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楼主: zhfatwork

[PS4/5] <Border Break>PS4版讨论贴. 2023年9月9日停服

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 楼主| 发表于 2019-1-18 17:05 | 显示全部楼层
idkenji 发表于 2019-1-18 16:12
隔了好久没玩最近捡回来玩了下,发觉其它人用的都是没见过的武器了,就我还在用初始送的武器,

元旦送的票 ...


往好处想就是-这游戏放置多久回来也不会在装备性能上被落下(笑)。

我看了下我现在的惯用配置也还是基本在用初始武器打……
强袭是:UK机枪,41改手雷,妖刀,加速背包。
重火是:轻机枪,火箭巢,迫击炮,EMP雷。
游击是:连发**,跳雷,侦察机,光学迷彩。
支援是:散弹,光球弹,修理装置,索敌传感器(重型机时用滞空索敌弹)。

这一堆武器里只有火箭巢,光球弹,妖刀,干扰雷和滞空索敌弹是几月前更新的,其他都是游戏初始的装备。
不课金的玩家确实选择是比较有限的,每月可以抽一个10连,但还是会出一堆已有的武器,不课金想体验新武器确实比较不容易。
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发表于 2019-1-18 18:27 来自手机 | 显示全部楼层
zhfatwork 发表于 2019-1-18 16:46
这图看起来以前那个洞穴给堵上了,然后中间那个岛可以上了,这C点估计会被迫击炮炸的很爽~



那些猛者啊,都冲上a甚至aa5了(看到ranking的上位者的等级都有不少第2轮90级的)
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 楼主| 发表于 2019-1-21 11:05 | 显示全部楼层
devilgundam 发表于 2019-1-18 18:27
那些猛者啊,都冲上a甚至aa5了(看到ranking的上位者的等级都有不少第2轮90级的) ...

不是,我的意思是第一季的一些很强的人,第二季不怎么拼等级了,就随便玩几盘,所以升得很慢就在B甚至C级里了。而B,C级的普通人遇到他们就会被吊打.

上周的山岳基地是个灾难,凸也输,守也输,轻型麻换成重型麻还是输,似乎问题的关键至今没找到(汗)
https://www.bilibili.com/video/av41227188
[thgame_biliplay{,=av}41227188{,=page}1{,=playmode}1{,=swf}2{,=bililv}1{,=auto}1][/thgame_biliplay]
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发表于 2019-1-22 13:15 来自手机 | 显示全部楼层
昨晚打了下新地图,和预料的不一样,重装的主要搭配成了光束兵器(光束格林加光盾),狙击机施展空间缩小,强袭机根本可以无视门口的防卫炮台,要请兵器大家都喜欢用轰炸机……
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 楼主| 发表于 2019-1-22 14:34 | 显示全部楼层
devilgundam 发表于 2019-1-22 13:15
昨晚打了下新地图,和预料的不一样,重装的主要搭配成了光束兵器(光束格林加光盾),狙击机施展空间缩小, ...


这图感觉和研究都市类似,场地中间打起来感觉特乱,人都在那里…………我用重火往C点打迫击炮……几乎每次都会打到人(或自己人+_+)……

轰炸机是好主意,我也这就换上~

现在是真不喜欢遇到盾蛇,和他打不容易赢,走掉又不甘心被他白打。
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发表于 2019-1-22 22:03 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 devilgundam 于 2019-1-23 17:38 编辑

这张图还有个好处就是补给点全部背对着敌方,所以可以打光了弹马上逃回去补给。这张图我用的重量机重装甲强袭加光枪和榴弹发射器,感觉中距离战比重装好用,可攻可守,特别是敌方故意绕远路凸的战术只有强袭才能应付。不过这几晚都打不成rank战,总是说网络错误,还无缘无故算成掉落扣分,只能去打常规战了

PS:这几天真的无语了,很少一场是从头开始的,都是中途插入,我方明显劣势……

接下来的地图更新公开
http://ps4.borderbreak.com/calendar
放棄区画D51~氷点下の鳴動~
極地観測所セクター9~軋轢の天望坐~
旧ブロア市街地~熱戦の河畔~


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 楼主| 发表于 2019-1-25 10:36 | 显示全部楼层
devilgundam 发表于 2019-1-22 22:03
这张图还有个好处就是补给点全部背对着敌方,所以可以打光了弹马上逃回去补给。这张图我用的重量机重装甲强 ...


下周又是D51那凸麻图…………(冷汗)

昨天打了一场,最后胜利画面里的3个都是ヘヴィガードⅣ型身体,ケーファーB5头。这个装机组合在防御力上非常稳定,有很高的装甲和N-DEF以及N-DEF回复力,而且机身在中型/重型机里的推进燃料算多的。头部的锁定性能也高,适合做防卫麻抓凸屋。
而且这两个部件都是游戏一开始就可以得到的,稀有度也不太高(都是两星),估计大家都有了,推荐一下。

https://www.bilibili.com/video/av41624076
[thgame_biliplay{,=av}41624076{,=page}1{,=playmode}1{,=swf}2{,=bililv}1{,=auto}1][/thgame_biliplay]
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发表于 2019-1-28 18:31 来自手机 | 显示全部楼层
官推预告2月4日更新故事模式第11、12话
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 楼主| 发表于 2019-1-30 14:58 | 显示全部楼层
devilgundam 发表于 2019-1-28 18:31
官推预告2月4日更新故事模式第11、12话

更新两话那就是1000种子,我可以再买个机库了…………

昨天的一场对这个游戏的给分系统体会的很深刻,长时间战力条接近没人打核心的焦灼状态,凸得手一下得分惊人,一个手榴弹扔到核心台子上能得20分~

非常搞笑的是开场200秒内历经了刚进场就被狙击一枪爆头;遇到一个网络原因打不死的敌人;我方丢掉了B点开始被凸;以及看起来随时都回掉线的网络状态。但一个灾难般的开局下验证了这个得分规则两次(笑)

https://www.bilibili.com/video/av42082969
[thgame_biliplay{,=av}42082969{,=page}1{,=playmode}1{,=swf}2{,=bililv}1{,=auto}2][/thgame_biliplay]
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发表于 2019-2-4 18:42 来自手机 | 显示全部楼层
离第2赛季结束还有1周,还是只有c1,要上到b5对我而言还是有难度啊,这次发射基地大家的凸意识明显提高,以前的轰炸战术失效了,看来还是要开始练习下强袭的零件搭配了。例如多方向的sc还是不够快速突破,换回ac了
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 楼主| 发表于 2019-2-5 00:52 | 显示全部楼层
devilgundam 发表于 2019-2-4 18:42
离第2赛季结束还有1周,还是只有c1,要上到b5对我而言还是有难度啊,这次发射基地大家的凸意识明显提高,以 ...

确实啊,以前这图都在C点拉锯,今天玩了几盘每盘核心都爆了。不过春节的网络太糟糕了,网络错误了7场,从B4掉到C1,又把我这季冲击B3的信心给打击了。
不过楼上B5到C1还是不难的,B5胜的得分比负的要多2到3倍,只要三局里能赢一局大概就能上去,当然这里没涉及可怕的网络错误扣分。

强袭用ヘヴィガードⅣ型身体,ケーファーB5配SC是典型的战斗麻,稳定好用。我是用AC的,因为没有SC部件。

还有这刚更新的12关,敌人根本不用设置武器,无法完成这个“击毁两个设置武器”的任务拿A评价啊……
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发表于 2019-2-5 01:56 来自手机 | 显示全部楼层
zhfatwork 发表于 2019-2-5 00:52
确实啊,以前这图都在C点拉锯,今天玩了几盘每盘核心都爆了。不过春节的网络太糟糕了,网络错误了7场,从 ...

12关不是指用设置兵器干掉2个敌人吗?我用要请兵器auto gun就搞定了
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 楼主| 发表于 2019-2-6 12:52 | 显示全部楼层
devilgundam 发表于 2019-2-5 01:56
12关不是指用设置兵器干掉2个敌人吗?我用要请兵器auto gun就搞定了

多谢,看错了,我现在也搞定了。之前在等敌人游击扔自动机枪什么的,结果一个没有,汗死~


我现在玩装轻型的强袭(全身Shrink),觉得似乎超重就超了,超一点慢不了太多,也没必要换上火力低的轻武器。要不火力又弱,又脆皮,毫无竞争力。

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 楼主| 发表于 2019-2-11 12:22 | 显示全部楼层
devilgundam 发表于 2019-2-4 18:42
离第2赛季结束还有1周,还是只有c1,要上到b5对我而言还是有难度啊,这次发射基地大家的凸意识明显提高,以 ...

第二季今天结束,估计B5 65可以Rank内。
第二季大家凸的意识都有所加强,包括天望坐这种以前的拉锯图现在想靠重装/支援在地图中间耗已经几乎没有效果了,如果自己不擅长凸,那胜负就基本看队友有没有凸的能力了…………

近期天望坐这图几个体会:干扰雷的登场对用修理器的支援影响很大,会中断修理/阻止再启动,应该激战区积极使用。 α方得到C点后,可以换重装跳下山迫击炮两次直接轰掉对方基地的雷达和两个自动炮台,如果友军凸屋实力强可以这样配合一下。

https://www.bilibili.com/video/av43136058
[thgame_biliplay{,=av}43136058{,=page}1{,=playmode}1{,=swf}2{,=bililv}1{,=auto}1][/thgame_biliplay]

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发表于 2019-2-11 17:12 来自手机 | 显示全部楼层
官推更新了不少内容,最要命的是新武器和pso2联动,后者的性能不错但荷包出血啊

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发表于 2019-2-11 21:30 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 devilgundam 于 2019-2-11 21:37 编辑

新武器测试报告:
强袭:这手榴弹起bao很快,但射程短且不能对核心使用(因为是滚地)。

重装:无后坐力高威力无延迟光束连射,而且光束幼细,噪音小,很容易在不知不觉中被削血了,美中不足的是准星小,运动战需要练习。

游击:这雷达什么鬼,既然有了支援的传感器还需要这个必须静止才能使用的装备吗?不知道会不会是配合狙击装备用的

支援:……不是说这遥控的可以帖在我方机体上凸核心的吗?怎么只能帖固定物体?除非放在自家机体附近炸凸的(不过这大小肉眼发现不了是不可能的……)

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 楼主| 发表于 2019-2-12 12:16 | 显示全部楼层
devilgundam 发表于 2019-2-11 21:30
新武器测试报告:
强袭:这手榴弹起bao很快,但射程短且不能对核心使用(因为是滚地)。


那个**传说可以装自己身上搞神风,然而我连怎么把索敌传感器装自己身上都不知道……

一直期待重装能有一只威力小精度高的枪,最好重量也能轻,因为重装主要用的是火箭筒,火箭没轰死才换枪补。目前的3种重装枪,两种加特林要预转,轻机枪精度感人贴脸MISS,希望这次更新的能好用。

雷达感觉好尴尬,这东西给支援可能还能凑合守家用。给游击即使是后卫的狙游击,雷达搜到了也不等于能狙到。从10个人里浪费一个人,让他变成前线雷达,想想就搞笑。
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发表于 2019-2-13 09:31 来自手机 | 显示全部楼层
昨天遇上魔剑使了,在研究都市ab点附近交战,连续出三角斩,刚好尝试nx套装,装甲太薄,被连续大破了3次。而且我用惯重装,不适合连续短喷,看来我还是重装或者新建套全轻量的强袭装备了。
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 楼主| 发表于 2019-2-13 11:12 | 显示全部楼层
devilgundam 发表于 2019-2-13 09:31
昨天遇上魔剑使了,在研究都市ab点附近交战,连续出三角斩,刚好尝试nx套装,装甲太薄,被连续大破了3次。 ...


我觉得要想耍剑,还有玩Dash高的强袭,比如Saber那种Dash A;巡航 C的腿部件,还是把开关加速包放在一个按键上较好。因为紧张的时候切换武器容易失误,我很多次冲进核心下面想关闭AC,结果拔出了刀(汗)

还有就是这得分活动我依然没明白最后的给分是根据什么,比如前天一场我凸的很好,6分钟就爆了对方家,拿了核心攻击MVP外加总得分第三。这场最后是325分。
昨天一场我打的不怎么样,时间到后获胜,得分才160,排名第七还是第八。结果这场给了400分。 所以这评分规则倒底是什么呢??
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发表于 2019-2-13 18:18 来自手机 | 显示全部楼层
估计得分和双方的“强度”有关吧,例如人数少的时候就算赢了积分也不多,对手有高级别的就算排位不高也有高分,否则不会有2500多积分的人……
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 楼主| 发表于 2019-2-14 11:05 | 显示全部楼层
devilgundam 发表于 2019-2-13 18:18
估计得分和双方的“强度”有关吧,例如人数少的时候就算赢了积分也不多,对手有高级别的就算排位不高也有高 ...

我稍微做了点功课,有说得高分需要房间是advanced。而据说如果战斗需要打的有来有回能相互经常的削到核心的血,容易让房间变成advanced。如果单方面碾压的话就容易成为Normal房间。
仅供参考,因为按这个逻辑压胜作为单方碾压的极致体现也应该分数不高~
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发表于 2019-2-14 16:17 来自手机 | 显示全部楼层
zhfatwork 发表于 2019-2-14 11:05
我稍微做了点功课,有说得高分需要房间是advanced。而据说如果战斗需要打的有来有回能相互经常的削到核心 ...

我都是在结束后看数据才知道房间是advanced,而且我很少呆同一个房间,昨晚还网络错误出击研究都市失败了几次,另一个地图还是可以出击的
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 楼主| 发表于 2019-2-14 18:01 | 显示全部楼层
devilgundam 发表于 2019-2-14 16:17
我都是在结束后看数据才知道房间是advanced,而且我很少呆同一个房间,昨晚还网络错误出击研究都市失败了 ...


对,就是每局结束那里看是normal还是advanced。

不过我以前就发现人数不足时advanced房里的电脑比较厉害,normal房里的电脑肯定是用美洲豹1而且傻傻的原地开枪,advanced房里的电脑会出各种机型而且行动比较聪明。可以利用这个鉴别。
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 楼主| 发表于 2019-2-21 12:03 | 显示全部楼层
转一个Bilibili网友的录像:轻型强袭,DashA 巡航C的腿部,全场点喷窜着走,他开关加速器单设在一个按键上了,全场开关AC都没有失误,很值得借鉴。

dzdf朋友的轻型机强袭-放弃区画D51
https://www.bilibili.com/video/av42453859
[thgame_biliplay{,=av}42453859{,=page}1{,=playmode}1{,=swf}2{,=bililv}1{,=auto}1][/thgame_biliplay]


另外最近发现一个颇为妖孽的部件: E.D.G.-δ 机身,
性能很极端。SP供能&区域移动极高,防御力&机动能力奇差。
我用这个配轻型机部件玩了一阵胜率感人,第三季打了十场就赢了一场(笑),但感觉这夸张高的SP供給还是能开发一下用途的,比如以后修理枪开放后远程修理什么的。

https://gamewith.jp/borderbreak/article/show/140870
基本/最大強化

重量
1290 1225.5

装甲
D- (-25.0%) D- (-25.0%)

ブースター
E (60) E (60)

SP供給
A (90%) A+ (102.0%)

エリア移動
A+ (3秒) A+ (3秒)

DEF耐久
D+ (2250) D+ (2250)
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发表于 2019-2-21 21:29 来自手机 | 显示全部楼层
之前试过下全nx(近似)的中量型强袭,玩不过来,重型强袭又跑不快,看来我也要尝试下不同的搭配了。话说 E.D.G.-δ的躯干是著名的榴弹身啊,后方支援为主,而且打不过就转移逃跑
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发表于 2019-2-27 12:44 来自手机 | 显示全部楼层
最近把躯干换成 E.D.G.系列三星那款,虽然防御力低了,但因为boost并不低,而且转移时间仅3秒,非常适合我这种经常回防的。话说新地图理论上应该很容易凸或者被凸才是,但这几天的凸一般是个别行动,很快就被扑灭,就算大队行动的,守住基地前面的2个点还不至于会输,不知道现在有没有人总结这张地图的攻守方面的总结
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 楼主| 发表于 2019-2-27 16:01 | 显示全部楼层
devilgundam 发表于 2019-2-27 12:44
最近把躯干换成 E.D.G.系列三星那款,虽然防御力低了,但因为boost并不低,而且转移时间仅3秒,非常适合我 ...

E.D.G全系列转移都是A+,守家确实真是好样的~

新图指的是这周的黄昏研究都市?这图我怎么觉得是这两个多月来最不凸的图,重火力活跃的很。昨天有一局我方不到5分钟所有据点全丢,之前一个游击凸掉了对方3成战力槽,然后就一个老家生守到最后20秒才战力被逆转输掉。似乎是个好守的图。
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发表于 2019-3-1 00:32 | 显示全部楼层
这个研究所系列地图都是又窄又长又开阔,榴弹或者バリア都很强,大概是为数不多的可以投入大量蛇的地图?(最近几个播BB的大佬都失踪了没太好的参考,不知什么原因www)
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 楼主| 发表于 2019-3-1 11:19 | 显示全部楼层
dzdf 发表于 2019-3-1 00:32
这个研究所系列地图都是又窄又长又开阔,榴弹或者バリア都很强,大概是为数不多的可以投入大量蛇的地图?( ...


嗯,我觉得是近两个月最适合重装的图了,而且这次的研究都市楼顶多,也有室内,用曲射炮(九头蛇重装炮为代表的)也很凶。
地图攻略可以参考这个:https://gamewith.jp/borderbreak/article/show/133879


另,欢迎楼上啊,注册后的头一个帖子就发这里了(笑)
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发表于 2019-3-1 15:53 来自手机 | 显示全部楼层
dzdf 发表于 2019-3-1 00:32
这个研究所系列地图都是又窄又长又开阔,榴弹或者バリア都很强,大概是为数不多的可以投入大量蛇的地图?( ...

我不敢用バリア,不知道为何每次很快就被熔掉,用曲射炮反而能打硬直
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发表于 2019-3-2 17:09 来自手机 | 显示全部楼层
今天遇上楼主了,edg头,被楼主k了两次,我还是技术不到家啊
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 楼主| 发表于 2019-3-4 12:03 | 显示全部楼层
devilgundam 发表于 2019-3-2 17:09
今天遇上楼主了,edg头,被楼主k了两次,我还是技术不到家啊


哈,周六周日我一直在试E.D.G.-δ准整机(只有头是E.D.G.-θ),说起来这台放机库里看起来有点小帅~造型和F-117似的,可惜这游戏没有雷达隐身的设定。


那个榴弹身果然名不虚传,半分钟一发的频率,一局炸飞10几个人家常便饭,但是胜率并不高,Boost和装甲太差,前线能力很低,只能打的非常“芋”,缩在一个据点之后放迫击炮,上一个失守了,就用那A+的转移再向后逃,KD比很高,但自己队没有熟练凸屋根本赢不了。

还有就是发现E.D.G系的头配重装的LAC很好用,我用的一星的那把,射击补正高的头用这枪超准的,远射能抓漏网的强袭,被近身了就只瞄头打,胜算也不低。
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发表于 2019-3-4 16:57 | 显示全部楼层
EDG明明是个就是个中量重量的轻量部件啊。不知道是不是错觉,现在环境武器的火力越来越强,头或者身体是低装甲就很容易被蒸发。。(所以sega快出ダッシュs的脚吧)
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发表于 2019-3-5 12:51 来自手机 | 显示全部楼层
换回城塞都市的地图,这次榴弹炮配合高sp恢复的躯干零件,炸得不亦乐乎,可惜胜率上不去,还是要有会凸的人才能致胜,否则就算优势还是会输。作为重武装使用者,我在想要不要换成曲射炮在几个高点狙击,还有要不要牺牲装甲来使用短区域移动的躯干来守点(强袭还是用不好,特别是saber zx 装实在太脆了,中重型零件混搭机又有点跑不快,难道要采用高sp恢复加sc的组合?)
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 楼主| 发表于 2019-3-5 18:48 | 显示全部楼层
devilgundam 发表于 2019-3-5 12:51
换回城塞都市的地图,这次榴弹炮配合高sp恢复的躯干零件,炸得不亦乐乎,可惜胜率上不去,还是要有会凸的人 ...


特化迫击和转移就是我上周末EDG试的,胜率不高,因为这么弄你总是在后排,中间几个据点还是很容易丢。上半场可能会战力条领先,但还是最终大概率还是会被压死。

这游戏我觉得想赢,技术精湛的就得去凸,对技术不那么自信的也要积极冲上去占点,帮凸屋把出发位置向前推。在后面放枪时间越多越容易输, 要不这游戏以前的狙击兵装后来改成游击了。
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发表于 2019-3-6 10:36 来自手机 | 显示全部楼层
连BB也来买点数卡送赠品的套路了…… https://www.jp.playstation.com/blog/detail/8329/20190306-borderbreak.html
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 楼主| 发表于 2019-3-6 10:54 | 显示全部楼层
devilgundam 发表于 2019-3-6 10:36
连BB也来买点数卡送赠品的套路了…… https://www.jp.playstation.com/blog/detail/8329/20190306-borderbr ...


这还挺良心的,等于买张预付卡完全白送一个小赠品。可惜对于不在日本的人买起来一点都不方便~

昨天打了了几场要塞都市,用的1星投射长筒强袭,其中出现了三次争夺战,结果全输了,感觉好郁闷……

配的头是射击补正A的美洲豹S头,但感觉不知是投射长筒射速比LAC快,还是射击补正A+的E.D.G.-θ头确实补正高有体现,反正对枪结果相差挺多的。

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发表于 2019-3-7 17:22 来自手机 | 显示全部楼层
光枪的问题可能是因为投射长筒的弹数少,LAC弹数多,尽管前者的单发威力比后者高,但也意味着打失一发对dsp的影响明显,所以运动战用投射的难度很高,最大威力是冲刺向敌人的时候(但太近又打不中),如果蹲下来用的话威力射程准度均可以和后者媲美。话说射击补正应该是指锁定后对光标移动的辅助吧,对鼠标党和fps专业户来说影响不大,我用这两种武器不锁定反而更有威力
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 楼主| 发表于 2019-3-7 18:49 | 显示全部楼层
devilgundam 发表于 2019-3-7 17:22
光枪的问题可能是因为投射长筒的弹数少,LAC弹数多,尽管前者的单发威力比后者高,但也意味着打失一发对dsp ...

我基本同意,主要还是相比LAC投射长筒会更早的射光弹药,而且强袭的缠斗状态很容易射失几发。所以投射还是保持一定距离,不进入相互锁定的狗斗可能会更有利一些。

命中精度我的理解是这样的:
武器自身的射击精度越高集弹率就越高,低的话就是连射时发散糊一大片。
头部部件的射击补正是能抑制发散的,越高越能让弹着点在一个小点上。
武器的后坐力必须和手臂的后坐力抑制匹配,或手臂的抑制能力更高,如果后坐力抑制能力低于后坐力,那么武器就打不出设计的精度。
举个例子,武器射击精度A 后坐力D,头部射击补正A,手臂后坐力吸收D,这个最终集弹率会不高,因为毁在手臂的后坐力吸收太低,而武器后坐力很高。你要配个后坐力吸收A的手臂去抵消武器很差的后坐力性能才会准。

锁定后的光标移动补正是个迷~因为网速的原因这个狗斗状态被锁定的敌人时常瞬移,然后就脱锁了== 但我估计如果存在这个镜头补正的话,可能是头部的锁定数值影响的。
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发表于 2019-3-8 16:25 来自手机 | 显示全部楼层
下周四游戏更新为2.00,这次可以用デストロイヤー了,就看新机体和武器的解禁顺序如何
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