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楼主: 盖娅

[PC] P社最新策略游戏-Stellaris/群星 - dlc巨型企业解锁还有官中

 火.. [复制链接]
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发表于 2017-6-18 03:18 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-18 06:16 来自手机 | 显示全部楼层
话说引擎能换么,跃迁换虫洞什么的

— from motorola XT1095, Android 6.0 of S1 Next Goose v1.2.1
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发表于 2017-6-18 07:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 neptunehs 于 2017-6-18 08:18 编辑
stardestroyer 发表于 2017-6-18 03:18
相当于送了你很多星球呀,还是很不错的
机械飞升有一个问题呀,就是没有6级护盾和PSI Jump Drive
...

6级护盾能从Enigmatic Fortress那里搞到
然而这意味着搞不到6级反应堆了
没有6级反应堆的话6级护盾作用有限(相对的没有6级护盾6级反应堆几乎是毫无作用
而且说真的屠龙搞到的那个trait永久化的话比什么6级护盾屌多了 虽然龙在800星以下很难刷的出来。。。
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发表于 2017-6-18 08:19 | 显示全部楼层
扯啥啊。各个leviathan星系的usage_odds都是一样的100,也就是说刷出哪些来纯粹只是看脸而已。
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发表于 2017-6-18 10:18 | 显示全部楼层
现在的登陆战是否有bug?
感觉都是满血登陆照样能过 说好的伤害减98%呢
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发表于 2017-6-18 11:48 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-18 11:49 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-18 17:55 来自手机 | 显示全部楼层
dc19881121010 发表于 2017-6-18 11:49
屠龙者和旧日再会这俩buff如果叠到一个人身上……那可真是比什么都吊…… ...

光是说速度,我试过命中注定加风速加啥来着,战列舰都跑得飞快
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发表于 2017-6-18 18:34 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-18 18:50 | 显示全部楼层
dc19881121010 发表于 2017-6-18 18:34
是的,比无buff护卫舰还快

说起来特殊BUFF一共有几个?

旧日再会(时之虫)
屠龙者(以太巨龙)
天选之人(虚境抽奖)

还有其他的吗
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发表于 2017-6-18 19:15 来自手机 | 显示全部楼层
合成人
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发表于 2017-6-18 19:43 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-18 23:24 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-18 23:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 neptunehs 于 2017-6-19 00:04 编辑
stardestroyer 发表于 2017-6-18 23:24
所以是这样的
6级盾是PSI Sheild
然后要Enigmatic Reactor 或者要Decoder(有decoder我见过有人把巡洋舰 ...

我倒是觉得psi army该削削了 都强的能不轰炸星球直接登也能打赢了
虽然基因战士跟机器人应该也能做到?没试过

另外 从wiki来看
如果同等数量的psi army跟 Android Assault Army单挑 输的很可能是psi army
毕竟psi army出场比领两边要来得早
虽然实际攻击星球的时候Android Assault Army因为没有morale damage可能会表现的略差些。。。尤其是在星球完全没炸过的时候 不过架不住人家便宜啊 数量更多的话那自然更强(
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发表于 2017-6-19 07:44 | 显示全部楼层
地质改造候选需要啥条件开启,我都有buff和气候恢复科技了
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发表于 2017-6-19 08:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 neptunehs 于 2017-6-19 08:24 编辑
flypig_zhy 发表于 2017-6-19 07:44
地质改造候选需要啥条件开启,我都有buff和气候恢复科技了


你是说转换带
Terraforming Candidate的barren world?
需要Terrestrial SculptingAtmospheric Manipulation(干湿转换),Climate Restoration(tomb world恢复)三个科技

另1.61无法转换cold barren world
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发表于 2017-6-19 10:36 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-19 10:46 来自手机 | 显示全部楼层
neptunehs 发表于 2017-6-19 08:20
你是说转换带 Terraforming Candidate的barren world?
需要Terrestrial Sculpt ...

我的行星轨道比较靠外的样子,难道?干他娘的1.61
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发表于 2017-6-19 11:36 | 显示全部楼层
flypig_zhy 发表于 2017-6-19 10:46
我的行星轨道比较靠外的样子,难道?干他娘的1.61

看行星上面的那个印象(?)图啊
颜色偏黄的是barren world 偏蓝的是cold barren world
另外1.62都出了嘛 更新呗
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发表于 2017-6-19 11:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 neptunehs 于 2017-6-19 11:47 编辑
stardestroyer 发表于 2017-6-19 10:36
Psi army比Android要高级
和Clone commando一个水平的


clone commando是attachment啊
对应的是psi warrior啊
基本上attachment后面四种两个能力加起来+25%的都谈不上谁更强啊 也就是除了Commissar squads不适合机器人

psiarmy也好android也好gene也好都是伤害3~6 区别只在于hp跟对士气伤害 psi army强就强在士气伤害特别屌 虐菜超强 但android免疫士气伤害。。。而且android的hp是最高的  当然我没实战过也不好说 只能说表面看是如此
真正强的是xeno跟titan 然而前者限量(外加士气低 所以容易被psi army打脸) 后者看脸
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发表于 2017-6-19 11:58 来自手机 | 显示全部楼层
neptunehs 发表于 2017-6-19 11:44
clone commando是attachment啊
对应的是psi warrior啊
基本上attachment后面四种两个能力加起来+25%的都 ...

基因得物攻高出一截吧,灵能军的生命太低了,机械生命值高,可能会翻船。但是攻击太低,搞快上快下不爽啊,基因稳定性好,攻击也够好。
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发表于 2017-6-19 12:06 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-19 12:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 neptunehs 于 2017-6-19 12:37 编辑
flypig_zhy 发表于 2017-6-19 11:58
基因得物攻高出一截吧,灵能军的生命太低了,机械生命值高,可能会翻船。但是攻击太低,搞快上快下不爽啊 ...

反正wiki说的是psi 基因跟android的基础物攻是完全一样的
只是具体到游戏里因为科技的缘故数值不一样了
不一样的是士气伤害 然而这玩意撑死也就只减攻击到75%。。。搞错 是reduced by 75% 也就是士气被打完的话只剩25%的物攻 然而机器人还是无士气影响 psi打机器人还是会翻船w
啊 而且还有一点 士气值不会因为科技而上升 而士气damage会 也就是说科技越强 psi army虐机器人以外的菜越强 然而毕竟只减攻击 所以虐菜速度不会上升 只是虐菜的死人的可能性越来越低(虽然psi army虐普通的防守军不管有没有科技也是绝对不可能死人的。。。)

另外机械军虽然造价便宜 但维护费跟attachment费是完全一样的 造双倍的话对财政影响比psi跟基因大得多
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发表于 2017-6-19 12:48 来自手机 | 显示全部楼层
neptunehs 发表于 2017-6-19 12:30
反正wiki说的是psi 基因跟android的基础物攻是完全一样的
只是具体到游戏里因为科技的缘故数值不一样了
不 ...

那我不清楚了,反正没到循环科技,基因物攻是灵能将近两倍得样子,士气好像是三分之二,生命值是机器人和灵能的平均,士气比灵能低点
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发表于 2017-6-19 12:54 | 显示全部楼层
Psi被机器人克不是很正常嘛,机器人路线玩的就是数量,安卓造的比斯巴达和灵能兵快多了,飞升还送一大堆
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发表于 2017-6-19 13:16 来自手机 | 显示全部楼层
士气好像基因400,灵能600,攻击修整一下,好像基因是灵能物攻一杯半左右
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发表于 2017-6-19 22:38 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-19 23:10 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-19 23:14 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-20 14:54 | 显示全部楼层
昨天终于抓到了幽灵   现在利维坦的成就只剩下龙蛋了
这个有确切的触发条件吗?
已经有3局占了龙巢   但是只有龙鳞科技   贴吧里说占巢后150年触发好像也不太对

另外玩了几个月   AI危机一次都没触发   昨晚又是高维入侵
AI危机的条件是什么?
每有一个势力研发了相关危险科技  都会增加触发概率?
某次知管告诉我邻国在研究危险的人工智能   让我去干涉   这个是吗?
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发表于 2017-6-20 17:39 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-20 17:41 | 显示全部楼层
neptunehs 发表于 2017-6-20 17:39
龙蛋是占龙巢(需要挖矿站)后平均2400个月(200年)出现 我玩的时候就是先出的龙蛋后出的龙鳞 ...

我先出的龙鳞,然后直到通关都没出过蛋
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发表于 2017-6-20 17:43 | 显示全部楼层
table 发表于 2017-6-20 17:41
我先出的龙鳞,然后直到通关都没出过蛋

因为每天判定 而且平均到每天的几率是天文数字的小概率事件
所以真的只能看脸了
反正不管如何你2300左右占到龙巢 撑到2700年 在概率学来说都该出了
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发表于 2017-6-21 09:55 | 显示全部楼层
neptunehs 发表于 2017-6-20 17:39
龙蛋是占龙巢(需要挖矿站)后平均2400个月(200年)出现 每天都会进行判定 我玩的时候就是先出的龙蛋后 ...

为了抓幽灵我在银河系散布了好多护卫舰当侦察机   还是没踪迹
正纳闷呢  收到一个事件提示  一个大商人的母星被灭了  派部队过去一看  遇到了打算肇事逃逸的幽灵桑
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发表于 2017-6-21 19:37 | 显示全部楼层
想问下 打精铺的话 占人口多的星好呢还是人口少的星好呢?尤其是第四星以后
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发表于 2017-6-22 16:18 | 显示全部楼层
话说LEX这个mod有人玩过么
新加的灵能遗迹这个东西好像没得破?
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发表于 2017-6-22 20:54 | 显示全部楼层
种田种过头输了。。。
这游戏不能关掉胜利方式有点蛋疼啊 40%太容易达成了
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发表于 2017-6-23 00:45 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-23 18:11 | 显示全部楼层
neptunehs 发表于 2017-6-22 20:54
种田种过头输了。。。
这游戏不能关掉胜利方式有点蛋疼啊 40%太容易达成了 ...

打开Stellaris\common\defines查找 VICTORY_CONDITION_DOMINATION = 0.4 改掉就好~小地图40%太容易+1
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发表于 2017-6-26 18:02 | 显示全部楼层
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