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本帖最后由 宛若青空 于 2024-1-14 00:48 编辑
转一下群友写的一些没在DEMO出现的因子
碧蓝幻想relink试玩中没有展示的一些武器因子词条效果介绍
这次试玩虽然给了不少的因子,但是基本还是些最基础的数值类的东西,part2的官方试玩其实是有展示过更多的因子的,稍微收集了一下。
首先是牛爷爷的炎拳,这个武器本身自带两种技能暴击率和暴击伤害,图中为暴击伤害,15级提供了35%的暴击伤害
然后是qks都非常熟悉的伤害上限这个词条,在gbf之中,所有的伤害都是有多个上限值的,当你的伤害突破一个上限值之后,高于上限值的这部分伤害会被衰减,简单举一个栗子,当伤害上限为100w,伤害衰减为50%。你打出了150w的伤害时你的实际出伤为100w+50w*0.5=125w,当然我也说过上限是有好多个的,比如100w的衰减可能是0.5 200w衰减可能是0.25 300w可能就直接是0.01了,这种情况下,哪怕你一拳1000w,实际也只能打出303w。虽然目前还不清楚relink的衰减机制,但是伤害上限依旧会是一个很重要的词条。
图中为20级提供了60%的方块三角攻击上限,技能上限,奥义上限
蓄力攻击词条,增加蓄力攻击的伤害,图中为20级提供了40%的伤害增加
连携攻击词条。增加各种连携类的伤害,图中为15级增加了70%的link攻击伤害,35%的奥义伤害,14-35%的奥义连携伤害,35%的link条获取量
集中炮火词条,增加远距离攻击的伤害,图中为20级 增加了40%的伤害,目前暂不清楚远距离攻击是如何判断的。是按照距离还是按照攻击方式。
坚守词条,效果为血量百分比越低,提供越多的防御力。图中为10级最大提供27%的防御力
高扬词条,效果为增加奥义值获取率,图中为20级增加14.5%的奥义值获取率
敌对心down词条,效果为减少成为目标的概率,图中所示为10级减少25的敌对心,既然有减少的大概率也有增加的。
根据本体的算法4个角色每人的基础敌对心为100,也就是说boss会打人谁的概率都是100/400,当插入这个词条之后,该角色成为攻击目标的概率就变为了75/375,而其余的3人则为100/375。
弱点攻击词条,效果为增加攻击到弱点部分的伤害,以及增加背后攻击的伤害。图中效果为25级增加46%。
break特攻词条,效果为对break状态的敌人增伤,图中为15级增伤140%
快速蓄力词条,效果为减少蓄力时间以及提升攻击力,图中为10级减少15%蓄力时间以及增加10%的攻击力
回复性能词条,增加技能回复的效果量以及回复上限,图中为20级提供40的回复量和回复上限
怒涛词条,效果为攻击命中时减少技能冷却时间,具体的效果量会根据攻击种类而变化。图中为10级命中时减少1%cd
防御性能词条,减少被破防的概率,图中为10级减少25%被破防的概率
(这些只是一部分,本体据说有多达60多种词条)
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