emmerMK2 发表于 2024-6-13 12:26

monikaca 发表于 2024-6-13 12:31

emmerMK2 发表于 2024-6-13 12:26
能到达剑星的水平就是胜利,超过那就是大赢特赢

目前看来是剑星和匹诺曹之上,只狼以下,香槟开起来。

usodakedo 发表于 2024-6-13 12:35

寂长无星夜 发表于 2024-6-13 10:32
看狗蛋今天打完怎么说了,他的看法还靠谱点

狗蛋曾经给卧龙写过软文,那段时间基本上所有自媒体都给卧龙写过软文,包括一些我原本以为挺敢说的,所以我觉得直到游戏正式出来前,不要随便轻信任何人的评价

—— 来自 S1Fun

Amami_Haruka_ 发表于 2024-6-13 12:39

Kojimaru 发表于 2024-6-13 10:22
你这虚幻五游戏破圈能在手机上玩吗又不像老外,家里自备个游戏机版机顶盒 ...

动森:什么,在想我的事?

cube 发表于 2024-6-13 12:43

本帖最后由 cube 于 2024-6-13 12:53 编辑

metro 发表于 2024-6-13 12:25
2077,无人深空什么的不都是正式版当B测
这没有什么寒碜的
我看重的是这游戏最终能完善成什么样子而不是 ...
这有什么拒绝相信不相信的,你是买了英雄传娱的股票吗这么焦虑,还是把游戏当成了此生信仰。

黑神话是商品,单机游戏的风评好不好要看它实际的成色,游科端最后出来的东西上不了台面的话自然会被教做人。

什么你们我们,一个普通玩家哪来那么多戏,舆论场有打拳的已经够乌烟瘴气了。

pu 发表于 2024-6-13 12:44

red2077 发表于 2024-6-13 01:53
,只怪卡普空,不把哥布林做成赤橙红绿青蓝紫,那不就多样了

贴吧有人把从第一个pv到现在出现过的怪物列了张表
https://docs.qq.com/sheet/DTUx5c3FGT3pkamJ3?tab=BB08J2

pu 发表于 2024-6-13 12:51

tachikoma27 发表于 2024-6-13 02:46
原来美术都已经稳压了

美术这块我觉得是稳压
只狼基本是堆料造奇观 城的规模和大小比现实大很多   黑猴这个是完全的扫现实古建筑雕塑再加工 而且不是瞎堆料 很多东西的选择和剧情或者关卡年代有联系 在虚幻5的加持下 更接近现实场景 更内敛一点 我觉得美学这块要强于只狼
有几个考古系的up和剧情系的up专门做过这方面内容

usodakedo 发表于 2024-6-13 12:55

pu 发表于 2024-6-13 12:51
美术这块我觉得是稳压
只狼基本是堆料造奇观 城的规模和大小比现实大很多   黑猴这个是完全的扫现实古建 ...

同样的话我可以套用到法环上,说法环只是堆料奇观,也还可以套用到很多其他游戏上。
不是说要给黑猴的美术做个什么判断,亲自去实体考察并扫描建立资产库固然让人敬佩,但美术设计不是比谁更还原

—— 来自 S1Fun

回锅牛肉 发表于 2024-6-13 12:57

monikaca 发表于 2024-6-13 11:38
那就等着被人喷死吧。
放心,他们这群藏B不会把大的放出来,而且已经明说了天庭那段完全重做了。 ...

四天王那个CG太最终决战了。当然也可能是故意误导?期望放低点反而好一些。

大户爱 发表于 2024-6-13 13:01

四大天王,那个操纵的是孙悟空。
不是那种前面给你个满级号爽一下的插叙嘛。
像强尼银手自我美化那段。

kknife 发表于 2024-6-13 13:12

metro 发表于 2024-6-13 13:13

cube 发表于 2024-6-13 12:43
这有什么拒绝相信不相信的,你是买了英雄传娱的股票吗这么焦虑,还是把游戏当成了此生信仰。

黑神话是商 ...

是拒绝接受
是不是被香槟冲昏了头脑不能正常阅读了?

脑子嗡嗡党同伐异的一帮脑残粉
我很乐意看你们到时被教做人的(没错,别把你们自己撇得那么干净)

cube 发表于 2024-6-13 13:15

metro 发表于 2024-6-13 13:13
是拒绝接受
是不是被香槟冲昏了头脑不能正常阅读了?



不是哥们或者姐们,你把一款游戏上升到这个高度然后擅自给别人预设立场的行为真的让人很难绷。

pu 发表于 2024-6-13 13:17

usodakedo 发表于 2024-6-13 12:55
同样的话我可以套用到法环上,说法环只是堆料奇观,也还可以套用到很多其他游戏上。
不是说要给黑猴的美 ...

法环这种题材 堆料造奇观没啥问题 纯幻想世界 几乎没有历史背景限制
前面说的是只狼 只狼开发组有些细节上没有太在意 比如战国背景出现了战国后的城市样貌 建筑的布置年代和规模等细节当然绝大多数玩家肯定无所谓 就像无所谓对马岛造奇观一样
黑猴很多地方用现实里有的石刻雕塑和他们原来表现的故事来呼应游戏情节 在很多地方建筑年代和服饰对剧情表现的年代进行的配对 建筑的布置符合古代规范各种细节上的安排我觉得比纯堆料建奇观强
当然他肯定也有夸张和加工 夸张的恰到好处就是厉害的地方

EdSheeran 发表于 2024-6-13 13:18

所以17号是不是就知道了啥水平了?

----发送自 STAGE1 App for Android.

cube 发表于 2024-6-13 13:20

EdSheeran 发表于 2024-6-13 13:18
所以17号是不是就知道了啥水平了?

----发送自 STAGE1 App for Android.

我觉得没真上手的话还是等发售后才能确认,哪怕真上手了也有demo做得棒本体一坨翔的。当然我觉得黑猴倒不至于滑坡到这个程度。

秦南心 发表于 2024-6-13 13:25

寂长无星夜 发表于 2024-6-13 13:26

usodakedo 发表于 2024-6-13 12:35
狗蛋曾经给卧龙写过软文,那段时间基本上所有自媒体都给卧龙写过软文,包括一些我原本以为挺敢说的,所以 ...

媒体评测肯定不能全信,但是也能看出个大致水平就足够了

寂长无星夜 发表于 2024-6-13 13:29

cube 发表于 2024-6-13 13:15
不是哥们或者姐们,你把一款游戏上升到这个高度然后擅自给别人预设立场的行为真的让人很难绷。 ...

你看它历史发言就知道了,它对这游戏是哪哪都看不顺眼,音乐都觉得尬,还非得到专楼来污人眼睛,只恨不能用扫帚把它打出去

蒜灵 发表于 2024-6-13 13:32

lilisipis 发表于 2024-6-13 11:39
咋没见有老外透口风,是没有文化滤镜下感觉反响平平还是更有职业操守?

老外私下里透露你也不好找到消息吧,还有个传播时间呢
过两天可能会多一些

秦南心 发表于 2024-6-13 13:43

白愁帝皇 发表于 2024-6-13 13:49

    大家都期待这么高啊我是觉得tga有个小项提名就算过关了,今年虽然没去年强但一下子跨到goty还是想太多

lilisipis 发表于 2024-6-13 13:55

都怪2024年其他游戏不给力,还没有一个统治级的游戏出现。哪像前几年这种历史留名游戏还有复数存在(法环VS战神5,王泪VS博德3)。要是2025年发售也没人会提goty的,自觉给那个游戏6让位

白愁帝皇 发表于 2024-6-13 14:02

lilisipis 发表于 2024-6-13 13:55
都怪2024年其他游戏不给力,还没有一个统治级的游戏出现。哪像前几年这种历史留名游戏还有复数存在(法环VS ...

   真要比的话今年最有可能拿的还是隔壁ff7rb,7rb销量褒姒归褒姒,游戏质量玩过都懂,黑神话评分持平剑星就算不错了

东方定助 发表于 2024-6-13 14:13

白愁帝皇 发表于 2024-6-13 14:02
真要比的话今年最有可能拿的还是隔壁ff7rb,7rb销量褒姒归褒姒,游戏质量玩过都懂,黑神话评分持平剑 ...

GOTY本质网红奖,FF已是明日黄花

秦南心 发表于 2024-6-13 14:15

宛若青空 发表于 2024-6-13 14:26

原来是说试玩是黑风山关卡,但不是黑风山章节的全部,也就是说试玩的黑风山关卡仅仅是黑风山章节里的其中一个关卡

幽远ghofar 发表于 2024-6-13 14:32

cube 发表于 2024-6-13 13:15
不是哥们或者姐们,你把一款游戏上升到这个高度然后擅自给别人预设立场的行为真的让人很难绷。 ...

替别人贷款吃屎的老害是这样的,典藏版328而已,都没NS上一个圣兽之王贵的玩意儿,就整天臆想着别人会因为这点钱破防,也不知道是瞧不起别人呢还是瞧不起自己

qiyu1234 发表于 2024-6-13 14:35

现在还是更关注gameplay上的介绍(虽然有的试玩媒体说这次试玩系统也有些没开放)
敌人种类数量是不少了,也看到BOSS有不同特性和能力
这也是一般殊死游戏的特点之一:敌人设计动作特征机制明显好似出题,玩家需要发现并利用手上一切能即时利用的手段过关
之前试玩里那个法术机制,限制不算小,一种类型只能放一格,法术有法力以及冷却双重限制,可能只是用以增加容错的方式,针对特殊敌人可能有奇效?虽然目前的试玩视频里体现的不算明显
装备虽然有所谓套装效果,但因为是流程动作游戏,会不会出现前期一整套套装的效果 都不如后面随便混搭的数值对玩家的增益明显——这样的数值压制的情况,而且就试玩里那个套装效果来说,给的蛮保守的,这个也是值得关注的点

昨天原野郎中这位玩家说,发现自己其实不太擅长动作游戏
我其实比较关注这点,不管其他人怎么看,从之前试玩来看我觉得这就是一款殊死游戏
流程难度平衡其实是这类游戏最重要的问题
一把黑暗剑能从头翻滚砍到尾并不是问题,别的路不至于死的多也走不通就行

当然了,对大多数玩家和媒体而言,声光画表现拉满,其实已经能够为作品博得一个不错的底分了,所谓游戏性也只是一种在评价上有更高追求的锦上添花而已

plok201 发表于 2024-6-13 14:37

东方定助 发表于 2024-6-13 08:23
说实话我觉得国内制作组应该多邀请一些羽毛、zp这种kol进行深度体验,他们是真的能在短时间把游戏系统基本 ...

没用,真要改的话一年前搞还有戏,现在就剩2个月了,哪可能根据那些意见改

这波就是来扩圈宣传的,甭管请的人满不满意,能辐射到的人群就比你说的这些UP多

至于闭门试玩有没有用,对游戏来说是没有的,毕竟那几个发售就死的游戏,闭门时候也是好评不断的
说到底就是个宣传作用

tbone 发表于 2024-6-13 14:56

现在改不了了,去年820那波试玩才是让提意见改的

thez 发表于 2024-6-13 15:09

发售后一些小问题还是可以补丁改的

buttersVcartman 发表于 2024-6-13 15:24

仁王两个AB测就改了不少东西,卧龙试玩的反馈到正式版也改了。

leonz79 发表于 2024-6-13 15:26

对比能不能不要拿只狼出来说,感觉只狼主要是玩法比较独特,有直播效果,其他方面真没啥亮点吧

cube 发表于 2024-6-13 15:29

leonz79 发表于 2024-6-13 15:26
对比能不能不要拿只狼出来说,感觉只狼主要是玩法比较独特,有直播效果,其他方面真没啥亮点吧 ...

只狼是到目前为止动作游戏做减法但仍然可以在战斗中取得强交互性的极致,反例就是卧龙那个堆砌在一起的缝合怪。

tsubasa9 发表于 2024-6-13 15:33

leonz79 发表于 2024-6-13 15:26
对比能不能不要拿只狼出来说,感觉只狼主要是玩法比较独特,有直播效果,其他方面真没啥亮点吧 ...

跟goty比还不够?

monikaca 发表于 2024-6-13 15:46

回锅牛肉 发表于 2024-6-13 12:57
四天王那个CG太最终决战了。当然也可能是故意误导?期望放低点反而好一些。 ...

我不觉得一个第一次做3A的团队能做好这段,阿修罗之怒的QTE,或者战神的修脚,还有鬼泣的平台跳跃,其实都挺没劲的。这一段我觉得会是个雷点。

monikaca 发表于 2024-6-13 15:47

大户爱 发表于 2024-6-13 13:01
四大天王,那个操纵的是孙悟空。
不是那种前面给你个满级号爽一下的插叙嘛。
像强尼银手自我美化那段。 ...

我也是这么觉得,到时候放出来如果是纯过场游科学会死的很惨,但是我觉得大概率是做成机制战斗,比如战神1的巨大化最终战。

rryu 发表于 2024-6-13 15:52

monikaca 发表于 2024-6-13 15:47
我也是这么觉得,到时候放出来如果是纯过场游科学会死的很惨,但是我觉得大概率是做成机制战斗,比如战神 ...

我觉得不会打四天王,预告里只是个过场cg…就是猴王的回忆,大概率是碎片叙事的一种。

就跟只看旷野之息预告,以为这代叙事演出爆炸,结果全是碎片回忆一样

Hidewhite 发表于 2024-6-13 15:52

四大天王的牌面当不了最终boss啊,这几位在西游记哪有这地位,他们只是大闹天宫的前奏,放CG过场里表示种 大的要来了的气场。
这种巨型boss战没啥好的设计,要么过场QTE意思意思,要么可能真的纯CG看看了(至今为止完全没有四大天王的战斗场面吧)
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