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楼主: 妹控使徒

[PC] Path of Exile 3.25 Settlers of Kalguur 7.26上线

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发表于 2018-2-21 00:30 | 显示全部楼层
该玩猛汉王了
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 楼主| 发表于 2018-2-21 10:16 | 显示全部楼层
放出3个进阶的情报
assin  guard  herophant
另外heropant有7个大点  不知道是篓子还是打算就这样

  



  

  


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发表于 2018-2-21 10:48 | 显示全部楼层
Hiero看起来又加强了不少?之前3.0的时候用过一个双apep,4图腾dark pact的开荒build,贼好使,看来3.2可以接着丢图腾玩了
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 楼主| 发表于 2018-2-22 09:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 妹控使徒 于 2018-2-22 09:26 编辑

pathfinder和champion流出   
champion相比起大点的调整  小点的buff同样显著   
pathfinder调整很小  就一个点  削弱了元素伤减伤  加强了自动回瓶充能(3秒1点----3点)
  





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发表于 2018-2-22 09:21 | 显示全部楼层
champion好强,如果点fortitude跟worthy foe,可以不考虑命中,自带fortitude,还有团队20增伤,10%减伤。感觉这个赛季终于可以玩了。
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 楼主| 发表于 2018-2-26 09:31 | 显示全部楼层
今天公布5个新进阶  目前已4个   之前的酋长狂战也重调整+优化显示     直接发到1L了

另外这赛季的特色暗金  可以视为有套装了   只是并非强迫穿一套出效果    外观和特色来说是一套的      
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 楼主| 发表于 2018-2-26 11:47 | 显示全部楼层
trickstrer已更   略OP  

恩赐解脱   重做的新特性  旧特性融合   总的来说待遇好的有些过分了
以及出现的15点         估计未来会调整下修
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 楼主| 发表于 2018-2-27 09:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 妹控使徒 于 2018-2-27 09:07 编辑

NEC   INQ  SAB  GLAD的調整出來了
还剩下JUGG和白富美  等明天    开服日子越来越近   估计剩下的都丢patch note
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 楼主| 发表于 2018-2-27 09:48 | 显示全部楼层
  

更新了一些平衡性改动   原文是这儿  可以自己看
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2092600


这次进阶修改感觉还是没做完的  至少一些是14点 一些是12点  不统一  而TRICKSTER更是BUG的15点    但愿能在3.2.X内将其修完

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 楼主| 发表于 2018-3-1 01:02 | 显示全部楼层
回来把JUGG和贵族进阶补上    REDDIT那边P图狂欢了
另外火手BUFF 附带了法术火伤BUFF



顺便再带个贵族进阶具体改动一览


明天不出意外就是patchnote和更新天赋树 POB
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发表于 2018-3-1 03:23 | 显示全部楼层
没啥人玩的游戏,小半年楼主一个人默默地更新了两页。
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发表于 2018-3-1 18:03 来自手机 | 显示全部楼层
核心玩家有自己讨论的地方,这贴不过是留个档而已。
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 楼主| 发表于 2018-3-1 18:05 | 显示全部楼层
patch note 已更新  

另外查看進階情报时最好别用翻译的    中文翻译含糊不清的不少
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 楼主| 发表于 2018-3-5 03:37 | 显示全部楼层
关于3.2加的板砖打击说点详细
这是直接打出来的

这是消耗一个红球后打出来的


看得出范围天差地别     
原本猜测板砖打击是直线一个沟壑推出  小沟壑朝2侧扩散    结果直击产生的范围超短  而小沟壑会朝360度蔓延  也就是说小沟壑的范围占了技能总体范围的75%以上   
如果无法保证常驻红球  这个技能体验会非常难受
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 楼主| 发表于 2018-3-28 12:11 | 显示全部楼层
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2121227

预定重做老技能 而且看样子是一系列  且这文只是P1  以后会后续持续更新
提到了想在重做时让老技能能带来全新的玩法 原本尝试类似冰枪那样数值提升但发现依旧没特色

提了个方案-------cold snap在保留小范围瞬时高伤外  增加大范围的冲击波产生冰缓效果并对敌人造成持续冰伤  使其不用太在乎CD问题
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发表于 2018-3-28 13:08 | 显示全部楼层
半年没有玩了......

变化好大......
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发表于 2018-4-6 21:59 | 显示全部楼层
这赛季是我从anarchy以来玩过的最烂的一个赛季,不是ascendency有变化我估计80级玩不到就afk了。现在我的elementalist golem召唤停在82,连号都不想上了。
抓怪的设计真的有点愚蠢,而且界面也看不清楚,都不知道抓来干吗用。下个赛季是不是得9月了?
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发表于 2018-4-10 17:23 | 显示全部楼层
最近回坑玩了两个赛季,感觉地图的掉落机制真的有毒,经常刷着刷着断图被迫去打低级图太闹心了,每次elder入侵还得买图去推。我注意到官网和reddit有不少人提到这个问题了。
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发表于 2018-4-10 17:24 | 显示全部楼层
帕林马哲理 发表于 2018-4-6 21:59
这赛季是我从anarchy以来玩过的最烂的一个赛季,不是ascendency有变化我估计80级玩不到就afk了。现在我的el ...

官方这两天有公告,下赛季3.3敲定是6月1号,说是和碧池、伏击类似的赛季。
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发表于 2018-4-10 17:48 | 显示全部楼层
打到现在,除了T18全过,然而还没掉过奇美拉和火凤凰,这个赛季真是傻逼到极点了。
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发表于 2018-4-10 17:50 | 显示全部楼层
d.kaede 发表于 2018-4-10 17:23
最近回坑玩了两个赛季,感觉地图的掉落机制真的有毒,经常刷着刷着断图被迫去打低级图太闹心了,每次elder ...

地图掉率把游戏体验毁的一塌糊涂,上线有一半时间在820换图,要么在刷低级图。
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发表于 2018-4-10 17:53 | 显示全部楼层
昨晚刷了5张T15,都是120+数量,居然一张T15都没掉,我都无语了
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发表于 2018-4-10 18:21 | 显示全部楼层
猫骑士 发表于 2018-4-10 17:48
打到现在,除了T18全过,然而还没掉过奇美拉和火凤凰,这个赛季真是傻逼到极点了。 ...

所以你的奇美拉和凤凰碎片是交易获得的?我也是除了T18没打,不过也没多大兴趣打了。但这版本也有个好处,祭坛那里有复制地图的配方。所以搞到T16的图我都是先roll出好的词缀,然后复制一张出来打,这样成本相对直接买要低很多,前提是你要抓到足够数量的指定怪物。最难抓的Craicic Vassal市场上也才7c一个,比25c一张T16要便宜多了。
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发表于 2018-4-10 18:36 | 显示全部楼层
心累,打完剧情发现兜里就个位数的C,就算要修车也给不起换装钱啊!
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发表于 2018-4-11 08:53 | 显示全部楼层
d.kaede 发表于 2018-4-10 18:21
所以你的奇美拉和凤凰碎片是交易获得的?我也是除了T18没打,不过也没多大兴趣打了。但这版本也有个好处 ...

对买的,台服30c一个。。
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发表于 2018-4-11 09:38 来自手机 | 显示全部楼层
s1原来有poe专楼的啊...
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发表于 2018-4-28 19:05 | 显示全部楼层
问下现在国服和国际服有什么区别……以前玩的时候只有国际服,有个60多的女巫……
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发表于 2018-4-28 19:20 | 显示全部楼层
晓寒 发表于 2018-4-28 19:05
问下现在国服和国际服有什么区别……以前玩的时候只有国际服,有个60多的女巫…… ...

网络ok懂一点点英文推荐国际服,网络不行有钱任性就国服
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发表于 2018-4-28 19:41 | 显示全部楼层
晓寒 发表于 2018-4-28 19:05
问下现在国服和国际服有什么区别……以前玩的时候只有国际服,有个60多的女巫…… ...

国服比国际服多了复活币、官方市场、扩展背包,都是氪金内容
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 楼主| 发表于 2018-4-28 22:25 | 显示全部楼层
晓寒 发表于 2018-4-28 19:05
问下现在国服和国际服有什么区别……以前玩的时候只有国际服,有个60多的女巫…… ...

主要是运营质量和网络环境的差异

世界服裸连可能会150--300ms  部分地区连新加坡能稳定100ms内  要保持低ping流畅基本需要加速器  但所有东西原汁原味且更新及时  也有官方交易网等配套服务


国服裸连基本能80ms内   但是模型和场景大部分有阉割  尤其是怪物尸体全P成了墓碑 严重影响召唤流   插入了TP和WEGAME导致BUG更多  用集市摆摊替换了直接交易网   更多乡非风的活动  RMT管理更松散   以及玩家群体里养猪现象严重    更新一般延迟1个月左右

总之有能力有追求推荐去国际服
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发表于 2018-4-29 19:17 | 显示全部楼层
玩近战就别玩国际服…
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 楼主| 发表于 2018-5-12 04:18 | 显示全部楼层


主宣传页
https://www.pathofexile.com/bestiary
patch note已出
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2093500

简单概括下这赛季特色如下


S1 POE群  13481013

2L有辅助工具/网站


Bestiary Challenge League
清道夫猎人Einhar Frey会教授你通过狩猎 捕获 献祭野兽来打造强大的物品  当你精通了这门技艺 将可以捕获强大而稀有的精英级野兽
Bestiary是Einhar Frey集合毕生精力的杰作   记载了全大陆所有的野兽  当你捕获了野兽时  进度会显示在手册上
你所捕获的野兽都会被暂时圈养在兽栏里  直到你准备好将其献祭掉
  
在鲜血祭坛可以使用献祭你捕获的野兽用于创造/定制强大的物品的野兽定制(Beastcraft)--------从指定特殊词缀 附加Q, 到指定孔色和链接   甚至分裂词缀
最强大的合成材料需要狩猎并击败最稀有最危险的野兽
也可以使用野兽定制打开前往灵魂岛狩猎四个灵魂兽,狩猎他们能获得稀有的暗金装备和特殊定制相关素材
  




The Uber Elder
当长者腐化了地图中心的四大守卫之后  它将获取足够强大的力量甚至奴役shaper,在地图盘中心同时击败他们


Revamped Ascendancy Classes

19个进阶全部进行了翻新和平衡  以确保他们在一个强度等级上   
获得了很多新特性以构建build
  




New Skills
3个新技能石  2个主动  1个辅助
Spectral Shield Throw(灵体盾牌投掷)-----------------------投掷一个无法穿透的盾牌灵体  当其碰撞的时候碎裂并全向喷射碎片(射程很短)   盾牌伤害基于盾牌上的防御值(基础值 不吃词缀加成)
Summon Phantasm On Kill(击杀召唤幻象)-----------------辅助的主动伤害技能/召唤技能召唤的仆从击杀敌人时  有几率产生幻象  幻象使用一个穿透的物理投射物法术技能
Tectonic Slam(构造打击)--------------------------------------锤击地面 制造一个前移的沟壑  并沿着沟壑产生随机数的小沟壑    消耗一个红球提升伤害  并使小沟壑数达到最大







Nwe Fated Uniques
30个暗金将会获得Fated预言以升级到强化版并带来产生新build的可能性



其他
29新暗金  
10个占卜卡  
A10添加一个新任务  
可将任一地图提升至T16的ELDER石
以及其他更多未公布改动
ZANA不再能开启BREACH区域
影响稀有/魔法怪伤害的词缀统一为乘法--------------过去是不统一的  比如玩家的效果是加减法(inc/reduce) 而地图 稀有怪词缀是乘法(more/less)  导致实际效果和预期不同  目前伤害计算全部统一  计算是正确的 但要注意正确的计算下某些怪会变得更危险
鬼弒的掉落等级和掉率降低-----------------------------就是自带6L和强大火系效果的肥宅剑 3.1这个装备过于热门以至于一个流行套路就是刷初始图4个小时以获得这个开荒神器  GGG希望它不要太常见且FARM规律不会过于容易推测
狗链(Bisco's Collar)IIQ降低 50---100%改为35---50%
新六分仪(Sextant)规则-----------------------起始只能锁1个  通过完成ZANA任务能逐渐提高上限 最高5个  在达到上限后再上六分仪会重置掉最高的词缀






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发表于 2018-5-12 05:18 | 显示全部楼层
妹控使徒 发表于 2018-5-11 21:18
主宣传页
https://www.pathofexile.com/bestiary
patch note已出

incursion都要出了,怎么突然更新了beastiary的资料
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发表于 2018-5-12 09:55 来自手机 | 显示全部楼层
萌新问一下,真的不是引战,这游戏的肝度比起暗黑3如何?以前玩过暗黑2修改流,暗黑3玩过3个赛季,刚好能拿幻化的程度,后面觉得无聊就玩不下去了。我觉得暗黑3的肝度还能接受
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发表于 2018-5-12 10:34 来自手机 | 显示全部楼层
喜欢吃肉 发表于 2018-5-12 09:55
萌新问一下,真的不是引战,这游戏的肝度比起暗黑3如何?以前玩过暗黑2修改流,暗黑3玩过3个赛季,刚好能拿 ...

游戏目的不一样,poe没有d3那种更快更高更强,异界地图的难度有个天花板,也就是现在的t18(实际上难度是变态词缀t16更难一点)

当然刷刷刷游戏你要肝肯定没问题一样可以一天肝十几个小时,当然这样肝的人一般都是为了攒通货或者刷特定的超值钱玩意(一般是猎首卡片),或者是为了练满100级,这游戏本身不太需要练级,打通据剧情60~68级了,再随便练练就成型了,一般bd八十多级肯定成型了,成型晚的比如一些正火bd92,93也够了
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 楼主| 发表于 2018-5-12 17:53 | 显示全部楼层
帕林马哲理 发表于 2018-5-12 05:18
incursion都要出了,怎么突然更新了beastiary的资料

只是利用泥潭的引用内部链接功能做备份档   过去赛季传送门全塞在2L     没收缩扩展功能只能这么干
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 楼主| 发表于 2018-5-12 21:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 妹控使徒 于 2018-5-12 22:13 编辑

SKILL RAVAMPS内容量略大     偷懒没做积压下来果然还是麻烦  今晚争取弄完   

顺便之前玩的物毒BUILD替换了BLADE FURRY对比下   确认REAVE基本是淘汰的技能
以目标暴圈点和冲击波边缘来对比    射程差距并不大 除非上VAAL REAVE来翻倍叠层   而且REAVE需要近身叠 而BF起手就有那个距离没有持续问题   主要差距是宽度------------BF大概就60--90度的扇角 主要靠RNG分身冲击增加攻击范围  而REAVE接近180度
  

再对比伤害差距就很大了   以LV1来说  REAVE是固定100%   BF虽然是45%但是每层20%more    叠到6层就是45%x(1+6x20%)=99%  而且这技能自带60%more攻速  以实际表现来说BF的攻速相当于连接了多重打击的REAVE   而且BF有个叠满6层释放瞬间打出6次的机制 无论爆发输出还是快速叠DEBUFF都很显著   
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发表于 2018-5-12 22:44 | 显示全部楼层
妹控使徒 发表于 2018-5-12 21:27
SKILL RAVAMPS内容量略大     偷懒没做积压下来果然还是麻烦  今晚争取弄完   

顺便之前玩的物毒BUILD替换 ...

玩Reave肯定要配合Vaal Reave来用,这个没得说,叠满8层几乎就是半个屏幕,这还是在没上IAOE的情况下。BF清图效率比Reave差不少,甚至比不上frost blade. 实际上根据ninja的统计Reave和BF的使用率是持平的,刷图用Reave, 遇到难啃的boss换BF来打。这两个技能我最近都有玩过,总的来说还是各有优势。
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发表于 2018-5-13 00:21 | 显示全部楼层
喜欢吃肉 发表于 2018-5-12 09:55
萌新问一下,真的不是引战,这游戏的肝度比起暗黑3如何?以前玩过暗黑2修改流,暗黑3玩过3个赛季,刚好能拿 ...

只要你肯肝,有时间肝,这游戏 end game 有多种方式让你肝。当然你想修仙,也可以随便玩玩
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发表于 2018-5-13 01:00 | 显示全部楼层
妹控使徒 发表于 2018-5-12 10:53
只是利用泥潭的引用内部链接功能做备份档   过去赛季传送门全塞在2L     没收缩扩展功能只能这么干 ...

S1可真是落后,NGA的很多功能挺方便的。可惜我完全不懂论坛啊。现在大部分我常去的论坛都支持Webm,Webp了,唉。
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