feimaqundao337 发表于 2020-10-14 21:32

2020年了还有人认为国产单机做不起来是因为STEAM低价倾销。

建议直接制裁steam让全中国上下单机玩家无游戏可玩上头也不给做游戏最后变成13亿中国人都做不出一个可玩的游戏最后直接给外国割韭菜。

johan·liebert 发表于 2020-10-14 21:36

酷乐 发表于 2020-10-14 21:36

adretyu67 发表于 2020-10-14 21:39

MaskedBlade 发表于 2020-10-14 21:42

セト 发表于 2020-10-14 21:44

古剑3能卖200的话就不会这么惨了

光荣的小学生 发表于 2020-10-14 21:45

绿冰 发表于 2020-10-14 21:46

STEAM开国区之前,国产单机游戏就敢卖高价了?

robertjiong 发表于 2020-10-14 21:47

电费 发表于 2020-10-14 21:47

卖200也不一定有那么多人买啊,市场又不是被steam教育成这样的

观自在 发表于 2020-10-14 21:47

GuardHei 发表于 2020-10-14 21:49

steam低价倾销有影响,但不大。就那些一巫党的,哪怕没有低价倾销,也不见得会买国单。而steam至少提供了一个固定抽成30%的分发平台。
但是价格歧视对国单定价的影响倒是实实在在的。你看轩辕剑7不同地区和平台的定价差异还是蛮明显的。

robertjiong 发表于 2020-10-14 21:49

原装大小姐 发表于 2020-10-14 21:50

关键你定价到200多也没人买啊,起码我不会,游戏不打到骨折我不会买,99就是我的上限

ac130-2020 发表于 2020-10-14 21:50

liva 发表于 2020-10-14 21:51

没点进来就知道是傻吊NGA发的了。。

垃圾网站上 发表于 2020-10-14 21:52

本帖最后由 垃圾网站上 于 2020-10-14 21:57 编辑

恰恰相反,没有steam根本就那么多人去尝试做独立游戏,虽然大多死了但没人尝试就永远不会有单机技术积累,更不用提这块的市场了

不过nga游戏版的辣鸡帖还是别转了好吗,虽然这边钓鱼的傻逼也多但数量和弱智程度完全没法和nga相提并论

Rary 发表于 2020-10-14 21:53

所以在国内搞单机就不现实

MaskedBlade 发表于 2020-10-14 21:55

黄字 发表于 2020-10-14 21:57

本帖最后由 黄字 于 2020-10-14 22:01 编辑

关键是哪儿倾销了,是MHW便宜了还是尼尔2便宜了?
乐色如FF15还一直199,未来7RE估计也要三四百。要不是有steam,国人的独立游戏能有今天这样欣欣向荣?
专骗中国人的言情仙侠爱死不死。

有点追求 发表于 2020-10-14 21:57

我认为是国内没啥市场,但一大批人又只做国内市场。现在国内单机我认为是已经到达一个瓶颈,市场现在虽然在增长但是非常缓慢,国产红利也吃的差不多了,再加上这傻逼的审查机制,再不走出文化舒适区迟早遭遇挫折。

Tring 发表于 2020-10-14 21:58

不算开发人力以外的成本

独立游戏STEAM上卖2W份算很好的销量了
卖30块拿15块净利赚30W,卖60块拿30块净利润赚60W
按一个独立游戏5K工时算,平均1工时60/120块
折算成月工资差不多是1W/2W每人月
其实区别没那么大。

但是事实上STEAM上很多独立游戏实际上能卖出2K份的销量就要谢天谢地了
折算下来,月工资就只有1K/2K每人月
这就是食不果腹衣不蔽体程度的收入了
而且是1K还是2K依然没多大区别。

对于独立游戏开发者来说,最无法承担的,还是销量上的风险
因为没有能力商业化运作,销量无法预期,风险巨大
和成熟的商业项目运营模式比起来,售价真不是什么大问题。

Chia 发表于 2020-10-14 21:58

这不是steam不steam。
国产单机主要就是后发问题,当然包括倾销

steam对国产来说是孤儿院,没有就死了,但永远当不了亲妈

ckl80 发表于 2020-10-14 21:58

国产单机非要拿着去和一线大作比才是发展不起来的原因

mithralmask 发表于 2020-10-14 21:59

就古剑3那质量还想订多高?
自己做得烂怪玩家不愿无脑买?

承尘 发表于 2020-10-14 22:01

最近看考研政治,steam这个最多算重要原因,不算根本原因

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

qty 发表于 2020-10-14 22:10

笑死了,简直是因噎废食的完美诠释

qty 发表于 2020-10-14 22:10

笑死了,简直是因噎废食的完美诠释

johnwick 发表于 2020-10-14 22:10

国产游戏还是差了宣发,原神让我看到了国产游戏的希望

i渐行渐远u 发表于 2020-10-14 22:11

小月亮李再含 发表于 2020-10-14 22:14

有一说一,这算个外因。
不过往好处想,steam给了业界独立制作者一个重要的平台,也算功过相抵吧。

国单的关键在于没能力做出能支撑国际市场的作品,只有维持国内受众,问题在于也没能力让国内多数玩家买单。
RPG受众本来就少,还只会做中国人才玩的“仙侠文化”RPG,这点预期买家你不死谁死?

UCXCU 发表于 2020-10-14 22:16

只能说steam的低价游戏导致国内的游戏公司更适合去做独立小游戏水平的,花巨资想和国外有实力的大型游戏公司正面比拼没什么机会,定价也是出于对国内市场的判断推定的价格,本质还是国内基本还没有开发大型游戏的条件

酷乐 发表于 2020-10-14 22:21

hshiki 发表于 2020-10-14 22:21

单机游戏无论大小规模在国内就不是个健康行业,除了塔尖那几个实力加运气的,大部分开发者在玩家眼里都不配吃饱饭

ac130-2020 发表于 2020-10-14 22:26

mooerfoes 发表于 2020-10-14 22:28

我真希望几个厂商多试探试探市场,看看这种“你做得没巫师好还敢定价比它(打折)还高?”的论调到底是不是牢骚话
国产单机游戏或许需要更多没玩过巫师的新玩家,而不是天天在贴吧论坛争论仙侠游戏定价该不该过一百的
比如莱莎,它在动作方面和真实性强的画面方面绝对没只狼好啊,但人家还是有底气定高价。你和人家又不是同一个系列,玩法也不是一样的,硬要去比较可能是走错了方向

w酱 发表于 2020-10-14 22:29

建议制裁steam滚出中国,如果没有海外单机游戏,那国产单机就是最好的单机游戏。

不过为什么国产游戏不敢去海外卖全价60刀呢,因为发行商清楚得很,人家不会买啊

魂淡放我出去 发表于 2020-10-14 22:30

johnwick 发表于 2020-10-14 22:10
国产游戏还是差了宣发,原神让我看到了国产游戏的希望

虽然原神宣发确实大确实看起来很成功,但我觉得不能把国产单机和原神这两者相提并论,两边面临的境况相差太远

P-link 发表于 2020-10-14 22:31

好好的做好一个游戏
别他妈整天对标什么JB三个A
当初3DS卖300多一个游戏我还不照样给钱
那个是3A吗

本间日阳 发表于 2020-10-14 22:31

哪天涨价了你们又不愿意

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