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楼主: 圣菲德

皇家骑士团系列在大陆地区为何曲高和寡?(转自皇骑专题

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发表于 2002-8-20 20:26 | 显示全部楼层

回复: 同上~~~~~~

最初由 darkbaby 发布
[B]几乎所有的藏胞都知道史诗《格萨尔王》,但真正能记述全篇的据说只有五个人。
“史诗”这个名词在最近是越来越不值钱了,无论什么游戏只有稍和战争沾边就被冠以史诗,岂不知所谓“史诗”是有严格的时间界定和延续性的。 [/B]
DB终于发话了…………
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发表于 2002-8-20 20:41 | 显示全部楼层
除“史诗”外,还有“经典”、“大作”这些词也早已贱化了……

还是把话题拎回来点吧……就说那个当初曹纲放出的200多页皇一扫描版专题,几乎没有人去关注过,单从论坛回应看,有兴趣的不会超过一位数。

不过难以否认,皇一的系统是不人性化了点,皇二虽然系统也比较复杂,但是有非常全面详尽的帮助信息(别反驳我说看不懂,这本就是从日文游戏的角度而言的。),有教学操作课、细致的入门条文等。相比OB1虽然也有这些,但在实际游戏中会发现这些远不足以使你真正熟悉起这个游戏,还有很多要靠自己摸索。
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发表于 2002-8-20 20:46 | 显示全部楼层
最初由 千里孤坟 发布
[B]除“史诗”外,还有“经典”、“大作”这些词也早已贱化了……

还是把话题拎回来点吧……就说那个当初曹纲放出的200多页皇一扫描版专题,几乎没有人去关注过,单从论坛回应看,有兴趣的不会超过一位数。

不过难以否认,皇一的系统是不人性化了点,皇二虽然系统也比较复杂,但是有非常全面详尽的帮助信息(别反驳我说看不懂,这本就是从日文游戏的角度而言的。),有教学操作课、细致的入门条文等。相比OB1虽然也有这些,但在实际游戏中会发现这些远不足以使你真正熟悉起这个游戏,还有很多要靠自己摸索。 [/B]
玩SRPG的玩家,相信80%都不会适应OB(包括我)的系统,所以……………………………………也是正常情况。
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发表于 2002-8-20 23:27 | 显示全部楼层
最初由 Orignal Malas 发布
[B]玩SRPG的玩家,相信80%都不会适应OB(包括我)的系统,所以……………………………………也是正常情况。 [/B]



从不认为OB1是SRPG,既可当做AVG,也可视为半即时战略。像这种完全标新立异的游戏似乎一般的游戏类型定义往往都会片面……
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发表于 2002-8-20 23:59 | 显示全部楼层
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发表于 2002-9-3 21:29 | 显示全部楼层
正好遇到问题,T一下........
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发表于 2002-9-4 02:20 | 显示全部楼层
曲高和寡不是很正常吗?看看有多少现实主义大作,如果大众欢迎的话会少吗?
撇开剧本,就可玩性而言,FE在上手度上大占优势,系统简洁明快,尤其可贵的是流畅度,行云流水般的感觉是实力的体现,这是为更多人接受的重要条件。当然,ORGE也不错,但不及FE。
还有宣传的力度,Fami通的老大宾村宏一是FE的大fan,有其大力提携,FE当然红得多。
其实从各方面比,FE都有理由比ORGE更有人气(除了松野的名气似乎比加贺大)。
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发表于 2002-9-4 15:56 | 显示全部楼层
最初由 GAMEOVERER 发布
[B]有40万的销量? [/B]

没有什么奇怪的。日本的OGRE拥护者很多的,TO在排行榜上停
留时间之长创下了记录,而且每次新作一宣布,TO的榜位就猛
升。即使完全抛开外传本身的价值,就凭它对TO情节上的补充
价值,40万销量也不奇怪。
本来很喜欢OB系列的,可惜原版的外传早就处理掉了。
不知道封印现在的销量有多少了,30W有没有?
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发表于 2002-9-4 16:07 | 显示全部楼层
最初由 Orignal Malas 发布
[B]玩SRPG的玩家,相信80%都不会适应OB(包括我)的系统,所以……………………………………也是正常情况。 [/B]


那倒不一定,至少我身边就有几大把这样的玩家:
把系统抄袭SS“龙之力量”的PC游戏三国志英杰传当作了“不起的
创新”,玩了一遍又一遍,乐此不疲。两个游戏的系统有很多相
似之处的。OB的系统,初级玩家恐怕更容易接受。
问题是:现在想让一个人坐下来好好玩一个游戏,需要的主观、
客观条件太多了。容量、推出年代,恰恰是这两个最看不见摸
不着的东西,正好成了普通初级玩家(特制国内)接受OB最大
的障碍。即使不做任何看得见的改变,仅仅加入大量垃圾文件
把OB扩大成一个双CD的电脑游戏重新推出。结果都会大不一
样。
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发表于 2002-9-4 16:12 | 显示全部楼层
最初由 TriForce 发布
[B]

即使不做任何看得见的改变,仅仅加入大量垃圾文件
把OB扩大成一个双CD的电脑游戏重新推出。结果都会大不一
样。 [/B]


xI~xi~
赞同
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发表于 2002-9-4 16:19 | 显示全部楼层
最初由 arion 发布
[B]曲高和寡不是很正常吗?看看有多少现实主义大作,如果大众欢迎的话会少吗?
撇开剧本,就可玩性而言,FE在上手度上大占优势,系统简洁明快,尤其可贵的是流畅度,行云流水般的感觉是实力的体现,这是为更多人接受的重要条件。当然,ORGE也不错,但不及FE。
还有宣传的力度,Fami通的老大宾村宏一是FE的大fan,有其大力提携,FE当然红得多。
其实从各方面比,FE都有理由比ORGE更有人气(除了松野的名气似乎比加贺大)。 [/B]


大众根本没多少接触过皇骑,所以喜欢的少,倒不是因为现实主义走不起来,我的观点

说到人气,好象 东魔 极高啊……
没有BT难度
没有专职系统
没有大力宣传
制作人没啥名气(我还不知道是谁做的)
但是
喜欢的人就是多
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发表于 2002-9-4 16:20 | 显示全部楼层

.......

打断一下,我T这帖子一下倒不是为了继续讨论,而是这期商情报游戏版上出现了一篇有点相关的评论.......

OGMA如果看到那篇文章,保证气得昏过去.......
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发表于 2002-9-4 16:25 | 显示全部楼层

回复: .......

最初由 永远的访客 发布
[B]打断一下,我T这帖子一下倒不是为了继续讨论,而是这期商情报游戏版上出现了一篇有点相关的评论.......

OGMA如果看到那篇文章,保证气得昏过去....... [/B]

双眼开始放光……
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发表于 2002-9-5 14:12 | 显示全部楼层
把那篇文章贴一下吧。
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发表于 2002-9-5 15:06 | 显示全部楼层
原文就是这篇,网上找不到,自己输入出来的,改正了几个错别字和漏字。



前言:〔军路八〕纵使费一身心血,也不过是这座游戏金字塔顶点上的木乃伊而已,也只能翘首远望那座巴别塔,而你的幻想早已禁锢在游戏这个铁笼之中,而你自己,却尚未知晓罢了。



绝对反思-禁锢铁笼中的幻想

作者:军路八

几天前和一女孩子谈论游戏,其曾在关于《TO》和《FE》两个游戏的剧情等诸多问题上和人争论了很长时间,问其这么做究竟有何作用,能证明什么,被其投来不屑的眼神。吾不甚嘴拙,说,这种争论无非就像在走珍珑棋局一样,只会越陷越深,到时候恐难以自拔,坠入这个怪圈之中。顿时,仿佛一个活脱脱的潘冬子就站在我这个胡汉三面前,恨不得用手里的红缨长枪在我身上戳一千个一万个窟窿。

在电影《本能反应》中,由安东尼?霍普金斯所演的人类学博士在监狱的会客间里卡住由库巴?古丁所演的心理医生的脖子问道,我剥夺了你的什么?答案既不是控制权也不是自由,而是幻想。这个电影中的人类学博士给出了两个词:掠夺者和幻想。
  从有人类的确切历史开始,就不停的开始进行着掠夺,包括物质和精神,一些没落的文明随即消失。掠夺进行的对象不单是人类还包括自然。
  在电影里,关在铁笼中的大猩猩,纵使你把笼门打开,大猩猩还是一副漠然的神情,对它而言,自由这一概念,已经存在于铁笼之中。它获得了铁笼中的自由,而失去了对自然的向往和幻想,这正是掠夺者造成的。
  随着社会的建立,人类对自由的概念也从对纯自然的向往而变成禁锢于社会法制规则这个铁笼之中。书籍大抵可以称得上掠夺者,他在赋予人类智慧的同时也夺去人类一部分幻想。书籍给阅读者一个书籍自身中的空间,而非一个等同于自然的空间。莎士比亚的《罗密欧与朱莉叶》给人冠以爱情悲剧经典之称,却又把大多阅读者对爱情悲剧的幻想空间禁锢于这个铁笼之中。一千个人心里有一千个哈姆雷特,而哈姆雷特也决不可能变成麦克白。这东西有时就像一座金字塔,你不断的探询,不断的前进,幻想的顶点永远是金字塔的塔尖,固然让你矗立于金字塔的顶点,也只能仰望天空,而不能像巴别塔那样与天相接。与自然的亲近,才能走出这个金字塔,而恰恰是自然赋予了我们更浩淼更广阔的幻想,正是自然给予了我们这座巴别塔。

事实上,游戏亦如此,虽然实质上还冠不上掠夺者之名,但也在不少人的脑海中筛去了他们许多的幻想。对于游戏的痴迷,对于游戏剧本的执著,用上数年的时间花在一个游戏上,反复地咀嚼,把“史诗”般的剧情啃地滚瓜烂熟,虽然这并不见得是件什么坏事,但回过头看看你又得到了什么?你又失去了什么?恐怕你的幻想已经禁锢在这个游戏“史诗”般的剧情中,已经成为你心中去衡量别的事物的一把尺。
  我不知道成为游戏达人有什么好处,是否能满足一个人的虚荣心,但我能肯定,成为游戏达人的这条路上,你会失去很多和大自然亲近的机会,那么你和那个生活于铁笼之中的大猩猩有什么区别。适当的抛弃些什么,对游戏的热情可以稍微冷却,尝试与大自然多接触,那么谁都可以走出这个珍珑棋局,反之,纵使费一身心血,也不过是这座游戏金字塔顶点上的木乃伊而已,也只能翘首远望那座巴别塔,而你的幻想早已禁锢在游戏这个铁笼之中,而你自己,却尚未知晓罢了。
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发表于 2002-9-5 15:10 | 显示全部楼层
用膝盖思考也能猜到作者是谁>_<
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发表于 2002-10-3 22:07 | 显示全部楼层

期待 GBA的FFT

GBA的FFTA一定不会让我们失望的!
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发表于 2002-10-4 09:38 | 显示全部楼层
最初由 千里孤坟 发布
[B]原文就是这篇,网上找不到,自己输入出来的,改正了几个错别字和漏字。



前言:〔军路八〕纵使费一身心血,也不过是这座游戏金字塔顶点上的木乃伊而已,也只能翘首远望那座巴别塔,而你的幻想早已禁锢在游戏这个铁笼之中,而你自己,却尚未知晓罢了。



绝对反思-禁锢铁笼中的幻想

作者:军路八

几天前和一女孩子谈论游戏,其曾在关于《TO》和《FE》两个游戏的剧情等诸多问题上和人争论了很长时间,问其这么做究竟有何作用,能证明什么,被其投来不屑的眼神。吾不甚嘴拙,说,这种争论无非就像在走珍珑棋局一样,只会越陷越深,到时候恐难以自拔,坠入这个怪圈之中。顿时,仿佛一个活脱脱的潘冬子就站在我这个胡汉三面前,恨不得用手里的红缨长枪在我身上戳一千个一万个窟窿。

在电影《本能反应》中,由安东尼?霍普金斯所演的人类学博士在监狱的会客间里卡住由库巴?古丁所演的心理医生的脖子问道,我剥夺了你的什么?答案既不是控制权也不是自由,而是幻想。这个电影中的人类学博士给出了两个词:掠夺者和幻想。
  从有人类的确切历史开始,就不停的开始进行着掠夺,包括物质和精神,一些没落的文明随即消失。掠夺进行的对象不单是人类还包括自然。
  在电影里,关在铁笼中的大猩猩,纵使你把笼门打开,大猩猩还是一副漠然的神情,对它而言,自由这一概念,已经存在于铁笼之中。它获得了铁笼中的自由,而失去了对自然的向往和幻想,这正是掠夺者造成的。
  随着社会的建立,人类对自由的概念也从对纯自然的向往而变成禁锢于社会法制规则这个铁笼之中。书籍大抵可以称得上掠夺者,他在赋予人类智慧的同时也夺去人类一部分幻想。书籍给阅读者一个书籍自身中的空间,而非一个等同于自然的空间。莎士比亚的《罗密欧与朱莉叶》给人冠以爱情悲剧经典之称,却又把大多阅读者对爱情悲剧的幻想空间禁锢于这个铁笼之中。一千个人心里有一千个哈姆雷特,而哈姆雷特也决不可能变成麦克白。这东西有时就像一座金字塔,你不断的探询,不断的前进,幻想的顶点永远是金字塔的塔尖,固然让你矗立于金字塔的顶点,也只能仰望天空,而不能像巴别塔那样与天相接。与自然的亲近,才能走出这个金字塔,而恰恰是自然赋予了我们更浩淼更广阔的幻想,正是自然给予了我们这座巴别塔。

事实上,游戏亦如此,虽然实质上还冠不上掠夺者之名,但也在不少人的脑海中筛去了他们许多的幻想。对于游戏的痴迷,对于游戏剧本的执著,用上数年的时间花在一个游戏上,反复地咀嚼,把“史诗”般的剧情啃地滚瓜烂熟,虽然这并不见得是件什么坏事,但回过头看看你又得到了什么?你又失去了什么?恐怕你的幻想已经禁锢在这个游戏“史诗”般的剧情中,已经成为你心中去衡量别的事物的一把尺。
  我不知道成为游戏达人有什么好处,是否能满足一个人的虚荣心,但我能肯定,成为游戏达人的这条路上,你会失去很多和大自然亲近的机会,那么你和那个生活于铁笼之中的大猩猩有什么区别。适当的抛弃些什么,对游戏的热情可以稍微冷却,尝试与大自然多接触,那么谁都可以走出这个珍珑棋局,反之,纵使费一身心血,也不过是这座游戏金字塔顶点上的木乃伊而已,也只能翘首远望那座巴别塔,而你的幻想早已禁锢在游戏这个铁笼之中,而你自己,却尚未知晓罢了。 [/B]

874作者……

个人的世界观不就是这样立起来的……找到自己信服的东西,沿着这个标准走下去……
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发表于 2002-10-4 10:47 | 显示全部楼层
千里的疑问主要来源于狼组投票吧,我的看法是由于种种原因,TO在中国可谓名声在外,甚至给人一种神圣的感觉,而不了解它的人是大多数,那些投票的人恐怕并非都是TO的玩家,但他们都想了解TO,汉化正是给他们一个了解的机会。我也和十字军讨论过,我认为TO的当务之急是吸引更多的玩加加入到TO的世界中。
说实话,我觉得这个投票不能排除一个人用了N个代理投了N个票的情况……
以下
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发表于 2002-10-4 11:05 | 显示全部楼层
最初由 芬里尔 发布
[B]千里的疑问主要来源于狼组投票吧,我的看法是由于种种原因,TO在中国可谓名声在外,甚至给人一种神圣的感觉,而不了解它的人是大多数,那些投票的人恐怕并非都是TO的玩家,但他们都想了解TO,汉化正是给他们一个了解的机会。我也和十字军讨论过,我认为TO的当务之急是吸引更多的玩加加入到TO的世界中。
说实话,我觉得这个投票不能排除一个人用了N个代理投了N个票的情况……
以下 [/B]



当时还有一种猜测,就是投TO票的人票数趋向较为集中,即很多人直接就5票上去……而很多其他游戏的投票数量分散。

另外看语气总觉得我应该认识阁下……
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发表于 2003-6-24 04:43 | 显示全部楼层
无恶意的翻帖………………………………



      零
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发表于 2003-6-24 11:13 | 显示全部楼层
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发表于 2003-6-24 11:24 | 显示全部楼层
古墓。。。
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发表于 2003-6-24 11:30 | 显示全部楼层
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发表于 2003-6-24 11:32 | 显示全部楼层
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发表于 2003-6-24 11:36 | 显示全部楼层
最初由 arion 发布
[B]曲高和寡不是很正常吗?看看有多少现实主义大作,如果大众欢迎的话会少吗?
撇开剧本,就可玩性而言,FE在上手度上大占优势,系统简洁明快,尤其可贵的是流畅度,行云流水般的感觉是实力的体现,这是为更多人接受的重要条件。当然,ORGE也不错,但不及FE。
还有宣传的力度,Fami通的老大宾村宏一是FE的大fan,有其大力提携,FE当然红得多。
其实从各方面比,FE都有理由比ORGE更有人气(除了松野的名气似乎比加贺大)。 [/B]


踢飞!!
加贺当初呼风唤雨,与山内溥对座畅饮的时候,松野还要自己一天接几百个客户电话。
松野完全凭自己的努力和机遇才攀爬到现在的地位,这也是我佩服他的原因!
加贺先生有着比其他制作人远为优越的条件和机遇,落到现在的地步恐怕未必是什么任天堂作梗可以解释吧?
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发表于 2003-6-24 11:44 | 显示全部楼层
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发表于 2003-6-24 11:45 | 显示全部楼层
加贺落到什么样的下场了
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发表于 2003-6-24 11:48 | 显示全部楼层
最初由 黄昏之落日 发布
[B]哈哈,扯上TO必然扯上FE的情况正说明曹兄的影响在网上非同小可。

所谓的努力就是这样子吧。 [/B]


另有原因,很早很早以前啊……
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发表于 2003-6-24 11:49 | 显示全部楼层
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发表于 2003-6-24 11:51 | 显示全部楼层
加贺现在沦落到连一个游戏都做不了的境地,DARKBABY君给点同情心先?

虽然说中院官司没输,可也坳不过高院裁决。现在加贺先生也只能被尘封起来,景遇很凄惨,就不要在委屈责全了。
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发表于 2003-6-24 11:56 | 显示全部楼层
骨灰都能翻出来……缅怀一下……
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发表于 2003-6-24 12:02 | 显示全部楼层
GBA版是我目前的最爱,皇家2还在攻略中~~~~~~~~~~~!
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发表于 2003-6-24 12:17 | 显示全部楼层
如果以DB的观点来看,系谱倒是具有几分史诗的味道。如果不是下半部的复仇情结文学的气息稍微显得浓厚一些的话……

不过感觉松野先生现在也不是如他原先所计划的那样能够充分发挥自己的前途,现在做的东西少有和《FF》不沾边的。像以前那样独立制作《放浪冒险谭》的情景一去不再,这是不是也算是对他未来的发展前途是一种束缚呢?
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发表于 2003-6-24 12:32 | 显示全部楼层
最初由 snoopys 发布
[B]另有原因,很早很早以前啊…… [/B]


嗯……望闻其详。
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发表于 2003-6-24 13:02 | 显示全部楼层
一年前和兔子在这贴里争论的情景历历在目………………

骨粉居然也在?
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发表于 2003-6-24 14:12 | 显示全部楼层
最初由 Orignal Malas 发布
[B]一年前和兔子在这贴里争论的情景历历在目………………

骨粉居然也在? [/B]


盘刻好了-__-+

自己把地址留下来。重装系统以后记录都没了
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