godless2020 发表于 2021-9-17 12:36

说下系统吧,打完5将领后,先去打黑皮的斗技场上级战,拿到敌我伤害2倍文物,然后做支线到风林塔打66级的鸟,配合料理,一次战斗10000exp,打法就是法师妹子的雷阵连发,利用bs把鸟打下来.然后开始搞石头,战斗狂如弄4个,开场2个敌人起步伤害就是40/100,多了加成更高,推图好用,底子就用命中戒指。打boss的时候就换回4炎。这次饰品系统弄的很粗暴,都是加成叠加,很多人手里没有石头分布图,需求量也巨大,就不大会去弄了。后期2倍伤害,伤害效果叠加,成型快。爸爸斩和卖血一刀,选择太多,远离刮痧

godless2020 发表于 2021-9-17 12:57

后入芙蓉王 发表于 2021-9-17 08:20
这作的贯穿力数值就是个废物设定,把首饰贯穿力堆满,数值比怪物高1000+,砍怪还是不能破钢体

然后再去用 ...

https://tieba.baidu.com/p/7537330829
你们说的是同一个东西吧....

shiko 发表于 2021-9-17 13:34

男主这全脸好路人啊。。。还是带着半个面具更帅

alucardcz 发表于 2021-9-17 15:26

本帖最后由 alucardcz 于 2021-9-17 15:44 编辑

打到op2了   本来应该感叹 哇 原来游戏才刚开始啊?
然而现实太残酷了
话说这水城做的还是挺不错 虽然大而空的问题依旧没能解决
学会女主角空中复读和法师复读后hard的boss战体验也变好了。。就是。。有点单调

rak1 发表于 2021-9-17 15:52

草了,这最后迷宫突出一个拖,BOSS战后怎么还有小兵战,打吐了

peh 发表于 2021-9-17 16:00

林薇尔的法术积蓄后接不同的法术发生变化,具体的变化表游戏里可以看到吗?还有是不是不是所有法术都能释放上一个存的法术的,有时候存了放不出来

言嘉 发表于 2021-9-17 16:08

希望之异热同心 发表于 2021-9-17 10:36
秘奥义的伤害究竟高不高,每次复读光炮丢得正嗨的时候突然有个队友进了ovl然后放秘奥义把我加速状态给重置 ...

我感觉几个法师自动下根本不放秘奥义的,近战倒是放得很勤快

市松椿 发表于 2021-9-17 16:30

有人总结下哪些主词条、副词条比较好用吗

alucardcz 发表于 2021-9-17 16:52

学会女主角空中复读后hard也能轻松越级打巨大怪了。。。。。这一切真的合理吗

法拉 发表于 2021-9-17 17:01

市松椿 发表于 2021-9-17 16:30
有人总结下哪些主词条、副词条比较好用吗

主词条,貫通力+80%/耐久力-80%、貫通力+30%、咏唱时间20%缩短、50%几率AG减半、50%几率复活、CP消耗减少20%、道具入手率提升
副词条,战斗狂、火属性伤害+15%、咏唱时间5%缩短、消耗CP减少10%、被锁定几率降低大、20%几率AG减半、稀有道具入手率提升
我觉得这些是比较好的
这部和tod2一样贯通力很重要,战斗成员一定要加贯通力,战斗成员可以叠战斗狂,男主也可以叠火伤,其他的看情况,打特定boss降属性伤害的也不错

黑夜守望者 发表于 2021-9-17 17:07

我觉得这游戏最傻逼的一点是boss和精英怪即使hp为1了也必须用增幅强击才能打死,其他包括第四章都没这个来得傻逼

focus 发表于 2021-9-17 17:24

到后期贯通力根本没用。chaos难度的boss,即使装上贯通力+80%的饰品,暴击率依旧在5%以下,跟不装没啥区别,不如直接用加伤害的饰品

reficul 发表于 2021-9-17 17:51

黑夜守望者 发表于 2021-9-17 17:07
我觉得这游戏最傻逼的一点是boss和精英怪即使hp为1了也必须用增幅强击才能打死,其他包括第四章都没这个来 ...

不需要,增幅强击不去理他,等会就自己倒下了,打魔兽boss有一次就是这样死的,其他没逐个试过

shiko 发表于 2021-9-17 18:01

黑夜守望者 发表于 2021-9-17 17:07
我觉得这游戏最傻逼的一点是boss和精英怪即使hp为1了也必须用增幅强击才能打死,其他包括第四章都没这个来 ...

最烦的是boss红血之后就一直复读大招

魂淡放我出去 发表于 2021-9-17 18:04

本帖最后由 魂淡放我出去 于 2021-9-17 18:07 编辑

peh 发表于 2021-9-17 16:00
林薇尔的法术积蓄后接不同的法术发生变化,具体的变化表游戏里可以看到吗?还有是不是不是所有法术都能释放 ...

存了没放出来一般是因为你读下一个魔法按的太快了,放完一个魔法之后你等一会她就会自动放存的魔法,如果是你正在放的魔法跟存的魔法能够叠加升级,就会一起放掉

具体变化表在术技介绍那里有写

魂淡放我出去 发表于 2021-9-17 18:11

黑夜守望者 发表于 2021-9-17 17:07
我觉得这游戏最傻逼的一点是boss和精英怪即使hp为1了也必须用增幅强击才能打死,其他包括第四章都没这个来 ...

还有更傻逼的是,你不去摸一下,哪怕只剩1滴血,AI打半年都不会触发处决

法拉 发表于 2021-9-17 18:11

本帖最后由 法拉 于 2021-9-17 18:19 编辑

focus 发表于 2021-9-17 17:24
到后期贯通力根本没用。chaos难度的boss,即使装上贯通力+80%的饰品,暴击率依旧在5%以下,跟不装没啥区别 ...
贯通力不只是反应在暴击上,伤害计算感觉是会过贯通耐久对抗的,类似tod2的命中力,避免被boss的耐久力压制还是很重要的,虽然我也还没打chaos所以不清楚chaos是什么情况

focus 发表于 2021-9-17 18:27

法拉 发表于 2021-9-17 18:11
贯通力不只是反应在暴击上,伤害计算感觉是会过贯通耐久对抗的,类似tod2的命中力,避免被boss的耐久力压 ...

对抗耐久有什么用啊?boss压根就没硬直。会多打出几个倒地吗?似乎也没感觉到。

peh 发表于 2021-9-17 18:37

我发现了这游戏打boss就应该把队友全送了然后阿鲁芬走位复读崩爆斩

法拉 发表于 2021-9-17 18:43

本帖最后由 法拉 于 2021-9-17 18:44 编辑

focus 发表于 2021-9-17 18:27
对抗耐久有什么用啊?boss压根就没硬直。会多打出几个倒地吗?似乎也没感觉到。 ...
我也只有在hard难度下简单测试过,贯通大幅低于耐久的时候甚至会出现0伤害,适当提高贯通力则很少出现或者不出现,我的猜测通过不了贯通耐久对抗就会出现伤害极端低下,甚至攻击命中却没有命中伤害的情况,但是样本量不足,我也没心思打chaos,需要数据大佬来做进一步验证

godless2020 发表于 2021-9-17 18:47

focus 发表于 2021-9-17 17:24
到后期贯通力根本没用。chaos难度的boss,即使装上贯通力+80%的饰品,暴击率依旧在5%以下,跟不装没啥区别 ...

贯通目的不是为了那点暴击率,是为了BREAK,让你有快感把连击继续下去,一直在有效输出,伤害自然就上来,BOSS不吃这一套,就不去搞这个了,而且战斗中可以换装备,功利些直接4炎卖血一刀

godless2020 发表于 2021-9-17 18:53

法拉 发表于 2021-9-17 18:43
我也只有在hard难度下简单测试过,贯通大幅低于耐久的时候甚至会出现0伤害,适当提高贯通力则很少出现或者 ...

具体数值要等官方本子解析,耐久目前来看类似以前的回避,有条件可以搞JSZ,把人物的耐久力搞成9999,看看敌人打你伤害有多少

法拉 发表于 2021-9-17 19:08

godless2020 发表于 2021-9-17 18:53
具体数值要等官方本子解析,耐久目前来看类似以前的回避,有条件可以搞JSZ,把人物的耐久力搞成9999,看 ...

d2的无效命中十分明显,arise却没有,也只能靠猜了

Suzutsuki.Mk.II 发表于 2021-9-17 19:21

qiyu1234 发表于 2021-9-17 10:22
话说回来啊
那几个客串角色(防剧透不说是谁了)的模型我对比了一下旧作
感觉是直接拿进来的啊,材质和模型 ...

美术资产在生产环节一般会保留通用格式的,如果bn现在手上还有现成的tos模型,大概丢进toar的工程也就是随手拖拽这么简单的事情了

美术资产管理标准跟制作引擎无关

qiyu1234 发表于 2021-9-17 19:23

Suzutsuki.Mk.II 发表于 2021-9-17 19:21
美术资产在生产环节一般会保留通用格式的,如果bn现在手上还有现成的tos模型,大概丢进toar的工程也就是 ...

不,我觉得TOS的模型他们是没脸直接拿来用的,头身比都变了

森兰丸 发表于 2021-9-17 19:33

怎么都在讨论冷饭.......有点追求啊....比起冷饭当然是要新作啊

godless2020 发表于 2021-9-17 19:41

森兰丸 发表于 2021-9-17 19:33
怎么都在讨论冷饭.......有点追求啊....比起冷饭当然是要新作啊

TOX1+2 4K60 带全部DLC NB躺着收钱

alucardcz 发表于 2021-9-17 19:43

有本事拿toar的资源重作份tos/toa 那我买hd冷饭还是洗洗睡吧

法拉 发表于 2021-9-17 19:50

森兰丸 发表于 2021-9-17 19:33
怎么都在讨论冷饭.......有点追求啊....比起冷饭当然是要新作啊
传说粉苦重置久矣

中泽君 发表于 2021-9-17 20:04

花点钱找个外包,成本能有多高,多语言全平台躺着赚钱不好吗
TOX合集TOD合集TOGF,加起来算上骨折也能卖个四五百万

qiyu1234 发表于 2021-9-17 20:20

富泽之前就说了他个人想法是 旧作复刻和新作交替推出

发售时采访也是并没有保证下一作新作会很快出

肯定是冷饭来得更快了,完全新作估计23-24年左右吧

loley 发表于 2021-9-17 20:44

alucardcz 发表于 2021-09-17 16:52:37
学会女主角空中复读后hard也能轻松越级打巨大怪了。。。。。这一切真的合理吗 ...领悟了法师复读和5级矿石之后我都是hard40多级去干水光那只加强版泥怪和塔上的大鸟的,只能说不合理,但是还挺爽的。

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

tstx2005 发表于 2021-9-17 20:52

贯通力明显就是破刚体的啊,你装不装命中饰品已经很明显了,原来五刀普攻才能破的小怪,装了命中饰品2 3刀就能破,原来不能连的连招也可以连起来了。

kangkangsama 发表于 2021-9-17 21:08

琳薇尔的四个最高级魔法习得的要求出来了吗

ky怪 发表于 2021-9-17 21:11

kangkangsama 发表于 2021-9-17 21:08
琳薇尔的四个最高级魔法习得的要求出来了吗

我只知道瞬星射击是光魔法满熟练度

后入芙蓉王 发表于 2021-9-17 21:11

法拉 发表于 2021-9-17 18:11
贯通力不只是反应在暴击上,伤害计算感觉是会过贯通耐久对抗的,类似tod2的命中力,避免被boss的耐久力压 ...

贯通根本就没用,又不能一刀破钢体,那么3刀破刚体跟5刀破钢体其实没分别

还不如老实叠伤害,伤害越高,打小怪才越快出共鸣


黑夜守望者 发表于 2021-9-17 21:22

见识了黑皮的活化本事后
盾女:野菜也可以吗?!
黑皮:求你别把我当肥料

黑夜守望者 发表于 2021-9-17 21:23

这咋一个比一个妻管严啊

法拉 发表于 2021-9-17 21:23

后入芙蓉王 发表于 2021-9-17 21:11
贯通根本就没用,又不能一刀破钢体,那么3刀破刚体跟5刀破钢体其实没分别

还不如老实叠伤害,伤害越高, ...
贯通高暴击高,破刚快,容易出硬直,还有我前面说的耐力对抗,贯通没用是不可能的,而且叠伤害很简单,战斗狂*4和武器,而贯通只需要一个貫通+80%的首饰,收益肯定是完爆其他主词条的,保持比较高的一个贯通值准没错

奈奈未喵 发表于 2021-9-17 21:37

法拉 发表于 2021-9-17 21:23
贯通高暴击高,破刚快,容易出硬直,还有我前面说的耐力对抗,贯通没用是不可能的,而且叠伤害很简单,战 ...

我都不知道该听谁的了 要不你们统一一下难度和指定怪测一下?
页: 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 [130] 131 132 133 134 135 136 137 138 139
查看完整版本: 《Tales of Arise / 破晓传奇》追加剧情《黎明新程》2023年11月