mhss 发表于 2014-7-20 23:24

Toby_dak 发表于 2014-7-20 23:35

pzgr43 发表于 2014-7-20 13:57
公共经验点4运是有多土豪

我又仔细想了想,没有VIP的话场均大概有20左右的公共,加上乱七八糟的经验加倍活动只会更多。1万场下来,20万公共就差不多足够莱茵直接点4运了。

月迷風影 发表于 2014-7-21 00:00

mikemow 发表于 2014-7-20 21:57
车库在除了59和132全是T10车了 但是银币也只剩10W.... 仓库里的配件啊炮弹啊全卖光了
好歹有V 打 ...

这么多10级你也不用练太多了,不然你银币倒是跟不上

金币车打太多会恶心的,我这么多金币车加起来大概才1k盘

ahsammas 发表于 2014-7-21 10:11

Toby_dak 发表于 2014-7-20 23:35
我又仔细想了想,没有VIP的话场均大概有20左右的公共,加上乱七八糟的经验加倍活动只会更多。1万场下来, ...

以前不是有截图么,几十万公共经验。。。

一般一场30公共经验,3W5场起码都50W了

菊苣的世界

mhss 发表于 2014-7-21 10:34

场均公共经验应该不会太低,用坦克模拟器算了下点出四运除长150外的所有装备大概花了58W公共经验,点完后余20W(当时全局经验本来可以一步到位点出百运,但是我想重新熟悉下TD的打法,结果对四运的隐蔽上瘾了就没打算玩百运了)
国服公共经验长得快大概要归功于二雷各种N倍的活动吧

mikemow 发表于 2014-7-21 10:49

mhss 发表于 2014-7-21 10:34
场均公共经验应该不会太低,用坦克模拟器算了下点出四运除长150外的所有装备大概花了58W公共经验,点完后余 ...

主要是首胜5倍 全局也跟着5倍了
其他几个人头3倍 每场2倍都不直接影响全聚德

mikemow 发表于 2014-7-21 10:51

月迷風影 发表于 2014-7-21 00:00
这么多10级你也不用练太多了,不然你银币倒是跟不上

金币车打太多会恶心的,我这么多金币车加起来大概才 ...

主要自己水平还不够 T10车在有V也只能收支平衡...
下半年如果还玩就找基友联机练练技术 试着提高水平了 最近卡在1100上不去了

月迷風影 发表于 2014-7-21 11:16

mikemow 发表于 2014-7-21 10:51
主要自己水平还不够 T10车在有V也只能收支平衡...
下半年如果还玩就找基友联机练练技术 试着提高水平了...

10级开V能平衡算不错了,我自己打也经常亏的厉害,当然我都是作死打法的mt。。。

1100也算不错了

鸡蛋灌饼 发表于 2014-7-21 11:25

本帖最后由 鸡蛋灌饼 于 2014-7-21 11:27 编辑

月迷風影 发表于 2014-7-21 11:16
10级开V能平衡算不错了,我自己打也经常亏的厉害,当然我都是作死打法的mt。。。

1100也算不错了 ...
如果是1100的话十级车在开V时才能收支相抵
要有盈余那应该很难了

mikemow 发表于 2014-7-21 11:37

本帖最后由 mikemow 于 2014-7-21 11:38 编辑

鸡蛋灌饼 发表于 2014-7-21 11:25
如果是1100的话十级车在开V时才能收支相抵
要有盈余那应该很难了
现在就是账户10几万银币...上上下下的 还要祈祷不能5连败 不然妥妥没钱买弹药主要是不想打59...其他金币车又不想买 等哪天E25便宜了买一个来玩玩

没事经添乱 发表于 2014-7-21 11:51

真走运,M5斯图亚特居然拿到奥利克勋章了。

accdexr 发表于 2014-7-21 11:51

mikemow 发表于 2014-7-21 11:37
现在就是账户10几万银币...上上下下的 还要祈祷不能5连败 不然妥妥没钱买弹药主要是不想打59...其 ...

买e25就做好亏钱的准备吧

Fukai_Rei 发表于 2014-7-21 12:51

什么时候再开多倍活动啊,打算给62轻练个灯泡车组了。现在即使不开盘,草丛有时候也不是很靠谱。因为想刷高平均车等,不想用M5A1练了(之前都是打6级以上车的,无奈最近要给黑豹练灯泡的最后10才多玩了几盘4号H)。
另外,随着小学生增多,KV5的春天好像又来了?绝迹江湖多年以后,好多新59不会打欧拜的,KV5CQC近距离玩死2个59都可能。

鸡蛋灌饼 发表于 2014-7-21 13:05

accdexr 发表于 2014-7-21 11:51
买e25就做好亏钱的准备吧

E-25和122-44面对国服的59海都有些力不从心,还是弄个啪啪虎比较靠谱

月迷風影 发表于 2014-7-21 13:24

e25 12244超值的简直,当然你说跟8级金币车比赚钱肯定不行,e25娱乐程度超高也算强车,12244更是强大,当然这2个车都属于需要一点水平

鸡蛋灌饼 发表于 2014-7-21 13:32

月迷風影 发表于 2014-7-21 13:24
e25 12244超值的简直,当然你说跟8级金币车比赚钱肯定不行,e25娱乐程度超高也算强车,12244更是强大,当然 ...

122-44那个175对上59有点那啥
没59海那肯定超值

tk.cocacola 发表于 2014-7-21 13:34

mhss 发表于 2014-7-20 16:19
简洁好看+省资源
原版车库导致的机器发热比我战斗中还厉害
4种样式


逼格太

月迷風影 发表于 2014-7-21 15:37

鸡蛋灌饼 发表于 2014-7-21 13:32
122-44那个175对上59有点那啥
没59海那肯定超值

所以我说的是有点基础水平的开,再说这年头,都开12244了还不打几发jbd么

这车在8级房没啥压力,到了很多9级车的时候是挺尴尬

Mi-24 发表于 2014-7-21 17:51

http://ww2.sinaimg.cn/large/62aafb79gw1eikk5svywzj20s30jjgq7.jpg

1080经验就把妹了
AT15A果然够冷门
这场输出2100点亮1700
装甲其实还算靠谱,抵消了1700多伤害
不过对比AT7血也太少了吧
AT7有1250
这AT15A才850
因为AT7弱点比AT15A更明显,所以砍血量吗?
还是因为AT15A防御可能比AT7好?

Toby_dak 发表于 2014-7-21 18:12

accdexr 发表于 2014-7-21 11:51
买e25就做好亏钱的准备吧

E-25会亏钱?就算静默点灯就够赚了啊…………

kitagawa 发表于 2014-7-21 18:24

mhss 发表于 2014-7-20 10:32
主要是各方面的手感都会好一些吧,WOT里有时候手感差了一点就是完全不同的两台车了
技能选择上车长和驾驶 ...

放360版你这就是23技能.....2ch见过16,17技能的

23技能不愧是1万场的e75.....

Fukai_Rei 发表于 2014-7-21 18:27

Mi-24 发表于 2014-7-21 17:51
1080经验就把妹了
AT15A果然够冷门
这场输出2100点亮1700


比AT-7装甲略好,但是好的基本没意义。头顶包包只有150,首上是145-175的过渡面,炮管上下方的空心炮盾更是只有102.但是这车分房权重大大高于AT-7(27和32.4).所以完全不如AT-7来得好玩啊。

Fukai_Rei 发表于 2014-7-21 18:47

顺便,今天和人谈论起普洛霍夫卡的断腿山坡,我一直以为是自己操作不当,现在才知道J0处下山的路有个奇怪的突起面,导致4级以下高速LT全速下坡的话必然会跳一下然后断腿。如果刹车的话,万一那块石头后面藏了个坦克就铁定横尸了。5级LT因为履带血量足,至多黄履带而已(例外的是ELC可能会断)。这是制作组的恶意吗?

河野贵明 发表于 2014-7-21 19:55

2个月没玩了,回来看看,貌似更了一个版本,现在国服还是老样子么

accdexr 发表于 2014-7-21 21:05

Toby_dak 发表于 2014-7-21 18:12
E-25会亏钱?就算静默点灯就够赚了啊…………

不想打伤害保证效率就当我没说吧...

mikemow 发表于 2014-7-21 21:56

河野贵明 发表于 2014-7-21 19:55
2个月没玩了,回来看看,貌似更了一个版本,现在国服还是老样子么

现在是小学生的时代 10级房基本上要么5分钟平推对面要么5分钟被对面平推

河野贵明 发表于 2014-7-21 22:12

mikemow 发表于 2014-7-21 21:56
现在是小学生的时代 10级房基本上要么5分钟平推对面要么5分钟被对面平推 ...

我记得我AFK时还是蹲到死的节奏。。。

Fukai_Rei 发表于 2014-7-21 23:16

mikemow 发表于 2014-7-21 21:56
现在是小学生的时代 10级房基本上要么5分钟平推对面要么5分钟被对面平推 ...

还有去抢眼位的lt不出意外都死得很惨

mikemow 发表于 2014-7-21 23:17

河野贵明 发表于 2014-7-21 22:12
我记得我AFK时还是蹲到死的节奏。。。

暑假到了...真的是很吓人 各种萌物出没

鱼雷 发表于 2014-7-22 00:21

416白板太痛苦了,为了打59攒经验出炮,然后这玩意儿的炮塔居然不能360°转!唯一值得骄傲的只有隐蔽系数!

Mi-24 发表于 2014-7-22 09:33

Fukai_Rei 发表于 2014-7-21 18:27
比AT-7装甲略好,但是好的基本没意义。头顶包包只有150,首上是145-175的过渡面,炮管上下方的空心炮盾更 ...

偶尔有惊喜
但大部分时候还是不要指望

Fukai_Rei 发表于 2014-7-22 09:45

Mi-24 发表于 2014-7-22 09:33
偶尔有惊喜
但大部分时候还是不要指望

是啊,因为是速射炮,所以必须摆好姿势站好位置和对面互抽,不然的话这贫弱的血量稍微被7级HT多换一炮就死了。但是一旦摆好姿势不动,对面就立马开始抽弱点了。

Mi-24 发表于 2014-7-22 09:51

Fukai_Rei 发表于 2014-7-22 09:45
是啊,因为是速射炮,所以必须摆好姿势站好位置和对面互抽,不然的话这贫弱的血量稍微被7级HT多换一炮就 ...

所以要是能加个200血总血量到1050就好了
一直被火炮直接炸回车库
我考虑把炮队换成内村了 -0-

Fukai_Rei 发表于 2014-7-22 10:10

Mi-24 发表于 2014-7-22 09:51
所以要是能加个200血总血量到1050就好了
一直被火炮直接炸回车库
我考虑把炮队换成内村了 -0- ...

我就是上的内吋,别上炮队了,上炮队点亮了那距离上不是炮弹乱飞就是各种不穿,内吋好歹关键时刻能抗一下HE。另外AT15A这车顶被304和主教灌中就是满伤。

Mi-24 发表于 2014-7-22 11:25

超测服泄露,被千刀万剐的KV1S

超测服泄露—KV-1S被砍(变KV-85)
发表于 2014 年 7 月 21 日 由 生活如此傲娇
Source:http://ftr.wot-news.com/2014/07/21/straight-outta-supertest-kv-1s-nerf-kv-85/
来源↗

Source: world-of-ru
真·来源↗

Hello everyone,
大家嚎,

as you probably know, in patch 9.3, KV-1S is going to be split into KV-85. Let’s have a look at how KV-85 will fare compared to the old KV-1S (data for KV-85 come from a current supertest leak). For comparison, I am using Tank Inspector data (100 percent crew and such).
如你所知,在9.3补丁中KV-1S会被分车,其中一辆是KV-85。我们先来看看 KV-85与旧的KV-1S的数据的对比(KV-85的数据是现在超测服中泄露出来的)。为了对比起见,我用的是装甲密档的数据(100%乘员啊这样)

- the top gun remains the 122mm D-2-5
顶级炮依然还是122mm D-2-5

- DPM nerfed from 1525 to 1220
DPM从1525砍到1220

- reload time nerfed from 15,34 secs to 19,17 secs
装填时间从15.34秒砍到19.17秒

- ROF nerfed from 3,91 to 3,13
射速从3.91砍到3.13

- gun accuracy nerfed from 0,441 to 0,46
主炮百米散布从0.441砍到0.46

- aim time nerfed from 3,26 to 3,45
瞄准时间从3.26秒砍到3.45秒

- accuracy spread after turning turret nerfed by cca 10 percent, various (quite strong) accuracy on the move nerfs, but the accuracy while moving maximum speed without turning was actually buffed somewhat, so we’ll see how exactly will this behave
炮塔旋转后的主炮扩圈系数被砍了大约10%,在移动时也有不同程度的削弱(而且都很强),但是在极速开车且不转动炮塔的情况下的扩圈系数在某种程度上被Buff了。再等等看吧。

- depression nerfed from -8/+25 to -3/+20
俯角从-8/+25砍到-3/20

- weight increased from 43,97 to 46,5 tons
重量从43.97上升至46.5吨

- the engine power remained the same, but hp/t got nerfed from 13,6 to 12,9
发动机出力不变,但是推重比被从13.6砍到了12.9

- forward/reverse maximum speed nerfed from 43/11 to 34/14
向前/倒车极速从43/11砍到34/14

- terrain passability on soft terrain got actually buffed a bit, the others remain the same
在软地上的地形通过能力被Buff了一小下,其他都一样

- viewrange buffed from 330 to 340
视野从330上升至340

Fukai_Rei 发表于 2014-7-22 14:05

KV2表示圣教痛宰1S的时代又回来了。即使硬吃一炮也可以从容上去一发弱点入魂了。

月迷風影 发表于 2014-7-22 15:48

河野贵明 发表于 2014-7-21 22:12
我记得我AFK时还是蹲到死的节奏。。。

还是蹲到死的多

月迷風影 发表于 2014-7-22 15:50

accdexr 发表于 2014-7-21 21:05
不想打伤害保证效率就当我没说吧...

75L70 就算jbd提升也不大,有点基础水平的,兼顾效率输出收支一点都不是问题,还是每天黄金档之下

朱诺安娜 发表于 2014-7-22 18:28

Toby_dak 发表于 2014-7-22 19:14

accdexr 发表于 2014-7-21 21:05
不想打伤害保证效率就当我没说吧...

用75mm L/70要会选择目标。
别见到59就无脑切APCR。不要以为194就能穿59,APCR的距离穿深衰减很厉害的。打不动就宁愿静默,靠机动和隐蔽去欺负软柿子。
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查看完整版本: 坦克世界S1军团又又又站起来了 领土招人