白軍浪 发表于 2022-2-12 23:16

铁国那关弓箭手你们是怎么保下来的?如果不管他这一关挺容易的,而且也没有什么惩罚,不过想看看有没有什么不练级的思路

Wcy 发表于 2022-2-13 06:16

xingbell 发表于 2022-2-13 07:38

感觉地图不是很大,可能剧情也不会太长

—— 来自 Xiaomi M2002J9E, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

西多士 发表于 2022-2-13 07:54

Wcy 发表于 2022-2-13 06:16
从demo看,剧情水平如何啊。

剧情非常细腻,故事娓娓道来。每章有多一半都在讲故事,而且是真的在讲,不是为了服务关卡的剧情。人物、阵营众多,刚开始可能对不上号,但讲故事的方式会特意照顾到玩家,很多对话好像像在故意透露人物关系给玩家,只要有心关注剧情,随着剧中名字反复出现和故事的展开,很快就能投入进去。台词的质量也高,像看小说一样。还有比较多的世界观资料和情报辅助玩家立体的了解整个游戏大陆。

Wcy 发表于 2022-2-13 09:28

nagitoY 发表于 2022-2-13 10:27

第二章hard难度打不过黑皮一刀下来57伤害,敌方剑士砍公主一刀33。这游戏不像火纹有反击,没有强力角色打后手反击的战术。试了几次开局阵型,无论往前走还是原地抱团都是几回合就开始死人。看了下别人的打法,开局全员贴着地图边缘站位,从而博取生存空间,只能用以退为进的走位方法吗?这种站位也打不出夹击和背伤的优势伤害。

不过话说回来这类游戏高难模式刚开局都是最难的,角色职业技能没点出来没有什么操作空间,只能依赖走位和硬抗。

nagitoY 发表于 2022-2-13 10:30

leachiman 发表于 2022-2-12 20:13
第二关纯平地就是站位教学,守角落就好了,背击夹击全不吃
最好能有管家3级加防御的技能、侍女3级重伤加治 ...

那就是开局就要规划好,在第一关尽量把经验给管家和侍女?我hard难度初见打完第一关后除了骑士全员2级,3级的技能全都没解锁

leachiman 发表于 2022-2-13 10:36

nagitoY 发表于 2022-2-13 10:30
那就是开局就要规划好,在第一关尽量把经验给管家和侍女?我hard难度初见打完第一关后除了骑士全员2级,3 ...

你觉得打得不满意或者打不过的时候,其实还有个很无赖的方法是

呼出菜单,选撤退,回到战斗开始的时候,但是你打的经验和战功还在

Ayre不发糖哟 发表于 2022-2-13 11:32

全程就一个BGM啊,一直在吹笛子

johanliebert 发表于 2022-2-13 11:38

这srpg怎么有点集百家之短的味道

nagitoY 发表于 2022-2-13 12:08

leachiman 发表于 2022-2-13 10:36
你觉得打得不满意或者打不过的时候,其实还有个很无赖的方法是

呼出菜单,选撤退,回到战斗开始的时候 ...

那就很没意思了啊,出个练级的副本都比这样撤退刷经验好

渺小小 发表于 2022-2-13 13:06

该死!有点想预购了······

Petilil 发表于 2022-2-13 14:11

nagitoY 发表于 2022-2-13 10:27
第二章hard难度打不过黑皮一刀下来57伤害,敌方剑士砍公主一刀33。这游戏不像火纹有反击,没有强力 ...

不死人的话只能这么打,这关我觉得设计上有问题,教了半天特色系统结果发现是ai用来打你的;而且还要规划前一章的经验,有觉醒l+序章就得开始凹点那味了

苏轺 发表于 2022-2-13 19:20

这个有啥隐藏要素吗,看别的up玩,冰法和侍女之间有两句对话,我玩的时候没有,是差啥吗

jbjack1215 发表于 2022-2-13 23:08

NaYo丶 发表于 2022-2-12 20:41
王女这立绘不如像素小人
感觉这作立绘还挺烂很多不如小人太脏了线条


不知道为什么八方开始就不请吉田明彦

战狼PTSD 发表于 2022-2-13 23:11

战狼PTSD 发表于 2022-2-13 23:13

jbjack1215 发表于 2022-2-13 23:24

nagitoY 发表于 2022-2-13 12:08
那就很没意思了啊,出个练级的副本都比这样撤退刷经验好

哈哈 同感
感觉这次游戏性要翻车
不论八方还是BD2有哪些问题,游戏性都是在线的
这作目前来看系统很单薄

windtrack 发表于 2022-2-13 23:55

jimclack 发表于 2022-2-14 01:46

这作立绘问题是画风问题导致所有人都有刻薄相,好人也像坏人,经常也和地图小人和配音给人的印象不符

Bani82 发表于 2022-2-14 02:01

其实就是SRPG,S还是R的问题
但是这游戏从试玩来看S上很一般,除非自己限定一堆规则(H难度、不死人、掉落全拾取、不刷等级)
然后说道RPG部分目前看来人物没有什么BUILD可以玩的样子(等级、技能、武器、转职,全部是绑死的)
不是自己限制的话感觉真没什么意思

这点上感觉真女5也是,从P4G开始反正仲魔就是换个模型,养到最后都是99然后除了个别专属技能外没有任何差异,BUILD上也没什么好玩的

amanohanei 发表于 2022-2-14 06:01

感觉玩点只能在剧情了啊,但是开头三章的剧情感觉就面汤水


—— 来自 S1Fun

内裤假面 发表于 2022-2-14 06:56

光画面,不说玩法好像都不如魔界战记。。

—— 来自 meizu 16s, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

eyesradar 发表于 2022-2-14 07:56

jbjack1215 发表于 2022-2-13 23:24
哈哈 同感
感觉这次游戏性要翻车
不论八方还是BD2有哪些问题,游戏性都是在线的

不要人云亦云…不需要这么练 有专门刷级的练习战 大本营说话就行

alex2092 发表于 2022-2-14 08:27

没有FFT那种跨职业技能搭配之类的吗

windtrack 发表于 2022-2-14 08:39

awy47 发表于 2022-2-14 09:11

lbj5454 发表于 2022-2-14 09:17

windtrack 发表于 2022-2-14 08:39
不仅没有跨职业技能搭配,连本职业技能搭配都没有,技能完全和等级挂钩。而且人物职业都是固定的。

找个 ...

那不是很好,老SRPG就是这种醍醐味

windtrack 发表于 2022-2-14 09:21

Mephisto 发表于 2022-2-14 09:39

过场真是又臭又长,又没有演出,几个小人站桩能说那么久,按了半天还没到第二场战斗,我都睡着了

这个组没次中/英文字体都瞎眼,但是日语是正常的,所以是恶趣味?

Magnesium 发表于 2022-2-14 09:45

Demo 打了三个小时…总共打了三战,全在看剧情。我是来玩战棋的不是来玩 AVG 的。

RPG 部分也就是逛逛地图搜刮蚊子腿民脂民膏,可能后面会塞隐藏内容吧。

战斗系统现在看来厚度不够,全面不如 FFT。稍有潜力的是那个与地形结合的属性魔法系统,但是试玩版只一冰一火俩法师,完全发挥不出来。

feizong 发表于 2022-2-14 09:48

我特别喜欢这种老SRPG的醍醐味,火纹从能够自由换职业后都玩的不是很有味。剧情比较长目前从前三话看问题也不大,因为对白细节和剧情框架还是有一套的,对话也不是白开水,能完全对应到人物性格,可以看出制作组在细节上的认真。
感觉这作就和八方一样,喜欢玩的估计很喜欢,不合胃口的现在游戏那么多,换个玩就是了

roamer 发表于 2022-2-14 09:58

只有我觉得演出不错,台词在线,人物饱满吗. 我看这小人对话很棒啊

龘䶛䨻䎱㸞蚮䡶 发表于 2022-2-14 10:02

windtrack 发表于 2022-2-14 10:06

feizong 发表于 2022-2-14 10:06

roamer 发表于 2022-2-14 09:58
只有我觉得演出不错,台词在线,人物饱满吗. 我看这小人对话很棒啊

+1,我对这个故事剧情目前还是很有玩下去的兴趣

Bani82 发表于 2022-2-14 10:06

龘䶛䨻䎱㸞蚮䡶 发表于 2022-2-14 10:02
已经预感到到时候会和风花雪月一样每场战斗结束都会有一堆人要去对话一堆垃圾去捡,直接跳过总怕错过什么, ...

地图小太多了

feizong 发表于 2022-2-14 10:07

龘䶛䨻䎱㸞蚮䡶 发表于 2022-2-14 10:02
已经预感到到时候会和风花雪月一样每场战斗结束都会有一堆人要去对话一堆垃圾去捡,直接跳过总怕错过什么, ...

好在场景比较小,而且每关应该都不大一样。不像风花雪月,就一个大地图逛吐了

Bani82 发表于 2022-2-14 10:07

feizong 发表于 2022-2-14 09:48
我特别喜欢这种老SRPG的醍醐味,火纹从能够自由换职业后都玩的不是很有味。剧情比较长目前从前三话看问题也 ...

老srpg我也喜欢,但是不用考虑资源和随便死人又能刷,这个以前不同

feizong 发表于 2022-2-14 10:15

Bani82 发表于 2022-2-14 10:07
老srpg我也喜欢,但是不用考虑资源和随便死人又能刷,这个以前不同

是的,这点确实又少了一点味。现在要妥协市场以及轻度玩家,这些也是没办法的事。要是困难难度增加一些惩罚就好了,可能以后会出更高难度
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