stadium 发表于 2023-11-10 06:32

199april 发表于 2023-11-10 00:22
我不认为游戏机禁令有这么厉害。就算当初没有禁令中国游戏产业很大可能也会发展成现在这个样子。
指望能发 ...

欧美产业也是向着这个方向发展的,不过不禁的话其它方向能不能有个苟延残喘的保留地感觉应该也能讨论下。

汪达 发表于 2023-11-10 08:16

本帖最后由 汪达 于 2023-11-10 08:21 编辑

wszweill 发表于 2023-11-9 23:58
闭关锁国是一个整体性的国策,而打不打游戏只是一个微小的方面,逻辑上就是不当类比。就跟美帝贸易战拉了 ...
哪里不当了,你那点逻辑翻来覆去不就是说,既然竞争不一定赢,那么当老二老三什么的跟老六有什么区别?
只要你没法证明咱正常竞争肯定能拿第一,那就不能说领导让你负重前行的决策不对!
我算念经,你算什么?舔领导的皮燕子?

鸡翼大绅士 发表于 2023-11-10 08:32

主机禁令到今天也没有结束啊,明面上不好禁但可以各种理由卡你,软件不过审不能正常宣发,国行主机就是形同虚设

tyauto 发表于 2023-11-10 08:39

199april 发表于 2023-11-10 00:22
我不认为游戏机禁令有这么厉害。就算当初没有禁令中国游戏产业很大可能也会发展成现在这个样子。
指望能发 ...

其实欧美日现在也是手游超主机单机端了,尤其是年轻一代

bbf10000 发表于 2023-11-10 08:48

destroyworlder 发表于 2023-11-9 16:54
如果当年出个苹果产品禁令,我们就能造出另外的移动端?我的逻辑是这样的,吃别人尾气不要觉得太开 ...

讲道理,国内引擎虽然菜一点,而且经常对着国外抄,但一直都是有的啊,而且也拿出来做产品了。藤子的天刀,无限法则。网易大半的产品都是自研引擎。

Gundamslave 发表于 2023-11-10 08:51

给姥爷舔**是不是真的有快感啊

destroyworlder 发表于 2023-11-10 08:54

destroyworlder 发表于 2023-11-10 08:55

奉天靖难 发表于 2023-11-10 08:57

打不过就闪 发表于 2023-11-10 09:03

bbf10000 发表于 2023-11-10 08:48
讲道理,国内引擎虽然菜一点,而且经常对着国外抄,但一直都是有的啊,而且也拿出来做产品了。藤子的天刀 ...

你说的这些游戏现在还活着吗?天刀是什么我不知道,但无限法则已经死了,网易自研的也只有在手机端能活,PC端也死得差不多了

bbf10000 发表于 2023-11-10 09:03

destroyworlder 发表于 2023-11-10 08:55
10年之前好像没有吧?

有的,天刀端游立项时间肯定是10年前了。网易就更别说了,一直是用自己引擎的,虽然出发点是想省钱。

bbf10000 发表于 2023-11-10 09:06

打不过就闪 发表于 2023-11-10 09:03
你说的这些游戏现在还活着吗?天刀是什么我不知道,但无限法则已经死了,网易自研的也只有在手机端能活, ...

游戏死不死和引擎有啥关系。网易做不做pc游戏也只是市场和版号决定,和引擎没关系。网易自家手游要出非模拟器的pc端只要另存为一下,界面支持下pc端就完事了。

kimmmmmm 发表于 2023-11-10 09:06

打不过就闪 发表于 2023-11-10 09:16

bbf10000 发表于 2023-11-10 09:06
游戏死不死和引擎有啥关系。网易做不做pc游戏也只是市场和版号决定,和引擎没关系。网易自家手游要出非模 ...
我是觉得网易的那个引擎,PC端的游戏表现很廉价劣质的感觉,我其实是更喜欢玩PC端的,但是无论是抄袭PUBG还是自研的机动都市,手机端的表现都比PC端要好,反正PC端最后下场都不好(机动都市阿尔法国服PC端没有了,炒PUBG的荒野求生鬼服,不知道现在关服没有)

destroyworlder 发表于 2023-11-10 09:22

bbf10000 发表于 2023-11-10 09:25

打不过就闪 发表于 2023-11-10 09:16
我是觉得网易的那个引擎,PC端的游戏表现很廉价劣质的感觉,我其实是更喜欢玩PC端的,但是无论是抄袭PUBG ...

两方面原因吧。一个是如果对标顶尖3a的表现,那国内引擎是会差一点。另一个更重要一点,这些游戏本来就是按照手机性能要求制作的,上pc也就另存了一份,自然画面很挫。

阿萨托斯 发表于 2023-11-10 09:27

游戏机禁令这玩意感觉就没起效过
城市孩子想玩游戏一样随便玩
什么gbasp、PSP、NDS基本上爱玩的孩子手上都有,校门口都是盗版卡店,PSP时代都是破解的
PS机房和街机厅也都没少去过

superlink 发表于 2023-11-10 09:30

阿萨托斯 发表于 2023-11-10 09:27
游戏机禁令这玩意感觉就没起效过
城市孩子想玩游戏一样随便玩
什么gbasp、PSP、NDS基本上爱玩的孩子手上都 ...

还是影响的,起码包机房不定期会有人来查

—— 来自 vivo V2304A, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

阿萨托斯 发表于 2023-11-10 09:32

superlink 发表于 2023-11-10 09:30
还是影响的,起码包机房不定期会有人来查

—— 来自 vivo V2304A, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 ...

可能是我去的少,也有可能我去的机房是人家直接开在家里的,查都查不了

逸一死吾亦死 发表于 2023-11-10 09:32

玩个游戏像做贼一样

杉田悠一 发表于 2023-11-10 09:41

感觉这帖子更适合外野

FUZE 发表于 2023-11-10 10:02

打不过就闪 发表于 2023-11-10 10:32

本帖最后由 打不过就闪 于 2023-11-10 10:34 编辑

阿萨托斯 发表于 2023-11-10 09:27
游戏机禁令这玩意感觉就没起效过
城市孩子想玩游戏一样随便玩
什么gbasp、PSP、NDS基本上爱玩的孩子手上都 ...
游戏机禁令,对于那个时代的人最直观的感受就是,厂商基本上都把精力放到软件上,没有人去开发硬件,不过那时候盗版横行,无论是国产游戏还是进口游戏,玩家想要白嫖或者低价玩到游戏软件,办法多得是,仅有的限制大概就是进口的游戏机硬件比较贵,PC也不便宜,不过那时候有包机房,PS、PS2、DC都是破解了,能运行盗版碟,最稀少的是NGC,我印象中在包机房是见过一台的,也不知道有没有破解版。

高潮同志 发表于 2023-11-10 11:02

本帖最后由 高潮同志 于 2023-11-10 11:23 编辑

感觉这楼像是在盯着老爷的py:大家都知道他要拉屎,但是还是非要仔细研究一下他拉出来的是什么样的屎

Gundamslave 发表于 2023-11-10 11:09

其他的讨论我都觉得可以丢去卓明谷,但唯独这个,伴随着我整个童年的记忆,我真的没法客观讨论,从小到大,电子白面,洪水猛兽就伴随着官方的态度从媒体到父母,一步步的打压,这能让人舔,我只能说狗都不如的东西。

iqbsh38 发表于 2023-11-10 11:11

亚尔古水手 发表于 2023-11-9 23:11
如果国家不禁游戏没准3nm已经量产了,傻逼政府

别逗 汉芯是03年的

逸一死吾亦死 发表于 2023-11-10 11:19

其实仔细分析还是多少清楚这个禁令算是屁用没有,但是招恨啊,自己要立这么大个靶子,不打你打谁?而且这禁令算是给之后一系列媒体造势电子**打下了基调,可以说是除了拉仇恨屁用没有了。

yt5wt2c 发表于 2023-11-10 11:29

其实禁令对于绝大部分人来说不如杨永信可恨,就是现在还有遗毒,比如高考考研一堆先把游戏戒了,然而短视频刷个不停的

ysys 发表于 2023-11-10 11:47

jojohunter 发表于 2023-11-8 00:50
按谭里意思要不拍个《游殇》怎么样?

—— 来自 realme RMX3820, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5. ...

婆罗门们不把当前批臭批烂怎么刷优越感呢

ysys 发表于 2023-11-10 12:33

Nanachi 发表于 2023-11-8 16:17
没想到一个小小的游戏机禁令,竟造成二十年后的中国ai一败涂地

论坛助手,iPhone ...

日本ai很牛逼是吧

keytomylife 发表于 2023-11-10 12:34

mookmoon 发表于 2023-11-10 12:41

一坨狗屎

椎名mahuyo 发表于 2023-11-10 12:51

主机禁令虽然没了,但是国内主机的国服市场感觉20年内都不会有转机了,永远只有少数国产游戏上,至于海外游戏现在都不引进了呵呵

ysys 发表于 2023-11-10 12:52

tasuku 发表于 2023-11-9 10:47
扯正盗版的比对下SFC和MD的普及率就知道了
SFC这玩意儿连游戏机房都没几个要进的好吧
当然要回到主楼的片子 ...

不同城市不一样

我这边就是个人基本没有谁买sfc的,毕竟md相对便宜,sfc磁碟机贵太多

机房就反过来,sfc居多

主要sfc磁碟机新游戏成本比md低的多,其实对于机房这种经营模式来说还不错

sfc正版这种东西我就没见过……当年那汇率那收入,根本找不到啥人玩正版

ysys 发表于 2023-11-10 13:05

FUZE 发表于 2023-11-9 12:16
那么我们这边差太多了
我们这边电子游戏厅(黑网吧),网吧,电子阅览室 这种很多。
甚至街机厅也有,但 ...

pc的巨大优势在于游戏盗版便宜,一张盗版cd里面一堆游戏

中文资源多

还有18x资源

最重要的一点就是在家里要买电脑的预算要比要游戏机方便的多

能买得起电脑的,买主机经济上一般不是问题,但大多数家长并不会愿意花几千去买主机,因为这两定位就不一样

直到现在都是这样

TeackReais 发表于 2023-11-10 13:14

1.游戏(尤指单机游戏)是和音乐、美学、文学等艺术具有相同地位、且有着交互这一无可替代艺术形式的复合型艺术,是人类迄今为止最伟大最新最复杂的艺术形式之一。因此身为单机玩家,或者是身为玩家,都不需要为这一身份而自卑,不用用电竞AI这种离经叛道的东西给自己贴金,玩家和其它艺术形式的欣赏者一样,甚至考虑到游戏艺术创作门槛更高、欣赏门槛更高、复杂程度更高,在鄙视链上玩家还处于上层。

—— 来自 S1Fun

女反派 发表于 2023-11-10 13:18

这个问题洗就是畜生

ysys 发表于 2023-11-10 13:27

stadium 发表于 2023-11-10 06:16
台湾相对来说不能算有钱吧,能稳定发行游戏的基本上就是欧美日,买断制游戏发行弱势在这区间上的是中德印 ...

因为传奇那一波赶上了风头

靠中国市场养活了棒子的公司啊

当年各种引进棒子游戏

一堆不咋样的游戏例如cf这种,靠着国内的大市场也做起来了

boxloli 发表于 2023-11-10 13:50

Andrue 发表于 2023-11-10 14:13

本帖最后由 Andrue 于 2023-11-10 14:17 编辑

游戏行业是电子娱乐行业的子集,一个正常发展的文化娱乐产业内从业者与投资方是可以无阻碍的横向流通以此创造更多的发展机会,gacha手游立绘的美术可以跳去动漫文娱行业,做图像引擎与模型特效的工作室可以去给影视行业打工,给动画和小说舞台剧写稿的编剧可以去给影视剧出本子,进行游戏项目前后端开发维护的IT人员可以在众多互联网公司里无障碍调动,这都是关联性产业成规模后带来的积极作用。
    而从到千禧年到现在,我们又能看到什么?动画行业在电视节目市场萎缩后转去做线上动漫天天自我阉割,影视剧集多线发行拍得越来越快洗钱也越来越多。曾经爵迹被全网嘲讽内容低劣特效捉急,而现在每年出的新片又有多少能达到爵迹的水平?
    审查制度从来不是一个贬义词,任何文化行业要想健康发展都需要一个与之匹配的审查制度,而如今国内的乱象正是行业审查与执行中问题的表现,裙带式审批,垄断式经营等等等等任何有基本文娱消费需求的成年人都能指出这些问题。
    电子游戏是电子信息行业发展到一定阶段所自然产生的一个新事物,这个过程是唯物的也是不可跨越的,任何试图曲解并干扰其正常发展的行为实质上都是对电子信息行业与文娱行业的干扰。
    从技术积累角度讲,现代图像处理乃至机器学习的研究开发高度依赖于图形加速硬件支持,卡马克和罗梅罗做出doom这样的3d游戏推动图形计算卡产业发展时会预料到几十年后的AIGC行业突破么?US那几所高校研究机构组成ARPA网时会想到不久之后他们实验室里的研究人员天天在上面玩联机游戏么?北美电子软件行业那些公司早期都是小型工作室靠邮购销售正版拷贝起家,当年家里有电脑愿意斥巨资买个看不见摸不着的软件的消费人群又与当时的游戏玩家群体有多大程度上的重叠?没有游戏消费市场对“游戏”这一简陋狭窄的细分领域的支持就不可能养出如今的软硬件消费复合体这一庞然巨兽,就不会为如今社会带来如此翻天覆地的跨越式发展。
   那么我们早期的软硬件行业呢?他们同样遵循这一过程,即使起步比欧美稍晚但当时行业技术壁垒并不厚,从山寨硬件起家是非常司空见惯的事情,经过一段时间的发展,到了千禧年前后不少放到国际市场上都可堪一战的游戏项目更是让当时的国内游戏公司有了搭上全球化快车的资格。
   其后发生的事情大家都知道了,蓬勃发展的硬件行业被极速关停,软件行业失去了潜力巨大的一个市场领域,早期带着Geek烙印的电子技术消费者逐渐也只能把钱用在购买国外的软硬件消费品上。
   正如前面所说,电子游戏产业的发展是历史唯物的,也是不可跨越的,即使后来者可以避开前人走过的陷阱,路却只能自己一步一步走,历史的进程不会停下来等待落后的人跟上,电子信息这一愈发赢者通吃的行业也不会为后来者预留发展空间。
    至于当年犯下这个错误的人来说,希望他们看到微软七百亿美元收购动视的时候会想起当年那辆疾速行驶的快车,是被哪个XX乘客拉起的手刹。



—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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查看完整版本: 预告更新 纪录片《中国游戏纪事》明晚播出,记录三十多年的发展历程