alucardcz 发表于 2021-9-19 20:46

izayoi39 发表于 2021-9-19 20:21
很早就有消息本作编剧是tov的编辑吧,当初听到这个消息我就没对剧情有啥期待了 ...
可是tov分3段前2段不说好但也没拉啊

shiko 发表于 2021-9-19 20:49

alucardcz 发表于 2021-9-19 15:17
这游戏感觉后面各方面都做崩了...包括战斗系统hard后面打boss和路上大怪也没有什么区别 都是复读 ...

最终迷宫更明目张胆。。。直接找了个剧情借口名正言顺的让玩家把最终迷宫走两遍。。

Kedger 发表于 2021-9-19 20:55

tov虽然整体剧情不咸不淡,但人物好啊,我看着百合耍嘴皮子耍帅就能下三碗饭,你给我一个这种水平的人物,剧情随便糊弄一下都行

qiyu1234 发表于 2021-9-19 21:07

本帖最后由 qiyu1234 于 2021-9-19 21:57 编辑

因为无人可用了吧

TOV四个编剧
松元弘毅 (概念,skit,支线) 退社
马场常和 (第二部,支线,设定,skit) 退社
長谷川崇 同为第三部编剧,本来就是director和TO第一开发部部长(12年后部门合并到万南工作室里了),TOZ里 他也参与了剧本和主剧本 山本尚基一同作为战犯被炎上,自然不可能再参与TO剧本创作
奥田孝明 ARISE主笔

TODR TOG 编剧 田中豪 退社,在跟前面提到的松元弘毅一起混
TOG 副编剧,也是TOX的编剧 木賀大介 退社
TOH TOX2 TOZ TOB 主笔 山本尚基 在TOB之后就走人了,去了SE,现在在浅野组做三角战略的主剧本
TOB另一位编剧 TOR TOSR编剧 平松正樹 本来就不是万南工作室的,自由作家

没人了啊

补充几位
初代TOP五反田义治 这个都很熟了,TRI-ACE社长
TOD 第一部编剧 石塚和也 原TO第二开发部部长,12年改组后退社,后自己成立公司
TOD 第二部编剧 及 TOE 编剧名取佐和子 01年退社,现在是有名小说家,也参与过龙背3和尼尔
TOA TOS 编剧(TOSR原案)実弥島 巧   下面有人补充了,现在在参与THE RAYS 和 绯红结系



alucardcz 发表于 2021-9-19 21:10

qiyu1234 发表于 2021-9-19 21:07
因为无人可用了吧

TOV四个编剧


那toa和s的编剧呢

loley 发表于 2021-9-19 21:11

alucardcz 发表于 2021-09-19 19:06:20
hard也不会卡   还能越级就是复读有点无聊

当然40打60支线还是不现实的

...可以的,我就是用法师过了之后才发现这游戏后期数值之崩,也就安心开玩琳薇尔传说了。

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

laoz 发表于 2021-9-19 21:14

alucardcz 发表于 2021-9-19 21:10
那toa和s的编剧呢

一边给rays写,一边在绯红结系放飞自我

alucardcz 发表于 2021-9-19 21:15

laoz 发表于 2021-9-19 21:14
一边给rays写,一边在绯红结系放飞自我

那意思是绯红结系剧情值得一看?

laoz 发表于 2021-9-19 21:17

alucardcz 发表于 2021-9-19 21:15
那意思是绯红结系剧情值得一看?

也是一坨翔

qiyu1234 发表于 2021-9-19 22:31

说白了,有野心又好的优秀剧作家谁愿意在游戏公司当社畜呢,好的剧本不都得从外面请
FF那边 野岛一成这种也不是SE的社员

LucienLachance 发表于 2021-9-19 22:46

糖尔 发表于 2021-9-19 23:35

问一下60级竞技场啥时候开来着,二级渔竿钓大鱼太吐血了……

不中用 发表于 2021-9-19 23:40

终于通了,个人感觉可以给个6.5到7分吧。剧情是在没啥兴趣看,都是跳着看得,后期那个小剧场方式讲设定真是看得我头大。。。还有一些细节的东西感觉很恶心人,那个料理系统只能睡觉做也太傻逼了吧,传送功能也做的挺恶心的,不知道是不是我玩的方式不对。还有很重要的一点,这游戏数值设计肯定有问题吧。。。体验有点差,还是说为了卖官方外挂。

JudgmentEye 发表于 2021-9-19 23:59

向上君 发表于 2021-9-20 00:18

通关了,玩前半截给九分,通关后只能给七分。雷纳这个破图简直烂得可以,地形无聊杂兵无聊又臭又长。剧情讲得通,但尬演毁了最后的感动时刻,“但是,我原谅你”说得有多从容,看见球毁了之后着急的样子就有多傻逼。画面战斗都往次世代走,JRPG传统里的那些酸腐东西能扔了吗?另外打到最后觉得武器装备系统也挺无脑挺失败的。战斗部分别人都说过了,系统不错,但就是越打越无聊。打到最后感觉打啥都一样。

向上君 发表于 2021-9-20 00:40

换电脑了,我还要喷这个垃圾终章,这真是我近几年来玩的最烂的终章设计。杂兵就那么几种,全是换皮,颜色一样,翻来覆去一顿乱堆。你说明雷可以躲吧,玩轨迹的时候不想打杂兵就各种走位跑图,也是一种乐趣。但破晓就硬给你放一堆不能走位的,就得打,血还厚。所以我每种杂兵就打一次,能逃跑的全都逃跑了(结果还有不能逃跑的)。然后进电梯怕你玩得不尽兴,继续堆怪,觉得打完了吧?翻转(复制)一下地图接着打!这是哪个神经病设计的?自己玩觉得有意思吗?最终boss前还搞洛克人那种六属门,我还有什么新花样,结果进去一个,还是和前面一样的杂兵,六属在哪儿呢?这是有病吗?幸亏打一个就能去打boss(虽然传送门不解锁)。另外这游戏前面铺垫这么多,那么多小剧场,后面连个后日谈都没有,元气弹之后草草结束了,明明好好发力一下也能有个不错的回味,真是可惜。就像闪4前面也各种毛病,但看完结尾也释然了。但现在我通关完破晓只觉得憋屈。

ff2077 发表于 2021-9-20 00:51

这最终章的迷宫……不如像ff7那样直接演出接着boss战连战得了……制作组做这迷宫打换皮怪不会以为拖时间很好玩吧。玩家忍受了很久的粪流程还得忍受你这演出,最后机械降神强行皆大欢喜的好结局,完全就是为了大团圆而大团圆。也没有日后谈这种发糖的,就结尾两张图敷衍过去……

武者小路紫苑 发表于 2021-9-20 01:48

之前上班太累,进度很慢,这次放假第一天狂肝10个小时,现在到第六章五个国家连通,把能做的支线都做完了。

一目十行爬了一下楼,感觉想说的都被说的差不多了:缺点是剧情充满JRPG臭,布景空虚,全员赶时间导致NPC和城市缺少记忆点;优点是CP很稳,六个队友正好三对BG应该是系列史上唯一一遭,你问我支不支持我是很支持的,反正TOZ和TOX2兄结局这种男同屎我这辈子不想再吃第二次

虽然很多人吐槽BOSS战设计有问题,但是我倒觉得还好,主要是比之前几作更强调机制处理,有点网游味道,放在传说系列里还挺新颖的。

另外点名表扬双人终结技。我打了500多场战斗,几乎平均每场要看一次以上终结技,但是至今都没看腻,永远是有就必按。只能说BN把双人终结技的速度感和打击感都做到极致了,这点确实是传说系列的看家本事。相比之下秘奥义系统倒是有点边缘化。

装备系统感觉没啥深挖的地方,有点可惜。不过大多数蓝海玩家应该不会喜欢GF那种又烧钱又耗脑又废肝的装备合成系统吧

Bani82 发表于 2021-9-20 02:10

本帖最后由 Bani82 于 2021-9-20 02:14 编辑

法师复读怎么玩?一个AOE反复放?还是有什么别的操作?

进入最后刷白金阶段了,求点快速复读套路

whzfjk 发表于 2021-9-20 02:16

名字已被吃 发表于 2021-9-20 02:19

普通难度刚打完水将,打他觉醒后都战斗把我恶心吐了,我悟了,后面boss我直接开简单难度得了,赶紧打完飞盘

—— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

希望之异热同心 发表于 2021-9-20 02:19

Bani82 发表于 2021-9-20 02:10
法师复读怎么玩?一个AOE反复放?还是有什么别的操作?

进入最后刷白金阶段了,求点快速复读套路

放一个ag2技能+平a3下就能进入最快加速,然后不断复读ag4技能,没ag了就按十字键补充一下,ba打空了就躲避,躲避不会取消加速状态,等ag回起来继续复读,打boss也可以雷阵传说不过容易扑街

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

Bani82 发表于 2021-9-20 02:45

希望之异热同心 发表于 2021-9-20 02:19
放一个ag2技能+平a3下就能进入最快加速,然后不断复读ag4技能,没ag了就按十字键补充一下,ba打空了就躲 ...

THX~之前没仔细看怎么加速,原来如此

Bani82 发表于 2021-9-20 02:48

魔武器成长怎么算的?是不是先要去刷一堆低级怪?

六至九 发表于 2021-9-20 03:00

唉,买了究极版也不说啥了,就是又掏一百多买的bgm包有些亏

secretgarnet 发表于 2021-9-20 03:54

Bani82 发表于 2021-9-20 02:48
魔武器成长怎么算的?是不是先要去刷一堆低级怪?

魔武器按装备中的杀敌数算成长,一只好像+10还是+11,直接去修炼场初级刷就ok,不过听说到9999要刷很久

izayoi39 发表于 2021-9-20 07:47

Bani82 发表于 2021-9-20 02:48
魔武器成长怎么算的?是不是先要去刷一堆低级怪?

魔武器按刷怪数量计算,基本就是杀一个怪加一点物攻和属攻,这个可以通关后去竞技场开剧情模式刷个人战低级,不到半分钟刷一场

一夜秋风袭锦城 发表于 2021-9-20 07:51

打完了,反正比tob强,值个7~7.5。虽然缺乏亮点但也没有明显的缺点,作为jrpg不能再中规中矩了。

qiyu1234 发表于 2021-9-20 09:44

本帖最后由 qiyu1234 于 2021-9-20 09:47 编辑

虽然大概没几个人会选择玩奶妈
但我在其他地方看到有人抱怨这游戏不能在释放回复技能时实时指定角色了

这里提一下,可以不需要切到菜单
在回复和BUFF技能咏唱中,按住L1(或者说目标切换键),目标会从敌人变成本方队友,这时候就可以选择回复对象了

这游戏好像没怎么提到这个教学,可能是默认都是玩过旧作的玩家了?

Tehebe 发表于 2021-9-20 11:21

通啦,打到一半的时候就是沉没成本了,正好放假咬咬牙通了算了,战斗都开全自动过的,这剧情唯一亮点就是cp一开始就锁死了,而且故事总比绯红结系好,万代会写故事的人都跑路了不成,从噬神者3开始就一路下坡,哎…

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

rainsheep 发表于 2021-9-20 11:24

贯穿力这个属性是影响什么?刚做出来了几把整蛊的武器,发现就贯穿力格外的高

武者小路紫苑 发表于 2021-9-20 11:29

rainsheep 发表于 2021-9-20 11:24
贯穿力这个属性是影响什么?刚做出来了几把整蛊的武器,发现就贯穿力格外的高
...

攻方贯穿和守方耐久影响暴击率和破防的容易程度

大哀之君 发表于 2021-9-20 11:50

剧情推进到禁区搜真相,走两步一次切屏唠嗑真有点烦,更别提打完红衣女还得原路折返一遍。对话部分应该集中一下别一会儿操作一会儿看片

JudgmentEye 发表于 2021-9-20 12:07

先生空气 发表于 2021-9-20 12:49

终盘了,已经成了无情的轰霸机器

先生空气 发表于 2021-9-20 12:57

Hard打下来其实整体难度还好,难的地方基本就是光将,没钱买药不知道怎么打伤害。后面是越来越简单,风将视角稍微恶心一点,地将就是个鸡,水将招式空隙很大。第一部通关35级解锁一堆巨怪支线,先把那几个40来级的干了基本上主线等级很舒服,到最后一张图前47级,吃着经验料理把几个50来级的boss无情的烧死就52级了,终盘第一个道中53级属实不够看

Bani82 发表于 2021-9-20 13:00

白金了,漏了2个小剧场

Bani82 发表于 2021-9-20 13:02

关于魔武器,这次好像不需要装备上之后打死怪累加,而是角色击杀怪就行了
最后拿到的魔剑一看加成比其他人的魔武器强一大截,应该是从游戏开始就直接累加击杀数了

alucardcz 发表于 2021-9-20 13:39

先生空气 发表于 2021-9-20 12:57
Hard打下来其实整体难度还好,难的地方基本就是光将,没钱买药不知道怎么打伤害。后面是越来越简单,风将视 ...

我觉得主要还是后面做崩了...麻婆战就是最难的boss战了。。后面学会复读后感觉打啥都一样

lelouchwang 发表于 2021-9-20 13:46

钓鱼真TM无聊 傻逼日本人在游戏里加这种无聊环节就算了,还偏要和技能树去挂钩
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