苍之轨迹
发表于 2023-11-9 22:29
xuzy0919
发表于 2023-11-9 22:31
还不知道要不要抽武器,要是是土命肝金枪的模式再卖卖礼包就好了
wszweill
发表于 2023-11-9 22:58
橙武不是关键,难度才是关键吧
目前舟游合约打个18都没啥特别要求,越后期越弱保软 只要没有pvp,就算隔壁一样可以跳专武嘛()
当然了 ,我觉得最大问题还是3D的产能 毕竟3D大地图,YJ怎么保证活动密度和新地图开放速度才是正事()
xuzy0919
发表于 2023-11-9 23:00
也是,烂仔配置打打18就完事了
feimaqundao337
发表于 2023-11-9 23:08
https://p.sda1.dev/14/a1ead29d0e6d50a9b8ebce7417b06a1c/CMP_20231109230811640.jpg
隔壁家大佐亲自下场了,明天有乐子烂了。
—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
wszweill
发表于 2023-11-9 23:10
等等,按照机核的说法,箱庭地图,但是可以爬高嘛 没想到竟然有Z轴,应该不是直接爬,而是特定的攀爬点吧()
苍之轨迹
发表于 2023-11-9 23:11
飞升之后
发表于 2023-11-9 23:16
我主要看养成和玩法,养成别太复杂,别有太多随即要素
AP0rt_
发表于 2023-11-9 23:16
怎么感觉隔壁这帮人更急啊
ZHUzx0219
发表于 2023-11-9 23:16
问题是方舟目前最乐观也只能算手游生命周期中期了,yj总归是要出个新的gacha游戏扩大收入的
—— 来自 HUAWEI ABR-AL00, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
xuzy0919
发表于 2023-11-9 23:21
青青草原也挺好,太肝了玩不过来
shipship
发表于 2023-11-10 00:19
弄这么一套复杂的机制最后效果大概率还不如照搬现成的,只能说祝yj好运
冰原狼
发表于 2023-11-10 01:27
重点还是“基建建好了能干什么”,不管是产出装备也好还是辅助打架也好,总的有个用途才行,不然就只是个冗余系统而已
我目前觉得日常修基建,开活动打守城战/产限时装备/开新地图探索,甚至做点轻联机,和其他玩家的幻影协同打攻坚战应该都还行,不知道yj的产能能做到哪里
topia
发表于 2023-11-10 01:36
冰原狼
发表于 2023-11-10 02:04
再发散思维乱说一点
可以做成基建负责挂机保下限,手操角色负责高难打上限,两者之间可以部分互相替代的模式,比如没时间肝的时候就造个兵工厂出兵,玩家跟在后面捡材料就行之类的,等开了危机合约再手操小队和基建部队来个步坦协同一起推塔什么的
抽卡就搞成gbf那样抽六星建筑附赠角色,变相武器盘,可氪可农,再吃一波老东家当然别像cy那么不做人就行
wwddrte
发表于 2023-11-10 02:13
生产线要跟手游缝合我觉得可以参考翼星求生这个游戏。地表建的产线和身上的普通装备每个周期(比如每周或者每个月)会刷新消失要重新做。每个周期完成一些特定任务能得到特殊资源,用特殊资源可以制作不会随周期刷新掉的特殊装备。玩了一段时间身上的特殊装备够多了就可以不用造产线直接完成任务,或者只需要建很简单的产线造一点药就行。
dene323
发表于 2023-11-10 04:20
登录音乐,UI和女管六亲不认的脚步都很棒,但我已经能预见到大量美少女管理员蹲坑的二创了 尤其是由于机器性能导致从坐姿到站起的动画卡住,只会加深这个印象
zhongjie
发表于 2023-11-10 09:57
一定要说的话,我希望联机系统是像死亡搁浅一样能共享基建。
litshetyran
发表于 2023-11-10 10:38
秦南心
发表于 2023-11-10 10:51
雨滴二号机
发表于 2023-11-10 11:07
平A的受击反馈还没做?
霜浪
发表于 2023-11-10 11:07
画面有点糙,剧情能连点和skip好评
topia
发表于 2023-11-10 11:08
银枪子龙
发表于 2023-11-10 11:15
我手头有一个元素反应的游戏
格陵兰de深井冰
发表于 2023-11-10 11:15
https://p.sda1.dev/14/9f89832b9d1f74d212a4a93a6047ebff/CMP_20231110111612741.jpg果然还是要有元素
windsflied
发表于 2023-11-10 11:18
有skip!
JustWWW
发表于 2023-11-10 11:26
没绷住,管理员的特技是手搓设备吗
cowgp01
发表于 2023-11-10 11:26
有没有自动战斗?xb战斗玩了我几百小时不想再玩了
冰原狼
发表于 2023-11-10 11:34
受3D所限,剧情规模好像变小了,当然这个模式本身非常ok也能做出好剧情,不过肯定会和一直以来的舟味剧情大相庭径了
冰原狼
发表于 2023-11-10 11:37
这鸟人npc不知道furry的引入能不能改善npc千人一面的问题
JustWWW
发表于 2023-11-10 11:44
强制潜行,我最头疼的玩法之一)
JustWWW
发表于 2023-11-10 11:48
不同阶段吃的经验条不一样?
hallowilliam
发表于 2023-11-10 12:07
我虽然想象过XB2手游版是什么感觉,但真有一个摆在脸上的,感觉还是有点怪。
目前这个测试服鹰角把长线运营手游里无聊的部分和有趣的部分展示的很好,基建、角色、地图这都是能通过长运营去优化去消费的内容。比较担心战斗的深度和抽卡,哪怕不简化xb2、3的系统,我也不觉得能按年去玩(出了小部分研究极限build/速通的人)
月球列车
发表于 2023-11-10 12:10
calcium20
发表于 2023-11-10 12:10
有无老哥能详细介绍下战斗环节
—— 来自 Xiaomi 22127RK46C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
zhongjie
发表于 2023-11-10 12:10
确实。手游最重要的还是弱保软。粥游我一直能玩就是因为对我这种手残来说好抄作业
xuzy0919
发表于 2023-11-10 12:15
流水线到时候抄作业就完事了
赤月知佳
发表于 2023-11-10 12:16
我只想知道手机玩会不会画质辣鸡加发热爆炸
我还不想为了个手游来换手机
—— 来自 OnePlus GM1900, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
litshetyran
发表于 2023-11-10 12:17
月球列车
发表于 2023-11-10 12:20