哈罗
发表于 2019-3-20 02:33
Lunamos 发表于 2019-3-20 02:28
还有DOOM和古墓。如果商业模型够好,厂商会主动登陆,移植难度很低(可以说是最低了,Linux+Vulkan很通用 ...
我感觉社交商店是吸引开发商的大杀器,发个推或者预告片,点一下就能玩,这付费刺激性太大了
平昭·南宫司卿
发表于 2019-3-20 02:34
Chia 发表于 2019-3-20 02:28
我的意思是,云计算铺开后。专属设备会越来越倾向于发烧友。
普通人并不会乐意付出额外的钱。
...
因为没有替代品啊
阿任一直都是专属装备一两千块,不买玩不成那七八个游戏啊
TSST
发表于 2019-3-20 02:35
哈罗 发表于 2019-3-20 02:33
我感觉社交商店是吸引开发商的大杀器,发个推或者预告片,点一下就能玩,这付费刺激性太大了 ...
点一下,玩一年,游戏不花一分钱
白徵明
发表于 2019-3-20 02:37
要不开个投票,下个世代末期看id杀头
—— 来自 Lenovo L78032, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
ceettt
发表于 2019-3-20 02:37
Chia 发表于 2019-3-19 12:28
我的意思是,云计算铺开后。专属设备会越来越倾向于发烧友。
普通人并不会乐意付出额外的钱。
...
有一定道理,可是很多主机游戏普通人根本不会玩。。。cod撑死销量三千万然而比起普通的智能手机用户还是少很多
loveritz
发表于 2019-3-20 02:39
我不觉得google的云技术能突然黑科技了,你能云巨硬也能云啊,谷歌在游戏界也没啥积累,巨硬这么多年也烧不少钱了吧,好算是才培养出一批用户,况且这玩意从理论上好用,到真正用的舒服,感觉又是n年过去了,5G普及也要时间,当年谷歌眼镜吹的跟黑科技一样,但是智能穿戴到现在还没真正达到n年前吹的这么牛逼吧,还需要整体业界的进步,最多是n年后任索软的硬件大战变成谷歌巨硬也许还有其他家云平台进来云大战咯,反正现在就想有想象中的好的体验,我觉得够呛
不过看谷歌这样,国外再香咱们也玩不成啊,这也是个问题。。。
andychen
发表于 2019-3-20 02:39
谷歌的云奥德赛早在去年就登陆NS平台了。
任地狱高层过去几年也反复表达过任地狱对自己的定位是娱乐公司,不局限于电子游戏。现在正在搞的主题公园和电影,还有对IP合作更加开放的态度……我觉得已经不需要多说什么了
任地狱未来很可能会成为支持云游戏的生力军
pf67
发表于 2019-3-20 02:40
冀人燕南天 发表于 2019-3-20 02:33
还是运营商拖后腿,4g网速已经很可以了,妈的几十G的流量还扣扣搜搜的(事实上还在用“流量”这个词就已经 ...
假设云服务利润都被谷歌这些互联网云服务商公司占完了,运营商沦为纯管道,只能要么倒闭要么死命抬高资费,没其他选择。
Lunamos
发表于 2019-3-20 02:40
如果云游戏真的铺开,会有新的游戏设计出现。现在人们的思维还局限在“万人大逃杀”这种套用以前模型的东西上。慢慢看吧,现在来看一场好戏的概率比一场闹剧的概率要大很多了。
Chia
发表于 2019-3-20 02:41
平昭·南宫司卿 发表于 2019-3-20 02:25
硬着头皮还行
他任能玩这么多年除了游戏都不行的历史下来…
纠结这个没意义,我觉得任天堂肯定会有自己的战略的
不管哪个,都不会让你玩不到他们的“第一方”。
孟沁瑶
发表于 2019-3-20 02:41
cst3108 发表于 2019-3-20 01:27
反正跟我国无关...
一直在想未来云游戏如果普及了我们这些玩国外游戏的怎么办... ...
等国内复制品啊
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6010, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
Lunamos
发表于 2019-3-20 02:42
loveritz 发表于 2019-3-20 03:39
我不觉得google的云技术能突然黑科技了,你能云巨硬也能云啊,谷歌在游戏界也没啥积累,巨硬这么多年也烧不 ...
现在跟眼镜不同,的确是所有人都入场了。连腾讯都入场的东西,我觉得还是信一下。
Chia
发表于 2019-3-20 02:50
ceettt 发表于 2019-3-20 02:37
有一定道理,可是很多主机游戏普通人根本不会玩。。。cod撑死销量三千万然而比起普通的智能手机用户还是 ...
那就换个视角了
云时代,丢弃硬件和独占真的是“败退”么?
为什么不能是“进取”呢
darkfall
发表于 2019-3-20 02:53
本帖最后由 darkfall 于 2019-3-20 02:56 编辑
fun activity: 在GDC的可以在现场抓任何一个senior game dev,喝喝酒,然后聊聊”云游戏“
10年前onlive失败和带宽啊,多快的处理器啊没有任何关系。
PS1: onlive也有自己的"主机"。AMD股东今天倒应该挺开心的
PS2: linux和vulkan和cloud容易移植挂不上任何关系
frosta
发表于 2019-3-20 02:53
反正现在我一个月80刀的网速不够流畅奥德赛的
等啥时候网价再砍半吧
— from samsung SM-G955U, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v2.1.0-play
Chia
发表于 2019-3-20 02:55
虽然我是坚信云服务取代传统主机的。
但google这次,还是山雨欲来的意味更深。
正戏再快也要个3年吧
mimighost
发表于 2019-3-20 03:02
孟沁瑶 发表于 2019-3-20 02:41
等国内复制品啊
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6010, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 ...
不,这个国内没法复制
这种平台其实非常方便审查,下架一秒完成,玩家根本没有反抗的余地。所以海外游戏估计根本没法出现在这些平台上面。而高速vpn本身也不是容易获得东西,价格不菲,所以爬梯子玩儿也不是一个选项。
我觉得这个和国内没啥关系。
ianny544
发表于 2019-3-20 03:07
要想成功起码要比传统主机更便宜吧,除了Google贴钱以外想不出能让价格便宜的方案了
— from samsung SM-G965W, Android 9 of S1 Next Goose v2.1.0-play
孟沁瑶
发表于 2019-3-20 03:09
mimighost 发表于 2019-3-20 03:02
不,这个国内没法复制
这种平台其实非常方便审查,下架一秒完成,玩家根本没有反抗的余地。所以海外游戏 ...
我就调侃疼讯什么的肯定会搞自己的玩和谐游戏的云平台
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6010, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
qianoooo
发表于 2019-3-20 03:11
云游戏基本只能搞订阅制度,毕竟提供服务器什么要钱,你如果买了会员游戏再要收钱那我还是不如玩pc或者主机
那就得看google能狠心砸多少钱拉来多少第三方了
现在谷歌自己有个stadia studio,但是大姐上来就吹了一下逼,饼都没画一张,这谷歌第一方ip还要等好久
YoumuChan
发表于 2019-3-20 03:18
吃鸡南小鸟 发表于 2019-3-20 01:26
我记得泥潭去年有人玩过这云奥德赛,忘了他说的效果如何了。
我也玩过,坐标DC,最近的谷歌数据中心应该在南卡
效果的话就是基本上操作不会感到很大的延迟,帧数也没问题
大部分时候(95%左右),画质是可以接受的,游戏是1080p的,我是2k屏所以会有点糊,但是完全可以接受
剩下5%,就是画质会被压得糊成狗
hideo13
发表于 2019-3-20 03:18
qianoooo 发表于 2019-3-20 03:11
云游戏基本只能搞订阅制度,毕竟提供服务器什么要钱,你如果买了会员游戏再要收钱那我还是不如玩pc或者主机 ...
她离开育碧回归EA之后4年多就只捣搞出一个无比失败的星战前线2的单人战役.....
神海那个艾米亨宁以及Visceral的星战Ragtag也是被她干掉的(Visceral和Motive都是她管理)
-
现在艾米大妈又归她管了,期待下一个被砍的项目
-SLSL-
发表于 2019-3-20 03:18
对于这些未来的云游戏巨头,我只有一个愿望
自己做的内容独占可以,请别搞买断第三方内容独占
qianoooo
发表于 2019-3-20 03:22
本帖最后由 qianoooo 于 2019-3-19 15:24 编辑
hideo13 发表于 2019-3-19 15:18
她离开育碧回归EA之后4年多就只捣搞出一个无比失败的星战前线2的单人战役.....
神海那个艾米亨宁以及Visc ...
泥潭星战前线2单机战役风评不错啊估计是没达到jade raymond之前的水平吧
hideo13
发表于 2019-3-20 03:27
本帖最后由 hideo13 于 2019-3-20 03:30 编辑
qianoooo 发表于 2019-3-20 03:22
泥潭星战前线2单机战役风评不错啊估计是没达到jade raymond之前的水平吧
汗,前线2的战役也能叫好吗?理解不能
shyso
发表于 2019-3-20 03:43
我觉得google这个想法和方向应该是没问题的
现阶段游戏形式的终极图景不就是任何时间地点,任何设备,拿起来想玩什么就能玩吗
不用操心平台,版本,画质,更新等等乱七八糟的事情
能不能成要看google这个平台能不能提供足够的技术和市场支持来实现这个痛点吧,我觉得丫现阶段没戏
不过也说不好,毕竟国内的格来云好像都还挺赚钱的呢
shyso
发表于 2019-3-20 03:52
另外我最近总觉得人类在电子技术科技树是不是快点到头了
怕不是一头撞在墙上
算力这种没上限的东西况且不谈
我们有生之年真的能看到网速快到可以不再成为制约的那天吗?
nukacolamania
发表于 2019-3-20 03:54
引用第315楼TSST于2019-03-19 08:30发表的:
本地游戏婆罗门群体即将诞生
@TSST
是的,正是在下。从今天开始要尽量把游戏库向GOG转移了,逆时代而动这么带感的事情怎么能少我一份。
----发送自 motorola moto x4,Android 9
lostyzd
发表于 2019-3-20 03:56
这就是未来趋势,没有外挂(初期)+没有二手+没有盗版+全平台通吃。
主要的担忧是国内玩不到外面游戏了。
另一方面国内的网络资费太高了,好消息是有华为在推5G。
-SLSL-
发表于 2019-3-20 04:00
按不作恶的理论,云游戏可以大大扩展多人游戏的深度
从而一举将传统游戏推向大众也不是不可能
畜男不是人
发表于 2019-3-20 04:39
带宽根本无所谓吧,真正突破不了的是延迟,光速是有极限的
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
橋白
发表于 2019-3-20 05:02
-SLSL- 发表于 2019-3-20 04:00
按不作恶的理论,云游戏可以大大扩展多人游戏的深度
从而一举将传统游戏推向大众也不是不可能 ...
大众什么时候要的是深度了
要是要深度的话,现在中外手游界会是这幅德行。。。。。
能推向大众的是简单就能体会到的乐趣(不管是现在各种手游的直接短效刺激,还是一些好游戏的上手即有乐趣性
布拉德莱恩
发表于 2019-3-20 05:06
stadia手柄用了和DS一样的对称摇杆设计,有意思
wszweill
发表于 2019-3-20 05:34
Lunamos 发表于 2019-2-20 03:37
我意思是每年都要掏钱所以增加了频率……而且防止了盗版,增加了玩家的游戏欲望。拓展游戏人口方面几乎必 ...
我觉得正相反,硬核玩家折腾的动力大,但是对游戏的需求高。云平台这种光撒网拉用户,相对蒸汽或者主机最有优势的反而是类似页游这种受众广,运用碎片时间的游戏。如果一屁股坐沙发打N个小时,那花几秒钟开浏览器,还是十几秒开steam没有本质差异,花十几甚至几十分钟下载比打一会就掉线/读盘强多了[\s]
没注意是老贴
huruii7
发表于 2019-3-20 06:08
咱在墙内,估计是看不到这一天了,被动的成为婆罗门?
-SLSL-
发表于 2019-3-20 06:12
橋白 发表于 2019-3-20 05:02
大众什么时候要的是深度了
要是要深度的话,现在中外手游界会是这幅德行。。。。。
谷歌的观点是因为大家的处理都在云端,交流起来很方便,很多本地多人不能做或者难做的功能都可以做了(比如提到的1000人大逃杀)
我说的深度指的就是这些新功能,如果能带来足够吸引人的体验,还是很能带来一大批新玩家的
当然开发者具体能做到什么程度,玩家买不买账,就是另一回事了
乃木坂裕人
发表于 2019-3-20 06:13
任何依赖网络不在本地,都是不得人心的
MuAmUa
发表于 2019-3-20 06:17
Google又画饼了搞plus和reader的时候也是雄心勃勃
—— 来自 HMD Global Nokia X6, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
kanki
发表于 2019-3-20 06:32
本帖最后由 kanki 于 2019-3-20 06:34 编辑
老黄的Geforce now就已经还行了啊,然而已经beta两年了快,不觉得Google能比NVIDIA和MS做的好,谷歌玩两年就关掉的业务太多了……大趋势和能不能干成是两码事
justforpotm
发表于 2019-3-20 06:34
千人一盘游戏 怕不是一出门就要少50个
dota2 lol 10个人的游戏 美东到美西都有100ms的ping 到时候真的千人游戏延迟会没问题?
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