fantuanxiaoyi 发表于 2020-2-5 22:57

无聊在家终于逼着自己打完了巫师3

本帖最后由 fantuanxiaoyi 于 2020-2-6 00:40 编辑

巫师3制作水平这么好,主线却讲了一个无聊的中老年人生危机故事,真是可惜
应楼内要求精炼了一句话总结,不想看废话的可以只看一句话然后关帖了。







没玩过巫师1巫师2,前几年每次打开巫师3十分钟都关了玩不下去,这次终于打得差不多了,谈谈一个纯血日呆对这个游戏的看法。
1.系统
巫师3的系统给我一种介于老ass和MMO之间的感觉,既快餐又麻烦,快餐的原因是随便凑点装备随便加点就能通关,到了DLC套装能升级用,省下了大量的时间,麻烦是麻烦在打造、合成、找材料、很多MMORPG造装备和炼金药都没这么麻烦,更别说JRPG了。
可是造好的反馈很一般,到后面看到新配方都懒得看了不是任务需要绝对不做药和道具。。
战斗系统手感很飘,但也没到非常烂的程度,好歹有技能,有技能树,想赖可以赖打法也算有一些,可是怪物种类太少了,而且一天到晚打水鬼强盗,感觉不太好;

2.音乐
很不错,不管是BGM还是游戏内的音乐都很好地体现了风土人情,也比较好听,没有很多欧美游戏BGM那么强的功能性,更像日呆RPG;

3.剧情&任务&地图
首先我打完还是不喜欢这个游戏的剧情,可能是和自己思考的逻辑差太远,也不是很喜欢脏乱差的中世纪,完全无法带入杰洛特,至少我个人无法带入以后就觉得遍地杀人很出戏,我对着选项选一些看起来温和点的,可是
一转眼杰洛特还是把人给杀了,你是猎魔人,又不是猎人人,流程下来感觉杀的人比怪还多。。。还有就是,我非常讨厌这种写人物讨厌政治讨厌麻烦又喜欢主动招惹麻烦涉及政治的,日式作品里这种2B已经够多了,没想到欧美游戏里也有。
任务有的任务链还算有点意思,但是大部分的“探案”任务真的好无聊,更别说寻宝了。DLC之后气氛更加不紧张了,做任务的动力更低了。。
大地图是确实挺不错的,至少风景好看量大管饱(主要是天气效果好看),但是很多迷宫就很没意思,又大视线又差地图也不精巧,就是单纯的大。

总体玩下来的感觉就是,挺无感的,战斗味同嚼蜡,也没什么课刷的,剧情说好说不上好,说差也肯定不差,世界观的塑造很详实,很多角色也很立体,一些对话挺有意思,可是主线这种中年危机的味儿真的完全不抓我,玩的最开心的可能是有很大的地图可以让我开。。让我花了上百小时体验了这么一个故事,我觉得不是很值,但是比质量效应23这种无聊幼稚还喂屎的是好多了,在国内口碑那么好应该主要还是太便宜了吧。


侠盗亚森·罗平 发表于 2020-2-5 22:59

日呆玩家适应不了欧美游戏很正常

你可以at连根塞进来交流一下

fantuanxiaoyi 发表于 2020-2-5 23:01

侠盗亚森·罗平 发表于 2020-2-5 22:59
日呆玩家适应不了欧美游戏很正常

你可以at连根塞进来交流一下
我知名的抢、大表哥GTA神海之类的还是玩的,欧美RPG只玩过质量效应,辐射4,给我感觉都很差,巫师3在这里面可能算好了。
另外我神界原罪2也是开了个头就放在那里了。。不知道什么时候有心思在去玩下去。

Lunamos 发表于 2020-2-5 23:05

石之心玩了没,个人觉得整个游戏最精髓的部分

fantuanxiaoyi 发表于 2020-2-5 23:10

本帖最后由 fantuanxiaoyi 于 2020-2-5 23:12 编辑

Lunamos 发表于 2020-2-5 23:05
石之心玩了没,个人觉得整个游戏最精髓的部分
打了,给我的感觉就是。。。“就这?”当然我是指剧情无感,给的体验丰富度还是挺高的,战斗也稍微好玩一点。

微冷 发表于 2020-2-5 23:11

Chia 发表于 2020-2-5 23:11

巫师3还是挺JRPG的,纯血日呆主要得克服2点吧。

1.信息量巨增。日系玩家普遍爱的100%(逛每个地图,做每个支线,对话每个NPC)最好放一放。
2.写实世界观带来的焦虑感。尤其是巫师经常给你2个烂苹果选一个,本来心情不佳就容易焦虑。


还有如楼上说的,dlc进了一大步

ペチャパイ 发表于 2020-2-5 23:13

巫师3恰恰很不像美式RPG,更像日式。说句不好听的,论RPG,巫师3可以把日厂全家秒了。

RainbowSealife 发表于 2020-2-5 23:14

巫师3不仅在国内口碑好,国外也一样好。便宜说明蠢驴给力
说实话,挺佩服老铁的,不喜欢还花了上百个小时
游戏荒了也别强迫自己啊
巫师3啥水平,可以去metacritic看看https://www.metacritic.com/game/pc/the-witcher-3-wild-hunt

杉田悠一 发表于 2020-2-5 23:17

你错了,不是因为便宜,在国内口碑这么好是因为在国外口碑更好

fantuanxiaoyi 发表于 2020-2-5 23:18

本帖最后由 fantuanxiaoyi 于 2020-2-5 23:19 编辑

ペチャパイ 发表于 2020-2-5 23:13
巫师3恰恰很不像美式RPG,更像日式。说句不好听的,论RPG,巫师3可以把日厂全家秒了。

...
日式有这种说了两句话不中听就把人杀了的RPG吗?我反正没玩到过。。。而且也没有这么细腻细致表现一个时代风土人情的,更多的是建立一个虚构的社会或者说世界,讲一些主题比较抽象的故事。

jimclack 发表于 2020-2-5 23:20

要不是最后骂一句质量效应我就赞你了

侠盗亚森·罗平 发表于 2020-2-5 23:20

我不行一个是觉得手感打滑,还有就是任务得到的收益让人觉得莫名,各种素材捡了也不知有啥用,系统也没啥玩点……让我老哥来替我打了几个支线,我在一边指手画脚倒是挺津津有味

livelive 发表于 2020-2-5 23:21

fantuanxiaoyi 发表于 2020-2-5 23:18
日式有这种说了两句话不中听就把人杀了的RPG吗?我反正没玩到过。。。而且也没有这么细腻细致表现一个时代 ...

屠遍NPC的有啊,魂系列(恶魂、黑魂、血源)不就是了...

fantuanxiaoyi 发表于 2020-2-5 23:22

livelive 发表于 2020-2-5 23:21
屠遍NPC的有啊,魂系列(恶魂、黑魂、血源)不就是了...

魂根本就不说话啊。而且想不杀就不杀了。
巫师3一堆你选啥都是杀了他的。

虚无连斩 发表于 2020-2-5 23:23

我看了下我steam记录,游玩时间最长是2代,2小时……
反正就是死活玩不下去
美式rpg玩得最久是老滚,也不是打剧情,单纯删装mod折腾时间长,有时候mod搞崩了删了重来一天就打发过去了

fantuanxiaoyi 发表于 2020-2-5 23:24

侠盗亚森·罗平 发表于 2020-2-5 23:20
我不行一个是觉得手感打滑,还有就是任务得到的收益让人觉得莫名,各种素材捡了也不知有啥用,系统 ...

任务收益还行吧,好歹有点钱,也不是完全没收益,也有等级经验,也就是引导你做一些支线,就好像在说我做了老多支线了,你好歹打几个嘛这样。

zhangqq_010 发表于 2020-2-5 23:26

不管是哪个论坛的游戏区,吐槽为什么巫师3口碑那么好感觉也就如此云云的主题(不论钓鱼与否)没有一千也有八百了
那你至少表达一下自己心中rpg(不论j还是c)标杆应该是什么样子或者说几个自己心中的至高作让大家参考参考呗

fantuanxiaoyi 发表于 2020-2-5 23:26

RainbowSealife 发表于 2020-2-5 23:14
巫师3不仅在国内口碑好,国外也一样好。便宜说明蠢驴给力
说实话,挺佩服老铁的,不喜欢还花了上百 ...

这个游戏我觉得除了我个人的好恶,确实做的挺认真的,大表哥2MC评分更高,我觉得还不如巫师3呢。如果不是分数高好评的人多我也没法说服自己体验一下。

fantuanxiaoyi 发表于 2020-2-5 23:31

本帖最后由 fantuanxiaoyi 于 2020-2-5 23:32 编辑

zhangqq_010 发表于 2020-2-5 23:26
不管是哪个论坛的游戏区,吐槽为什么巫师3口碑那么好感觉也就如此云云的主题(不论钓鱼与否)没有一千也有 ...
游戏不结合时代和体量讲,都是有失偏颇的,现在日式RPG没这么大规模的,没什么好比的,非要说的话,我觉得XBX的探索、地图比巫师3好一些,XB1、FF14 5.0的主线剧情是这两个世代里比较抓我的,魂系列和血缘只狼的世界观很抓我,另外综合体验最好的是荒野之息。再往下体量的日式游戏,有很多剧情抓我的,但你要说是什么神作,我自己要写个什么评测肯定不会写上去。

噗呸破屁诚 发表于 2020-2-5 23:37

巫师三算偏jrpg那样的了,是以角色剧情为主轴往下讲故事的rpg,我神界原罪2作都推了20小时,感觉是自己在硬逼自己恰屎但是巫师三玩起来就跟后面玩p5一样,完全停不下来。

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qty 发表于 2020-2-5 23:54

还是那句话:先问是不是,再问为什么,别想当然。巫师3从刚发售到现在口碑都很好,2015年刚发售那会还没开steam国区,这游戏在国内可是实实在在卖60刀的。

血之暴走 发表于 2020-2-5 23:55

因为原作就是这个基调,比如典型的勿以恶小这一章

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赶集日前夕,杰洛特骑马回到布拉维坎,马后拖着一具奇奇摩的尸体。他找到郡长凯尔迪米恩,想用这头死去的怪物换点赏金。他很不走运,因为凯尔迪米恩建议把尸体直接丢进粪池。但郡长的一个手下凯瑞裴布提醒他们,本地的巫师“伊利翁大师”没准想瞧瞧这个怪物。几人都觉得值得一试,于是他出发前往伊利翁的塔楼寻找巫师。

然而伊利翁大师对杰洛特本人的兴趣远比某个齐齐摩的尸体大。当杰洛特走进塔楼时进入了一片幻境。巫师站在一个名副其实的伊甸园中(其中有一个全身赤裸的年轻女孩正在悠闲地摘苹果),杰洛特认出了他是法师斯崔葛布,不是什么“伊利翁大师”,他们上次见面还是在柯维尔的伊迪国王的宫廷里。巫师解释说既然他占据了伊利翁建造的塔,他就应该改成他的名字作为纪念,此外这也有利于隐藏他自己的真实身份。

寒暄过后,斯崔葛布终于言归正传。他请求杰洛特的帮助,声称一个“怪物”在追捕他,想要杀死他。一番短暂的唇**舌剑之后,巫师对杰洛特坦白那怪物实际上是个在黑日诅咒下出生的年轻女孩。杰洛特嘲笑了这个想法,认为这很荒谬。斯崔葛布恳求猎魔人帮他杀了那女孩,说她是一种比猎魔人刚杀死的齐齐摩还要坏得多的怪物,坚称杀了她是“两害相较取其轻”。杰洛特拒绝后离开了。

与此同时,伦芙芮和她的一伙恶徒来到了布拉维坎。杰洛特在酒馆的隔间里见到了他们,就在快要打起来时伦芙芮进来了。她把杰洛特叫出来谈话,同时让议员知道了她的计划。她拿出了一封来自奥杜恩国王的信,这使她和她的同伙得到了庇护。凯尔迪米恩确认了信件的真实性。


猎魔人电视剧中的伦芙芮
当晚,杰洛特回到了凯尔迪米恩家阁楼上的小房间,发现伦芙芮已经先他一步在那等着他了。谈话中,年轻女孩向猎魔人讲述了她的故事:她曾是一个公主,然而年幼便遭自己的后母和斯崔葛布出于政治目的联手迫害,以黑日诅咒为由将她驱逐,十多年来一直在社会底层受苦受辱,还要躲避后母的刺杀,而如今正是她复仇的最好机会。她同样把斯崔葛布比作杰洛特带来的齐齐摩,说他是才是真正的怪物。和斯崔葛布一样,她也同杰洛特做交易,要他两害取其轻,杀了斯崔葛布,她是不会吝惜酬金的。

杰洛特又一次拒绝了。他请求伦芙芮原谅斯崔葛布,证明巫师和所谓的黑日诅咒都是错误的。她不愿放弃复仇,但临走前妥协,说她和手下会和平地离开镇子,也许去别的地方再和斯崔葛布决一死战。随后,她和杰洛特做爱了。

次日清晨,和凯尔迪米恩一家吃早饭时,议员不经意间提起了崔丹姆,这勾起了猎魔人的兴趣,因为前一晚伦芙芮曾特别提到“崔丹姆最后通牒”。在凯尔迪米恩讲述了完整故事后,杰洛特立刻意识到了伦芙芮真正的计划,她根本没打算离开。她计划利用任何一个巫师都有义务竭尽所能保护所在小镇这一事实,屠杀集市上的镇民引出巫师。

杰洛特立刻赶到集市,看到伦芙芮的手下正在估计着镇民的人数。他选择直接挑战他们而不是等他们按计划开始屠杀镇民再出手。伦芙芮没和他们在一起,她正在试图引斯崔葛布出塔。 但她给猎魔人留了话,最后一次请求他站在她这一方。西弗瑞尔打算用十字弓快速一击结果了猎魔人,但万没有想到他能用剑刃挡开**箭。于是他命令队伍集合起来一起冲向猎魔人。然而他们的计划很快就破产了,伦芙芮回来的时候只来得及看到她最后一个同伙倒在杰洛特剑下。她说斯崔葛布根本没有理会她的最后通牒,告诉她想对镇民做什么都随意。随后她面与杰洛特开始了正面交锋。

一切都结束后,斯崔葛布走到猎魔人旁边,想通过解剖女孩的尸体证明是黑日诅咒导致了这一切。但杰洛特根本不许他碰女孩的尸体——这让杰洛特自己都感到惊讶。斯崔葛布准备离开时劝猎魔人随他一起走,因为此时镇民已经开始向猎魔人扔石头了。杰洛特用昆恩法印保护自己直到凯尔迪米恩命令人们停止。这是议员最后一次帮杰洛特的忙了,他告诉猎魔人赶紧离开布拉维坎,永远也别回来。

mjzs07 发表于 2020-2-5 23:57

jrpg从来没有这么糟糕的战斗吧。无论排排站还是异度的即时

Bzesii 发表于 2020-2-5 23:58

我怎么记得一周目怂的,见谁都是点头哈腰的态度,很多时候都是势单力薄,吃不准稍微放点狂话会不会被人围上来削。DLC感觉就优化了很多,人物对话镜头有调整了,不会谁说一句就给个镜头,战斗和支线安排体验都提高了

枯风瘦雪 发表于 2020-2-6 00:01

都时隔五年了还要被轮,巫师三也算不亏了

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qty 发表于 2020-2-6 00:09

本帖最后由 qty 于 2020-2-6 00:21 编辑

fantuanxiaoyi 发表于 2020-2-5 23:26
这个游戏我觉得除了我个人的好恶,确实做的挺认真的,大表哥2MC评分更高,我觉得还不如巫师3呢。如果不是 ...
我说句不好听的lz,你主楼和回复打这么多字除了表明了你个人的好恶之外提炼不出任何有意义的信息,就连作为代表你自称的所谓纯血日呆这一群体的意见参考都显得不够充分。你目前在这楼里所有的发言都可以用一句话来概括:“你不喜欢巫师3”。

Alaaddin1013 发表于 2020-2-6 00:09

所以泥潭就该警惕这种假装很有感悟的评价,尤其这种自说自话的。
看到第一段就让人头皮发麻了,“随便凑点装备随便加点就能通关”——就这论点也不说自己打的什么难度,根本没站住脚,然后就自顾自延伸一点结论,对游戏里几个系统理解都是歪的。就拿套装来说,你觉得无聊,问题是人家已经尽力在套装收集里也放故事要素了,哦你不喜欢这个游戏的故事形式,然后就说打造套装无聊,这合理吗?
提出的三个点和结论也不少前后冲突,懒得一一指出了,有点眼力的谭友都能发现不对。
最后整两句哗众取宠的黑屁带歪谭友视线,让大家忽略了楼主其他言论的不合理,手法这么妙,建议泥潭巨魔多学学。行文还很像国产游戏策划,谭友也是被蒙骗了才一本正经的讨论。打完一个游戏,并不意味着他的看法有价值。

hshiki 发表于 2020-2-6 00:18

巫师3如果套个二次元皮和日文语音,那可是要香疯了

fantuanxiaoyi 发表于 2020-2-6 00:20

Alaaddin1013 发表于 2020-2-6 00:09
所以泥潭就该警惕这种假装很有感悟的评价,尤其这种自说自话的。
看到第一段就让人头皮发麻了,“随便凑点 ...

人家尽力放故事——wow套装还有故事呢,这种故事您要看?
另外我说的是素材获取麻烦和做完了装备没感觉不有太大效果,套装技能都是DLC才有的,您非要说这套装备有故事所以他挺努力了,谁在忽悠呢?
提出的三个点里说音乐不错,和前后什么矛盾了?

现在自己看了不顺眼就能说句你是巨魔还要警惕巨魔,有毛病吗?

fantuanxiaoyi 发表于 2020-2-6 00:24

qty 发表于 2020-2-6 00:09
我说句不好听的lz,你主楼和回复打这么多字除了表明了你个人的好恶之外提炼不出任何有意义的信息,就连作 ...
我只是故事不喜欢,别的说差的也算还能接受,剩下的都挺好啊。
是不是不喜欢这个故事就是非我族类其心必诛?

Alaaddin1013 发表于 2020-2-6 00:27

fantuanxiaoyi 发表于 2020-2-6 00:20
人家尽力放故事——wow套装还有故事呢,这种故事您要看?
另外我说的是素材获取麻烦和做完了装备没感觉不 ...

嗯,我要看的,不然我也不玩RPG了,且流点血以上套装效果都是立竿见影的。
你想要我具体点评价,你谈音乐那段算是套话,这些看法无价值,可以不存在。
你要是这么想的话那也挺好的,打完这一段以后发现大家都觉得是你自己的问题,但你不接受。我奋起一喷也是给其他谭友看的,别被你乱讲话坑了,没打算说服你,没那个水平。
如果不是工作需要,下次玩点自己喜欢的吧。

fantuanxiaoyi 发表于 2020-2-6 00:30

Alaaddin1013 发表于 2020-2-6 00:27
嗯,我要看的,不然我也不玩RPG了,且流点血以上套装效果都是立竿见影的。
你想要我具体点评价,你谈音乐 ...

嗯,写的短的就是无价值评价,多讲两句的就是巨魔钓鱼,反正不如你眼就无价值,不如最后喷一句质量效应够巨魔,学到了。
下次2077打完不好玩继续喷。

fantuanxiaoyi 发表于 2020-2-6 00:34

qty 发表于 2020-2-6 00:09
我说句不好听的lz,你主楼和回复打这么多字除了表明了你个人的好恶之外提炼不出任何有意义的信息,就连作 ...

我主楼说他人物塑造好,世界观细腻,这也算不喜欢,您给说说要讲成什么样才能算讲的有价值?还是说我论坛发个贴感叹一些也得写得跟编辑评测似的?

jojohunter 发表于 2020-2-6 00:35

巫师3不知道是因为我被剧透了还是怎么着,玩的时候就是嗯,挺好,挺好,挺好,制作组挺努力,没有像玩幽灵诡计,艾迪芬奇的回忆,史丹利的寓言那种高呼“我操”的震撼感,大概自己口味的确是偏吧……

qty 发表于 2020-2-6 00:37

fantuanxiaoyi 发表于 2020-2-6 00:24
我只是故事不喜欢,别的说差的也算还能接受,剩下的都挺好啊。
是不是不喜欢这个故事就是非我族类其心必诛 ...

我什么时候说要诛你的心了?我只是告诉你发帖的时候可以精简一下语言。像这帖如果我来发的话我只会说一句话:“我不喜欢巫师3的XX、XX、XXX,有认同我的吗?”

scikirbypoke 发表于 2020-2-6 00:38

jojohunter 发表于 2020-2-6 00:35
巫师3不知道是因为我被剧透了还是怎么着,玩的时候就是嗯,挺好,挺好,挺好,制作组挺努力,没有像玩幽灵 ...

哪有普通RPG跟这三个比的啊

—— 来自 Google Pixel 2, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

fantuanxiaoyi 发表于 2020-2-6 00:40

qty 发表于 2020-2-6 00:37
我什么时候说要诛你的心了?我只是告诉你发帖的时候可以精简一下语言。像这帖如果我来发的话我只会说一句 ...

那我改好了。

ssd 发表于 2020-2-6 00:47

jojohunter 发表于 2020-2-6 00:35
巫师3不知道是因为我被剧透了还是怎么着,玩的时候就是嗯,挺好,挺好,挺好,制作组挺努力,没有像玩幽灵 ...

幽灵诡计为什么会有卧槽的感觉?
最后故事生生搞了只猫出来有点无语啊
我碎片时间玩的没太在意剧情,gameplay挺不错,
看你坛好像常吹这剧情感觉是不是要回顾下

talesof213 发表于 2020-2-6 00:49

我觉得很好,70多小时打完了本篇加两个DLC,体验非常完整,长处比较长(画面音乐气氛营造加昆特牌),短板不算太短(手感和趣味性),打完了以后跟满足。但这个游戏之于我就如同大表哥1,我认为是游戏史不可多得的佳作,值得推荐给所有玩家尝试,但我自己是绝对不会再玩第二遍了。
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