邪紫
发表于 2019-5-28 17:50
价格不贵人设劝退
小司司
发表于 2019-5-28 17:51
ns版发售日是啥
ティグル
发表于 2019-5-28 17:59
把马赛曲作为过关结算时的音乐真是天秀
图鉴里没有皇帝,大约是boss了
アーシェス
发表于 2019-5-28 18:12
qiniuwang001 发表于 2019-5-28 17:42
看了一会污秋的直播,觉得人物画风比风花雪月强是怎么一回事?要奈子有奈子,要颜值有颜值。 ...
风花雪月立绘是渲染的吧或者说很有渲染味,细节也比不上
アーシェス
发表于 2019-5-28 18:13
敲碗等NS版
d00233773
发表于 2019-5-28 18:23
别的感觉都是达到预期,这个配音尼玛实在出戏
wuyin211
发表于 2019-5-28 18:26
mlfans
发表于 2019-5-28 18:46
玩了一下,话说为什么你们都在提FE
我感觉这玩意儿最像的不是TO和FFTA嘛?
長瀨香夏子
发表于 2019-5-28 18:57
mlfans 发表于 2019-5-28 18:46
玩了一下,话说为什么你们都在提FE
我感觉这玩意儿最像的不是TO和FFTA嘛? ...
面板数值跟升级加点都更倾向FE啊
何况使用消耗的是装备而不是技能以及MP
水素水
发表于 2019-5-28 19:03
看了steam差评,有评论说剧情又臭又长,开发者解释是为了让玩家带入。但是明明都到了让人看不下去的地步,为什么不承认是自己讲故事水平有问题呢
セト
发表于 2019-5-28 19:10
水素水 发表于 2019-5-28 19:03
看了steam差评,有评论说剧情又臭又长,开发者解释是为了让玩家带入。但是明明都到了让人看不下去的地步, ...
看了下那评论说的是不喜欢战棋里有GAL成分,喜欢更直白的SLG而已。
风平
发表于 2019-5-28 19:13
水素水 发表于 2019-5-28 19:03
看了steam差评,有评论说剧情又臭又长,开发者解释是为了让玩家带入。但是明明都到了让人看不下去的地步, ...
刚睡醒。
我们开发者还没在STEAM回复过任何东西。
nonecat
发表于 2019-5-28 19:20
风平 发表于 2019-5-28 19:13
刚睡醒。
我们开发者还没在STEAM回复过任何东西。
一名开发者在 5月28日下午6:21 作出回复
风平
发表于 2019-5-28 19:20
nonecat 发表于 2019-5-28 19:20
一名开发者在 5月28日下午6:21 作出回复
运营方的帐号吧估计。
mlfans
发表于 2019-5-28 19:21
長瀨香夏子 发表于 2019-5-28 18:57
面板数值跟升级加点都更倾向FE啊
何况使用消耗的是装备而不是技能以及MP ...
噢,装备耐久这个是算FE特色
面板就序章看了一下角色技能特技(好像冲锋技能有BUG),至于数值像不像FE倒是没怎么注意
反正战斗血量用士兵人头来表示是肯定不像FE了
风平
发表于 2019-5-28 19:23
我们开发组这两天忙着修正。估计一时半会没空去看详细的帖子了
不可不信邪
发表于 2019-5-28 19:23
本帖最后由 不可不信邪 于 2019-5-28 19:30 编辑
水素水 发表于 2019-5-28 19:03
看了steam差评,有评论说剧情又臭又长,开发者解释是为了让玩家带入。但是明明都到了让人看不下去的地步, ...
这种就是乱jb评的,关卡前后剧情部分就十几二十句对白受不了的是有多快餐
好几个给差评的所谓资深战棋玩家急躁得一逼,打完第二关就有饰品交易,第三关后有装备武器物资交易,第四关开始才有重骑,第五关后开放技能学习,不都是正常教学套路吗,就算第一关就开放养成也不可能养出什么花来。你说没有zoc系统落后差评我还可以理解。
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
bwsusaga
发表于 2019-5-28 19:29
可加入角色多不?养成系统丰富不?
云战斗画面时想给制作组提个意见,骑士冲锋或开枪的时候能不能不要那么整齐划一的动作,尤其是冲锋,冲的时候单位错开感觉可能会好很多。
wsgxsm
发表于 2019-5-28 19:34
安利(奶子)之后我这单机群的人都入了,困难模式还挺挑战的
mlfans
发表于 2019-5-28 19:34
本帖最后由 mlfans 于 2019-5-28 19:37 编辑
风平 发表于 2019-5-28 19:13
刚睡醒。
我们开发者还没在STEAM回复过任何东西。
对了,因为才玩了三章
姑且想问一下,想要浏览角色战斗属性是不是只能在战斗场景才能看啊?
主要是想要能随时浏览己方战斗属性,如果后期开放就没啥问题
(另外我有群友说因为选项会影响属性和声望,所以想要选项时也能提供保存功能)
风平
发表于 2019-5-28 19:39
bwsusaga 发表于 2019-05-28 19:29:32
可加入角色多不?养成系统丰富不?
云战斗画面时想给制作组提个意见,骑士冲锋或开枪的时候能不能不要那么 ...这个目前是根据兵种区分的。
线列重骑兵是整齐攻击。轻骑兵和轻步兵是零散的自由攻击。
节奏我想办法调调吧
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
风平
发表于 2019-5-28 19:40
mlfans 发表于 2019-05-28 19:34:59
对了,因为才玩了三章
姑且想问一下,想要浏览角色战斗属性是不是只能在战斗场景才能看啊?
主要是想要 ...在军营里也可以查看属性。
对话中目前是没法看了,对话保存之后会想办法加上,不过逻辑问题可能要花点时间了。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
final007
发表于 2019-5-28 19:40
风平 发表于 2019-5-28 19:39
这个目前是根据兵种区分的。
线列重骑兵是整齐攻击。轻骑兵和轻步兵是零散的自由攻击。
节奏我想办法调调吧 ...
简单难度会影响隐藏要素或者多周目要素吗?
风平
发表于 2019-5-28 19:43
final007 发表于 2019-05-28 19:40:52
简单难度会影响隐藏要素或者多周目要素吗?难度初始多钱和声望,不会影响其他要素的。仅作为难度模式上的选择。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
mlfans
发表于 2019-5-28 19:49
风平 发表于 2019-5-28 19:40
在军营里也可以查看属性。
对话中目前是没法看了,对话保存之后会想办法加上,不过逻辑问题可能要花点时间 ...
好吧,主要是想着对话时也能看到属性
不过不行也不是很要紧,总之辛苦啦,感谢回答
风平
发表于 2019-5-28 19:58
mlfans 发表于 2019-05-28 19:49:20
好吧,主要是想着对话时也能看到属性
不过不行也不是很要紧,总之辛苦啦,感谢回答 ...属性可能暂时不会加上。应该会在选项时增加下显示声望的状态
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
benhawk
发表于 2019-5-28 19:59
风平 发表于 2019-5-28 19:43
难度初始多钱和声望,不会影响其他要素的。仅作为难度模式上的选择。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方...
开发大哥是不是没有free关卡,只有主线支线需要精细培养呀?
烟花缭乱
发表于 2019-5-28 20:00
女主五级之后习得老哥同款斩杀回血,手感好太多了
迪昂是猛男好评
系统上的建议就一条:加ZOC,狭窄路口无视部署来去自如太奇怪了,想卡位置练级都得看脸
风平
发表于 2019-5-28 20:04
benhawk 发表于 2019-05-28 19:59:01
开发大哥是不是没有free关卡,只有主线支线需要精细培养呀?有自由练级的关卡。
但主要是给低级角色补经验的。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
benhawk
发表于 2019-5-28 20:04
风平 发表于 2019-5-28 20:04
有自由练级的关卡。
但主要是给低级角色补经验的。
能补到统一就好。
不然蹭的难受
空气先生
发表于 2019-5-28 20:05
没有zoc,也就是不能堵路?有没有玩过的说下有没有这个问题
牧濑紅莉栖
发表于 2019-5-28 20:09
烟花缭乱
发表于 2019-5-28 20:09
对了问下官方,玛丽王后能披挂上阵吗
mqnwbeebwnqm
发表于 2019-5-28 20:11
空气先生
发表于 2019-5-28 20:16
mqnwbeebwnqm 发表于 2019-5-28 20:11
的确有时会冲过来把你炮兵啥的秒了,倾向于步步为营包得很严实地整体推进 ...
那我要思考一下买不买了,最近肝完两部恶魔幸存者和火纹if dlc,突然打个全体带穿越技能的战旗游戏,我怕我脑子会坏掉。
saikoichi
发表于 2019-5-28 20:49
人在意大利前线天天回皇宫买卖东西也太出戏了吧
百之喜太郎
发表于 2019-5-28 21:03
本帖最后由 百之喜太郎 于 2019-5-28 21:16 编辑
我现在居然想不起来有没有预购过了
幸好上杉果看了一眼,原来一个月前预购过了…差点在steam上又买一遍
ティグル
发表于 2019-5-28 21:17
德赛的支线关卡是认真的吗,无限重开凹闪避?
強強者
发表于 2019-5-28 21:20
偶像程序员POI
发表于 2019-5-28 21:24