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楼主: Abomination

[多平台] XCOM 2 讨论贴 新DLC Tactical Legacy Pack

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发表于 2017-1-19 23:49 | 显示全部楼层
101207777 发表于 2017-1-19 23:34
不知道几个信息图标类mod能不能兼容?

可以。我正在用。除了图标系列这些外,其他我全部删了,删除配置文件进LW2。
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发表于 2017-1-19 23:52 | 显示全部楼层
对了,司令部的档案库有一套LW2的基础文档在那给新人玩家看。LW1的时候,老外经常对新人说如果你不看了游戏里面档案,会死得很难看的。大家有时间不妨翻翻。
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发表于 2017-1-20 00:16 | 显示全部楼层
我打完第一关之后就扫描了黑市就没事件无法过时间了!怎么办
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发表于 2017-1-20 00:48 | 显示全部楼层
我这边任务一个接一个啊,你出发的那个大陆,有个大陆扫描的啊。
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发表于 2017-1-20 01:29 | 显示全部楼层
我也不知道,就这样卡住了!我也只载入了LONG WAR的MOD,其他的声音 皮肤MOD我都没有载入。不知道什么问题

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发表于 2017-1-20 01:59 | 显示全部楼层
妈的,进任务有时候键盘失灵什么情况,QE转视角不能用,ESC和回车没问题,好烦
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发表于 2017-1-20 02:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 M82 于 2017-1-20 02:21 编辑

点东非那个图标试试。

新的AWC系统大致明白了,造好医院后,把人扔进去训练AWC技。训练前,会有三个技能选。这三个技能分别对应进攻,手.枪和防守。玩家能看到第一级三个技能分别是什么。假如学了进攻技能,譬如是阴影打击,那么下次能学进攻的2级技能,只是这次他不会告诉你是什么技能,练完才知道。三级同理。进攻防守是随机3个技能,手.枪技能可以学7次。这7个就是Long War狙击手的那个7个手.枪技能(拔枪反击、快速拔枪、雷霆拔枪、必中一发、三连射、全场来一发、手.枪版杀戮地带)。
所以,如果有哪个士兵AWC技能的1级别手.枪技能是三连射或者对峙的话,赶紧扔到医院里报告。然后把DLC的手.枪交给他装备,以后用来开场点名。

看了一下,20个开局士兵,2个人是对峙。AWC技能看了一下文本,是有权重的,好技能几率低,垃圾技能几率高。
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发表于 2017-1-20 02:22 | 显示全部楼层
M82 发表于 2017-1-20 02:16
点东非那个图标试试。

新的AWC系统大致明白了,造好医院后,把人扔进去训练AWC技。训练前,会有三个技能选 ...

把配置文件删了!OK
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发表于 2017-1-20 02:41 | 显示全部楼层
救VIP任务太频繁了……还就这种任务最难打……
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发表于 2017-1-20 03:49 | 显示全部楼层
我怎么感觉这命中比原版还低啊
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发表于 2017-1-20 07:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 M82 于 2017-1-20 08:10 编辑
qqq2142 发表于 2017-1-20 03:49
我怎么感觉这命中比原版还低啊

1、半掩体 -30%,全掩体-45%。

2、还有10%的命中和10%闪避,会计算成命中擦伤。也就是80%命中率,20%MISS,在LW2意味着70%普通伤害 20%擦伤,10%MISS。如果敌人有高闪避值,比如执政官,他们能把一部分普通命中结算成擦伤,擦伤结算成MISS。换句话说,LW2伤害经常擦伤,DPS上不去。擦伤修正是10%(命中和MISS各扣10%结算成擦伤),这个选项里也可以改成0%的。

3、手雷、RPG有衰减,并且对掩体伤害也降低了。榴弹炸逼要学两个炸掩体技能来恢复拆掩体能力,RPG渣逼也有类似的RPG技能。

三者下来,节奏大减。除此之外,还有个选项,人天生不平等的,在中文翻译不知道是不是那什么九蛇之子,所有人属性随机浮动化,有些人命中还要来得更低。毕竟这游戏命中属性基本就是首要了。

因为战斗任务很多,大家不可能全部任务都打。不限时任务就渗透100%再去,临时任务有兵力打没兵力拉倒。后期一图10个任务,不可能一网打尽的,当然战斗小队3支以上是必要的。

还要吐槽,狙击手完全废了,压根不能用。如果狙击手AWC一级不是快速拔枪,三连射,对峙的话,手.枪也不好给他用了。
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发表于 2017-1-20 08:57 | 显示全部楼层
配置文件在哪删除= =  有中文了么= =之前的MOD是不是要全删掉= =我今晚回去看看= =
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发表于 2017-1-20 09:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 M82 于 2017-1-20 09:51 编辑

我的文档\my games\Xcom2\XcomGame\Config
把config整个删除

UI强化,修正BUG,装饰品,语音包MOD无所谓的。就是部分UI MOD,比如技能颜色那个会让手榴弹图标变成黑色
Long War之前所有MOD,修改游戏进程、系统等比较大型的MOD都要删掉
兵种MOD应该大部分能用的

可惜的是,我手上的BGM MOD倒是用不了了。不过不用后,游戏读盘速度飙升。就是XCOM2 BGM实在渣渣,我一直用XCOM1的OST MOD。
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发表于 2017-1-20 09:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 M82 于 2017-1-20 10:04 编辑

http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=8108845&page=1
幽浮2:持久战2 Long War2重装兵介绍
重装兵是前作火箭兵的强化版,他装备的重武器臂套,拥有火箭发射器和火焰喷射器两款武器。默认弹药是1枚火箭,2发火焰,他可以通过技能和外骨骼装甲来获得更多的弹药。


http://www.bilibili.com/video/av8108845/
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发表于 2017-1-20 10:29 | 显示全部楼层
http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=8109315&page=1
http://www.bilibili.com/video/av8109315/
幽浮2:持久战2 Long War2新任务介绍


两个官方视频都翻译上传好了,得忙其他事情了。估计1个月内是没时间玩LW2了,这段时间研究一下MOD和兵种就好了。LW2 Spark的技能树真是侮辱人,弄得我想先拿它开刀自己DIY。
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发表于 2017-1-20 11:54 | 显示全部楼层
rubicon 发表于 2017-1-20 01:59
妈的,进任务有时候键盘失灵什么情况,QE转视角不能用,ESC和回车没问题,好烦 ...

默认中文输入法?
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发表于 2017-1-20 12:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 rlim 于 2020-1-22 21:58 编辑

1
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发表于 2017-1-20 12:30 | 显示全部楼层
这个HUB我也搞不懂怎么回事,要看看原文。两个我都选过,但看不出效果。你说的这个选项是士兵行动操作的那些操作菜单来的。
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发表于 2017-1-20 14:55 来自手机 | 显示全部楼层
那个是行动条上的能力图标。典型的就是游骑兵的普通射击会变成赶紧杀绝
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发表于 2017-1-20 17:01 来自手机 | 显示全部楼层
玩了一个晚上太难了
战损完全跟不上,动不动一个屏幕五六个任务。
以前是追着任务做,现在是任务追着你做。所以现在是看着悬赏那个好做那个,真的要学会放弃。
遇敌能一队一队的解决就一队一队。千万不要一拉把那边一堆人拉到了。那是说操你妈就操你妈的。这游戏要是一不小心死个八个人就可以重开了。

—— 来自 Meizu MX4, Android 5.1上的 S1Next-鹅版
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发表于 2017-1-20 18:36 | 显示全部楼层
问一下防御力是什么属性,有个加防御力的芯片,装上去不知道啥效果
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发表于 2017-1-20 18:52 | 显示全部楼层
acemkiii 发表于 2017-1-20 18:36
问一下防御力是什么属性,有个加防御力的芯片,装上去不知道啥效果

防御力是减低对方的命中的,一般这个属性我军就Spark机器人才有的,记得是15%。

闪避值是另外一个数值,是最右边的那个。闪避值作用看前面的帖子。
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发表于 2017-1-20 18:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 M82 于 2017-1-21 02:27 编辑

LW2的修改
1、任务回合数难度修正值
游戏安装盘Steam\steamapps\workshop\content\268500(the lw2 folder)\Config\XComLW_Overhaul.ini
用记事本打开XComLW_Overhaul.ini,Ctrl+F搜索: [LW_Overhaul.SeqAct_InitializeMissionTimer]    会找到以下任务回合数

; Initial mission timer values
+InitialTurnCounts=(MissionFamily="Recover_LW", Turns=8)
+InitialTurnCounts=(MissionFamily="Jailbreak_LW", Turns=12)
+InitialTurnCounts=(MissionFamily="Hack_LW", Turns=8)
+InitialTurnCounts=(MissionFamily="DestroyObject_LW", Turns=12)
+InitialTurnCounts=(MissionFamily="Extract_LW", Turns=12)
+InitialTurnCounts=(MissionFamily="Neutralize_LW", Turns=12)
+InitialTurnCounts=(MissionFamily="Rescue_LW", Turns=12)
+InitialTurnCounts=(MissionFamily="SecureUFO_LW", Turns=16)

=后面的是每个任务的回合数,大家看着办吧,都+5

2、显示每个士兵的隐藏AWC技能,让你提早知道他的潜力,好让你决定要不要培养他
游戏安装盘Steam\steamapps\workshop\content\268500(the lw2 folder)\Config\XComLW_AWCPack.ini
用记事本打开XComLW_AWCPack.ini,Ctrl+F搜索“ALWAYSSHOW”,会找到
ALWAYSSHOW=false,
=后面改成true

回合数目前是难度设定中被喷得最多的地方。第二个是收入很容易扣光,特别第一个月收入就剩下几块钱,下个补丁会修改收入公式计算。
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发表于 2017-1-20 19:52 | 显示全部楼层

嗯,解决了,多谢
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发表于 2017-1-20 22:04 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-20 22:08 | 显示全部楼层
猫骑士 发表于 2017-1-20 22:04
这个渗透人数怎么改?点第一个任务就自动10人渗透了,没找到改的地方。

改小队。现在都是以小队规模来出战的。
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发表于 2017-1-20 22:10 | 显示全部楼层
先把默认的小队删了,然后新建小队自己加人
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发表于 2017-1-20 22:13 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-20 22:19 | 显示全部楼层
真是奇怪,是你没删除config文件,还是有MOD冲突。第一个任务强制10人,你把人喊回来,再派遣一次?
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发表于 2017-1-20 22:24 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-20 22:37 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-20 22:48 | 显示全部楼层
好他妈的累啊!
本来任务就多,大多数都是烦的要死的限时救人送VIP任务
还有就是取消了一人解锁全家拥有的护甲武器!每局开局十分钟都在分配武器还有护甲道具,然后另外一个队伍又在弄,太麻烦了
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发表于 2017-1-20 22:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 M82 于 2017-1-20 22:54 编辑

任务一定要挑,奖励好,有时间给你准备。

有一些黑目标的黑客任务,上1个专精+1个屎怒逼,两人渗透过去就可以了。也有1个屎怒逼的打法,很MGS。现在你土鳖上有很多2人转,1人转的黑箱子任务视频。

实在觉得太难,换最低难度,或者用控制台随心所欲搞。刚刚打了3关传奇,无伤比想象的容易,当然不是没SL,大概是我习惯了吧。初期只要100%渗透,都好说话。


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发表于 2017-1-20 23:07 | 显示全部楼层
为什么你们还有开箱子的任务啊
我现在完了十多局。就三类任务。护送VIP,越狱,炸雕像。还有藏身处被发现击杀敌人SPY任务
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发表于 2017-1-21 02:20 | 显示全部楼层
任务感觉要挑准备时间长的,有些奖励是很好可是1小时之后就要开始行动了。。。
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发表于 2017-1-21 02:29 | 显示全部楼层
修改回合数的帖子我修改了,之前那个改不成功的,现在可以了。
持续时间好像跟情报加成有关,如果反抗军13个平民都选情报,由科学家做营长,再加上复仇者号扫描。这种情报最大化情况下出来的任务,持续时间会延长。
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发表于 2017-1-21 04:51 | 显示全部楼层
刚买了月包,下载中
所以这游戏怎么上手?有什么需要买的dlc或者mod么,看标题lw算一个?
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发表于 2017-1-21 08:12 | 显示全部楼层
初期两个任务,一个劫狱一个黑箱子。黑箱子我用了二人转打法,一个忍者加上一个骇客,渗透125%很轻松就搞定了,只要记得找个高掩体的地方蹲好然后把天际游侠信标扔在自己脚下就行(灰人见面就放恐慌)。但是劫狱任务打得我想骂妈卖批,10人小队低渗透情况下进去,敌人多得满坑满谷还有增援,最后监狱里一开门10多个敌人涌出来,修改回合数打了20回合才搞定。

Advent的小机器人非常恶心,被近身了直接击昏,比原版电棍兵还烦。
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发表于 2017-1-21 09:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 半分宅 于 2017-1-20 22:12 编辑

看reddit上面的说法,LW2对渗透的要求非常高,除了歼灭任务以外最好一枪不放就能完成任务。4个新兵高渗透比10人部队低渗透好打得多。而且消灭敌人的经验也降低了。在原版里除非特意去出动少数士兵打渗透,不然隐蔽行动通常只持续到伏击第一批敌人。
目前看来,渗透如果不够高的话,在目标点必然有一批敌人蹲着不出来。甚至可能像我上面发生的状况一样,渗透度只有25%,结果目标点蹲着2批敌人。
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发表于 2017-1-21 10:15 | 显示全部楼层
渗透度低,敌人多还不算可怕。可怕是可怕在叫飞机的回合数长,100%好像是8回合才抵挡吧。更恶心的是低渗透在等飞机来的回合,每回合都有敌方空投、瞬移增援,都是8人小队。如果你用耗时间耗时了全地图敌人,也是打不过等飞机的这批援军的。当然,开局就喊飞机也是一种常规打法,好像增援会少很多。

最重要还有一点,增援的敌人,全部没有经验!制作组说的。
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