reficul 发表于 2024-1-13 14:23

ssssaya 发表于 2024-1-13 12:37
PS和PC端有什么说法吗,没想好买哪个端,PS担心画质不行,PC担心有挂

PS有特典码可以卖了回血,PC有挂但是又不是对抗性质的,影响不大吧

(:影子:) 发表于 2024-1-13 14:26

玩下来这demo两模式的目的性还是很强的,剧情模式就是让你简单看看野外地图的,任务模式就是逛逛前期的小镇和让你爽角色的(看到好几个路上npc的对话,我都可以猜到会有那些马桶任务了)

1096beam 发表于 2024-1-13 14:38

xbhuang 发表于 2024-1-13 12:58
steam到现在都没售价,是不是不同步发售?

—— 来自 S1Fun

GBVSR steam发售当天才公布价格

センコウ 发表于 2024-1-13 15:06

飞哥红刀也能offset,红刀时机按回避就行,回避后的攻击不需要时机

新世界的派蒙 发表于 2024-1-13 15:24

时候差不多了么,本太刀侠要开始哭弱了

医生狼多 发表于 2024-1-13 16:05

打超伤有像xb那样额外奖励么?

rp1993 发表于 2024-1-13 16:14

真的好玩,机制不深但图一个爽,可以当一年的怪猎代餐来玩,就怕内容不够多
demo诈骗遇多了都怕了,等个风评买steam正式版

Kojimaru 发表于 2024-1-13 16:25

这奶刀的收益和风险真的成正比吗,叠层数叠半天也没感觉伤害吊炸天

可以在设置里可以打开自动跑步,保护摇杆人人有责

医生狼多 发表于 2024-1-13 16:26

怪不够打啊,没有像怪猎那样给个怨虎龙吗

哲学向黑子 发表于 2024-1-13 16:47

女角色玩了一圈回来,最超模还得是豆丁
别人还在猴戏的时候豆丁已经可以BUFF一拍原地爆输出了
三角派生超远的追击免去吃BOSS尾气的烦恼,这么无敌的动作还带GP,强者果然处处是惊喜

(:影子:) 发表于 2024-1-13 16:48

医生狼多 发表于 2024-1-13 16:26
怪不够打啊,没有像怪猎那样给个怨虎龙吗

没有,星晶兽一个也没放上来,不知道在藏些什么
我还以为会放个风人马上来爽爽呢,反正都看过那么多正片了

reficul 发表于 2024-1-13 16:59

来个结算图,完成时间2分59秒玩的时候明显感觉角色强度差别很大,牛爷爷也挺强的,不过肌肉壮壮让人不太想操纵啊。队友选一些带麻痹和冰冻的很好,控制住方便输出


黑酒杯 发表于 2024-1-13 17:04

牛爷爷蓄力拳出拳那一刻是带防御判定的刚完美防御蓝光一闪接满层一拳帅疯了

Arians 发表于 2024-1-13 17:46

逛了一下城镇,感觉还挺有趣的,两个地方有小孩在练剑,教堂前那个地方小萝莉的反应挺可爱的,水池有小孩在玩水,NPC之间的对话也还行,挺期待首都会做的怎样,编剧说随着主角完成委托数量增长城镇的NPC也会有不同的反应

LMBS 发表于 2024-1-13 17:49

试玩删了多少系统,现在的养成内容太少了

holt2 发表于 2024-1-13 17:49


牛爷爷伤害的确高,break后4连满级正拳突打进3分内

Arians 发表于 2024-1-13 17:56

LMBS 发表于 2024-1-13 17:49
试玩删了多少系统,现在的养成内容太少了

主要养成就装备和技能树,装备有等级和因子,技能树有攻击向、防御向和武器图鉴,一个角色看起来有七把武器,完成武器图鉴也会提升角色能力,之前说角色羁绊剧情好像也会提升角色性能

宛若青空 发表于 2024-1-13 18:01

武器大概每个人十把左右,而且这些武器不是谁替代谁,每把武器有特化方向(武器有幻化系统

woaimiyabi 发表于 2024-1-13 18:09

不知道伊德 正式版能不能操作

rp1993 发表于 2024-1-13 18:12

正式版有贝熊么?

duraa 发表于 2024-1-13 18:42

先观望了,部分系统有个人脑补的可能变屎的一些方向,等正式版看看情况再说

酷乐 发表于 2024-1-13 18:44

godless2020 发表于 2024-1-13 19:19

玩了一圈下来,最顺手的还是兰斯,一些角色的性能想玩的明白,估计要SOLO了,不被其他特效打扰才能看到清敌方出招

陶大知 发表于 2024-1-13 22:04

MuramasaSP 发表于 2024-1-13 22:04

Kojimaru 发表于 2024-1-13 16:25
这奶刀的收益和风险真的成正比吗,叠层数叠半天也没感觉伤害吊炸天

可以在设置里可以打开自动跑步,保护摇 ...

长按闪避也是奔跑,这点还挺人性化的。

杰克史密斯 发表于 2024-1-13 22:09

希望出个减轻特效的选项,太花了,玩一会就累了

木莲满墙 发表于 2024-1-13 23:10

把PS4 PRO又接上来了,画面帧数真的不如意,不过打起来确实舒服,太喜欢男主的机体了,风属性单手剑上buff。反应不行用不了攻击配装,就靠破防、70%减伤和回血打辅助,小怪也正好弱风。以后就想破防+再生+攻击buff+减伤buff来了。

名字已被吃 发表于 2024-1-13 23:26

请问是不是打木桩只能一开始选的训练模式?我想用古兰以外的角色打木桩来看连招技能,实战里面有点花不好练

—— 来自 Xiaomi 2203121C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

ff2077 发表于 2024-1-13 23:30

名字已被吃 发表于 2024-1-13 23:26
请问是不是打木桩只能一开始选的训练模式?我想用古兰以外的角色打木桩来看连招技能,实战里面有点花不好练 ...

demo里面没有专门给你看招的地方

名字已被吃 发表于 2024-1-13 23:43

ff2077 发表于 2024-1-13 23:30
demo里面没有专门给你看招的地方

好些角色都玩不明白,急需训练场

—— 来自 Xiaomi 2203121C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

Arians 发表于 2024-1-13 23:47

名字已被吃 发表于 2024-1-13 23:43
好些角色都玩不明白,急需训练场

—— 来自 Xiaomi 2203121C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5. ...

可以拉满体力去单挑任务2

BadYanL 发表于 2024-1-13 23:59

名字已被吃 发表于 2024-1-13 23:26
请问是不是打木桩只能一开始选的训练模式?我想用古兰以外的角色打木桩来看连招技能,实战里面有点花不好练 ...

没有木桩,不过出招表还是有的,人物讯息栏案方块。

医生狼多 发表于 2024-1-14 00:26

BadYanL 发表于 2024-1-13 23:59
没有木桩,不过出招表还是有的,人物讯息栏案方块。

那个出招表太粗了

宛若青空 发表于 2024-1-14 00:43

本帖最后由 宛若青空 于 2024-1-14 00:48 编辑

转一下群友写的一些没在DEMO出现的因子
碧蓝幻想relink试玩中没有展示的一些武器因子词条效果介绍
这次试玩虽然给了不少的因子,但是基本还是些最基础的数值类的东西,part2的官方试玩其实是有展示过更多的因子的,稍微收集了一下。


首先是牛爷爷的炎拳,这个武器本身自带两种技能暴击率和暴击伤害,图中为暴击伤害,15级提供了35%的暴击伤害



然后是qks都非常熟悉的伤害上限这个词条,在gbf之中,所有的伤害都是有多个上限值的,当你的伤害突破一个上限值之后,高于上限值的这部分伤害会被衰减,简单举一个栗子,当伤害上限为100w,伤害衰减为50%。你打出了150w的伤害时你的实际出伤为100w+50w*0.5=125w,当然我也说过上限是有好多个的,比如100w的衰减可能是0.5 200w衰减可能是0.25 300w可能就直接是0.01了,这种情况下,哪怕你一拳1000w,实际也只能打出303w。虽然目前还不清楚relink的衰减机制,但是伤害上限依旧会是一个很重要的词条。
图中为20级提供了60%的方块三角攻击上限,技能上限,奥义上限



蓄力攻击词条,增加蓄力攻击的伤害,图中为20级提供了40%的伤害增加



连携攻击词条。增加各种连携类的伤害,图中为15级增加了70%的link攻击伤害,35%的奥义伤害,14-35%的奥义连携伤害,35%的link条获取量



集中炮火词条,增加远距离攻击的伤害,图中为20级 增加了40%的伤害,目前暂不清楚远距离攻击是如何判断的。是按照距离还是按照攻击方式。



坚守词条,效果为血量百分比越低,提供越多的防御力。图中为10级最大提供27%的防御力



高扬词条,效果为增加奥义值获取率,图中为20级增加14.5%的奥义值获取率



敌对心down词条,效果为减少成为目标的概率,图中所示为10级减少25的敌对心,既然有减少的大概率也有增加的。
根据本体的算法4个角色每人的基础敌对心为100,也就是说boss会打人谁的概率都是100/400,当插入这个词条之后,该角色成为攻击目标的概率就变为了75/375,而其余的3人则为100/375。



弱点攻击词条,效果为增加攻击到弱点部分的伤害,以及增加背后攻击的伤害。图中效果为25级增加46%。



break特攻词条,效果为对break状态的敌人增伤,图中为15级增伤140%



快速蓄力词条,效果为减少蓄力时间以及提升攻击力,图中为10级减少15%蓄力时间以及增加10%的攻击力



回复性能词条,增加技能回复的效果量以及回复上限,图中为20级提供40的回复量和回复上限



怒涛词条,效果为攻击命中时减少技能冷却时间,具体的效果量会根据攻击种类而变化。图中为10级命中时减少1%cd



防御性能词条,减少被破防的概率,图中为10级减少25%被破防的概率
(这些只是一部分,本体据说有多达60多种词条)

原帖



依存香炉 发表于 2024-1-14 01:05

淳煜王 发表于 2024-1-14 01:11

pc版不会又是一样的价格没特典吧,gbvs那次就已经被恶心到了

新庄運切 发表于 2024-1-14 01:14

淳煜王 发表于 2024-1-14 01:11
pc版不会又是一样的价格没特典吧,gbvs那次就已经被恶心到了

大概率这样,gbvsr价格出了我立马就买了ps5和预购这玩意ps5版,缺胳膊少腿还搞的价格比日区还高,挺行的。

センコウ 发表于 2024-1-14 02:19

本帖最后由 センコウ 于 2024-1-14 02:25 编辑



单机3S,要点是奥义让AI开,然后你最后一个放,这样能平白赚3次chain的时间(chain中时间不会动)

理论最优应该是2小怪在BOSSod特动中处理,特动完立马炸弹炸(特动中好像90%减伤)

whzfjd 发表于 2024-1-14 03:04

名字已被吃 发表于 2024-1-14 07:41

BadYanL 发表于 2024-1-13 23:59
没有木桩,不过出招表还是有的,人物讯息栏案方块。

出招表看了也得实践出真知,训练模式的木桩就很好,可惜只能用古兰,只能像楼上说的solo任务2了

—— 来自 Xiaomi 2203121C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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查看完整版本: 《碧蓝幻想 Relink》2024年2月1日发售,Demo已公开