heimu
发表于 2021-8-8 21:47
压胫不用2,风神3可以在技能面板把2无效化狗随便出
梦诗歌雪
发表于 2021-8-8 21:50
wzh5555 发表于 2021-8-1 12:57
妖技,妖怪化都可以取消后摇
嗯,试了下幻型的妖反速度最快适合取消后摇,但是幻的妖反不太好抓时机,用惯了猛主动出手敲人,现在要等对面砍到身上再开盾老是挨打还反不到人,这个盾的持续时间实在是短了点。猛哪怕挨打了起码敲到就能下对面妖力套个替身术跟对面一换一还是比较舒适的
梦诗歌雪
发表于 2021-8-8 21:52
heimu 发表于 2021-8-8 21:47
压胫不用2,风神3可以在技能面板把2无效化狗随便出
还有这种操作吗,把风神2关了Y第二下就必出风神3?那风神3目押不就完全没意义了
SFFYLTL
发表于 2021-8-8 22:29
半天从55刷完108层,阴阳武者+猪头本多提前体验校服套装,爽到,深层不能叫人还是算了,没那技术
—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
hentianwuya
发表于 2021-8-8 22:47
梦诗歌雪 发表于 2021-8-8 21:44
打完镰鼬,demo的时候被丫打出屎受苦了两个小时,这回倒是一次就过了,虽然还是耗光仙药的拉锯战。压胫只有 ...
魂核有一个就行了,不用管多少级,5周目前刷魂核纯属浪费时间,5周目前你只用得上它的技能,还用不到它的词条和修正,所以等级没啥意义。
梦诗歌雪
发表于 2021-8-8 23:32
hentianwuya 发表于 2021-8-8 22:47
魂核有一个就行了,不用管多少级,5周目前刷魂核纯属浪费时间,5周目前你只用得上它的技能,还用不到它的 ...
等级差太多伤害不是不够吗,前期的装备也是捡到level更高的就都分解掉了
hentianwuya
发表于 2021-8-9 00:00
梦诗歌雪 发表于 2021-8-8 23:32
等级差太多伤害不是不够吗,前期的装备也是捡到level更高的就都分解掉了
妖怪技伤害主要和你攻击力面板挂钩,魂核等级差那点数值你再乘以守护灵的攻击系数,放到你的攻击力面板上可以忽略不记,所以武器要用好的。当时我234周目快速推图没去过火车那张图,依然可以用1周目的火车转死大岳丸。
松风君
发表于 2021-8-9 23:20
本帖最后由 松风君 于 2021-8-9 16:24 编辑
梦诗歌雪 发表于 2021-8-8 14:46
看到这回复才想起这游戏还有联机系统的,一代的时候就打独眼龙加大蜈蚣双打时叫过稀人,也没试过PVP。听 ...
我在PS上体验还挺好,PC上如果无视(传说中的)挂玩家应该也不错,联机组团主要是刷东西效率比较高。
如果开荒挺不建议完全没打过的长任务开常世同行的,三人组如果都是开荒装备推几乎就是打铁。但联机默认开动态等级调整,所以如果你推到后面升了高级又需要牛马魂核和武器衣服都可以去当稀人/同行那几张老图,物件都会掉匹配你当前等级的。
前面几楼说得也挺对,魂核本身词条更重要,加妖伤/加妖力/减cost这些更关键一些(但比如如果你很常用的牛头是10级的话,值得去联机换个50级 100级的,一周目封顶是160级
梦诗歌雪
发表于 2021-8-13 13:03
hentianwuya 发表于 2021-8-9 00:00
妖怪技伤害主要和你攻击力面板挂钩,魂核等级差那点数值你再乘以守护灵的攻击系数,放到你的攻击力面板上 ...
那就好办了,玩这游戏最烦刷刷刷,武器装备我一般都是差不多凑成套就穿上了
梦诗歌雪
发表于 2021-8-13 13:07
松风君 发表于 2021-8-9 23:20
我在PS上体验还挺好,PC上如果无视(传说中的)挂玩家应该也不错,联机组团主要是刷东西效率比较高。
如果 ...
共斗的有挂倒也无所谓,还能当个大腿
我看动态等级调整不是只能在逢魔开吗,常世同行也能开?
松风君
发表于 2021-8-14 19:20
梦诗歌雪 发表于 2021-8-13 06:07
共斗的有挂倒也无所谓,还能当个大腿
我看动态等级调整不是只能在逢魔开吗,常世同行也能开? ...
动态等级逢魔默认开的
比如你是毕业装等进了低周目逢魔整个被nerf掉一大截
但其他任务单机的话你先通一次后都可以手动打开;
联机共斗应该是防止毕业装等玩家开无双带两个流程玩家躺赢,所以同行的话哪怕毕业号的血精防也都会被削到匹配当前任务的状态,进任务后看自己人物面板会跟在大地图上的数值有所差别
死宅真恶心
发表于 2021-8-15 09:46
深层遇到帽子姐被打吐了,集齐四个正面buff,上了混沌三个牛头顶不空精,一个跺脚我就残血,后跳距离贼长,处决时间还贼短,只能退出游戏。
wzh5555
发表于 2021-8-15 10:49
死宅真恶心 发表于 2021-8-15 09:46
深层遇到帽子姐被打吐了,集齐四个正面buff,上了混沌三个牛头顶不空精,一个跺脚我就残血,后跳距离贼长, ...
顺序打错了,混沌更需要用在她空精力之后,用来封印她转阶段。
她没空精的时候上个净+破角就足够了
死宅真恶心
发表于 2021-8-15 16:02
勉强过了,主要还是帽子出招太快硬直太短,全程练习闪避躲伤害然后踢一脚…
wzh5555
发表于 2021-8-15 16:21
死宅真恶心 发表于 2021-8-15 16:02
勉强过了,主要还是帽子出招太快硬直太短,全程练习闪避躲伤害然后踢一脚… ...
用大锤比牛头更合适,大锤出手快直接打断霸体,而且偶尔可以直接砸破角,帽子除了放蝴蝶之外基本就是被按着打动不了
godless2020
发表于 2021-8-15 17:59
25层后的天狗太难搞.............
hentianwuya
发表于 2021-8-15 21:00
godless2020 发表于 2021-8-15 17:59
25层后的天狗太难搞.............
+0的女天狗吗?武器洗个接招,防具把防御时属性减伤100%堆满,躲不过就防御,然后她就是送的。
藤田有静
发表于 2021-8-15 22:56
本帖最后由 藤田有静 于 2021-8-15 22:59 编辑
有没有混沌状态详解的,比如上了有什么用,用双刀怎么上好,什么时候上,上了后干嘛
hentianwuya
发表于 2021-8-16 00:53
本帖最后由 hentianwuya 于 2021-8-18 20:39 编辑
藤田有静 发表于 2021-8-15 22:56
有没有混沌状态详解的,比如上了有什么用,用双刀怎么上好,什么时候上,上了后干嘛 ...
1.敌人如果中了2个属性重伤,就进入混沌状态,一共5个属性重伤:妖、净、水、火、雷,但妖和净不能同时触发。
2.敌人中了混沌,受到的伤害增加50%,同时精力恢复速度下降。
3.触发过混沌的属性重伤,在此混沌消失前,不可再次触发,也就是你用的净和火打出混沌,那么要使这个混沌续上,必须打水、雷、妖其中一个属性重伤来续,然后以此类推,5个属性都用完,这个混沌就续不上了。只能等这个混沌消失后,重新再来一遍。
4.武器,妖怪技,守护灵技,阴阳术,忍术都可以触发属性重伤,这个你详细可以百度。我举个例子:凤凰守护灵可以秒上净属性,阴阳术从雷符可以秒上雷属性,夜叉的妖怪技可以秒上水属性,焦热地狱可以秒上火属性,拥有净或者妖属性的武器,积累伤害也可以上对应属性。如果你想用武器触发属性重伤,最好用连段数比较高的技能,比如双刀就是涡龙斩或者水型剑之类的,我对双刀的技能不太了解,你可以去百度一下。
5.什么时候上这个问题,各人习惯不同,我打人类一般起手就上了打压制。妖怪类BOSS有个问题就是受伤达到一定程度即使没有空精依然会开启常暗状态,所以最好是你有把握续上混沌并在混沌时间内一套带走妖怪的情况下上混沌,比如说先把BOSS紫条削个8、9成,这时候你上个混沌就可以疯狂输出。
6.上了混沌就疯狂输出,同时注意BOSS血条上面那个混沌DEBUFF计时随时准备续。这时候又分为两种情况,一个是妖怪类BOSS紫条空了或者快空了,紫条被削干净的妖怪是有硬直的,你可以站桩输出,比如说水型剑,另外一个是BOSS紫条没空,存在你和BOSS互殴的情况,那这时候你最好用机动性高有伤害的技能,比如说涡龙斩。
wzh5555
发表于 2021-8-16 01:09
hentianwuya 发表于 2021-8-16 00:53
1.敌人如果中了2个属性重伤,就进入混沌状态,一共5个属性重伤:妖、净、水、火、雷,但妖和净不能同时触 ...
妖怪类BOSS从混沌状态脱离并不会强制进常暗,混沌只是封印大部分妖怪boss的转状态【开常暗或者关常暗】。
妖怪类BOSS进/出常暗通常条件是 【精力空之后的固定时间后】【被处决后】【某个状态时间过长自动切状态】【某些招式特有效果,例如酒吞喝结晶葫芦的酒之后】
死宅真恶心
发表于 2021-8-16 23:48
wzh5555 发表于 2021-8-15 16:21
用大锤比牛头更合适,大锤出手快直接打断霸体,而且偶尔可以直接砸破角,帽子除了放蝴蝶之外基本就是被按 ...
跑去燃焰未捷照着b站视频反复刷了几十个大锤,拿到个加妖怪技伤害的词条,配合从火一下子伤害就起来了。
kangkangsama
发表于 2021-8-17 02:18
试了试昂龙千鸟爽到了,瞬间感觉长枪算是强力武器之一了。
wzh5555
发表于 2021-8-17 10:58
kangkangsama 发表于 2021-8-17 02:18
试了试昂龙千鸟爽到了,瞬间感觉长枪算是强力武器之一了。
千鸟对那种绕背能打全的高大boss来说非常imba,但是这样的高大boss没几个.....
focus
发表于 2021-8-17 11:55
wzh5555 发表于 2021-8-16 01:09
妖怪类BOSS从混沌状态脱离并不会强制进常暗,混沌只是封印大部分妖怪boss的转状态【开常暗或者关常暗】。 ...
还有重要个条件是受伤到一定比例强制开常暗
wzh5555
发表于 2021-8-17 11:58
本帖最后由 wzh5555 于 2021-8-17 12:15 编辑
focus 发表于 2021-8-17 11:55
还有重要个条件是受伤到一定比例强制开常暗
大致是 损血结合时间的一个综合指标,可能是血量XX%之下后经过多少时间开,随着血量的降低对应的时间逐渐缩短(每个周目都有区别,同样的损血比例,低周目开常暗积极性低),单纯伤害压制开局打掉一大截血通常不会马上开常暗,还是会过一会儿。而且这个血量规则似乎对于开常暗很明显,对于关常暗不明显,时间更重要。
kangkangsama
发表于 2021-8-17 12:36
wzh5555 发表于 2021-8-17 10:58
千鸟对那种绕背能打全的高大boss来说非常imba,但是这样的高大boss没几个..... ...
重新捏了个身高-20(虽然不确定一定有用),打得准了外道兵都能捅到,义经也能千鸟捅。不过千鸟的确有些打不到的(喜欢倒地的姑获鸟轮入道),或者需要控距离的都挺麻烦的,不过其实当回妖技的话其实涡龙打点也没好太多,主要打伤害的同时回妖也是龙虎涡龙级别的。
wzh5555
发表于 2021-8-17 13:12
kangkangsama 发表于 2021-8-17 12:36
重新捏了个身高-20(虽然不确定一定有用),打得准了外道兵都能捅到,义经也能千鸟捅。不过千鸟的确有些 ...
伤害和回妖都是顶级的,秒杀流的核心技能之一。
就是消精差,打boss就容易遇到上面说的过早让boss开混沌的问题,需要混沌封印用的时机算准。
orcher1945
发表于 2021-8-17 13:43
kangkangsama 发表于 2021-8-17 02:18
试了试昂龙千鸟爽到了,瞬间感觉长枪算是强力武器之一了。
对比一代伤害提升了很多,但是判定直接给改的太弱了,如果挑枪那一下不能打空精力,后续的连戳贴脸都打不中人形敌人,一代基本是可以把非DLC人形怪一直戳起来赖死的。 当然了二代里戳大体型妖怪那伤害是杠杠的。
focus
发表于 2021-8-17 14:04
wzh5555 发表于 2021-8-17 11:58
大致是 损血结合时间的一个综合指标,可能是血量XX%之下后经过多少时间开,随着血量的降低对应的时间逐渐 ...
https://www.bilibili.com/video/BV1Th411D765/
https://www.bilibili.com/video/BV1K54y187qR/
我高伤害复读玩得多,就是血量到了马上开常暗,不需要时间。你可以看几个例子,视频里面的第一个怪,出场3秒左右就开常暗了。有时候没有马上开是因为怪的动作没做完,或者空精出硬直了。另外不同的怪伤血比例不一样,有的要50%以下,源义经这种80%以下就会开
wzh5555
发表于 2021-8-17 14:28
本帖最后由 wzh5555 于 2021-8-17 15:27 编辑
focus 发表于 2021-8-17 14:04
https://www.bilibili.com/video/BV1Th411D765/
https://www.bilibili.com/video/BV1K54y187qR/
掉血XX%的比例和时间成反比,最后回趋向于0秒。你这个已经是奈落算高周目+了,即便2周目的一些boss开局1招打掉30%血左右也是0秒开了(一周目同一个boss同样是打掉30%血,就会等一段(2-3招)时间开。)
不过从另一个角度看,也有可能是【单位/短时间内掉血比例】(掉血速率)对应【开常暗时间】,这个我没仔细去验证过,只有一次经历: 低周目某个两面,先测定开局一招打掉30%血必定开常暗,我压伤害1招打了20%血,当时没开常暗,然后2-3分钟内一次都不攻击他,然后再打掉他20%的血,等2-3分钟,结果他还是不开常暗。所以我猜测实际的规则并不是看【掉血比例】而是看【单位时间内掉血比例】的
kangkangsama
发表于 2021-8-17 15:04
orcher1945 发表于 2021-8-17 13:43
对比一代伤害提升了很多,但是判定直接给改的太弱了,如果挑枪那一下不能打空精力,后续的连戳贴脸都打不 ...
枪对人型其实有田乐有闪身冲a枪体变够了
就感觉枪其实后期回妖词条在的话算强力了
hentianwuya
发表于 2021-8-18 20:36
focus 发表于 2021-8-17 11:55
还有重要个条件是受伤到一定比例强制开常暗
前两天在干别的,最近把仁王2重下了打了几次试验了下,发现我之所以造成混沌完会开常暗的误解可能是因为我不知道你说的这个条件。
因为混沌期间BOSS开不了常暗,而我经常在混沌期间打出大量伤害,所以一出混沌BOSS即使没有空精,依然会开常暗,于是导致了我有那样的误解。我去把我那个回帖改一下,省得别人被误导了。
真是常玩常新,没想到我玩了几百小时还是能知道新东西。
wzh5555
发表于 2021-8-18 21:04
hentianwuya 发表于 2021-8-18 20:36
前两天在干别的,最近把仁王2重下了打了几次试验了下,发现我之所以造成混沌完会开常暗的误解可能是因为 ...
这游戏规则特例很多,甚至某些boss在混沌中都能强开常暗
focus
发表于 2021-8-18 21:42
不知道有没有解体真书之类的官方文档,仁王好像伤害公式都没有搞明白,现在最多是把伤害倍率怎么算的弄清了,至于攻击力防御力怎么形成基础伤害的公式还没弄清
focus
发表于 2021-8-18 21:45
hentianwuya 发表于 2021-8-18 20:36
前两天在干别的,最近把仁王2重下了打了几次试验了下,发现我之所以造成混沌完会开常暗的误解可能是因为 ...
我说那个条件也只是目测未必准,参见wzh5555的回帖
wzh5555
发表于 2021-8-18 21:48
本帖最后由 wzh5555 于 2021-8-18 21:50 编辑
focus 发表于 2021-8-18 21:42
不知道有没有解体真书之类的官方文档,仁王好像伤害公式都没有搞明白,现在最多是把伤害倍率怎么算的弄清了 ...
我自己1代用常见简单公式线性回归都不成立,猜测大概率是以【攻/防的指数】为基础的一个复杂公式,类似辐射4那种。
去年在贴吧和汉尼拔聊过伤害公式的问题,他当时也没弄出具体公式,据他说和无双某几代的有点像。
hentianwuya
发表于 2021-8-18 22:00
wzh5555 发表于 2021-8-18 21:04
这游戏规则特例很多,甚至某些boss在混沌中都能强开常暗
倒是没注意到这些,其实打到后面常暗不常暗都已经无关心了,主要是怕还没空精就进常暗影响我的爆发
从当初玩WOW染上的毛病,你可以放各种技能,但影响我SKADA数据打伤害我得活剥你100遍
死宅真恶心
发表于 2021-8-28 00:53
猫头鹰怎样让它下来啊?在地上直接龙虎天地大锤打出处决,在天上飞了半天把我的buff都耗光了,真是气。
kangkangsama
发表于 2021-8-28 07:30
死宅真恶心 发表于 2021-8-28 00:53
猫头鹰怎样让它下来啊?在地上直接龙虎天地大锤打出处决,在天上飞了半天把我的buff都耗光了,真是气。 ...
长枪千鸟,龙虎应该也行,能打高位的看情况能打下来。当然猫头鹰的确算是仁王2屈指的粪怪。
wzh5555
发表于 2021-8-28 11:56
死宅真恶心 发表于 2021-8-28 00:53
猫头鹰怎样让它下来啊?在地上直接龙虎天地大锤打出处决,在天上飞了半天把我的buff都耗光了,真是气。 ...
这游戏最粪的设计之一了,空中状态中即便破它霸体,或者打它弱点出硬直,他都不会坠机的,除了用长兵器和妖技打伤害之外,几乎只能等。