zhacaizn 发表于 2019-3-20 01:46

这个把存档变成链接没感觉有很多技术啊...

冀人燕南天 发表于 2019-3-20 01:46

cqkxywj 发表于 2019-3-20 01:47

cybernetics 发表于 2019-3-20 01:47

qqq2142 发表于 2019-3-20 01:47

whzfjk 发表于 2019-3-20 01:47

吃鸡南小鸟 发表于 2019-3-20 01:48

Lucassen 发表于 2019-3-20 01:45
这玩意要是上线成熟后续阵容跟上的话, 感觉能同时蚕食传统pc/xbox/ps的数字版市场啊, 加起来规模还是很恐 ...

传统游戏迟早被云替代得吧,微软也有xCloud。

Chia 发表于 2019-3-20 01:48

说实话,任天堂倒向苹果是最好的。

其他情况下,就是sega二号了

平昭·南宫司卿 发表于 2019-3-20 01:48

任天堂难道不反而是最无所谓的…
这代目前的状况简直就是明着把第一方游戏专用机往机器上贴了

Lunamos 发表于 2019-3-20 01:49

whzfjk 发表于 2019-3-20 02:47
系统托管的吧,断连后挂起,新设备接入后输出到客户端,感觉很容易做到对开发者透明。 ...

这个是可以share给其他人的。之前那个无缝切换平台是对单用户的

TSST 发表于 2019-3-20 01:49

在线我行我上

whzfjk 发表于 2019-3-20 01:49

Lunamos 发表于 2019-3-20 01:49

还真是你行你上啊……

konev 发表于 2019-3-20 01:50

qqq2142 发表于 2019-3-20 01:47
中国有公司
有没有机房数据中心不知道
但是规模不大,好像是在金茂的某层楼里面


感觉那个就很像神游科技吧……留一些员工,一个办事处,负责一下google翻译,市场公关本地化之类的(

跟这种业务是没关系的……

绿冰 发表于 2019-3-20 01:50

mimighost 发表于 2019-3-20 01:41
stadia这个有硬伤,没法二手,也没法收藏,这对于国外的玩家还是挺重要的。我觉得最后是并存,但是云游戏趋 ...

这东西真的牛逼并被大众接受的话,就和唱片一样彻底粉碎实体市场
实体变成小众的收藏品

altermaaya 发表于 2019-3-20 01:51

这东西打击不到任天堂吧,任天堂圈地自萌,搞好自家几个IP,彻底走异质化道路,反而影响会是最小的吧

Lunamos 发表于 2019-3-20 01:51

The Game Theorists这货来了

ceettt 发表于 2019-3-20 01:52

想象一下battle royale主播一上线就被观众crowd play snipe

whzfjk 发表于 2019-3-20 01:52

nonecat 发表于 2019-3-20 01:53

看着是真不错 虽然跟国内无缘……

zhacaizn 发表于 2019-3-20 01:54

这和剧透的内容都差不多,新型直播模式

Lunamos 发表于 2019-3-20 01:54

这里提到了用Google助手直接从Youtube查找攻略,一句话完成了

冀人燕南天 发表于 2019-3-20 01:54

RedPig 发表于 2019-3-20 01:54

云游戏真的能做好,对于任天堂的影响最大顶多就是第三方分成问题,反过来可以弥补第三方不足的问题,微软索尼这种受到的影响比任天堂大

绿冰 发表于 2019-3-20 01:55

任天堂毫无疑问是影响最小甚至是会因此得益的
云游戏又不吃硬件,Switch本身也算是目前最适合云游戏的硬件形式之一
就算老任自己没能力折腾云游戏,也就是找家合作而已,丰富的游戏库和开发能力肯定各家都要争取的

大体上看这玩意,能理解最近微软为啥激进了,这是下个时代的竞争了
压力最大的估计是steam这种pc平台和索尼吧

TSST 发表于 2019-3-20 01:55

第一方,第一方

lesson 发表于 2019-3-20 01:56

这东西太没前途了

Lunamos 发表于 2019-3-20 01:56

Google的第一方工作室:STADIA Game and Entertainment。
刺客信条之母担任老大

榕爱 发表于 2019-3-20 01:56

谷歌第一方?

不努 发表于 2019-3-20 01:56

还有独占游戏

TSST 发表于 2019-3-20 01:56

原来是这货

冷锋 发表于 2019-3-20 01:56

哈罗 发表于 2019-3-20 01:56

这个云商店是真的牛逼,发条推都能有购买入口

Chia 发表于 2019-3-20 01:57

RedPig 发表于 2019-3-20 01:54
云游戏真的能做好,对于任天堂的影响最大顶多就是第三方分成问题,反过来可以弥补第三方不足的问题,微软索 ...

微软在新的棋盘上依然是下棋的,索尼任天堂就已经是棋子了……


主要云游戏,对开发者诱惑力太大了。最后很难不变光杆司令

afsd109 发表于 2019-3-20 01:58

突然想到这个东西不是正好和华为5G互补,到时候两边底下交换一些业务,谷歌卖5G,华为帮代理,两边互通有无,各取所需,岂不美哉

cst3108 发表于 2019-3-20 01:58

御三家里受影响最大的是索尼吧
微软本来就已经开始转型做平台 做服务了,搞不搞云他都一样卖
老任的核心竞争力是强大的第一方研发能力和IP,大不了搞个自家云平台,第一方游戏继续独占

konev 发表于 2019-3-20 01:59

这女士的演讲,用词之满…………感觉好像什么智能机械独立,或者耶稣复活代理教皇之类的

绿冰 发表于 2019-3-20 01:59

冷锋 发表于 2019-3-20 01:56
云游戏的点就是在于不用买主机直接浏览器手机就能玩,你这还专门买个switch玩云游戏 ...

任天堂就是这么屌啊,光靠自己就能撑一片天
另外两家可离不开第三方,你说的对他们的压力大得多,对任天堂而言反而是性能原因的第三方可以加入了

Lunamos 发表于 2019-3-20 02:00

感觉开发者的工作应该不多,就是移植Linux+Vulkan

kiririn007 发表于 2019-3-20 02:00

页: 1 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 11 12 13 14 15
查看完整版本: Google发布云游戏平台STADIA,并成立第一方游戏工作室