你又开始了?
发表于 2021-7-28 17:53
电磁炮233 发表于 2021-7-28 17:37
一个第二周,一个第三周中期
—— 来自 S1Fun
谢谢,要努力推游戏了
伊苏林迪百合
发表于 2021-7-28 19:41
徽章掉落是,难度越低越容易掉落,但是可能掉落的种类也越少,这样吗?
ulir
发表于 2021-7-28 19:45
手残想问问有没有比较稳妥的打恐龙的办法,经常跑不对位置就被吞了或者直接猫了
----发送自 Xiaomi Redmi Note 8 Pro,Android 10
lano
发表于 2021-7-28 19:50
伊苏林迪百合 发表于 2021-7-28 19:41
徽章掉落是,难度越低越容易掉落,但是可能掉落的种类也越少,这样吗?
不同难度掉的徽章不一样
你自己的等级调的越低掉率越大
伊苏林迪百合
发表于 2021-7-28 20:13
lano 发表于 2021-7-28 19:50
不同难度掉的徽章不一样
你自己的等级调的越低掉率越大
嗯...我一直是normal,看怪物图鉴里显示easy的章和normal的章都有掉,如果玩hard是不是easy到hard的章都能掉了?
电磁炮233
发表于 2021-7-28 20:17
伊苏林迪百合 发表于 2021-7-28 20:13
嗯...我一直是normal,看怪物图鉴里显示easy的章和normal的章都有掉,如果玩hard是不是easy到hard的章都能 ...
也不是,不同难度是分开的,hard好像不会掉normal的章
黑夜守望者
发表于 2021-7-28 20:19
伊苏林迪百合 发表于 2021-7-28 19:41
徽章掉落是,难度越低越容易掉落,但是可能掉落的种类也越少,这样吗?
图鉴里都有写的
黑夜守望者
发表于 2021-7-28 20:21
本帖最后由 黑夜守望者 于 2021-7-28 20:22 编辑
没了双屏操作简直太简单了,调成1级还是砍瓜切菜般,就是要注意队友不受伤还是难免精分
然后我调成1级每次升级都要重新调一遍很SE你游戏自己都没玩一遍吗
KHu
发表于 2021-7-28 20:32
还可以
伊苏林迪百合
发表于 2021-7-28 20:37
本帖最后由 伊苏林迪百合 于 2021-7-28 20:43 编辑
电磁炮233 发表于 2021-7-28 20:17
也不是,不同难度是分开的,hard好像不会掉normal的章
難易度easy: ドロップバッジの種類やEXPが減る
難易度hard: ドロップバッジの種類やEXPが増える
我晕了
电磁炮233
发表于 2021-7-28 20:45
黑夜守望者 发表于 2021-7-28 20:21
没了双屏操作简直太简单了,调成1级还是砍瓜切菜般,就是要注意队友不受伤还是难免精分
然后我调成1级每次 ...
和单双屏没关系,纯粹就是第一周简单而已,敌人攻击欲望低血也少,1代第一周甚至可以不用吃东西加属性、上屏让AI乱打都能过
KHu
发表于 2021-7-28 20:46
话说港服有中文吗
电磁炮233
发表于 2021-7-28 20:47
KHu 发表于 2021-7-28 20:46
话说港服有中文吗
没有
黑夜守望者
发表于 2021-7-28 20:58
这次还有随着时间增加PP的设定吗
hugosol
发表于 2021-7-28 21:08
怎么你们打这么快,我还在第一周
lano
发表于 2021-7-28 21:16
伊苏林迪百合 发表于 2021-7-28 20:37
難易度easy: ドロップバッジの種類やEXPが減る
難易度hard: ドロップバッジの種類やEXPが増える
我目前玩的感受是除了刚开局(试玩部分)会有只玩normal其它难度徽章也出现在图鉴的情况,后面都是打什么难度出来什么难度的徽章图鉴
电磁炮233
发表于 2021-7-28 21:18
锁链这次不是很好用,很难一次控多只怪,伤害也很低
虚无连斩
发表于 2021-7-28 22:03
时隔多年遇到NS报错跳出,心态有点炸裂
77is77
发表于 2021-7-29 00:35
wjbdasd
发表于 2021-7-29 00:46
abbccc200 发表于 2021-7-28 09:51
不是,就写着進化に謎あり
两者一个意思,反正初始4人都试过,全部进化失败
Tilocal
发表于 2021-7-29 01:03
伊苏林迪百合 发表于 2021-7-28 20:37
難易度easy: ドロップバッジの種類やEXPが減る
難易度hard: ドロップバッジの種類やEXPが増える
图鉴里可以看到每种敌人每个难度都有一种对应掉落徽章,各自掉落率也不一样(图鉴里显示的掉落率是对应现在掉落倍率的版本,实战中的掉落率只要再乘以连战的倍数)
hard难度下就会优先掉hard难度的徽章,但是实际掉落率如果不到100%就有可能掉normal甚至eazy对应的徽章
反之如果通过连战,降等级,蓝色噪音之类的方法把倍率拉上去掉落率提升到100%就肯定会掉对应难度的徽章
Tilocal
发表于 2021-7-29 01:07
lano 发表于 2021-7-28 21:16
我目前玩的感受是除了刚开局(试玩部分)会有只玩normal其它难度徽章也出现在图鉴的情况,后面都是打什么 ...
看上一楼,你把掉落率叠到100%就是只掉对应难度的徽章了
到后面可能会有些Ultimate难度下基础掉落倍率0.1%的就得多刷几次了
luwenqi
发表于 2021-7-29 01:54
Tilocal 发表于 2021-7-29 01:03
图鉴里可以看到每种敌人每个难度都有一种对应掉落徽章,各自掉落率也不一样(图鉴里显示的掉落率是对应现 ...
但要注意反过来说h掉落100%就代表不会再掉n和e的章
wjbdasd
发表于 2021-7-29 05:47
关于第6天获取点数的心得和疑问:
非占领地要求打败若干目标噪音,同时获得点数,打每个目标噪音前拉4个普通噪音加一起5连战,这样能使获得点数最大化,占领地要求打倒若干别的队伍成员,拉4个普通噪音跑到每个成员面前让他看到你,形成4+1的对局,也能使点数最大化,4个普通噪音优先拉大象,应该是能获取点数最多的,难度hard,等级感觉越低越好(反正都是碰几下就被秒,1级和满级差不多)。
关于打大象时的感受,打了很多遍大象,一般目测是sick次数越多,受伤越少,点数越多吧,选徽章最好选能打异常的,比如毒,火焰和冰冻,大象血很厚,需要磨血,冰冻控制则更重要些,有一点比较重要,大象是无硬直怪,落地浮空撞墙等条件触发dropbeat是无效的,不要装备这些徽章。战斗时要适当回避范围招式,空中攻击时无视践踏但不能怼它脸。(简直可以称它为大象老师了)。
然后是疑问,说实话没怎么弄懂加点数的机制,一只大象稳扎稳打,有时候打出七八百分,有时候能打出2500分甚至3000分,这起伏也太大了,要是找到诀窍全部能打到峰值,那一周目6万分不是梦吧,问题是诀窍到底是什么?
凶手
发表于 2021-7-29 10:26
这游戏港服只有日文吗 说是日英文 结果进游戏只有日文 申请退款了 不知道能不能成
makar0601
发表于 2021-7-29 10:29
凶手 发表于 2021-7-29 10:26
这游戏港服只有日文吗 说是日英文 结果进游戏只有日文 申请退款了 不知道能不能成 ...
按系统语言吧
凶手
发表于 2021-7-29 10:30
makar0601 发表于 2021-7-29 10:29
按系统语言吧
我是ps5…
电磁炮233
发表于 2021-7-29 10:30
凶手 发表于 2021-7-29 10:26
这游戏港服只有日文吗 说是日英文 结果进游戏只有日文 申请退款了 不知道能不能成 ...
不是日英文版吗?语言跟系统走的
—— 来自 S1Fun
你又开始了?
发表于 2021-7-29 10:31
凶手 发表于 2021-7-29 10:26
这游戏港服只有日文吗 说是日英文 结果进游戏只有日文 申请退款了 不知道能不能成 ...
把系统语言改成英语看看
凶手
发表于 2021-7-29 10:31
电磁炮233 发表于 2021-7-29 10:30
不是日英文版吗?语言跟系统走的
—— 来自 S1Fun
唔 ps的话我系统语言是中文 改英文就有了吗
你又开始了?
发表于 2021-7-29 10:36
玩了一下还是有些迷惑
fret的reminder小拼图,是两边各转到一定角度吗?还是左右需要配合着转?
UI也很…虽然一代的UI就很杂乱,2代UI算友好了,但徽章乱糟糟的,为啥没个专门的口袋整理徽章,尿了
luwenqi
发表于 2021-7-29 10:41
wjbdasd 发表于 2021-7-29 05:47
关于第6天获取点数的心得和疑问:
非占领地要求打败若干目标噪音,同时获得点数,打每个目标噪音前拉4个普 ...
我觉得还是之后开了U难度之后再来刷吧,顺便第2周的分数爆涨至40万....明摆着就没想让你一周目拿。
PenguinJ
发表于 2021-7-29 10:52
你又开始了? 发表于 2021-7-29 10:36
玩了一下还是有些迷惑
fret的reminder小拼图,是两边各转到一定角度吗?还是左右需要配合着转?
UI ...
目前玩的都是左右摇杆各推到正确方向保持不动就行,估计后面也没变化,不用互相配合
艹天日地干大气
发表于 2021-7-29 10:53
电磁炮233
发表于 2021-7-29 10:55
艹天日地干大气 发表于 2021-7-29 10:53
你好
AI发帖?
—— 来自 S1Fun
黑夜守望者
发表于 2021-7-29 10:58
比起UI,最大的问题不是按键跟着徽章走吗
凶手
发表于 2021-7-29 11:05
你又开始了? 发表于 2021-7-29 10:31
把系统语言改成英语看看
系统语言改英文可以啦 非常感谢
77is77
发表于 2021-7-29 11:13
黑夜守望者
发表于 2021-7-29 11:15
本帖最后由 黑夜守望者 于 2021-7-29 11:22 编辑
77is77 发表于 2021-7-29 11:13
这个倒没什么问题,明显就是X近战,Y远程,ZL/R蓄力、持续、特殊这样的设置 ...
可是只能有三个按键我手柄那么多按键你就让我按三个,而且我还不能两个人同时是近战/远程etc
而且这作徽章升级后多数还是原来的按键,意味着升级前后的徽章不能同时装备,旧作都没这限制
denkimobu
发表于 2021-7-29 11:31
本帖最后由 denkimobu 于 2021-7-29 11:36 编辑
wjbdasd 发表于 2021-7-29 05:47
关于第6天获取点数的心得和疑问:
非占领地要求打败若干目标噪音,同时获得点数,打每个目标噪音前拉4个普 ...
一周目打了个六万五。
大象那几场改成normal也能比较轻松打满5倍而且体验舒适很多,体感比较值得注意的地方是遇到头上有bonus的噪音留着最后打,先把同场的分数倍率打高再解决来赚分。不过整体打下来没有特别抠分,到最后DRS塔店那个区单区打了15000。不知道区域配置根据攻略顺序不同会不会有什么变化?哦对了,最后一区的一万五靠只拉4x蝎子噪音+1player这个组合,通过来回切图重置噪音配置。