dhivzi 发表于 2019-3-20 18:40

兽性 发表于 2019-3-20 12:19
页游也要下载数据包的.

硬要扯一个,比较像二十年前用打电话操作电视节目打游戏,但是延迟更小. ...

对应现在的一种,twitch上众人用指令打黑魂算吗?

—— 来自 Sony G8342, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

虚无连斩 发表于 2019-3-20 18:55

云游戏?国外发行商不要赚钱了?得罪了渠道发行商大手?以后渠道商全靠卖点卡过活?

-SLSL- 发表于 2019-3-20 19:21

JimmyJoker 发表于 2019-3-20 14:44
1的概念意味着所有的操作都不断的被谷歌监视,个人还是挺反感这个的
当然最重要的还是这个概念很可能变成 ...

我趴在地上想了想,这种近似于看视频的游戏体验方式,不就是谷歌对云游戏的理解么
甚至对连完整体验一部游戏都做不到的超轻度玩家,现在也有让他们参与进来的方式,他们可以跳过讨厌的某一套流程,直接体验自己感兴趣的内容
crowd play倒是很方便主播开水友赛,或者有开发者可以利用这个机能做出些新东西

xqterry 发表于 2019-3-21 00:46

天神十三煞 发表于 2019-3-21 04:27

不作恶


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大哀之君 发表于 2019-3-21 06:52

vaststars 发表于 2019-03-20 14:16:21
搞电信的来说一句
5g解决的是基站到终端的延迟,机房到基站和你机房到小区大家都走的光纤没区别。想5g解决 ...策略游戏对CPU要求很高。如果能通过云游戏形式解放这类游戏的规模上限的话,我还是很欢迎的

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

freshboom 发表于 2019-3-21 09:25

hideo13 发表于 2019-3-20 03:18
她离开育碧回归EA之后4年多就只捣搞出一个无比失败的星战前线2的单人战役.....
神海那个艾米亨宁以及Visc ...

这位大姐做完刺客信条后真的是江郎才尽了啊星战2单人流程真的粪除了画面一无所有

科本学士 发表于 2019-3-21 09:38

大哀之君 发表于 2019-3-21 06:52
策略游戏对CPU要求很高。如果能通过云游戏形式解放这类游戏的规模上限的话,我还是很欢迎的

-- 来自 能 ...

像P社和CA这些公司的编程能力,真的能实现多核优化吗,如果还是只吃单核性能的话,即使用超算运行,估计还是不会有太大提升

伊莉伊莉雅 发表于 2019-3-21 09:49

歇洛克波洛 发表于 2019-3-20 16:48
5g跟云游戏还真是起了奇妙的化学反应,但没起在技术上,起人上了
现在吹VR的也都是吹5G了

红月当空 发表于 2019-3-21 09:54

不看好,土豪看不上,穷人玩不起,像我这样升级一次电脑就用34年的,有这钱干嘛不去网吧玩?

树全枯死 发表于 2019-3-21 10:46

就算放Google进来,Google怎么降低宽带和流量费用,我国的带宽流量费是美帝的几倍吧

freshboom 发表于 2019-3-21 10:51

cat339 发表于 2019-3-20 10:53
我来YY一条
云游跟端游,本质区别是游戏资源集中式部署VS分散式部署。
在云游戏模式下,游戏公司提供和维护 ...

说的很美好那游戏公司利益怎么分配?你觉得大厂看到自己辛苦弄出来的美术资源被别人拿去开发赚到彭满钵满心态能平衡?

naclken. 发表于 2019-3-21 10:51

Aric_Bear 发表于 2019-3-20 17:12
突然发现了谷歌云游戏对其他游戏平台的优势:
开放机器学习接口给玩家做mod,
然后每款游戏都能4K+HDR+60fp ...

游戏不存在本地的东西最不可能搞MOD了吧……

dllplayer 发表于 2019-3-21 10:58

红月当空 发表于 2019-3-21 11:02

有个问题,这个云游戏平台是完全靠它来玩游戏,比如我拿着上网本玩3A游戏,你自己的硬件就完全指望不上了只能靠这个云游戏平台来跑这游戏了。但还有种情况,我的硬件可以运行这个游戏,但是我想要更好的体验,比如全程60帧之类的的,这个平台能办到吗?前者是雪中送炭后者是锦上添花,是不是还要根据不同的情况收费呢?

红月当空 发表于 2019-3-21 11:10

dllplayer 发表于 2019-3-21 10:58
这位亲你多久没去过网吧
或者多久没玩过小众游戏了?

你是说网吧不安装一些游戏吗?你跟网管关系好可以叫网管安装,而且就算是直接下载我们这的网速平均6MB/S,就算一些3A大作1个小时以内也能下载完吧

dllplayer 发表于 2019-3-21 11:16

saintsun7722 发表于 2019-3-21 11:22

cat339 发表于 2019-3-21 11:35

freshboom 发表于 2019-3-21 10:51
说的很美好那游戏公司利益怎么分配?你觉得大厂看到自己辛苦弄出来的美术资源被别人拿去开发赚到彭满 ...

当然是自己公司游戏内共享啊。
跨公司的话,直接谈授权不就好了。反正数据都在Google平台上,公司直接谈好直接调用没毛病。

hideo13 发表于 2019-3-21 20:02

freshboom 发表于 2019-3-21 09:25
这位大姐做完刺客信条后真的是江郎才尽了啊星战2单人流程真的粪除了画面一无所有 ...

其实严格上来讲,刺客信条也不是她做的,她是工作组运营者
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真爹是导演帕特里克·德斯莱茨(Patrice Désilets),捷德雷蒙德是后来才加入这个项目的空降领导(制作人)

semerita 发表于 2019-3-22 01:53

战术核辣条 发表于 2019-3-20 17:21
全程联网已经够反人类了
不看好网络质量甚至会直接影响游戏效果的云游戏,尤其在国内,体验估计无法 ...

在中国绝对不可能,上个外国网站都慢死了。
我开美西网站ping都要几百。
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