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本帖最后由 haruhiの 于 2015-5-20 08:28 编辑
恩,针对这两天沸沸扬扬的原版问题...感觉吐一下自己的感觉吧,似乎又是个可以贴吧战一页的主题23333
说之前先要说明:以下只是个人观点与主观推测并非最后结果,论述数据资料也并非绝对权威
如果有失误或漏掉的地方欢迎补充,如果抬杠抱歉没兴趣.......
这一楼主要说一些改版问题的个人推测,不喜欢的可以直接看下一楼XE和原版对比的区别
首先个人感觉国服改原版(韩服原版以前叫Premiere服,XE合并后叫超级服,以下为了方便均叫原版)的问题,对于制作组并不是一天两天的考虑了,毕竟TC就是Nexon的子公司,邮通只是个壳
所以造成的就是决定权都在制作组那边,人家说啥这边跟进就好了
我觉得这次测试时间很微妙,大家都知道今天日服已经更新C1序章了,而日服是原版服,目前韩,日,美服是原版,国,台,欧服是XE
为什么国服往常跟日服在版本进度上更新通常一致的节奏变成这次这样的差距?
我个人觉得一个原因是制作组制作C1的时候永远是先原版(因为韩服已经没有XE了),然后再针对XE进行修正.为什么这个版本才想起这么一档子事情?
莫非是C1在修改XE服版本的时候遇到什么麻烦导致修改难度增加?又或者单纯制作组懒得再改一次,所以直接强行并原版减少流程还能加快一些更新效率?
游戏公司是盈利机构,而洛英现在感觉进入到一个稳定的阶段了,用户群也较为固定了....减少一个修改运营成本也会减少一些.反正喷来喷去,该玩还是玩呗.....大概那边就是这种想法吧
至于玩不玩....下面我说谈谈区别,个人决定也不迟嘛~
之前EP2的时候也开过一次测试服,当时是开了沙漠的长图,进服的人送一套古典和双+10的80武器,没别的就是干.....
这次虽然实质不同,但是测试只有二十天左右,能测试出什么?感觉更多的是给玩家们打个预防针,嘿,我们这要出原版了诶,你们不来试试手感?然后6月17号正好周三呢,诶嘿,维护了诶!那么........(纯脑洞,错了我也不会切什么的)
至于原版如何如何?下面慢慢说吧.....反正对于我等普通玩家,我是真喜欢这游戏,原版啊XE啊,随意了随意了...反正又不是不能玩....
(区别那楼内容多,我慢慢编辑咯=3=)
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