cube
发表于 2024-8-17 14:19
应该说那个打3/5分的提前泄露还是带有饱满的恶意在的,从该媒体后续操作看他们很明显是有意为之。
只不过时代不同了,老外玩家们都不耐烦这种套路了。
lilisipis
发表于 2024-8-17 14:24
TaoQAQ 发表于 2024-8-17 14:18
我觉得应该是有很多地方不好设置障碍把,反而会影响整体的一个画面表现
很多线性游戏不能去的地方刚好有辆报废大卡车或者倒下的巨木挡着,不能进的门刚好有木板钉死,能爬的墙刚好有黄色油漆。这都是业界多年总结的办法,比起美术一致性,游玩性更重要
hehe797979
发表于 2024-8-17 14:28
qiyu1234 发表于 2024-8-17 13:43
你要说低分会影响整体分数这没问题
但这跟媒体霸权有什么关系
在IGN之后打出高分的同样不少
提供一个角度,打60~70低分的几乎都是lgbt+拳这个应该是共识不用多加讨论,
黑猴目前共54条测评,低分占全评价15%,而打80分的有20条占比40%
我的观点是:如果有致命的游戏体验硬伤,并且这个游戏又有自己独特的优点,那么评论将会更加两极分化
如:80分地狱之刃2 共99条评测低分占全评价22%,而打80分的有21条仅占比21%
81分地狱之刃1共71条评测低分占全评价9%,而打80分的仅有16条占比22%
80分卧龙苍天陨落共76条评测低分占20%,而打80分的仅有21条占比27.6%
80分匹诺曹的谎言共71条评测低分占14%,而打80分的仅有20条占比28%
76分浪人崛起这个就不用多说了吧,见图,打80分有40条占比31.7%
就算是《剑星》mc81,在134条评测中,打80分的也仅占比32.8%
总结,如果真如你所说,这个游戏优缺点很明显,那么会有更多的评测选择选择打70~80分/打85~100的高分,而不是刚开评测就猛跟IGNgs往80分扎堆评测
当然,并不是说这个游戏会没有明显的缺点,只不过,媒体霸权在意识形态层面的辗轧会更明显的倾向于用这种中庸的做法去做否定而不是接纳。
反过来说如果你掌握媒体霸权,那么当然可以反过来影响整体,比如《星空》开分90+,比如FF16稳定在mc87
hehe797979
发表于 2024-8-17 14:31
qiyu1234 发表于 2024-8-17 13:43
你要说低分会影响整体分数这没问题
但这跟媒体霸权有什么关系
在IGN之后打出高分的同样不少
-
所以现在没办法说明8分是否是客观的或是一定区间内合理的或者说严重偏见的,整体怎么样要看正式发售后玩家的体验情况
后半句我是赞同的,但我反驳的是前半句,具体例证可以看楼上。
事到如今,游科唯一的办法只能是用实力证明自己,否则很容易会被媒体+民粹的组合拳淹没
汪达
发表于 2024-8-17 14:31
larthasliu 发表于 2024-8-17 14:04
名次抬升很明显,说明国外玩家确实都在等媒体测评,而且真的认真看的
steam平时销量很一般,出来个稍微有些名气的新作,或者知名老作品打个折都可以轻松到销量榜第一,没到榜一说明增加的销量比较有限
不过这也只是预售阶段,正式发售了steam会各种推送,相信美国之类的地区也很容易就能升到榜一,看这个不如发售时看同时在线游玩比较有参考意义
泡吧201
发表于 2024-8-17 14:35
还是等20号见真章吧
灰色蔓延
发表于 2024-8-17 14:35
【《黑神话:悟空》PS5实机演示宣传片 | 8月20日 重走西游-哔哩哔哩】 https://b23.tv/lBKg55Y
PS5实机演示有了,打无头邪将。效果和流畅度都不错
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha
monikaca
发表于 2024-8-17 14:36
大家最讨厌的多边形老师,这次彻底硬起来了,在外网指着洋大人的鼻子输出,这次看样子是真气到了。
是挞不是派
发表于 2024-8-17 14:36
媒体开分低,浇一盆冷水可能反而是好事
毕竟游戏还是得玩家做最后评价,继续打磨看20号吧
cube
发表于 2024-8-17 14:38
monikaca 发表于 2024-8-17 14:36
大家最讨厌的多边形老师,这次彻底硬起来了,在外网指着洋大人的鼻子输出,这次看样子是真气到了。 ...
多边形虽然经常傻叉,但是他指着洋大人鼻子骂的理由是很硬的:
你对黑悟空打八分,那2077 1.0的9分是怎么打出来的。
有些评测光看单篇内容你还觉得他还挺客观咧,一横向对比屁股就露出来了。
hehe797979
发表于 2024-8-17 14:40
魔将应该有四个,四大将
幻想菩薩
发表于 2024-8-17 14:41
看了不少测评的实机演示 卡顿和低帧真的不少 优化不容乐观
SergeGlenn
发表于 2024-8-17 14:42
在b站上也是各种阵营冲突和媒体霸权这套,“他们都想害朕”的味儿太冲了,游科做个游戏也是真不容易,国内外妖魔鬼怪齐上阵
monikaca
发表于 2024-8-17 14:42
幻想菩薩 发表于 2024-8-17 14:41
看了不少测评的实机演示 卡顿和低帧真的不少 优化不容乐观
感觉PS5的体验要比PC要好,麻了。
qiyu1234
发表于 2024-8-17 14:44
本帖最后由 qiyu1234 于 2024-8-17 15:02 编辑
hehe797979 发表于 2024-8-17 14:28
提供一个角度,打60~70低分的几乎都是lgbt+拳这个应该是共识不用多加讨论,
黑猴目前共54条测评,低分占全 ...
星空开分90+ 让当时 IGN 7 GS 7 显得很扎眼,但后面也很快掉到了83
反过来IGN分高 但均分远低于IGN评分也是有不少的
媒体霸权的前提是你可以控制大部分媒体的评价继而控制玩家的喜好和倾向最终影响游戏销量,结果才是最重要的
但对电子游戏来说,这种控制无法确立,因为它从来都不是生活必需品,特别是网络直播时代,我看个视频主直播就能知道这游戏好坏,甚至直播主口上说还行 观众都能觉得不太行
如果玩了游戏觉得你IGN就是个JB,可能以后都不会再信任这家媒体了,哪怕这种分数只是某个编辑的个人倾向,也会被长期挂在耻辱柱上
这种情况反而使得游戏评测的分数变得很敏感和微妙,也能看到有些媒体开始放弃打分只有评语
高分低销量(相对)在JRPG领域算是极其明显的了,XB3 MC89 ,FF7RB MC92这都是很明显的例子
黑神话现在的评测数量还不够多,数量多了以后会比较趋近于目前的分数占比也有可能
这就是为什么说早些把媒体反应比较激烈的本地化和优化问题减轻或解决,可能很快就能翻身,现代东西方玩家对游戏的评价理解和分数认知,大多数并不是刻板和脆弱的
lilisipis
发表于 2024-8-17 14:45
我只好奇国内媒体的9分究竟有没有算人情分,熟悉西游记的中国玩家能不能有这种体验
hehe797979
发表于 2024-8-17 14:48
qiyu1234 发表于 2024-8-17 14:44
星空开分90+ 让当时 IGN 7 GS 7 显得很扎眼,但后面也很快掉到了83
反过来IGN分高 但均分远低于IGN评分也 ...
你要说强控制那当然是不可能的,但能影响到游戏的评价是显而易见的,
现在的二极管多半都是媒体+民粹这套组合拳打出来的,极端者则是被这种浪潮倾轧的反弹,
而这套组合拳里有多少水军,媒体霸权有起到多少作用,这是不可能明晰的也永远无法知道。
我只能把事实点出来让你自己去看,但归根结底这是意识形态问题。
遗迹永存
发表于 2024-8-17 14:53
lilisipis 发表于 2024-8-17 14:45
我只好奇国内媒体的9分究竟有没有算人情分,熟悉西游记的中国玩家能不能有这种体验 ...
从现在剧透不剧透的评测来看,10分的应该是有人情分,但是单对于国人来说,9分那是板上钉钉的,如果带小数的话,9~9.5分妥妥的。
hehe797979
发表于 2024-8-17 14:53
灰色蔓延 发表于 2024-8-17 14:35
【《黑神话:悟空》PS5实机演示宣传片 | 8月20日 重走西游-哔哩哔哩】 https://b23.tv/lBKg55Y
PS5实机演 ...
为啥只有playstation中国有发这个视频,yt官号都看不到;
没有大会员,有没有老哥说说4k效果怎么样
UNICORN00
发表于 2024-8-17 14:54
TaoQAQ 发表于 2024-8-17 14:18
我觉得应该是有很多地方不好设置障碍把,反而会影响整体的一个画面表现
即使小地图障碍物等等都不给玩家加。
最起码,在走到空气墙脸上的时候让空气墙半透明显形(表示这是设计的空气墙而不是bug)总不是什么过分的需求吧?几乎不会影响创作者想要的【沉浸式/探索感/美术风景】吧?
hehe797979
发表于 2024-8-17 14:55
是啊,空气墙加个半透明边界就行,相机模式关闭掉这个边界显示呗;
但还远远不够,要配合地图来用
Waldeinsamkeit
发表于 2024-8-17 14:56
cube 发表于 2024-8-17 13:29
关键他们的操作太典了。
作者在那喊我不过是一不小心提前一个半小时泄露了评测就收到了死亡威胁,杂志社 ...
哥们儿你弄错了,这俩不是一家
提前泄露的是TechRadar,撰稿的是Alicia Haddick也就是那个性别不明者,这人是号称收到死亡威胁的,但此人至少还是给了70+
Game rant是写了好大一段游戏如何如何不包容女玩家,然后直接给了60分的
—— 来自 S1Fun
simonroam
发表于 2024-8-17 14:56
项目管理能力还是优秀的,但是预期管理还是失控了
反例就是小米汽车,发布前吃了一大波看衰和黑流量,发布后风评逆转,吃了一大波路人粉
临界点
发表于 2024-8-17 14:59
本帖最后由 临界点 于 2024-8-17 15:06 编辑
lilisipis 发表于 2024-8-17 14:45
我只好奇国内媒体的9分究竟有没有算人情分,熟悉西游记的中国玩家能不能有这种体验 ...
好奇的话去听机核的电台就知道了基本上所有的问题都讲了 这游戏没有西游记基础的话玩起来就跟魂一样不看解析根本搞不动剧情的 除了地图容易迷路外真没啥大缺点了 地图比某些开放世界都大惊喜非常多长板实在是太长
usodakedo
发表于 2024-8-17 14:59
simonroam 发表于 2024-8-17 14:56
项目管理能力还是优秀的,但是预期管理还是失控了
反例就是小米汽车,发布前吃了一大波看衰和黑流量,发布 ...
毕竟村里的第一个大学生,猴批前段时间基本把近十年的游戏都踩了个遍了,连带着可能一些围观群众也觉得别的游戏不过如此,不少第一次玩游戏的也会觉得游戏画面好就行了。
但反过来说,这么极端的环境,清算力度却远比不上星空那会儿,说明很多国人对自家人还是包容的
—— 来自 S1Fun
hehe797979
发表于 2024-8-17 15:02
Waldeinsamkeit 发表于 2024-8-17 14:56
哥们儿你弄错了,这俩不是一家
提前泄露的是TechRadar,撰稿的是Alicia Haddick也就是那个性别不明者,这 ...
这个Alicia Haddick应该是直接插了IGN那篇文章的超链接,
也是打拳,不会讲什么道理的
Waldeinsamkeit
发表于 2024-8-17 15:05
hehe797979 发表于 2024-8-17 15:02
这个Alicia Haddick应该是直接插了IGN那篇文章的超链接,
也是打拳,不会讲什么道理的
是的我知道,但这家属于暗搓搓夹带,game rant是直球大篇幅抱怨不“女性包容”
因为这哥们之前回复的坛友说的是“rant测评太有用了”但他理解成techradar 这篇了,所以我就提了一嘴,虽然在恶心程度上这俩不相上下就是
—— 来自 S1Fun
hehe797979
发表于 2024-8-17 15:06
法环的体量,还想要啥自行车,法环是欣赏宏伟大景,这游戏是中近景极尽奢华和自然,
ps5看起来好像还行,那中高端显卡的体验应该还会再跟低端显卡割裂一波,低端卡如果真糊成一片了,就欣赏个毛线了。
发财就收
发表于 2024-8-17 15:07
初期演示的变金蝉潜行这点看很多评测媒体都没提到,是删了吗
zxtree
发表于 2024-8-17 15:08
usodakedo 发表于 2024-8-17 14:59
毕竟村里的第一个大学生,猴批前段时间基本把近十年的游戏都踩了个遍了,连带着可能一些围观群众也觉得别 ...
清算什么,双7的时候不都在喷ign gs吗
hehe797979
发表于 2024-8-17 15:09
发财就收 发表于 2024-8-17 15:07
初期演示的变金蝉潜行这点看很多评测媒体都没提到,是删了吗
还在,看3DM还是哪家的评测看到自由操纵的金蝉了;推测就是基础潜行,不值一提
桥洞底下盖小被
发表于 2024-8-17 15:09
所谓的踩天踩地的猴批也就一小撮,声音大且恼人才显得好像数量很多,再加上这里面还有不少装纯良的串子出分前我去看了很多论坛贴吧的投票贴都是80-89的区间人最多,说明绝大部分人心里都有个数
ehen
发表于 2024-8-17 15:10
本来只打算入标准版的,听机核电台说豪华版的饰品能有效增加前期的体验,想入豪华版了
别急来过两招
发表于 2024-8-17 15:11
刚来 二郎神额头上怎么长了个批
—— 来自 nubia NX729J, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
hehe797979
发表于 2024-8-17 15:11
豪华版是一套套装,增加点防御基础属性,有没有套装效果没仔细看
然后风铎是个饰品装备,可以些微增加移速
就算不买也不会像无用之人那样就是了
vava
发表于 2024-8-17 15:12
neverlands
发表于 2024-8-17 15:13
发财就收 发表于 2024-8-17 15:07
初期演示的变金蝉潜行这点看很多评测媒体都没提到,是删了吗
30分钟视频里有金蝉变身的教学,没人提大概是因为太没用了……
sparkling
发表于 2024-8-17 15:14
空气墙也比战神那弱智解谜强
simonroam
发表于 2024-8-17 15:15
usodakedo 发表于 2024-8-17 14:59
毕竟村里的第一个大学生,猴批前段时间基本把近十年的游戏都踩了个遍了,连带着可能一些围观群众也觉得别 ...
其实评测和泄露已经把最大的雷点给排除了
不是半成品,体量很大,美术资源(情怀)拉满,剧情没作死,目前允许展示的只是游戏内容的30%不到
玩家最担心的其实是预告PV就是80%的全部内容了,然后整个时常打快点8-10小时就结束
就这的话你就算让IGN GS打双10分也救不了,到时候整体玩家反过来清算那就真的寄了
plok201
发表于 2024-8-17 15:15
发财就收 发表于 2024-8-17 15:07
初期演示的变金蝉潜行这点看很多评测媒体都没提到,是删了吗
去查30分钟那个序章演示视频,里面有,目前猜测没提是因为这是个很鸡肋的系统
很像那种有个好点子然后做了,然后整个游戏没几个地方能用得上的特色系统