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楼主: rance

[PC] ランス9 ヘルマン革命己流出 砖楼(重要透劇請反白)

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发表于 2014-5-7 08:38 | 显示全部楼层
fate_maxwell 发表于 2014-5-7 00:44
斗神3你还能在参赛者里面看到兰斯本人咧

虽然首回合就犯规下场了..
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发表于 2014-5-7 09:58 | 显示全部楼层
燃影 发表于 2014-5-7 08:38
虽然首回合就犯规下场了..

不是首回合,是将要跟主角碰面的前回合,还是因为爆了二代女主的衣服导致管不住JB犯规的。
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发表于 2014-5-7 10:07 | 显示全部楼层
demonbane 发表于 2014-5-7 01:32
シルバレル,那个世界上最丑的女人

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发表于 2014-5-7 10:16 | 显示全部楼层
忍者扔球是啥意思?请教
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发表于 2014-5-7 11:01 | 显示全部楼层
penguinboa 发表于 2014-5-7 10:16
忍者扔球是啥意思?请教

加奈美带浮游要塞可以生产的魔球。
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发表于 2014-5-7 11:27 | 显示全部楼层
greelmr1981 发表于 2014-5-7 11:01
加奈美带浮游要塞可以生产的魔球。

啊?就4个建筑咋生产?1个爪敌人,1个喷死光,1个墙,1个再动啊?!?!?
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发表于 2014-5-7 11:31 | 显示全部楼层
penguinboa 发表于 2014-5-7 11:27
啊?就4个建筑咋生产?1个爪敌人,1个喷死光,1个墙,1个再动啊?!?!?

用圣魔石缩小,然后你会发现可以塞到你不想用
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发表于 2014-5-7 19:31 | 显示全部楼层
为何娜姬成人模式立绘很正常 变小了却长出了锯齿牙
目前非Q版立绘里有锯齿牙的貌似只有莉谢特和兰斯
对此我不禁陷入了沉思
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发表于 2014-5-7 19:50 来自手机 | 显示全部楼层
小娜姬是用志津香的身体重构的,混进兰斯的特征这说明了什么
    —— from S1 Nyan (HTC 8X)来自: WindowsPhone客户端
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 楼主| 发表于 2014-5-7 19:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 rance 于 2014-5-7 20:21 编辑

これば、(我和志津香之間)愛の奇跡だ!!!!
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 楼主| 发表于 2014-5-7 20:32 | 显示全部楼层
如果再塙一次人気投票、你們覚得R9環会是志津香圧勝幺?
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发表于 2014-5-7 20:37 | 显示全部楼层
rance 发表于 2014-5-7 20:32
如果再塙一次人気投票、你們覚得R9環会是志津香圧勝幺?

1.希拉
2.志津香
3.见当

目前看来比较可能
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发表于 2014-5-7 21:10 | 显示全部楼层
按以前那种投法应该分好几种,最喜欢,可怜又可爱,最想啪啪啪之类的,希腊最大的问题还是如果跟撸西安分开算的话票会被分薄.
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发表于 2014-5-7 22:15 | 显示全部楼层
露西安>加奈美=志津香>兔子=米拉库=千>希拉=屁股
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发表于 2014-5-7 22:46 | 显示全部楼层
今天看nico的时候发现个有趣的小对话

帝都决战前掠夺胖子家的时候,把巴顿、希拉、克鲁克、劳力士派上场的话有对话

劳力士:“真是的,没想到作为5军将军的我却要当盗贼的一份子,我在这个国家地位可是挺高的啊。
巴顿:“不管你信不信,我还是这个国家的前皇子呢。
希拉:“啊,对了,我是现今皇帝。
克鲁克:“你好,我是法王。
劳力士:“服了你们……
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发表于 2014-5-8 00:54 | 显示全部楼层
圣魔石和圣魔P如何得到更多???
才知道用完建筑就会没有啊。。还以为会恢复..
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发表于 2014-5-8 01:15 | 显示全部楼层
penguinboa 发表于 2014-5-8 00:54
圣魔石和圣魔P如何得到更多???
才知道用完建筑就会没有啊。。还以为会恢复.. ...

战斗就有。
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发表于 2014-5-8 01:58 | 显示全部楼层
米拉库鲁太可爱了!闭眼微笑的表情根本prpr停不下来!
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发表于 2014-5-8 03:06 | 显示全部楼层
燃影 发表于 2014-5-5 15:39
本来BE就是凑一个Hscene  顺便满足一下社员的鬼畜创作欲望。

希拉觉得和剧情有契合度是因为有鬼兰先入 ...

“幸福最好的发明就是不幸”,只有和不幸的对比,被选择的幸福感才是有意义的。从另一个角度,也确实迎合了猎奇型的玩家,NTRBLOG上的住民就给予了不错的评价。

Alicesoft的Text水平向来就很高,而用冷淡的旁观角度去叙述最惨无人道,令人发指的场面又是高中之高,不去发挥才是屈才(虽然这会给一些被喜欢的角色带来抹不去的悲剧印象)。事实上,某些老作品里,让人记忆最深的,往往都是悲剧:
1.《大恶司》里诸多角色的末路
2.《Mamatoto》里被卡卡罗凌辱的女子的末路
3.《超昂天使》中的堕落形态Escyler
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发表于 2014-5-8 03:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 ハタヤマ 于 2014-5-8 04:01 编辑
Dyslexia 发表于 2014-5-8 01:18
話說有沒有wiki 之類的可以知道
如何看到全部的戰場小對話...


wiki现在还在收集中,触发条件是上对应的人,然后等新回合开始.
还有个关键是对应的人物必须有所行动(移动一格也算),如果单纯上去当摆设只让其它人打会触发不能.
戦闘中会話(メインシナリオ)

3章
  • 白昼の襲撃 マリア&チルディ
  • 下水道探索 ランス&志津香&クルックー
4章
  • 魔法の防衛装置 マイトレイア&チルディ&アルカネーゼ
  • 魔法に強いのは ランス&かなみ&パットン&ピッテン
5章
  • 炎の棺 ランス&ルシアン
6章
  • まさかの精鋭 マイトレア&ルシアン
  • 赤の突破力 戦姫&かなみ
7章
  • 伏せ勢 戦姫&透琳
  • 伏せ勢 ランス&リック
8章
  • 滑空決行 ランス&パットン
  • 最後の奉公(1戦目) ピッテン&透琳
  • 最後の奉公(2戦目) リック&パットン
  • 最後の奉公(3戦目) ランス
9章
  • 村救出(1戦目) ルシアン&ミラクル
  • 村救出(2戦目) ランス
  • 村救出(2戦目) ヒューバート&ピグ
  • 血吸いペッタン ランス&チルディ
10章
  • 研究所侵入(2戦目?) ヒューバート&フレイア
  • 研究所侵入 パットン&ピグ
11章
  • 一夜要塞 ランス&ピグ
  • 一夜要塞 志津香
12章
  • キューロフ攻防戦(1戦目) パットン&フレイア
  • キューロフ攻防戦(2戦目) ピッテン&アルカネーゼ
  • 捨て身の爆襲 マリア&ピッテン&戦姫
13章
  • 変貌の北大橋 ランス&かなみ H段階で台詞変化
  • 変貌の北大橋 かなみ&志津香&マリア
14章
  • 白い恐怖 チルディ&ヒューバート
  • 白い恐怖 ピグ&フレイア
  • 帝都 ランス&志津香&ミラクル&ロレックス&オルオレ
15章
  • 金持ち襲撃 ランス&シーラ
  • 金持ち襲撃 ロレックス&パットン&シーラ&クルックー

戦闘中会話(自由戦闘)

森の雑魚モンスター
  • ランス&ルシアン
小型のドラグ
  • ランス&リック&ヒュー
聖骸闘将
  • ランス&パットン&マリア
ミトコンドリア
  • アルカネーゼ&チルディ
サウルスモール
  • パットン&ミラクル(2ターン目開始時)
  • マリア&アルカネーゼ&ミラクル(4ターン目開始時)
畑に良い木を守れ
  • マリア&ピグ
ハニーハウス
  • 1戦目 透琳
  • 2戦目 ピグ
  • 3戦目 チルディ
  • 4戦目 ルシアン(シーラになってから出撃してもルシアンとして出てくる)
くつとり女
  • かなみ&チルディ
ヘルマンの砦4
  • 志津香&クルックー
ヘルマンの砦5
  • チルディ&ミラクル
ナイトオブトライヘッド
  • 1戦目 マリア&アルカネーゼ&クルックー
  • 2戦目 シーラ&ロレックス&オルオレ
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发表于 2014-5-8 22:18 | 显示全部楼层
兰斯8在迷宫里也有很多个人剧情,可惜都是一次性的,想再看要换世界。
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发表于 2014-5-9 15:34 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-9 16:33 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-9 16:44 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-9 17:22 | 显示全部楼层
那些不就是乌贼兄贵
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发表于 2014-5-9 19:09 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-9 22:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 greelmr1981 于 2014-5-9 22:59 编辑
tansapple 发表于 2014-5-9 17:22
那些不就是乌贼兄贵

独眼骑士是另一种,乌贼兄贵的出处可能要追溯到女M ZOO那一作,之前貌似就只有一卡乌贼而已。
等等,貌似鬼畜王就有章鱼兄贵出现了。
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发表于 2014-5-10 02:56 | 显示全部楼层
FCS-31 发表于 2014-5-9 16:44
说起来,那种白色巨铠,拿着蛇鞭剑的敌人

直到打劫那一关,我才知道这不是人类,是魔物...男性魔物又增加 ...

纳尼,不是Golem么
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发表于 2014-5-10 09:15 | 显示全部楼层
サイクロナイト是3代的,乌贼兵确实是新种,乌贼系原来那几样除了男爵都不是暴肌肉的吧我记得,要说捏男爵也是博士自己.
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发表于 2014-5-10 10:36 | 显示全部楼层
开2周目发现已有的对话不会变成蓝字,这点挺头疼的,不能随便跳过剧情了
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发表于 2014-5-10 11:04 | 显示全部楼层
跑一下题。

想了解一下ALICE公司,有几个问题请教下这里对ALICE比较熟的玩家。
本人没玩过R系列以外的EROGE,ALICE的历史和旧点的R故事都是扫几个日站和小公主WIKI。

1, 09年TORI阿姨离职(逼走?)和10年哈尼王的退位(左迁?)是怎么一个缘由?公司内的人事调动,对外不透明部分比较多,表面的公文都是写力不从心,不过嘛。。

2, 好像有东京分部和大阪分部两个,想稍微了解一下怎么一个职能分配? 我看的资料是公司有栋大厦在大阪,是大阪管开发为主,东京管经营为主?

3,最后一个可能不太像问题。对千秋乐的R10,大家觉得(预测)开发的队伍结构会是像R9这样布丁、织音或其他人领头还是哈尼王自己回到队伍主导位置,亦或是其他?

这作很多人说和MAMATOTO有很大渊源,我自己没玩过所以不太清楚。不过这次把等级和技能两者都定为里设定,而且感觉反映到游戏里的部分非常稀薄,让我觉得有点像炒菜没调味,吃着是同一盘菜味道却很不同的感觉。
R的那种带点残酷的世界观和个性鲜明的角色们我自己还是挺喜欢,希望最后收官之作放个灿烂的大烟花。
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发表于 2014-5-10 11:33 | 显示全部楼层
suke 发表于 2014-5-10 11:04
跑一下题。

想了解一下ALICE公司,有几个问题请教下这里对ALICE比较熟的玩家。

经营方面不熟不过稍微说一下自己的认识

1.主要是经营上的问题,说到底就是(1)HGAME业界不行了A社本身也很危险(2)利益分配和分权冲突了。在大帝国之前一阵都是在处于内部惶惶的状态,用TADA的话来说就是“那时的状况真的很危险”。妥协的部分就是TADA转到主管游戏设计的位置,hiro掌握了经营主导(不过现在看来hiro不太行……)

2.大阪是总部,东京分部主要是营运

3.其实从几年前开始A社就在调整兰斯系列的开发构架以及将来定位
兰斯这东西虽然是TADA一手搞出来的东西,但是完善和扩大主要还是靠ぷりん和织音(R3-R4阶段的各种设定修改就可以看得出来,大人气的利克、汉蒂、乃至今次的巴顿之类都是ぷりん和yukimi等人的构思,TADA原案的R3内容相当单薄;至于鬼畜王-R5D以后,织音就大量细化了各种旁支细节,这点后期很明显)
大体上Rance系列还是以TADA为原案、ぷりん主导、织音构筑的这么一个体系,到了R9也没变过,R10看来也不会有大的变化
TADA主要心愿就是把Rance系列圆满完结,对他来说,经历完几年前的内耗,也快到退休了,基本上不会再搞事了

MAMATOTO今次其实就是用了很多梗而已,本作跟MAMATOTO没有什么直接关系
不如说原本创造这几个系列的时候就是通用一个世界观而已,并没有细想太多,这个可以不用在意

消除等级一方面是游戏性的需要
固然有各种等级和技能设定会让系列爱好者或者设定厨很喜欢,但是对于游戏制作来说这玩意就是个如鲠在喉的掣肘
R6时代就曾因为这个等级关系导致TADA和织音调平衡性的时候非常头疼,R8就已经想办法消掉等级限制了
尤其是今次战棋类SRPG的场合,平衡性很重要,所以就趁着这两年设定补完的时候改掉了

从最近的一系列调整看来,TADA一方面是想给自己理清思路,另一方面是想把设定理清楚给后辈们继续发挥

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发表于 2014-5-10 13:06 | 显示全部楼层
fate_maxwell 发表于 2014-5-10 11:33
经营方面不熟不过稍微说一下自己的认识

1.主要是经营上的问题,说到底就是(1)HGAME业界不行了A社本身 ...

谢了,FATE兄,码了那么多字来回答。
原来那个时候业界那么悬啊,悬崖勒马啊。我有在TWITTER上搜过R9,看到那些店铺的员工都说一进货就卖断,还以为一直以来都风调雨顺。
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发表于 2014-5-10 22:48 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-10 23:44 | 显示全部楼层
suke 发表于 2014-5-10 13:06
谢了,FATE兄,码了那么多字来回答。
原来那个时候业界那么悬啊,悬崖勒马啊。我有在TWITTER上搜过R9,看 ...

R9的销量还行,不过A社除了Rance以外的牌子都砸得差不多了
销量不明显,但是hiro系的超昂、PC和斗神都市系列质量都是江河日下(而且几乎都是在一作之内砸掉的……)
新出的作品并不能形成品牌,风麟鱼介之类的后辈并没能形成创造品牌的战力
老实说Rance完结之后A社已经没有一个可以成为当家支柱代表的作品了
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发表于 2014-5-11 03:23 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-11 03:29 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-11 03:31 | 显示全部楼层
R11就算了。但是建立在兰斯世界上的新作我还是很欢迎的

别到时候变得和阿里一样拉R系列的人都拉进来抢风头就好……
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发表于 2014-5-11 09:37 | 显示全部楼层
兰斯世界这个这么有用的沙盘是不会丢掉的,比如斗神都市就爱用兰斯世界里的设定,兰斯都登场两次了。女M、魔人使徒、恶魔这些设定会长期存在于A社的一些游戏中。

超昂闪忍与其说是砸了招牌不如说是A社希望转型的产物,主要就是想更纯爱而少点鬼畜,加上一次上三女主,结果CG就不够分了,当然战斗被严重弱化也是问题之一。超昂闪忍跟大帝国都是给人一种A社心有余而力不足的感觉。

说到大XX系列,估计以后还是会有新作的,但是不大可能会达到大恶司或大番长那样的高度。PC系列其实老老实实做RPG的话,要抓住老粉丝还是可以的。

至于妻系列,虽然母娘乱馆算是续作,但可玩性却没前三作那么高了……
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发表于 2014-5-11 15:29 | 显示全部楼层
进了下music mode,看到第39首那张图莫名感动
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