幻想风靡_ 发表于 2020-10-14 22:31

steam国区到现在十年都没吧
我感觉steam的低价国区的确在一定程度上对国内厂商有价格压力。
但另一方面,steam的国区低价也吸引了许多用户来买来玩正版单机,而不是3dm
我个人觉得后者带来的正面影响是远超于前者的负面影响的,至少当下是这样。

10水6月 发表于 2020-10-14 22:32

国产游戏没发展起来的根本原因是盗版

steam低价和随之而来的国产价格歧视只是盗版问题产生的果

GuardHei 发表于 2020-10-14 22:32

w酱 发表于 2020-10-14 22:29
建议制裁steam滚出中国,如果没有海外单机游戏,那国产单机就是最好的单机游戏。

不过为什么国产游 ...

低价倾销不代表就要卖60刀,你这太极端了
至少顶部产品如古剑3在200-300元的价格区间是完全合理的

MaskedBlade 发表于 2020-10-14 22:33

920619lqy 发表于 2020-10-14 22:34

就steam现在的国区建议定价不过是美区价7折,这都还一堆人嫌贵了。另外言情仙侠爱死不死。

w酱 发表于 2020-10-14 22:35

GuardHei 发表于 2020-10-14 22:32
低价倾销不代表就要卖60刀,你这太极端了
至少顶部产品如古剑3在200-300元的价格区间是完全合理的 ...

我的意思是,为什么不去扩展steam海外市场卖外国人60刀

GuardHei 发表于 2020-10-14 22:45

w酱 发表于 2020-10-14 22:35
我的意思是,为什么不去扩展steam海外市场卖外国人60刀

你看轩辕剑7嘛 大陆99rmb,港版318港币,日版5800日元
这价格分层我觉得就挺明显的

oT3To 发表于 2020-10-14 22:46

w酱 发表于 2020-10-14 22:35
我的意思是,为什么不去扩展steam海外市场卖外国人60刀

国内市场没有基本盘,进军海外基本就是找死

举个例子,MHW海外销量高吧,因为日本本土玩养MH养了20年

oT3To 发表于 2020-10-14 22:48

小月亮李再含 发表于 2020-10-14 22:14
有一说一,这算个外因。
不过往好处想,steam给了业界独立制作者一个重要的平台,也算功过相抵吧。



国单前几名全是仙侠

厂商要是信什么不做仙侠的屁话早死了,太多人就是光打雷不下雨

920619lqy 发表于 2020-10-14 22:49

w酱 发表于 2020-10-14 08:35
我的意思是,为什么不去扩展steam海外市场卖外国人60刀

你要有那质量对标一般定价60刀的游戏那没什么不可以的

920619lqy 发表于 2020-10-14 22:50

oT3To 发表于 2020-10-14 08:48
国单前几名全是仙侠

厂商要是信什么不做仙侠的屁话早死了,太多人就是光打雷不下雨 ...

因为细分市场后只剩下这个舒适区了,换个题材全都是跟外国友商正面竞争,结果不用我多说

Chia 发表于 2020-10-14 22:52

小月亮李再含 发表于 2020-10-14 22:14
有一说一,这算个外因。
不过往好处想,steam给了业界独立制作者一个重要的平台,也算功过相抵吧。


仙侠同位是中世纪、异世界、勇者传说,看看日本人做了多少年
更成体系一点是dnd/coc

做得烂不是题材问题。放着积累的市场、素材、经验不用,去做西幻那个叫追(做)梦

我被骗了五块钱 发表于 2020-10-14 22:53

扯淡吧,国人对国产单机不知道多宽容,还不是一次次透支玩家的信任

炎阳之谶 发表于 2020-10-14 22:54

但是中小制作也没人做啊
像武林群侠传-侠隐阁这种体量这种形式的游戏百元以下我出一个买一个,但是压根没人做

GuardHei 发表于 2020-10-14 22:54

920619lqy 发表于 2020-10-14 22:50
因为细分市场后只剩下这个舒适区了,换个题材全都是跟外国友商正面竞争,结果不用我多说 ...

也不是没有
以前不是也有出星球探险家,波西亚时光啥的帕斯亚吗,最近还出了个解密的永进。
话说回来,帕斯亚也被tx持股了

w酱 发表于 2020-10-14 22:57

GuardHei 发表于 2020-10-14 22:45
你看轩辕剑7嘛 大陆99rmb,港版318港币,日版5800日元
这价格分层我觉得就挺明显的 ...

但是轩辕剑这个价格其实很符合玩家预期,观察了几个主机/steam qq群都说绝不首发等50%off再买。一分钱一分货,市场竞争就是激烈,每天对标国产3A结果卖相就差一大截,真头铁卖国区300rmb早扑街了

eternity0079 发表于 2020-10-14 22:57

GuardHei 发表于 2020-10-14 23:00

w酱 发表于 2020-10-14 22:57
但是轩辕剑这个价格其实很符合玩家预期,观察了几个主机/steam qq群都说绝不首发等50%off再买。一 ...

这倒是,目前卖相不佳
但是成本估计也在千万级吧(rmb
而且大家既然反馈战斗系统做的不错,那就等后面出来看看喽
不过这个日区定价这么高我也是没懂

DawnGuardian 发表于 2020-10-14 23:04

steam搞国区定价也就是最近4-5年才有的吧,之前国区玩家享受高贵的美区定价的时候怎么不见这帮NGA精英玩家去大力支持国产呢

defer 发表于 2020-10-14 23:05

光荣卖600有人骂,巫师卖50竟然还有人骂,绝了。

俄语区基本全都是低价区,人家怎么就能做出地铁。

承认自己菜看来是真的难。

小月亮李再含 发表于 2020-10-14 23:05

本帖最后由 小月亮李再含 于 2020-10-14 23:06 编辑

Chia 发表于 2020-10-14 22:52
仙侠同位是中世纪、异世界、勇者传说,看看日本人做了多少年
更成体系一点是dnd/coc


带有仙侠元素的游戏。
和只有中国人才会玩的“仙侠游戏”。
哦,是只有中国人才玩的3A仙侠RPG。
体会一下两者区别。

再说你第一次玩DQ,FF这种,会感到强烈的文化隔阂吗?日本人知道自己满足不了西方文化受众,所以大多数游戏基本架空世界,非东非西。
养得起3A游戏的必然是国际市场,抱着言情剧RPG扬言大制作,糊弄谁呢?
要么老老实实小制作卖国内玩家,要么提升标准对标世界。
仁王,只狼,对马岛是纯日本文化游戏,但这些游戏的牛逼之处在于你不懂日本文化也玩的开开心心。你能想象一个西方人玩得下去三剑吗?

苦主 发表于 2020-10-14 23:10

前几年玩侠客风云传去贴吧就看到一堆玩完出二手数字验证码,六十多块都要这样,真的没办法的

老黑305 发表于 2020-10-14 23:15

就泥潭还不少人支持游戏论斤卖的,仗着3A游戏的低价大骂日本小厂的游戏凭什么卖400多块钱,换成国产还有人相信做好了就能卖高价?
光看卖相,古剑3卖个200都不过分啦,但人们买吗?

w酱 发表于 2020-10-14 23:16

GuardHei 发表于 2020-10-14 23:00
这倒是,目前卖相不佳
但是成本估计也在千万级吧(rmb
而且大家既然反馈战斗系统做的不错,那就等后面出 ...

所以我就在想 国产这几个剑真的有本事做出个值300rmb水平的arpg还怕全球没人买账么? 说中国文化难懂,大不了换个二次元皮去宅圈收割。可就是拼了老命只能做到百元水平,各种反人类的地方随便找个明眼人都能看出来别扭,但是制作组充满了老式rpg开发者的傲慢死命的坚持一些制作思想,总不能怪玩家抠门或者怪洋人倾销吧

gdsgdfhd 发表于 2020-10-14 23:17

大家都对房间里的大象视而不见而是狂喷墙角里的老鼠占了空间

saintgory 发表于 2020-10-14 23:19

单机做不起来不怪创作自由,不怪社会环境,不培养市场不考虑人均收入,怪起steam来了

frankCC 发表于 2020-10-14 23:20

幻想风靡_ 发表于 2020-10-14 22:31
steam国区到现在十年都没吧
我感觉steam的低价国区的确在一定程度上对国内厂商有价格压力。
但另一方面,st ...

15年10月4号,
这个日子我记得特别清楚,
打开steam出现的就是一张鲜红的人民币。

Tring 发表于 2020-10-14 23:23

gdsgdfhd 发表于 2020-10-14 23:17
大家都对房间里的大象视而不见而是狂喷墙角里的老鼠占了空间

我仔细想了一下,手游产业到底对单机产业造成了什么冲击
除了最传统的看着眼红都去做手游没人来做单机这层因素以外

我觉得最直接的还是,手游以及其他一些新兴娱乐领域,把国内的宣发成本推到了单机开发者所无法承担的高度。
宣发对于游戏的重要性不言而喻,然而国内任何一个单机项目想要以单机的营收来负担手游规模的宣发成本,都是不现实的。

920619lqy 发表于 2020-10-14 23:24

GuardHei 发表于 2020-10-14 08:54
也不是没有
以前不是也有出星球探险家,波西亚时光啥的帕斯亚吗,最近还出了个解密的永进。
话说回来,帕 ...

卖得好的总归是少数,大部分还是凉的,但是我觉得现阶段专心做中小型游戏去发掘那些大厂没有进入过的细分市场是个出路,做做小众题材圈圈小众钱,应该是中小型开发者的一个活法。

frankCC 发表于 2020-10-14 23:24

oT3To 发表于 2020-10-14 22:48
国单前几名全是仙侠

厂商要是信什么不做仙侠的屁话早死了,太多人就是光打雷不下雨 ...

是国单粉眼里只有仙侠,不是仙侠的都被无视了。

我是地雷我自豪 发表于 2020-10-14 23:25

那为什么人家巫师地铁轨迹等等都能混得好好呢

Dank_Memes 发表于 2020-10-14 23:28

jbjack1215 发表于 2020-10-14 23:30

过去单机死亡是mmorpg和盗版夹击
现在单机发展不起来确实是低价区的问题

很多人在想国产没做好,所以不配卖60usd,甚至30usd,这其实都是低消费市场的想法
ps2上的半成品或360上的半成品从没少过,但这不妨碍他们当成一般游戏卖
国产最大的问题就是没有真正投入最大的市场之中,最后温水煮青蛙全死光

jbjack1215 发表于 2020-10-14 23:31

defer 发表于 2020-10-14 23:05
光荣卖600有人骂,巫师卖50竟然还有人骂,绝了。

俄语区基本全都是低价区,人家怎么就能做出地铁。


地铁跟巫师一样,背靠欧美市场,而非单薄的本国市场支撑

regular 发表于 2020-10-14 23:37

不是,你嫌国区价格低,那你去高价区卖啊?

s1kuku 发表于 2020-10-14 23:39

这个肯定是一个原因,但是一定程度来说不是很重要
这几年独立游戏慢慢做开了还是挺好的,那些喜欢整“3a”的得继续熬

gdsgdfhd 发表于 2020-10-14 23:44

Tring 发表于 2020-10-14 23:23
我仔细想了一下,手游产业到底对单机产业造成了什么冲击
除了最传统的看着眼红都去做手游没人来做单机这 ...

我哪提手游了。。。国内单机产业发展不起来归根结底还是爱讨论呗,忽略这个大背景扯些有的没的都是自我安慰

Pettabuz 发表于 2020-10-14 23:45

小体量的做好了日子都可以
瞄着大制作去的 99一份是撑不起这个市场的 只能继续熬
所以有时候玩家真的不必那么苛刻

enako_cosplay 发表于 2020-10-14 23:50

Chia 发表于 2020-10-14 23:50

小月亮李再含 发表于 2020-10-14 23:05
带有仙侠元素的游戏。
和只有中国人才会玩的“仙侠游戏”。
哦,是只有中国人才玩的3A仙侠RPG。


JRPG几套,在不考虑海外市场的年代就已经成型了。
日本有两个流行文化伟人,一个叫kurosawa,一个叫miyazaki。前人栽树,后人乘凉。
题材是小问题,菜是大问题。你懂魔法,他懂kungfu,大家都有美好的未来。
先别3A了,好好做个游戏吧。
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