包菜
发表于 2022-10-14 06:18
包菜
发表于 2022-10-14 06:20
Nez
发表于 2022-10-14 07:31
今天的工友好强啊,最后一秒极限击杀横纲,打完低保都上传说120了
nanjolno
发表于 2022-10-14 09:26
星野航 发表于 2022-10-14 05:49
祭典赢了加的是贡献度啊
挑战打出来的可以算水平指代
他是指那个吧,就算打祭典开放,赢的时候加的点数也是不同的,40+20,50+20,60+20,70+20这种
如果我没记错的话,赢了获得40+20表示对方平均分在1600以下,对方平均分每高100胜利时获得的点数多10,70+20封顶,表示对方平均分大于1900
lazycat233
发表于 2022-10-14 09:45
最后冲刺除了区域模式还有哪个模式比较强?
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
sunbeach
发表于 2022-10-14 09:47
lazycat233 发表于 2022-10-14 09:45
最后冲刺除了区域模式还有哪个模式比较强?
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 ...
鱼如果对面跑到20以内了也可以持续触发吧,不知道有没有记错
nanjolno
发表于 2022-10-14 09:48
lazycat233 发表于 2022-10-14 09:45
最后冲刺除了区域模式还有哪个模式比较强?
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 ...
涂地
秋月孝三
发表于 2022-10-14 10:07
lazycat233 发表于 2022-10-14 09:45
最后冲刺除了区域模式还有哪个模式比较强?
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 ...
真格对面到达50count以下都能发动,所以在全规则都有一定强度
— from OPPO PDEM30, Android 12 of S1 Next Goose v2.5.4
星野航
发表于 2022-10-14 10:42
nanjolno 发表于 2022-10-14 10:26
他是指那个吧,就算打祭典开放,赢的时候加的点数也是不同的,40+20,50+20,60+20,70+20这种
如果我没 ...
啊,你说这个,那确实
毕竟按照隐藏分的话,1900是s+上下的标准线
排出来一看就能看得比较清楚了
Philippa
发表于 2022-10-14 10:43
这次新卷堡确实适合上分,昨天带妹子都轻松上传说200拿徽章了
齐柏林轰炸机
发表于 2022-10-14 10:45
莉拉厨
发表于 2022-10-14 10:55
齐柏林轰炸机
发表于 2022-10-14 10:57
玩玩而已
发表于 2022-10-14 11:01
想赢的话,真格可比涂地休闲多了,涂地想赢能把自己气死
hugosol
发表于 2022-10-14 11:06
我也觉得涂地想赢比真格累多了,太多不可控因素了,只能骗自己我是来练枪的
秋月孝三
发表于 2022-10-14 11:14
真格开放是最不休闲的,真格挑战体验最好,涂地居中吧
— from OPPO PDEM30, Android 12 of S1 Next Goose v2.5.4
十字骷髅高达
发表于 2022-10-14 11:28
我打开放和挑战比涂地胜率高太多了,所以现在都是打真格赚钱
玩玩而已
发表于 2022-10-14 11:32
对了,只要打满打工1200,食物券和饮料券肯定是溢出的,不用松鼠症屯着,随便用,尤其是垃圾经验券
绿冰
发表于 2022-10-14 11:39
就日本打涂地,日本以外还是打真格的
另外真的打竞技,涂地是仅次于蛤蜊的强度的,没有什么轻松愉快
Yinacona
发表于 2022-10-14 11:42
秋月孝三 发表于 2022-10-14 11:14
真格开放是最不休闲的,真格挑战体验最好,涂地居中吧
— from OPPO PDEM30, Android 12 of S1 Next Goose ...
为啥开放最不休闲,感觉挑战有门票钱的存在排到坑队友(特别还知道他是和自己段位差距不大)血压感觉比开放高多了。。
玩玩而已
发表于 2022-10-14 11:55
英雄模式刷鲑鱼子怎么免掉加载和退出啊,以前好像见人分享过免退出刷鲑鱼子。。
Tachikoma88
发表于 2022-10-14 12:07
兜兜转转试了不少武器还是觉得针管的手感最好
thyh2
发表于 2022-10-14 12:07
星野航 发表于 2022-10-14 10:42
啊,你说这个,那确实
毕竟按照隐藏分的话,1900是s+上下的标准线
排出来一看就能看得比较清楚了 ...
1900是指的2代开场的时候显示的数字吗?这个数字使用X端位的那个分数平均来的吗?
星野航
发表于 2022-10-14 12:22
thyh2 发表于 2022-10-14 13:07
1900是指的2代开场的时候显示的数字吗?这个数字使用X端位的那个分数平均来的吗? ...
上x是x给的定级分
2代因为分版本不互通,所以版本之间还有差异
欧服美服的s+基准战力线是1900,日服是2000(在x
这个是两套系统了,即你看到的s+多少后面的计数实际上是你的排位进度,而不是你的排位强度
排位强度是单独用glicko 2算法计算的
refiver
发表于 2022-10-14 12:33
看了一下日本人的理解,首先splatoon这游戏的本源玩法就是涂地,还有时间固定好规划
其次以我的观察,基本真格也大多是区域模式的比赛,高手对练也都是练区域居多
我的理解是因为蛤蜊和鱼这些说老实话随机性有点大,塔楼有点太限制武器类别
相比之下区域是非常平衡的模式,而且武器平衡也足够多样
Tackstone
发表于 2022-10-14 12:37
refiver 发表于 2022-10-14 12:33
看了一下日本人的理解,首先splatoon这游戏的本源玩法就是涂地,还有时间固定好规划
其次以我的观察,基本 ...
区域武器类别限制也大吧,光涂地性能的要求就逼死一堆武器了。
refiver
发表于 2022-10-14 12:48
Tackstone 发表于 2022-10-14 12:37
区域武器类别限制也大吧,光涂地性能的要求就逼死一堆武器了。
相对于涂地模式要求的涂地性能已经很轻松了,也并没有说52这类涂不了地的武器在区域模式里被限制的厉害
而且反过来说,涂地能力强化的武器在区域模式也有一席之地这就非常不错了
看到过不少拿银喷和新叶在区域模式大放异彩的高端对决
星野航
发表于 2022-10-14 12:58
本身嘛,splatoon的设计精髓就在于这个墨水包含了“攻击手段,攻击延续性,生命,战线维持”这些集合体,所以涂地是整个游戏的生存基本了,区域在这个基础上加了一点特殊手段,蛤蜊其实也差不多,所以这俩打起来效果都还可以
塔跟鱼就不好说了,那随机性打起来过于大了
maomaoying
发表于 2022-10-14 13:01
本帖最后由 maomaoying 于 2022-10-14 13:03 编辑
是的精髓就在墨水上,遁入墨水,变换身法,可惜有些图设计的什么jb,大峡谷区域直接一条路铁丝网,spa度假区推塔最开始就两条小路,有条路还上不去高台
秋月孝三
发表于 2022-10-14 13:03
refiver 发表于 2022-10-14 12:48
相对于涂地模式要求的涂地性能已经很轻松了,也并没有说52这类涂不了地的武器在区域模式里被限制的厉害
...
52涂地能力可是相当强的
— from OPPO PDEM30, Android 12 of S1 Next Goose v2.5.4
Tackstone
发表于 2022-10-14 13:14
本帖最后由 Tackstone 于 2022-10-14 13:17 编辑
refiver 发表于 2022-10-14 12:48
相对于涂地模式要求的涂地性能已经很轻松了,也并没有说52这类涂不了地的武器在区域模式里被限制的厉害
...
别逗,52涂地能力是一档的,区域限制得厉害的是精英枪这种。区域是所有真格里我唯一另外练了好几把武器的模式,绝对是武器性能要求最突出的一个。
refiver
发表于 2022-10-14 13:19
Tackstone 发表于 2022-10-14 13:14
别逗,52涂地能力是一档的。
这样,那看来是我理解不行,52玩的和见的都不多
Tackstone
发表于 2022-10-14 13:30
refiver 发表于 2022-10-14 13:19
这样,那看来是我理解不行,52玩的和见的都不多
52在2代崛起就是因为某个版本涂地性能粗暴提升了20%,究极数值怪。
秋月孝三
发表于 2022-10-14 13:32
Tackstone 发表于 2022-10-14 13:30
52在2代崛起就是因为某个版本涂地性能粗暴提升了20%,究极数值怪。
准确来说是远处着弹点涂地半径+27%,实际涂地能力提升超过60%,一下从没人用变成区域神器
Tackstone
发表于 2022-10-14 13:34
秋月孝三 发表于 2022-10-14 13:32
准确来说是远处着弹点涂地半径+27%,实际涂地能力提升超过60%,一下从没人用变成区域神器 ...
刚出那版本区域都不用主动去杀人,抱着雨帘硬涂都能给人涂死。
refiver
发表于 2022-10-14 13:50
秋月孝三 发表于 2022-10-14 13:32
准确来说是远处着弹点涂地半径+27%,实际涂地能力提升超过60%,一下从没人用变成区域神器 ...
刚刚我还去测试了一下……着弹确实猛,被刻板印象所蒙蔽了
Dedalus
发表于 2022-10-14 14:15
涂地模式匹配受熟练度影响这说法是传闻还是有解包证实?
我体感好像跟熟练度没关系,跟任何要素都没任何关系,就是随便匹
jy56789
发表于 2022-10-14 14:19
比赛涂地也是因为省时省力而已,E3和棒球赛没那么队伍的时候都是比真格的
refiver
发表于 2022-10-14 15:37
Dedalus 发表于 2022-10-14 14:15
涂地模式匹配受熟练度影响这说法是传闻还是有解包证实?
我体感好像跟熟练度没关系,跟任何要素都没任何关 ...
不是纯随机的,但是具体看什么我也不清楚
我之前涂地是排不到任何带徽章的,上S以后涂地经常能碰到S+金章的人,但是偶尔也能碰到那种鱼塘十几杀堵门0死的情况
星野航
发表于 2022-10-14 15:53
原来达人以上一只横纲要4w血,一颗金蛋大炮是800伤害,等于要扔50颗金蛋
看来炮台输出才是主力