清浦刹那
发表于 2024-9-5 21:29
还是没有amiibo消息吗,和梦见岛的凑一对
ColAMK
发表于 2024-9-5 21:47
媒体试玩评价如何,能开香槟不(我的预期是惊奇水平,90+分+千万销量
罗克萨斯
发表于 2024-9-5 22:02
佛罗伦萨
发表于 2024-9-5 22:33
ColAMK 发表于 2024-9-5 21:47
媒体试玩评价如何,能开香槟不(我的预期是惊奇水平,90+分+千万销量
千万销量难啊,我的预期是首周300万,生涯七八百万这样,定位类似于星之卡比探索发现。
kuarwbwe
发表于 2024-9-5 23:17
ColAMK 发表于 2024-9-5 21:47
媒体试玩评价如何,能开香槟不(我的预期是惊奇水平,90+分+千万销量
这作不少人觉得是奶粉作,外包作。而且看2d塞很多人一看这卖相就没兴趣了。1000万肯定没戏。除非评价口碑特别高。
whzfjk
发表于 2024-9-5 23:29
GuDaZi
发表于 2024-9-5 23:32
看了几个试玩,单现在透露的部分就很不错。就看具体流程多少了
kuarwbwe
发表于 2024-9-5 23:34
本帖最后由 kuarwbwe 于 2024-9-5 23:38 编辑
whzfjk 发表于 2024-9-5 23:29
其实没跟织梦岛画风切割可能是个败笔,看到不少主播介绍时把这作定位成织梦岛的规格和体量。 ...
这个其实不是主要问题。真上手了,你游戏实际质量真的优秀,口碑上来了问题不大。
2d塞最大的问题是这画风和模式第一眼感觉上限也就是个独立游戏水平了。就这一点很多人估计就没兴趣了。实际上我之前和一个游戏群群友聊goty他就觉得这作看宣传片就不是啥大作。
反正我是觉得这作天然在评分和得奖上就没啥优势,也没比较争啥。goty这东西爱争就让他们争去。今年拿不了奖也未必是坏事。
被击坠王
发表于 2024-9-5 23:41
anfangzhan
发表于 2024-9-6 03:14
牛奶笛
发表于 2024-9-6 08:51
目前可能还有两个地方在藏,一个是第四种能力,野炊王泪都有四种基础能力,理念相似的话本作感觉也有。
二是雪山区域,目前就一个画面,没有展示该区域的居民,怪物生态,地牢等。
ParukiaMKII
发表于 2024-9-6 09:18
时隔11年的正统2D塞尔达,还是挺期待的
八宫めぐる
发表于 2024-9-6 09:36
kuarwbwe 发表于 2024-9-5 23:34
这个其实不是主要问题。真上手了,你游戏实际质量真的优秀,口碑上来了问题不大。
2d塞最大的问题是这画风 ...
索索能捏着鼻子吹他们最瞧不起的4399机器人,我们2d塞这次上桌吃饭也不是不行
freedom12
发表于 2024-9-6 09:56
牛奶笛 发表于 2024-9-6 08:51
目前可能还有两个地方在藏,一个是第四种能力,野炊王泪都有四种基础能力,理念相似的话本作感觉也有。
二 ...
真心希望nds两作的雪人族能回归
wondor1111
发表于 2024-9-6 10:05
当初一堆拿织梦岛拐珍钻了,现在又变成织梦岛画风不行了,这作卖不卖得过1000w也就看老任打多少广告费,靠游戏仔掏钱还是算了
heseran
发表于 2024-9-6 10:09
这画风哪里不行了
kuarwbwe
发表于 2024-9-6 10:18
本帖最后由 kuarwbwe 于 2024-9-6 10:19 编辑
八宫めぐる 发表于 2024-9-6 09:36
索索能捏着鼻子吹他们最瞧不起的4399机器人,我们2d塞这次上桌吃饭也不是不行 ...
上桌起码也得等出分了、游戏出了再说吧,急啥。
牛奶笛
发表于 2024-9-6 10:57
清浦刹那 发表于 2024-9-5 21:29
还是没有amiibo消息吗,和梦见岛的凑一对
应该没了,不清楚为什么老任在世代末突然对Amiibo冷淡了。
holomoon
发表于 2024-9-6 11:09
liekong
发表于 2024-9-6 11:21
画风肯定是加分项,debuff应该是游戏类型,这种俯视角游戏的体量没办法跟大型3D游戏比
Rivercat
发表于 2024-9-6 11:22
看到说地图规模是梦见岛的7倍多,如果是真的那体量应该还可以吧。
哈尔摩尼亚N
发表于 2024-9-6 12:23
a317216007
发表于 2024-9-6 12:25
很多玩家被所谓3A宣传太久了,看不起这种美术和渲染风格的游戏正常
—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
Sutrid
发表于 2024-9-6 12:31
这不正统什么正统啊,是没玩过2d塞尔达吗
炫夜鳞
发表于 2024-9-6 13:12
第一个pv的时候还以为只是拿织梦岛引擎做的小作品,不持续关注的话确实不容易意识到
freedom12
发表于 2024-9-6 13:22
上面说织梦岛画风问题,明显说的是织梦岛的问题
这个搪胶画风是很棒,但是一开始被用来重置织梦岛
可能让很多玩过人认为这个画风只能承载织梦岛这个(20年前的掌机)级别的游戏
JOJOROY
发表于 2024-9-6 14:50
牛奶笛 发表于 2024-9-6 10:57
应该没了,不清楚为什么老任在世代末突然对Amiibo冷淡了。
不冷淡啊,昨天才发售了四个Amiibo
伪宅ACer
发表于 2024-9-6 14:54
传统2d塞本身也都不是大作啊 安心玩就是了 销量好自然会有大儒辨经
桜庭ななみ
发表于 2024-9-6 16:01
看了试玩片段,这自由度比荒野王泪都要高的样子
hu794
发表于 2024-9-6 18:15
桜庭ななみ 发表于 2024-9-6 16:01
看了试玩片段,这自由度比荒野王泪都要高的样子
从官方预告来看自由度的话,应该是王国之泪>智慧的在线≈旷野之息
桜庭ななみ
发表于 2024-9-6 18:28
hu794 发表于 2024-9-6 18:15
从官方预告来看自由度的话,应该是王国之泪>智慧的在线≈旷野之息
王泪主要是地底世界没那么有意思,我感觉这次的里世界设计创意原本是给王泪做的,只是原本荒野规模太大所以阉割下来做的这部。
laoccai47
发表于 2024-9-8 12:49
日区买有中文吗
skypiea
发表于 2024-9-8 12:57
laoccai47 发表于 2024-9-8 12:49
日区买有中文吗
全区中文
chizuru
发表于 2024-9-8 14:47
本帖最后由 chizuru 于 2024-9-8 14:53 编辑
桜庭ななみ 发表于 2024-9-6 18:28
王泪主要是地底世界没那么有意思,我感觉这次的里世界设计创意原本是给王泪做的,只是原本荒野规模太大所 ...
关于地底问题的讨论很多,可以看CEDEC2024的演讲,开发团队是先做洞窟,开发了洞窟系统后意识到使用洞窟系统可以创建一个与地面无缝衔接的巨大场域。当设计者探索如此大的空间时,又想到了探索黑暗、与强大的地下敌人战斗以及与车辆战斗等想法。这就是设计地下的雏形。也就是一开始只是想做洞窟,后来发现可以做个和地表一样大的空间放在地下,他们就想这么大的空间该用什么样的玩法。而不是像其他游戏比如法环和博德,地下场景就是事先地图设计的一环,游玩方式也和地面变化不大
撒撒
发表于 2024-9-8 19:58
本帖最后由 撒撒 于 2024-9-11 09:30 编辑
编辑。
kuarwbwe
发表于 2024-9-9 10:00
【塞尔达传说 智慧的再现 gs试玩 Ten Minutes Of The Legend of Zelda Echoes of Wisdom Gameplay】 https://www.bilibili.com/video/BV1zApTeeEt5/?share_source=copy_web&vd_source=f840fa9c423b191965e0ae9b216eca99
gs的无解说试玩,我没看完,估计有不少内容剧透,在意游戏体验的慎看。
heseran
发表于 2024-9-10 22:28
畅游海拉鲁只需一根萝卜~
蚊仔蚊仔蚊仔
发表于 2024-9-11 02:50
都不看好我来奶,稳稳一千万!
小姜不辣
发表于 2024-9-11 06:50
没必要担心2d塞尔达的评分,上一个2d塞众神2是91分,织梦岛重制版也有87分,这一作体量比众神2大多了,应该会在92分以上。
至于销量,可以参考织梦岛重制版截止2021年的销量是608万,全新作上千万问题不大
医生狼多
发表于 2024-9-12 11:14
任天堂《塞尔达传说 智慧的再现》发布「塞尔达公主是主角篇」和「复制篇」两则CM,本作将于9月26日发售。#塞尔达传说##塞尔达传说智慧的再现# http://t.cn/A6R3muof