诚司 发表于 2022-9-22 22:16

种和种命,黎恩厨和罗伊德厨,这类互喷很正常
xb这俩吵成这样是真的流批

dren_zheng 发表于 2022-9-22 22:26

Chia 发表于 2022-9-22 22:31

真无感的,打完三天就出脑了。这游戏值得惦记么。

还在这跟你掰头的,只是粉和扭曲粉之别罢了。

KOL2022 发表于 2022-9-22 22:32

挖,你们真厉害啊,这都17页了

Kuebiko 发表于 2022-9-22 22:37

我还以为一个销量贴怎么能这么多讨论

moekyo 发表于 2022-9-22 22:47

主要是那段时间我在摸鱼等下班

尘落樱飞 发表于 2022-9-23 00:23

dren_zheng 发表于 2022-9-22 22:26
醒醒
让叶是中性
而且让叶穿着跟雷老板一样的开裆裤,说不定是雷老板的转世

看我263l发的图。让叶是男是女重要吗

Waldeinsamkeit 发表于 2022-9-23 02:11

moekyo 发表于 2022-9-22 22:47
主要是那段时间我在摸鱼等下班

我觉得你是没必要和觉得XB3剧情好的人一直掰扯啦
在觉得剧情没那么好的人眼里,剧情就是有天然缺陷,怎么打补丁都补不过来的那种;
在觉得剧情特别好的人眼里,剧情它就真的特别好,特别特别好,特别特别特别好的那种;

你看,这两方本质上就互斥,再者体验剧情是最主观的事情,而且论坛汴京也是一遍遍重复和让自己更加深信自己论点,以及给对方预设立场的过程……反正归根结底都是谁也说服不了谁,而且觉得不好的人只会记得对面一直在出警,觉得好的人只会记得对面一直在黑XB3,如此恶性循环


—— 来自 S1Fun

eraso 发表于 2022-9-23 04:05

moekyo 发表于 2022-9-23 10:10

Waldeinsamkeit 发表于 2022-9-23 02:11
我觉得你是没必要和觉得XB3剧情好的人一直掰扯啦
在觉得剧情没那么好的人眼里,剧情就是有天然缺 ...

确实,哈哈,不过我昨天是真的闲就是了

liekong 发表于 2022-9-23 16:47

eraso 发表于 2022-9-23 04:05
xb1、xbx、xb2、xb3粉之间该打一场了

别说了,XBX没有呼吸了

—— 来自 S1Fun

faithlifer 发表于 2022-9-23 16:53

moekyo 发表于 2022-9-23 10:10
确实,哈哈,不过我昨天是真的闲就是了

现在只想回去再开一次多周目xb2只能说三代作品基调不一样,有些人喜欢王道燃,有些人就喜欢沉重和缺憾的那种文青美

—— 来自 samsung SM-N9600, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

moekyo 发表于 2022-9-23 17:05

faithlifer 发表于 2022-9-23 16:53
现在只想回去再开一次多周目xb2只能说三代作品基调不一样,有些人喜欢王道燃,有些人就喜欢沉重和 ...

问题是,3代的半瓶子晃荡的表现,也没多沉重啊,只能说故事背景设定确实是苦大仇深,但是实际表现就是中间晃荡

Dashuaibi 发表于 2022-9-23 18:02

说起来我还巴不得3代更沉重点,当然也是因为自己被剧透了皮毛结果脑补了整个假药的原因

xb3发售前基本没碰主流游戏论坛,然后在八杆子打不着的星际论坛看到“尼娅xxx”,虽然马上关掉了,原帖后来看也只是单纯剧透尼娅有女儿的消息。
当时大脑不知道为什么理解成了“尼娅才是最终真反派,楼主被震惊了于是发帖”这种逻辑

加上之前被剧透二代国家寿命只有十年,直到玩之前对xb3的概念是好带感的剧本,二代人遇到什么事件这么惨的吗?尼娅绝望之际主动挑起战争?有其他目的的黑幕还能被她利用了?这么高人气的她是最终反派,这下剧情不死不休绝无缓和余地了,制作组真敢写。
加上游戏一开始播片小兵如草芥、赤裸裸杀人夺命的战场,对之后展开无限期待

然后就是xb3本体这不说儿戏也是很平淡的战争原因和最终boss了,“乐子人”,这期待和反差的酸爽真是独一份的

ppa11 发表于 2022-9-23 19:54

Dashuaibi 发表于 2022-9-23 18:02
说起来我还巴不得3代更沉重点,当然也是因为自己被剧透了皮毛结果脑补了整个假药的原因

xb3发售前基本没碰 ...

就是因为这方面原因才被评价不行吧

—— 来自 Xiaomi 22041216C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

faithlifer 发表于 2022-9-23 22:48

Dashuaibi 发表于 2022-9-23 18:02
说起来我还巴不得3代更沉重点,当然也是因为自己被剧透了皮毛结果脑补了整个假药的原因

xb3发售前基本没碰 ...

你这个星际论坛不会是牛TV吧

吴怀在 发表于 2022-9-23 23:06

血狂毘沙门 发表于 2022-9-23 23:55

moekyo 发表于 2022-9-23 17:05
问题是,3代的半瓶子晃荡的表现,也没多沉重啊,只能说故事背景设定确实是苦大仇深,但是实际表现就是中 ...

背景设定也谈不上苦大仇深,因为压根不存在国仇家恨一说,本来两边的所谓战争全是被随意摆布的棋子。
开场喊着为生存而战为战斗而生,但其实不是双方为了争夺生存空间,单纯以杀光对方为目标
在别处看了个比喻,双方就像是moba游戏里不断刷新的小兵,按固定路线推进与对方交锋,这有什么苦大仇深的。

saevey 发表于 2022-9-24 00:06

竟然能吵的这么夸张。

Junchoon 发表于 2022-9-24 00:09

我贴一下我在隔壁周销量贴里关于大江户战士 XB3和XB2销量对比的内容,希望大家能更客观地看待这两部作品:

“由于他没有复读,我自己去查了,突然发现了个“小问题”:17、18年的时候大家都是用MC销量而不是Fami的。他统计表格中XB2的数据也是采用MC而不是Fami的。

但MC和Fami本身就是有差异的,Fami统计的采样是远少于MC的。XB2的第6周MC销量(也就是他表格中的数字)为168,200份,而Fami通销量为158,628份。但如果都以Fami通销量计XB3的同时期实体销量(164,353份)是高于XB2的。而第8周(就是本周)XB3的Fami通销量为167,718份XB2同期为164,232份,XB3的销量也是高于XB2的。

因此他的“超初动理论”是完全不正确的......”

狸狸狐 发表于 2022-9-24 09:20

血狂毘沙门 发表于 2022-9-23 23:55
背景设定也谈不上苦大仇深,因为压根不存在国仇家恨一说,本来两边的所谓战争全是被随意摆布的棋子。
开 ...
战争,仇恨都是操纵出来的,本质就是这个用来剥削生命能量。两群人卷来卷去,最后生命能量成了梅比乌斯阶级的食粮,卷到最后的所谓赢家也不过是给个体面点的葬礼。当然也可以从里面选少数人进入梅比乌斯,成为新的压迫阶级。难怪日本论坛便有“职场猪的末路”的说法。

keasen 发表于 2022-9-24 10:35

狸狸狐 发表于 2022-9-24 09:20
战争,仇恨都是操纵出来的,本质就是这个用来剥削生命能量。两群人卷来卷去,最后生命能量成了梅比乌斯阶 ...

就算战争仇恨是操作出来的,但对面实打实杀了那么多亲友居然能转眼就握手言和,还没多少人有异议就是非常浅薄。现实中的战争因为一些几百年前的历史遗留问题都能战起来,怎么可能说放下就放下,XB3对战争的描写真的是小儿科。

keasen 发表于 2022-9-24 10:41

如果XB3是像普通的二游那样,一开始就表现出这是个二刺猿游戏啦大家不要较真享受和美少女在广阔的地图上冒险就好了的话,我可能还不会对XB3的剧情这么反感。
高桥在XB3开头营造了一个无比沉重的战争世界,主角开口就是对生命的思考,给玩家的期待就是这是一个严肃的故事。结果呢,这战争就没比闪轨严肃多少吧?!

shiko 发表于 2022-9-24 11:24

本帖最后由 shiko 于 2022-9-24 11:25 编辑

还好我从pv1就不期待严肃战争戏,看看xg和xb2的战争戏写的什么鸟样还能期待才有鬼呢
但是高桥很合我意的避开了战争要素,只做成了一个背景板,并没有因为自身短板影响到叙事,所以我是很满意的。

—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

rollingusagi 发表于 2022-9-24 11:30

keasen 发表于 2022-09-24 10:35:50
就算战争仇恨是操作出来的,但对面实打实杀了那么多亲友居然能转眼就握手言和,还没多少人有异议就是非常 ...xb3的战争背景严肃不起来的,就和你说的一样,现实战争原因很多都是积累几百年的矛盾,xb3这帮十年寿命栽培人能有啥深厚矛盾,没有家族,没有继承,死了记忆直接清零然后转生就这样反复循环,这种还是别用现实的战争观念去看吧,根本不适用

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

拉鲁拉丝 发表于 2022-9-24 11:32

是谁还再买马车8

loley 发表于 2022-9-24 12:00

战争仇恨在这代里确实有点薛定谔,有时候明明战友的死跟MIO基本没关系的4号战术班杰瑞米像疯了一样找主角团麻烦,有时候明明确实是两边杀到元气大伤的,肯定有一堆人命在对方手上的9号和伽玛又完全没这方面描写了。只能说不能去在意,在意的话就是根本不认识的人论坛撕逼都能撕得你死我活,真真正正手上沾血的斗争,哪怕背后再有什么缘由,肯定也不会像里面讲的那么轻松。

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

KOL2022 发表于 2022-9-24 12:01

keasen 发表于 2022-9-24 10:35
就算战争仇恨是操作出来的,但对面实打实杀了那么多亲友居然能转眼就握手言和,还没多少人有异议就是非常 ...

就因为不现实啊。没有历史遗留问题,单纯的指派你去打
主角团怎么握手言和的?直接灵衔连接共享记忆了。回想下6人各回各家时,诺亚弥央和其他4人的区别

其他路人怎么停手的?以前是今天不杀人,明天就嗝屁,命火之钟就是套在脖子上的绞索
就像社畜,一天工作18个小时,你还有功夫考虑别的事情?
主角谈斩钟就是砍断绞索,这些人终于有时间考虑其他事了

殖民地9考虑怎么温饱,手底下的人个个主张去打劫,做山贼。泽恩就一门心思种地
殖民地4周围有水源和野兽,战力也充足。不愁温饱。但有人放不下仇恨。威胁弥央,吃饭小心点,怕不是有人下毒呢。最后真的下毒了
殖民地30,这个最奇葩,90%都是技术人员,闷头造萝卜。他们比起输赢,更在意保护驾驶员。解放后可以更随意的造萝卜了,开心的一批。要不是故意整个“真名控”的诺鹏,啥事没有
殖民地11,全是战斗狂,解放前被命令去战斗,还嫌命令的都是必胜的战斗无聊。解放后各自找各自想要的猎物了
殖民地15,大海男儿都市再就业,说到底殖民地11本身也不打仗
殖民地伽马,因为抢夺衔尾蛇之石导致年长的前辈全噶了。正处于青黄不接的时候。军务长也早就发现执政官有问题,联手反了。之后还请主角团来教育指导
殖民地约塔,早就想反执政官了,身为艾欧尼翁物流,从物资流向看清楚了两国战争本质是**作的故意平衡
殖民地拉姆达,从上到下的官僚主义。战后一直在研究恢复战力,以防挨打(虽然也就被攻打一次)还作拥矿脉,舒服的一批
殖民地塔乌,不参与战争,从头到尾也和战争没啥关系
殖民地缪乌,不参与战争,和黑国打仗是执政官I的左右互搏

从根本来讲,战争本身就是骗局。只是执政官为了满足自己乐趣的一种手段
不战斗(掠夺命火)就无法生存,也不过是被制定下的规则
主角团这一路解放殖民地,最重要的不是衔尾蛇的战力,而是能斩断命火之钟的幸运7
只有破掉悬在头上的生命枷锁,才能思考未来

EvenSharper 发表于 2022-9-24 14:11

现实中的战争真的就是因为一些几百年前的破事打起来的吗,你也太小看战争了,战争可是要花钱的。怨恨值几个钱?
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