ssobsb 发表于 2020-4-16 01:12

wzh5555 发表于 2020-4-16 01:11
金刚符+护身符+替身符,有这三个重甲就并非必须了。
金刚符在二周目相当于大半套重甲的效果,再吃一个孔 ...

夜刀神之前都没有学到咒术,打死夜刀神差不多练出无伤了

wzh5555 发表于 2020-4-16 01:32

ssobsb 发表于 2020-4-16 01:12
夜刀神之前都没有学到咒术,打死夜刀神差不多练出无伤了

我一周目开荒为了做无伤任务优先点了护身符,跑图防暴毙优先点了金刚。
打完一周目洗了个点,弄了一套重甲测了一下,整体比同防御的轻甲减伤30%左右,但是一个金刚符直接-20%,所以我就重新洗回去继续轻甲了

膛线 发表于 2020-4-16 09:32

金刚符只是提高防御力,又不提高坚忍度的

说白了你轻甲给怪连击第一下中了差不多第二下也得硬直吃全伤害,防御两下可能就空精喘气,大多数时间你还是得靠闪避来规避伤害

为什么BOSS房和各种堆怪区域满地的血刀冢都是鸢加藤巫女净衣楚叶矢,容错太低了啊

EndlessDied 发表于 2020-4-16 09:44

膛线 发表于 2020-4-16 09:32
金刚符只是提高防御力,又不提高坚忍度的

说白了你轻甲给怪连击第一下中了差不多第二下也得硬直吃全伤害, ...

上泥墙啊(笑)
坚忍度啥的哪有霸体香
主要是重甲能增伤的太少了,防御端有别的办法解决配装自然是上攻击端

EndlessDied 发表于 2020-4-16 09:47

ssobsb 发表于 2020-4-16 01:12
夜刀神之前都没有学到咒术,打死夜刀神差不多练出无伤了

一周目的话,最快的阴阳术在第二章烟烟罗,神社木灵里面概率刷出缠水护符,然后金刚符和净缠符就可以练出来了,夜刀之后护身漏活迟钝,基本就可以各种逃课了

——逃课还是猫步透波五段虎视爆头爽hhhhhh
——当然boss战没办法……

Inominatam 发表于 2020-4-16 10:39

前期有适合长枪的配装吗?打到姊川也没发现带长枪增益效果的套装。武器是古笼火,衣服是楚叶矢5件,加点27体10刚。感觉伤害不太行

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Kazepollar 发表于 2020-4-16 10:41

Inominatam 发表于 2020-04-16 10:39:02
前期有适合长枪的配装吗?打到姊川也没发现带长枪增益效果的套装。武器是古笼火,衣服是楚叶矢5件,加点27 ...长枪的话,在有八尺的前提下前田两件加东国。
或者你刚比较高就穿傲世才子

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Kazepollar 发表于 2020-4-16 10:42

Inominatam 发表于 2020-04-16 10:39:02
前期有适合长枪的配装吗?打到姊川也没发现带长枪增益效果的套装。武器是古笼火,衣服是楚叶矢5件,加点27 ...一周目感觉最好的还是前田加八尺轻甲套?

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focus 发表于 2020-4-16 10:46

前期也不需要配装啊,中段戳就行了,非常稳。柴胖那关刷出婆娑罗和又左套就起飞了

EndlessDied 发表于 2020-4-16 11:00

Inominatam 发表于 2020-4-16 10:39
前期有适合长枪的配装吗?打到姊川也没发现带长枪增益效果的套装。武器是古笼火,衣服是楚叶矢5件,加点27 ...

一周目建议商店锻造装跟等级走,没有八尺琼勾玉配不出多少好的增伤套装的,倒不如蓝装随等级走堆防御力。有部分蓝装自带词条也还不错。增伤方面没有什么装备能比擦个属性符效果更好的,不够的话氪金夺灵天眼孔雀,还不够的话修罗刚力山佬磨刀。

Inominatam 发表于 2020-4-16 11:34

Kazepollar 发表于 2020-04-16 10:41:44
长枪的话,在有八尺的前提下前田两件加东国。
或者你刚比较高就穿傲世才子

...八尺似乎要推支线才有?支线还一个都没碰过

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EndlessDied 发表于 2020-4-16 11:36

Inominatam 发表于 2020-4-16 11:34
八尺似乎要推支线才有?支线还一个都没碰过

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八尺琼勾玉二周目才有

Inominatam 发表于 2020-4-16 11:53

EndlessDied 发表于 2020-04-16 11:36:25
八尺琼勾玉二周目才有谢谢,那我一周目还是掉什么就穿什么好了

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Kazepollar 发表于 2020-4-16 11:59

Inominatam 发表于 2020-04-16 11:53:14
谢谢,那我一周目还是掉什么就穿什么好了一周目可以穿各种两件套加体力的,很容易配出来的

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膛线 发表于 2020-4-16 11:59

本帖最后由 膛线 于 2020-4-16 12:15 编辑

我后期长**配装:霸王将军衣腿足+源太产衣头手+实休忠光+又左**+利家算盘+八尺琼勾玉,主家丰臣,守护灵天眼孔雀,魂核夜刀神轱辘首,配件洗出双毒伤,衣服洗出吸收精华回血,实战效果是敏B坚忍度A,重攻击吸收精华,吸收精华提供加攻(天眼孔雀)加防(源太)回血(主家+衣服),输出手段主要是无赖婆娑罗,又左套提供15%伤害加成,小怪站撸,精英怪上毒站撸,BOSS上毒夺灵符站撸。此外源太的防御回精力+30%,又左的击杀加移速什么都是送的,除了霸王的无想剑没有用不到的词条。
这个build主要是围绕八尺琼勾玉的特效来构筑的,确实二周目最后拿完这个配件才能感受到游戏体验有质的飞跃,如果你愿意甚至可以再拿远程武器配出一个套装词条(虽然意义不大)。

黑修士 发表于 2020-4-16 12:16

今日份的顺手推视频,关于血刀冢的梗

https://www.bilibili.com/video/BV1uC4y1s7BT
https://www.bilibili.com/video/BV14a4y1x7r5
https://www.bilibili.com/video/BV19c411h7Vw

EndlessDied 发表于 2020-4-16 12:38

Kazepollar 发表于 2020-4-16 11:59
一周目可以穿各种两件套加体力的,很容易配出来的

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其实挺难的,大多数两件套体力至少第四章后期才掉,而且也看脸——当然可以刷血刀来搞。锻造非套装的好处是便宜好量产,等级和你角色锁定不缺防御力,锻造产物对属性要求减半无需分散点数投资,还可以自己分配适合的固定词条
套装的话,直接从160绿装开始会比较有效率(笑)

考虑到本作要练熟练度,一周目加点先无脑30忍30咒是比较舒服的(而且30忍30咒兼容各种逃课手段)

Inominatam 发表于 2020-4-16 14:40

打过了浅井长政,bgm好好听,可惜不能像金崎那样清完小怪之后慢慢听。这作的音乐真的不错,打崇枭之前还有真柄直隆、浅井长政boss战bgm都让人印象深刻。尤其是楚叶矢村庄的那段,步入月光下沉默的村庄废墟,如泣如诉的音乐响起,让人止不住地遐想。该说是哀而不伤吧,和1代二俣和伊吹山那种悲怆的氛围完全不同。不得不感叹真锅昭大真是位优秀的音乐人啊。很久没有入手实体版ost的冲动了,这次ost出来的话无论如何也要买一份

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hypnossz86 发表于 2020-4-16 14:56

ssobsb 发表于 2020-4-16 16:46

封盘,开荒是真好玩,不过装备上来后即使没完全毕业也已经秒天秒地了。重新换武器还得再刷熟练度和挖坟贴词条再做一套防具(这点我是真不喜欢,刷刷刷必须要靠其他玩家自杀来一传十十传百,而不是靠单机内容里的关卡,纯自己刷随机性太大)。还有不知是不是美术风格原因,部分地图真的又大又绕还没啥标志性建筑,经常迷路,特别打火车那关的图我第二次打都绕了好久(在我看那些房子建模都差不多)地图探索这块真的不行,光点和宝箱前期开开还行,后面都懒得开纯占地方,每次整理背包都巨恶心。支线也很没有意思,多数都是凑数的感觉,或许等出年度版会再回来玩玩吧。

focus 发表于 2020-4-16 16:57

https://www.bilibili.com/video/BV1WV411f7Ty
原来黑风发止上麻痹这么好用,手斧打boss更稳了

EndlessDied 发表于 2020-4-16 17:13

focus 发表于 2020-4-16 16:57
https://www.bilibili.com/video/BV1WV411f7Ty
原来黑风发止上麻痹这么好用,手斧打boss更稳了 ...

黑风超好用的

EndlessDied 发表于 2020-4-16 17:14

focus 发表于 2020-4-16 16:57
https://www.bilibili.com/video/BV1WV411f7Ty
原来黑风发止上麻痹这么好用,手斧打boss更稳了 ...

但是黑风武道奥传,气焰武道奥传,开荒吃屎体验(嘛其实手斧开荒挺稳的老老实实丢太山就行了)

wzh5555 发表于 2020-4-16 17:16

膛线 发表于 2020-4-16 09:32
金刚符只是提高防御力,又不提高坚忍度的

说白了你轻甲给怪连击第一下中了差不多第二下也得硬直吃全伤害, ...
这代轻甲混个别中甲就可以堆到200坚韧解决硬直问题,比1代宽松非常多。

wzh5555 发表于 2020-4-16 17:20

focus 发表于 2020-4-16 16:57
https://www.bilibili.com/video/BV1WV411f7Ty
原来黑风发止上麻痹这么好用,手斧打boss更稳了 ...

这招居然是横跑发动最高效

focus 发表于 2020-4-16 17:46

真有必要重新审视一下。太山发止14000-15000,要精妙投掷,硬直时间比较长。黑风发止继承词条应该有8-9000,但是非常灵活,dps说不定还要高一些。打boss黑风两下一麻,绕背一个重击,走麻伤流,那伤害应该是相当高。

EndlessDied 发表于 2020-4-16 18:00

focus 发表于 2020-4-16 17:46
真有必要重新审视一下。太山发止14000-15000,要精妙投掷,硬直时间比较长。黑风发止继承词条应该有8-9000 ...

就我个人感觉黑风在发动次数上和太山比并没有太多优势(大约是因为我勇僧头,无硬直站撸模式能省很多不必要的立回),而且黑风和太山是共存的,两个都插也不影响土佐4的发动,要玩麻痹的话麻痹之后给太山背击就好了

太山蓄满还有贯通两段伤害的大体积福利

当然还有一个因素就是黑风不兼容猫步透波丢丢丢(笑)

当然,黑风确实是非常优秀的技能,手斧唯二的良心(大概)哦还有个气焰

其实在勇僧头的支持下,石火迅雷在拔刀技能里是超级疼的一个(近战支持绝境),满蓄力如果能搞出全套技能增伤应该有25000+(两段合起来)

还有下段的翻越御山2,意外的伤害还能接受,出手性能和打击点也很优秀

最后是迷惑技能鹫影…………怎么说的,除了室内没法用以外这玩意还是很喜感的

wzh5555 发表于 2020-4-16 18:14

本帖最后由 wzh5555 于 2020-4-16 18:16 编辑

focus 发表于 2020-4-16 17:46
真有必要重新审视一下。太山发止14000-15000,要精妙投掷,硬直时间比较长。黑风发止继承词条应该有8-9000 ...
之前大致测过这几个的招式伤害倍率:
日月 0.5+0.5 =1
精妙日月 1.2
太山 1.7
精妙太山2.1
磐碎 0.9+0.9 = 1.8
精妙磐碎2.6
黑风 0.4+0.4 = 0.8

从DPS、稳定性、安全性看黑风确实应该比太山好,太山的优势主要还是打弱点而不是DPS。
而纯伤害的话,磐碎其实也比太山好,我现在就在主练磐碎,精妙磐碎挺难,不过磐碎比太山安全很多。



另外,我看了你那个视频才发现,黑风三段位的起手是不同的,怪不得之前我一直觉得起手那么别扭。

focus 发表于 2020-4-16 18:17

EndlessDied 发表于 2020-4-16 18:00
就我个人感觉黑风在发动次数上和太山比并没有太多优势(大约是因为我勇僧头,无硬直站撸模式能省很多不必 ...

黑风横跳发动的话攻击频率是太山两倍。我又翻了以前的录像看了看伤害,如果继承词条应该能有7k。这样所有的杂兵都不超过2丢,推图应该要比太山快一些,也更不容易受伤。打boss有麻痹就很稳,也可以试试手斧居合。

EndlessDied 发表于 2020-4-16 18:20

wzh5555 发表于 2020-4-16 18:14
之前大致测过这几个的招式伤害倍率:
日月 0.5+0.5 =1
精妙日月 1.2


磐碎竟然有那么高倍率么,待会试试
不过收刀系的技能发动速度是不是有点残念………

近距离鹫影值得一试,总共4段,累计接近太山的80%(虽然室内没法用)

不会武术 发表于 2020-4-16 18:22

轻中重的防御力有算法区别吗,防御力是不是只看纸面数据的,甲类型只影响坚韧?坚韧是只有ABC的区别还是同档下数字也有区别?

保存战斗配置能同时保存加点和武技方案吗

EndlessDied 发表于 2020-4-16 18:22

focus 发表于 2020-4-16 18:17
黑风横跳发动的话攻击频率是太山两倍。我又翻了以前的录像看了看伤害,如果继承词条应该能有7k。这样所有 ...

另外1.08之前黑风的属性没那么高,大概是1.08里面那条“手斧动作属性倍率修正”改的bug

EndlessDied 发表于 2020-4-16 18:23

不会武术 发表于 2020-4-16 18:22
轻中重的防御力有算法区别吗,防御力是不是只看纸面数据的,甲类型只影响坚韧?坚韧是只有ABC的区别还是同 ...

没有区别,但是轻中重甲你会发现他们都“物理抗性”数值不同,就是这个物理抗性影响了同防御力下的最终伤害

wzh5555 发表于 2020-4-16 18:26

EndlessDied 发表于 2020-4-16 18:20
磐碎竟然有那么高倍率么,待会试试
不过收刀系的技能发动速度是不是有点残念………



磐碎其实秒发的速度挺快的,又自带后撤,安全性方面极高,还可以临场决定是否蓄2层。
秒发和1层效果一样,所以也不用纠结没闪光就放手,这么想其实还是很经济的。

平时别的技能用完以后如果要撤都可以顺手蓄一个磐碎来撤

focus 发表于 2020-4-16 18:28

EndlessDied 发表于 2020-4-16 18:22
另外1.08之前黑风的属性没那么高,大概是1.08里面那条“手斧动作属性倍率修正”改的bug
吧 ...

值得试试,就是手头没有黑风继承

EndlessDied 发表于 2020-4-16 18:30

wzh5555 发表于 2020-4-16 18:26
磐碎其实秒发的速度挺快的,又自带后撤,安全性方面极高,还可以临场决定是否蓄2层。
秒发和1层效果一样 ...

主要是飞斧基本锁定土佐4,除了万能的黑风以外一个段位只能插一个

其实影响磐碎的我觉得倒不是蓄力时间是那个收刀时间………
这几天旧档案废了在重开一个新号,用双刀十字斩就有这种感觉,蓄力是挺快的,但是每次蓄力前都要收刀太蛋疼了……

focus 发表于 2020-4-16 18:32

EndlessDied 发表于 2020-4-16 18:30
主要是飞斧基本锁定土佐4,除了万能的黑风以外一个段位只能插一个

其实影响磐碎的我觉得倒不是蓄力时间 ...

土佐4在绝境下未发现的敌人太山能打多少?我怎么觉得跟祈月(不生效)没区别呢

wzh5555 发表于 2020-4-16 18:34

不会武术 发表于 2020-4-16 18:22
轻中重的防御力有算法区别吗,防御力是不是只看纸面数据的,甲类型只影响坚韧?坚韧是只有ABC的区别还是同 ...

其实基本规则和1代一样,

面板防御力:轻中重差距微小,可忽略不计。

抗物理:2代新列的一项,其实就是1代防具上的默认减伤X.X%白色词条,数值和1代都基本一样。轻<中<重
这是轻中重防御性能差距的最大头。

坚韧度:目前只发现和1代一样的200坚韧度门槛,至于细分的ABC之间暂时没发现有什么其他区别。

其他抗性:基本是各个甲自带的特色属性,与轻中重没直接关系。

EndlessDied 发表于 2020-4-16 18:34

focus 发表于 2020-4-16 18:32
土佐4在绝境下未发现的敌人太山能打多少?我怎么觉得跟祈月(不生效)没区别呢 ...

我在训练场里插土佐和祈月是有区别的,实战的话我们数值不同大概没法比,我的背击也是20000+

wzh5555 发表于 2020-4-16 18:35

EndlessDied 发表于 2020-4-16 18:30
主要是飞斧基本锁定土佐4,除了万能的黑风以外一个段位只能插一个

其实影响磐碎的我觉得倒不是蓄力时间 ...
用双点R1快速收刀法(中间轻推左摇杆一下)比较快,手斧的两个R1+O都可以用双点法+秒发来超快速连发
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