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楼主: 盖娅

[PC] P社最新策略游戏-Stellaris/群星 - dlc巨型企业解锁还有官中

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发表于 2017-6-12 17:14 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-12 17:33 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-12 17:43 | 显示全部楼层
薛帕德 发表于 2017-6-12 17:33
群星这种策略游戏,说白了就是玩运营,将有限的资源集中办事,对AI形成局部优势,以己之长攻敌之短。
既 ...


说起来我没玩过空间站 能在对面家门口建么?
还是只能诱敌深入?2个空间站估计能把前期的所有ai军打垮了 毕竟一个就3k多了
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发表于 2017-6-12 17:57 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-15 08:29 | 显示全部楼层
是不是所有的太空前文明在走到原子时代的时候在没人提供技术的情况下都会自行爆发核战争全灭啊?
感觉能自行走到太空时代的都是刚开始就已经是前太空时代连卫星都打了的国家。。。
联系这游戏在大多数情况下太阳系刷出来的时候地球都是tomb world 这制作组真是悲观w
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发表于 2017-6-15 09:15 来自手机 | 显示全部楼层
neptunehs 发表于 2017-6-15 08:29
是不是所有的太空前文明在走到原子时代的时候在没人提供技术的情况下都会自行爆发核战争全灭啊?
感觉能自 ...

和平主义的基本不会。军国的超高
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发表于 2017-6-16 11:20 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-16 11:49 | 显示全部楼层
stardestroyer 发表于 2017-6-16 11:20
隔了一年又捡起来玩了,所有DLC都买了,感觉是内容是丰富很多。
船上不能上4超光长矛了,感觉好不适应啊。
...

小队兵马骗跑主力强行占领行星战术只在对方占了20%以上的银河的状况下才有效 因为事实上ai只要回防 是来不及打下一个星球的 就是回防的那么快 所以只能赌ai不追你主力 然而ai的判断条件好像是追离首都最近的 于是地盘不够大的情况下很难操作
除非你的操作屌到能一直把对面卡在一个星系里 每次准备跳走的时候就有一条小船正好到位这样

空间站血厚 在你全战列的情况下打爆你1~2条战列一点不奇怪
另外war of heaven事件正常来说双方都会把第一批凭空出现的主力消耗掉 之后就双方都一蹶不振了才对啊 除非有一方死的特别快

最后你那个civic perk没听说过。。。是mod的吧 正常拿到telepathy要Ascension perks的mind over matter啊 这玩意儿materialist是不能选的
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发表于 2017-6-16 11:52 | 显示全部楼层
另外1.7.2正式版貌似出了啊 然而感觉跟之前的1.7.2beta版没啥区别。。。
而且一些需要靠anomaly完结的事件因为后期刷不出anomaly无法完成的问题貌似没解决啊。。。
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发表于 2017-6-16 12:04 | 显示全部楼层
stardestroyer 发表于 2017-6-16 11:20
隔了一年又捡起来玩了,所有DLC都买了,感觉是内容是丰富很多。
船上不能上4超光长矛了,感觉好不适应啊。
...

每一个大版本号就是一个新游戏,一路跟着玩的一样不适应。
最新的大版本号,等于【文明5的“众神与国王”DLC】的改变幅度,生生加了一整条文明的【政体系统】进去,连意识形态(文**华)都有

能适应得了才见鬼。

——回到了怀念的“新城市(星球)第一个建筑就是锤纪念碑”【真是要锤纪念碑,不是说着玩的】的时代

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发表于 2017-6-16 12:31 | 显示全部楼层
wangsanc 发表于 2017-6-16 12:04
每一个大版本号就是一个新游戏,一路跟着玩的一样不适应。
最新的大版本号,等于【文明5的“众神与国王”D ...

那也不见得 看起来1.7就跟1.6没什么本质区别。。。
唯一影响比较大的就是吃人蜂群更难玩了
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发表于 2017-6-16 13:52 | 显示全部楼层
1.61自建的几个吞噬蜂群和狂热净化者就没几个能活到中后期的,最长的一个也是被觉醒爸爸一巴掌拍死
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发表于 2017-6-16 14:36 | 显示全部楼层
neptunehs 发表于 2017-6-16 12:31
那也不见得 看起来1.7就跟1.6没什么本质区别。。。
唯一影响比较大的就是吃人蜂群更难玩了 ...

联机系统回炉重做
改善了单机以及联机下的CPU利用【分了更多的线程?】
修复了成吨的BUG

————程序上的确是大改动,直接换了功能模块。但貌似没提游戏内容的变化。

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发表于 2017-6-16 14:49 | 显示全部楼层
wangsanc 发表于 2017-6-16 14:36
联机系统回炉重做
改善了单机以及联机下的CPU利用【分了更多的线程?】
修复了成吨的BUG

然而成吨bug几乎都是1.6带来的 1.6本身的更新也不大(虽然多了个废弃大建筑个人感觉让这游戏至少比没有的时候好玩了10%)
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发表于 2017-6-16 15:00 | 显示全部楼层
neptunehs 发表于 2017-6-16 14:49
然而成吨bug几乎都是1.6带来的 1.6本身的更新也不大(虽然多了个废弃大建筑个人感觉让这游戏至少比没有的 ...

【可以捡到废弃奇迹建筑】真是大好评,因为平常根本没多余【飞升点】去点前置科技……


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发表于 2017-6-16 16:15 | 显示全部楼层
wangsanc 发表于 2017-6-16 15:00
【可以捡到废弃奇迹建筑】真是大好评,因为平常根本没多余【飞升点】去点前置科技……

也不会吧 一般来说第三个点的不就是habitat么
因为不管机械飞升也好 基因大改造也好 还是灵能飞升也好 都得第四个点嘛 而不爆铺的太过分的话第四个前后一般都能刷出点数+1的科技 所以前三个一般不就是unity飞升 科技飞升 还有habitat么(或者科技飞升跟unity飞升不点其中一个改成habitat跟master builder) 然后第四第五才点路线飞升一步到位

何况不点habitat只有废弃奇迹一般也刷不出mega-engineering啊。。。
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发表于 2017-6-16 16:19 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-16 16:25 | 显示全部楼层
stardestroyer 发表于 2017-6-16 16:19
哦,不是telepathy,是psionic theory
然后我发现我连fanatic materialist都能点mind over matter
一路研 ...

本来唯物主义的问题就在于不能研究psionic theory吧 你mod搞出来了当然也就是两边通吃了
因为mind over matter的条件是研究psionic theory 而没对ethos有啥要求
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发表于 2017-6-16 16:27 | 显示全部楼层
娱樂记者麻玉玉 发表于 2017-6-16 16:19
蜂群似乎有科技减成?
反正蜂群的ai有问题,就是不建设,其他类型的政权这个问题或多或少,蜂群特别严重, ...

蜂群不是ai有问题
是蜂群真的有很严重的资源问题 我打了一把 在没有人可以吃的时候常年不够水果 开局如果没有优良矿星前期缺矿
让ai来恐怕真的打不好
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发表于 2017-6-16 18:06 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-16 21:48 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-16 22:27 | 显示全部楼层
stardestroyer 发表于 2017-6-16 21:48
占AE家他回防超级迅速
不过狂扁他小弟就容易多了
加入不事大联盟,同时和两个AE开战,就靠各种战列一波打 ...

巡洋护卫只要有个一定数量去送死就好了啊
另外1.5后护卫海严重弱化 回避成功率大降 但是不管如何如果吃了泰坦炮的话不管闪避没闪避都有赚啊
我都是过百艘三种战列混编(Giga cannon+高斯+flak artillery/电弧+高斯+flak artillery/plasma cannon*5+disruptor) 带个几十个只带disruptor的巡洋送死 几十个只带鱼雷的用来喂泰坦炮的护卫 几十个全套高斯的驱逐用来对空(其实我也不确定到底高斯能不能对空啦。。。不能的话谁能告诉我哪个武器对空好) 加起来500k 然后稍微SL了下正好在出现地点超近距离相遇 把觉醒的500k全灭了自己还剩250K不过剩下的全是战列
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发表于 2017-6-16 23:26 | 显示全部楼层
能拦截导弹和飞机的只有pd, flak,以及战斗机。其他的都是对船武器。
disruptor是除导弹外最废的武器,搞不好比导弹还废。当然了,理论上如果能把握好数量,让它破盾的速度跟其他武器削血的速度匹配,那也是极有用的。只不过这个比例太难掌握,一旦不和比例,那就只剩下弱点了。
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发表于 2017-6-17 00:23 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-17 00:53 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-17 15:24 来自手机 | 显示全部楼层
请问速子长矛是原版就有的武器,还是mod带的
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发表于 2017-6-17 15:55 | 显示全部楼层
科本学士 发表于 2017-6-17 15:24
请问速子长矛是原版就有的武器,还是mod带的

原版只有两个长矛 如果你有第三个或者有泰坦长矛那就是mod
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发表于 2017-6-17 16:02 来自手机 | 显示全部楼层
neptunehs 发表于 2017-6-17 15:55
原版只有两个长矛 如果你有第三个或者有泰坦长矛那就是mod

多谢,不知道大家有没有什么增强要塞和防御空间站的mod 推荐,比如可以停靠和维修舰队的要塞
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发表于 2017-6-17 17:34 来自手机 | 显示全部楼层
stardestroyer 发表于 2017-6-16 11:20
隔了一年又捡起来玩了,所有DLC都买了,...

遛狗除了觉醒爸爸国土足够大或者足够长以外你的引擎最好能是跃迁,这样才能和爸爸的速度一致保证能及时逃跑
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发表于 2017-6-17 18:06 | 显示全部楼层
aladeen 发表于 2017-6-17 17:34
遛狗除了觉醒爸爸国土足够大或者足够长以外你的引擎最好能是跃迁,这样才能和爸爸的速度一致保证能及时逃 ...

说的不是遛狗 而是用造价100以内的无装备护卫分散到敌人内部去骗ai的攻击争取时间
遛狗太累了。。。
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发表于 2017-6-17 19:02 | 显示全部楼层
极端和平主义要怎么取胜?只能通过事大主义跟最强的几家结盟来达成60%胜利?
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发表于 2017-6-17 19:24 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-17 21:06 来自手机 | 显示全部楼层
neptunehs 发表于 2017-6-17 18:06
引用:aladeen 发表于 2017-...

我说错了,我本意就是指你说的这个战术
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发表于 2017-6-17 21:37 | 显示全部楼层
科本学士 发表于 2017-6-17 16:02
多谢,不知道大家有没有什么增强要塞和防御空间站的mod 推荐,比如可以停靠和维修舰队的要塞 ...

new ship classes吧,里面可以造干船坞,记得能维修舰队来着,还有战斗堡垒
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发表于 2017-6-18 00:08 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-18 00:15 来自手机 | 显示全部楼层
stardestroyer 发表于 2017-6-17 00:53
Horizon Signal 和 Infinity Machine联动这个任务感觉好棒啊
What was will be what will be was
宿命和救 ...

其实这句话怎么断句啊?真难懂
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发表于 2017-6-18 00:45 | 显示全部楼层
flypig_zhy 发表于 2017-6-18 00:15
其实这句话怎么断句啊?真难懂

'WHAT WAS, WILL BE; WHAT WILL BE, WAS"

这是游戏里的断句。
简单理解 过去就是将来 将来就是过去?


顺便这任务好像没跟infinite machine有啥联系来着?
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发表于 2017-6-18 01:23 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-18 03:05 | 显示全部楼层
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