力(也就是说射失会明显影响威力),而且也会OH。支援的ND探测器虽然用来探测隐形机,但探测范围仅限于通过感应器探测纵立面的一瞬间,而且只能放在地面,还噪音明显容易被发现,所以可以说是废。游击的eus就是真正的隐形终结者(意思是有这个装备为啥还要装隐形呢)
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 楼主| 发表于 2019-3-11 16:09 | 显示全部楼层
devilgundam 发表于 2019-3-11 12:48
看了下今天更新的新装备(的街机评价),不知道准不准确,强袭的电磁加速炮是实弹光束混合弹,好听地说是兼 ...


EUS是个装在自己身上的自动哨戒机枪,说实话我估计还是用隐形的多。

近期网络十分糟糕,不掉线,但是延迟夸张,瞬移和不掉血就不说了,周末连续几场都是倒计时读秒到3秒游戏时间结束了,也就是说我一直在和3秒前的敌人战斗~(笑)
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发表于 2019-3-12 19:34 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 devilgundam 于 2019-3-12 19:50 编辑

试了下几个新装备
电磁加速炮是有点特殊的装备,实弹光束兼顾可能是考虑到凸核心的需要,不过这类武器都是连射不过3秒就打光一夹,基本来说连中量机也不能打个全血,reload时间也不短,然而紫电这是单射式的单发高威力,如果快速连击鼠标的话可以达到高dps(然而reload也是很慢)。

重装的机关炮系列是单管单发威力大但射速慢,双管射速快,虽然不用空转但两者都不足3秒就会过热(尽管过热恢复时间不足2秒),使用难度不小。传说中有自在选择长按或者连击左键的高手,有效地控制oh的话这家伙是可以保持近10秒的重火力

游击的eus我只出了t1,正面射击,近战的时候可提供约2000的dps,但混战中就不如光学迷彩有效了。

支援的nd感应器用起来有点考验人,因为警报是声音式的(敌机通过监测平面时),用途只能用来防偷袭,还是不如之前的两个系列的感应器

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发表于 2019-3-12 20:45 | 显示全部楼层
devilgundam 发表于 2019-03-12 19:34:15
试了下几个新装备
电磁加速炮是有点特殊的装备,实弹光束兼顾可能是考虑到凸核心的需要,不过这类武器都 ...
nd感应器有技巧能扔到索敌设施上……能跟着索敌设施转……

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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 楼主| 发表于 2019-3-13 10:36 | 显示全部楼层
navarra 发表于 2019-3-12 20:45
nd感应器有技巧能扔到索敌设施上……能跟着索敌设施转……

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户 ...

我记得K岛的BB页面提到可以扔在炮台设施上,然后坐进去自己进行人力旋转(笑)

说起来,普通索敌传感器倒底怎么扔自己身上?我曾经无意中弄出来过。
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发表于 2019-3-13 11:51 来自手机 | 显示全部楼层
有个讲法是向前上扔的时候来一个前step,不过我没成功过
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发表于 2019-3-13 15:35 | 显示全部楼层
有人实际使用过紫电吗?看实况觉得这东西好像上限非常高,打得远后座小 考虑爆头的话大概有着远在UK系列之上的瞬间火力?EUs好像并不算太好用?数值很好看但是并没有固定炮塔级别的AiM导致命中率不够理想,的样子?
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发表于 2019-3-13 18:11 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 devilgundam 于 2019-3-13 18:21 编辑
dzdf 发表于 2019-3-13 15:35
有人实际使用过紫电吗?看实况觉得这东西好像上限非常高,打得远后座小 考虑爆头的话大概有着远在UK系列之 ...

这家伙是单发,所以高火力需要连击鼠标,理论最高4发每秒但顶多3点多,而且单发高威力的话射失一发就明显影响dps,弹速方面感觉是实体弹和光束投射之间,发射的效果是两者夹集所以不好判断打中了没有,不过凸核心的话就没这个疑虑,高dps以及街机版不断地改强令这武器在街机使用排名榜靠前
EUS目前在光学迷彩还没有削的现在还不是有很大优势,看街机版是EUS-TLZ加セントリーガンLZ再配合加光束威力的芯片组成强威力输出

另外看到wiki上说明天起有打分数换装备的活动,不过官网和官推还没有消息,不知道真伪

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 楼主| 发表于 2019-3-14 11:21 | 显示全部楼层
devilgundam 发表于 2019-3-13 18:11
这家伙是单发,所以高火力需要连击鼠标,理论最高4发每秒但顶多3点多,而且单发高威力的话射失一发就明显 ...


昨晚遇到了用紫电的,被这人干掉三次,三次都是不知道怎么回事就被打死了。虽然近期延迟相当严重,但紫电能让你更死的不明不白,说明瞬间火力确实高(汗)

那个换武器活动可能是生放送提到的吧,虽然没有高稀有和新推出的,但有一多半的都属于是特别的好用的,如果有缺哪样可以考虑补上。
https://gamewith.jp/borderbreak/article/show/144958
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发表于 2019-3-17 17:37 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 devilgundam 于 2019-3-17 19:23 编辑

感觉新地图是重武装和强袭凸的天堂啊,不过为啥rank战总是不够人……大家都去华盛顿做特工了吧


https://www.4gamer.net/games/406/G040661/20190314093/
看了新版本的KV图,那两台是ps4独有的新机体?
还有活动图有把矛,看来新武器和マグメル操練場都是安排上了


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 楼主| 发表于 2019-3-18 12:08 | 显示全部楼层
devilgundam 发表于 2019-3-17 17:37
感觉新地图是重武装和强袭凸的天堂啊,不过为啥rank战总是不够人……大家都去华盛顿做特工了吧

2.0宣传图上这右边两个应该的都是PS4版还没出的原创机吧,左1是美洲豹,左2是辉星,另外两个应该会在2.0后更新。最右边那个有个武士头和重战机里奥津的肩膀~




人数不够应该是网络问题,我周六也有遇到,然后重启下猫和路由就好了……

现在网络好转了,周末玩了不少盘新图ナローレイ深地隙,首先感觉这地图音乐太难听了。再有就是地形比较复杂,突基地难度不低,主要是在中间进行C点的争夺。
录了几个录像:

α侧,基本一直占着C也打不下D
https://www.bilibili.com/video/av46474192
[thgame_biliplay{,=av}46474192{,=page}1{,=playmode}1{,=swf}2{,=bililv}1{,=auto}2][/thgame_biliplay]


β侧,始终没能控制中央C点。但α方进攻能力不佳,一直向D据点送了10分钟人头,反而毫无悬念的败了。
https://www.bilibili.com/video/av46533074
[thgame_biliplay{,=av}46533074{,=page}1{,=playmode}1{,=swf}2{,=bililv}1{,=auto}2][/thgame_biliplay]


α侧压胜,一直有人走右侧地道凸,最终导致β侧彻底的缩回家了,很快也就被爆了核心。
https://www.bilibili.com/video/av46562215
[thgame_biliplay{,=av}46562215{,=page}1{,=playmode}1{,=swf}2{,=bililv}1{,=auto}2][/thgame_biliplay]

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发表于 2019-3-22 16:31 来自手机 | 显示全部楼层
下周又是新地图了,估计会开放新机体了 http://ps4.borderbreak.com/location/ホープサイド市街地/0
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 楼主| 发表于 2019-3-22 19:24 | 显示全部楼层
devilgundam 发表于 2019-3-22 16:31
下周又是新地图了,估计会开放新机体了 http://ps4.borderbreak.com/location/ホープサイド市街地/0 ...

看起来又是个拿到C点就可以凸了的地图~,看地图预览拿到C后至少有3条路可以走。




S另外SEGA公布了很奇特的新企划Border Break House
https://borderbreakhouse.com/

SEGA用装修了涉谷一个民家老宅改造成BB玩家的交流据点,配有20台PS4.
来访需要预约,来访会送专用拖鞋和毛巾。




SEGA称Border Break House是对街机/游戏中心文化在今天的一种怀念。但在BB街机还健在的今天出现这样的企划,难道是连SEGA也感到街机已经不可避免的走向衰亡了么……
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发表于 2019-3-26 13:10 来自手机 | 显示全部楼层
新地图很容易凸啊,就算从老家出发都能有多条路线,连我这种手残都能成功(有一局对方凸过来的都是重装机)。新机是咋回事,腿比之前的Soliton性能好但躯干就不如后者,刚好两者搭配吗?(虽然我都没有)
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 楼主| 发表于 2019-3-26 18:46 | 显示全部楼层
devilgundam 发表于 2019-3-26 13:10
新地图很容易凸啊,就算从老家出发都能有多条路线,连我这种手残都能成功(有一局对方凸过来的都是重装机) ...

先抱怨下掉线,我星期天刚打到B3,就连续掉线两次,不敢玩了。然后昨天玩了4场rank居然全掉。直接降到B4负分。特别诡异的是D级,C级时就不怎么掉线,那会掉了也不怕,可以比较轻松的打回来。但到了要劲的B级却使劲掉,简直严重打击了Rank战的信心。

新图全是楼钻来钻去很隐蔽啊,确实好凸。但比较搞笑的是虽然条条大路通罗马,基地就一个入口,如果入口处站俩守门的,还真是万夫莫开………… 有一局我方占了所有的据点直接从敌人门口凸都没拿下……

新机特点巡航性能超高,Dash也高,最终两者都会到A-。这样初期的Shrike脚就很尴尬了,除了步行高一无是处了……
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发表于 2019-3-26 20:13 来自手机 | 显示全部楼层
zhfatwork 发表于 2019-3-26 18:46
先抱怨下掉线,我星期天刚打到B3,就连续掉线两次,不敢玩了。然后昨天玩了4场rank居然全掉。直接降到B4 ...

基地不是有2个入口吗,而且侧面那个都是正对着雷达,门外就能打爆雷达了
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 楼主| 发表于 2019-3-27 10:59 | 显示全部楼层
devilgundam 发表于 2019-3-26 20:13
基地不是有2个入口吗,而且侧面那个都是正对着雷达,门外就能打爆雷达了 ...

是两个,是我晕了。绕一点有个旁门,正对着雷达。周一的时候我还说呢,这正门又小墙又高,自导炮台又多,有人守家进不去啊(汗)

昨天继续掉线从周日晚上就没一局rank match不掉的,已经连续交出39*7=273RP。这Rank没法打了,这几天太黑暗了~

Border家效果图出来了,还有休息的设施和老游戏机玩,很让人羡慕啊~

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发表于 2019-3-27 12:34 来自手机 | 显示全部楼层
zhfatwork 发表于 2019-3-27 10:59
是两个,是我晕了。绕一点有个旁门,正对着雷达。周一的时候我还说呢,这正门又小墙又高,自导炮台又多, ...

打了几场,α比较容易经南面路线凸,B点的地势高过C点,曲射炮好用得很,还有从B点出发的话连CD点都可以无视,而且β基地的门口很接近,正门不行就走侧门,反过来β侧不得不死守CD点,不攻下B点的话凸的路线就被限制在北面(走南面的话就正面肛上从B点复活的敌人),α基地的侧门又有点远,

我现在不用加速器就会经常掉线,加速器也要挑服务器,有些延迟数值少但实际会异次元,所以我现在都固定某些服务器了



那个民居有点小啊,而且看上去应该没空调,10台ps4加显示器再加10+人数的大汉,这温湿度下想想还是算了吧
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发表于 2019-3-27 14:13 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏单纯用手柄没法玩吗?一定要鼠标的?
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 楼主| 发表于 2019-3-27 14:30 | 显示全部楼层
devilgundam 发表于 2019-3-27 12:34
打了几场,α比较容易经南面路线凸,B点的地势高过C点,曲射炮好用得很,还有从B点出发的话连CD点都可以 ...


而且掉线特玄学的地方越是无关紧要的比赛越不容易掉,比如练习赛。你越是认真的,求胜欲越强的场次就越掉,简直魔幻。

这城市图盾蛇也特好用,你一拐角就遇到个禁打火力又强的家伙往你面前扔瞎眼的EMP雷+_+

没空调不至于吧,这房屋设施投资都在那里了,不差这点吧,效果图没画出来而已~ 我原本以为4月底PS4版顶上决战大会比赛会用这个屋子,后来看官网还是用大的场地,一想也是(笑)
http://ps4.borderbreak.com/news/2019-03-26-2
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 楼主| 发表于 2019-3-27 14:33 | 显示全部楼层
千影 发表于 2019-3-27 14:13
这游戏单纯用手柄没法玩吗?一定要鼠标的?

手柄能玩。

但准星不像其他游戏机上的射击游戏(FPS/TPS)有辅助瞄准,所以和用鼠标的人对战会非常吃亏。
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发表于 2019-3-27 16:00 | 显示全部楼层
zhfatwork 发表于 2019-3-27 14:33
手柄能玩。

但准星不像其他游戏机上的射击游戏(FPS/TPS)有辅助瞄准,所以和用鼠标的人对战会非常吃亏 ...

那么有没有完全用大剑或者斧头砍人不用枪械的?
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 楼主| 发表于 2019-3-27 17:25 | 显示全部楼层
千影 发表于 2019-3-27 16:00
那么有没有完全用大剑或者斧头砍人不用枪械的?


这格斗武器很多,刀,剑,爪,电棍,镰刀等等。

但问题还是一样的,BB里格斗也是没有辅助追踪,需要自己去用转向去对上。
我们玩绝大多数3D动作游戏的砍杀其实都有自动追踪,比如高达Vs,格斗攻击起手就是一个Homing Dash,自机会飞过去自动去追敌人,然后再砍。

所以基于这个设计BB里如果只用近身武器基本等于是没有还手之力的移动靶……
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发表于 2019-3-29 18:33 | 显示全部楼层
其实大剑重装麻在拐角多的地图也是很快乐的(笑),尤其是大剑ac剑dush的时候给身后的人惊喜之类的(笑)虽然近战武器不适合新人就是了
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发表于 2019-3-29 22:55 来自手机 | 显示全部楼层
下个星期又回到冰都了,我在想要不要学一下怎么当麻……
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发表于 2019-3-31 22:26 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 devilgundam 于 2019-3-31 22:27 编辑

入手了新的设定书,把10年间机体武器boss机人物设定都大概囊括了,为此每个机体系统的设定都只有2页,不知道旧的那本是不是这样

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 楼主| 发表于 2019-4-1 11:22 | 显示全部楼层
devilgundam 发表于 2019-3-31 22:26
入手了新的设定书,把10年间机体武器boss机人物设定都大概囊括了,为此每个机体系统的设定都只有2页,不知 ...

我个人觉得机器插画最好看的是PS4的2D那一版,不过好像每个系列只画了一款。


上周末的试验性小分队赛不知道楼里的体验了没有,就能玩两盘,第2盘结束游戏就会重启,然后参加选项就黑了。
基本就是个4v4的小地图模式,可以看到每个队友的状态。另外基地里的自动炮台是强化版,火力很高,我估计一炮2000血(大约是美洲豹1的1/5)。不先打掉进基地,两秒就会被炮台干翻。

这个模式好在地图小,人数要求也少,如果这贴里能凑出4个人以后也可以组个队(笑)

https://www.bilibili.com/video/av47896671
[thgame_biliplay{,=av}47896671{,=page}1{,=playmode}1{,=swf}2{,=bililv}1{,=auto}2][/thgame_biliplay]
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发表于 2019-4-2 16:10 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 devilgundam 于 2019-4-2 16:12 编辑

https://www.4gamer.net/games/406/G040661/20190402055/
1933年,的确挤了点
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 楼主| 发表于 2019-4-2 17:54 | 显示全部楼层
devilgundam 发表于 2019-4-2 16:10
https://www.4gamer.net/games/406/G040661/20190402055/
1933年,的确挤了点


好像真的没有空调………… 我把图贴过来了,1933年的老宅,还挺有趣的。
https://www.4gamer.net/games/406/G040661/20190402055/
https://game-maniax.com/archives/detail/26089



















另外PS4版的OST出了,不过只有截至到现在的PS4曲子,而且还有一半是街机曲。应该远不是最后一张OST。
http://ps4.borderbreak.com/news/2019-04-01-2


収録楽曲
01. Beginning <シナリオ>
02. Crystal Works <研究都市メムノス α side>
03. 琅玕(ろうかん) <研究都市メムノス β side>
04. Ground Shaker <ナローレイ深地隙 α side>
05. 開闢(かいびゃく) <ナローレイ深地隙 β side>
06. MIRAGE <スカービ渓谷 α side>
07. 揺曳(ようえい) <スカービ渓谷 β side>
08. Urban Crusher <第3採掘島 α side>
09. 火蛾(かが) <第3採掘島 β side>
10. Hide And Seek <旧ブロア市街地 α side>
11. 銀漢(ぎんかん) <旧ブロア市街地 β side>
12. Devil's Mountain <トラザ山岳基地 α side>
13. 矢筈(やはず) <トラザ山岳基地 β side>
14. Rush Tactics <放棄区画D51 α side>
15. 光環(こうかん) <放棄区画D51 β side>
16. Sunny Hades <キニシュ砂岸 α side>
17. 淘金(ゆりがね) <キニシュ砂岸 β side>
18. Escape from the presence <極地観測所セクター9 α side>
19. 矰繳(いぐるみ) <極地観測所セクター9 β side>
20. 琅玕(ろうかん)-radio edit- <スペシャルムービー>
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发表于 2019-4-3 08:58 来自手机 | 显示全部楼层
zhfatwork 发表于 2019-4-2 17:54
好像真的没有空调………… 我把图贴过来了,1933年的老宅,还挺有趣的。
https://www.4gamer.net/games/ ...

我看到这ost曲目就发现,好像很多原创曲也没有,难道……
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发表于 2019-4-9 00:39 来自手机 | 显示全部楼层
试了下新武器,强袭的火箭弹好难打中,但打核心好爽。重装的新炮发射还是要看头顶,范围大点但普遍着弹时间超过5秒,很难打中,不过最近听说有种室内发射的同归于尽战术……游击的**可以当近身武器了,不过我没怎么用狙击所以没法评价。支援的散弹是远程打不中,近距离一发三下削大半血,使用难度不小但几乎打中就打飞

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 楼主| 发表于 2019-4-9 12:28 | 显示全部楼层
devilgundam 发表于 2019-4-9 00:39
试了下新武器,强袭的火箭弹好难打中,但打核心好爽。重装的新炮发射还是要看头顶,范围大点但普遍着弹时间 ...

重装那种空爆迫击炮我去年2月测试的时候用过,那个1星的T25是好炮,基本和以前2星迫击炮近似,不受地面障碍物,但是威力小了一点,非常重装的可能一下炸不死了。老迫击也能搞屋顶自爆,我不是经常游戏微若战力条优势还有几秒就结束的时候换成重装,然后蹲核心下面准备自爆式防守么(笑)

昨天把几个月积累的50张机身卷和10张武器卷抽了。零件想要个新出的Vecter脚,除了Nb哪款都可以(因为这款比其他的巡航低),结果就出了个Nb脚==, 更悲剧的是这50张零件卷里出的所有的三星居然是4个Shrink W件,成了我第一个成套的3星套装(汗),这机子批平均装甲E哪敢出门啊……

武器出了个2星的电磁炮紫电,有点小期待~
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发表于 2019-4-9 17:17 来自手机 | 显示全部楼层
zhfatwork 发表于 2019-4-9 12:28
重装那种空爆迫击炮我去年2月测试的时候用过,那个1星的T25是好炮,基本和以前2星迫击炮近似,不受地面障 ...

按街机wiki的说法,这炮在核心发射时会默认透过打不了核心,只留下自爆的-10分,其实这武器的最大缺陷是着弹时间和准度,三星那个的命中大概是田字型,只能说用途是对炮台对雷达好。
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 楼主| 发表于 2019-4-9 18:04 | 显示全部楼层
devilgundam 发表于 2019-4-9 17:17
按街机wiki的说法,这炮在核心发射时会默认透过打不了核心,只留下自爆的-10分,其实这武器的最大缺陷是 ...


迫击炮要是能打核心那重装进塔下面就更不得了,陆爆的两星和三星齐射威力太大了,要能用这个爆核心一下就比是强袭用枪好几秒打一梭子威力大,而且能没准能带走几个防守的,自爆也值啊。

反正迫击炮比较普遍的认识就是:要准(着弹误差小),要单发威力大,范围大的,当然着弹时间是越快越好了。其他的无论是多次单发乱轰型,还是单次多发乱轰型,都发挥不稳定,不如着弹误差距离为0的一炮要命好用。美中不足就是PS4版用鼠标点炮击地点不如触摸屏快,容易贻误战机。

还有这月要测试12vs12了,当时我就觉得故意每边留12个队员格子早晚会有这天。
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发表于 2019-4-12 13:44 来自手机 | 显示全部楼层
今天官网更新了RP值的计算,我就不知道到底氪金量算不算进去强弱程度里面,有时候难度是expert的战局对面也是三凸的全改牌……
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 楼主| 发表于 2019-4-12 15:04 | 显示全部楼层
devilgundam 发表于 2019-4-12 13:44
今天官网更新了RP值的计算,我就不知道到底氪金量算不算进去强弱程度里面,有时候难度是expert的战局对面也 ...

我觉得那个强度就是单纯指的所在的等级(A1,B2,C5,D4这些),应该不包括的课金量,因为课金是过程,等级是结果。游戏者的实质强度最终是通过排名等级体现的。

但是那个胜负公式我是不满意的,因为那个只考虑对方队伍和你个人之间的等级差,而不考虑两个队的差距。
举个例子,你们队:你一个B3配上9个C5的队友,对方队伍10个全是C1,最后算分的时候系统会因为你的B3高于对方平均的C1进行扣分惩罚,而不考虑你们队综合实力其实弱于对方的。
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 楼主| 发表于 2019-4-15 16:55 | 显示全部楼层

第二次PSO2联动,这个笑得有点吓人的机器人是谁……?
http://ps4.borderbreak.com/news/2019-04-15-2



4v4分队战有奖活动,200种子也算一个奖品,这奖品真感人(笑)
http://ps4.borderbreak.com/news/xyUhpCIzEBRq



另外,上周末的12v12运用实验感觉不乐观,感觉比10v10延迟大,而且玩起来没有明显区别的样子…………
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发表于 2019-4-15 18:10 来自手机 | 显示全部楼层
zhfatwork 发表于 2019-4-15 16:55
第二次PSO2联动,这个笑得有点吓人的机器人是谁……?
http://ps4.borderbreak.com/news/2019-04-15-2


我只知道根据那本新的设定集,CV是花泽香菜
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 楼主| 发表于 2019-4-16 12:10 | 显示全部楼层
devilgundam 发表于 2019-4-15 18:10
我只知道根据那本新的设定集,CV是花泽香菜

ok, 我用 花泽香菜 + pso2的搜索词查出了这角色叫Lisa

和原作造型比略显微妙…………

https://pso2.fandom.com/zh/wiki/%E3%83%AA%E3%82%B5


另外山岳基地的Alpha方老家的围墙这个这个位置时常有人能跳过来,是怎么做到的?


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