婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2014-9-22
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楼主 |
发表于 2019-2-20 09:52
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专题页
https://pathofexile.com/betrayal
path note
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2255460
S1 POE群 13481013
2L有辅助工具/网站
the Betrayal League
Immortal Syndicate
Jun Ortoi在调查一个被称为不朽辛迪加(Immortal Syndicate)的神秘组织.帮助她去操纵他们的团队,揭露成员的身份和安全屋,并最终打倒主谋.
不朽辛迪加有四个各司其职的部门-------防御,运输,研究,干涉. 一共有18个成员 每个成员都有其自己的个性,朋友,劲敌. 你将需要通过交易/处决/审问甚至诱导其互相背叛来发展进一步调查
在每个区域都会遇到一个成员,其他成员也会出现以帮助他们的朋友或是破坏他们的敌人.你将在战斗结束后决定如何继续你的调查
你的目标是获得情报以通向每个部门的部长, 入侵他们的安全屋劫掠其物资,并解开不朽辛迪加的主谋的最终身份
每个成员的安全屋储藏有不同类型的物品 更高位置的成员掉落的东西更好 每个部门的奖励有不同的变动.操纵辛迪加, 操纵指定成员到对你最有价值的位置上去
Veiled Items
不朽辛迪加的成员能掉落有隐藏词缀的装备,将他们带给Jun Ortoi来解锁隐藏词缀并从3个选项中选择一个实装到装备上去. 随着解锁这些特殊词缀 你能将其定制到其他装备上并致力于解锁其更高级版本
Focus
Veiled词缀里的特有产物之一 Focus是个持续4S CD12S的瞬发技能 技能本身没有任何效果但通过Veiled MOD可以附加上很多效果
当拥有了这些MOD后就可以再技能栏里拉出FOCUS来使用
New Master
随着不朽辛迪加上台掌控,过去的遗失大师们都神秘失踪了. 在大师缺席的情况下, Einhar, Alva, Niko, Jun and Zana出来建立了新的大师团队来帮助你.
他们对应的赛季内容都加入到了游戏核心系统内, 野兽赛季机制被简化,Einhar会负责抓捕怪兽 玩家只需要专注狩猎敌人.
现在在所有赛季共享隐藏点/偏好/装饰,你可以读取/存储你的隐藏点设置并分享它给你的好友们
大师定制系统被全面重做. 从UI界面到获取新配方的方式.隐藏点将不再需要随着大师等级来扩展大小 一开始就是最大面积
个别配方通过完成特定内容比如入侵房间或者矿坑遭遇战来解锁,而不是提升大师等级并且大师等级以后将全部是账号通用 不用每个赛季再重复打
Einhar
在A2开始遇到 它的任务基本是抓群目前地图上某个红怪或者几个黄怪 当你对目标造成足够伤害后 它会自动出现并捕获目标 不用玩家亲自丢网 并且野兽定制配方也进行了简化
Niko
在A4解锁矿坑图后出现 机制基本不变
不会每个图都有矿但每个矿点获取量会比以前更多,不过依旧会比以前加入核心的赛季内容遇到的更为频繁.
Alva
A7开始解锁 现在他一次性会打开3个入侵传送门 如果距离完成入侵不到3次则打开传送门也会少于3次
它的大师等级根据你探索过的房间类型来计算 在探索过了所有房间类型后会达到最大大师等级
Skills
一共10个技能 5个重做5个新技能
Ice Spear
现在变得和barrage一样 自带额外投射物数量加成 且多重射也会同样运作 现在从变形前穿透变为变形后穿透 且变形后除了暴率加成 还有暴伤加成和投射物速度加成
Vortex
变为带有1.8S CD的瞬发技能 CD在20级能缩短到1S 范围增大 在冰球上释放时不再有额外伤害加成且范围缩小 但一次释放会在5个冰球上以短暂延迟逐次释放出来 以达成大得多的覆盖面积
Ice Nova
伤害调整且对冰缓敌人有额外冰伤加成 在冰球上释放不再有额外伤害加成且范围缩小 但一次释放会在3个冰球上以短暂延迟逐次释放出来 若连接法术回响 则玩家只会释放1次 剩余次数全部在冰球上释放出来
Arctic Breath
改变了视觉效果(和谐了骷髅) 命中时会产生持续DOT伤害的冰地面 AB自身的HIT的AOE可叠加伤害 自身DOT的AOE不可叠加但可以和冰暴 冰漩涡的DOT AOE叠加
Tectonic Slam
增加了基础范围和伤害使其接近原本耗球的效果 而消耗球从必定变为35%并会进一步提升伤害和范围
Shattering Steel
限定剑斧 扇状释放3个随飞行距离越远伤害越高的投射物 在达到飞行距离末端或者碰到敌人后会碎裂释放一簇钢铁碎片投射物 敌人可被复数投射物命中 该技能不受投射物速度影响 敌人被命中时几率叠加个新效果"穿刺"--------储存10%减伤计算前的物理伤害 并使接下来5次攻击再重复这部分伤害 穿刺伤害类型为反射伤害 即是说无法附加额外伤害,给予异常,暴击
Lancing Steel
限定剑斧 释放一个穿刺的投射物 并在短暂延迟后在其2侧依次产生更多投射物, 敌人可以被复数投射物命中 但只有主要的投射物能给予新"穿刺"效果
Banners
使用技能则背上一个旗帜 占用一定蓝量并给与玩家和其队友BUFF 击杀敌人叠层 再次使用放置战旗 取消占用蓝量并根据积累的叠层给予更大范围更强效果更久持续的BUFF 放置时还会有个额外BUFF
War Banner----------增加玩家的命中和敌人受到的物理伤害 击杀叠层 放置时额外给予肾上腺素效果
Dread Banner--------增加玩家给予敌人穿刺效果的几率 给予穿刺时叠层 放置时额外给予保护效果
Brands
在地上释放一个烙印 并吸附在附近的一个敌人 风暴烙印对一个区域的敌人造成伤害 而末日审判烙印会召唤流星火雨.被烙印附身的敌人死亡后会掉落烙印 然后再次附身到附近其他敌人身上
Winter Orb
制造一个冰球在你身边 他会不断对附近敌人抛出冰系投射物 引导技能使冰球获得强化 停止引导则会开始衰退Bonechill
对冰缓敌人额外增伤 LV1效果: 当对敌人造成至少21%冰缓效果时 增加受到的21%冰伤和10%DOT冰伤
Multiple Totem
LV1效果:图腾上限+2 每次放置2个图腾 图腾伤害减少40%(less) Q20效果为增加20%放置速度
Private Leagues
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2245572
支付一定金额后可以开启有指定时间和容纳人数 拥有额外定制词缀的私人赛季
这个内容主要服务于2个人群
1.期望有更具挑战**内容 尝试在没有其他人帮助下能走多远的玩家
2.想通过POE来创作娱乐视频的创作者和主播
定制词缀
具体如下 基本类似MAP 不是增强敌人就是削弱玩家 增加挑战性的要素
期望十倍掉率遍地镜子的可以散场了
杂项
1. POE登陆PS4 于3.5赛季同步开启
2. path of build作者已被GGG招安 如今拥有了官方资源支持
3. 新人引导系统相关信息会被大幅调整和优化 以让新手能更充分及时的了解到所需的情报来熟悉系统4. path of diablo(D2的POE MOD)作者已被招安
5. 双持机制调整
若玩家为双持且其中一手不满足技能需求武器 则无法使用技能
若玩家为双持且技能以前为限定主手攻击的 则技能变换为主副手轮流攻击的双持模式
6. SLOW效果现在增添上限为75%slower 即是说BUFF最多被延长到4倍持续时间
7. Eldritch Battery现在不再被非伤害性变动效果打断充能 即是说点了EB后即使使用技能现在也是保持充能状态中 为了平衡这点现在EB有了充能减速50%的惩罚
8. Hierophant图腾大点不再提供+1图腾上限 现在效果是一次可释放2个图腾且每个图腾提供3%more伤害的增益
9. 针对掉率很稀有 强大BOSS限定掉落的暗金会在3.5进行上修调整 针对过于强大影响到该部位装备多样性的暗金会进行下修调整
10.Champion的范围增益点变更为对应战旗的额外BUFF 比如放置战旗时回血和移除战旗蓝耗
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