zhssf 发表于 2017-8-25 17:56

围观大奶劈怪

zhjnppy 发表于 2017-8-25 19:03

能听见BGM 好赞

findpkq 发表于 2017-8-25 19:05

zhjnppy 发表于 2017-8-25 19:03
能听见BGM 好赞

正想特地发贴说这个
逸站有人转播
https://live.bilibili.com/21099?from=search&seid=12747562404222600963

lingtian2876 发表于 2017-8-25 19:06

本帖最后由 lingtian2876 于 2017-8-25 19:09 编辑

已经在b站看了

啦啦啦~ 发表于 2017-8-25 19:09

塔奇克马 发表于 2017-8-25 19:10

可以,比上次树屋感觉好点了..

83913536 发表于 2017-8-25 19:13

spicecoco1109 发表于 2017-8-21 16:26
先玩的3DS后来又玩了模拟器,看起来是实时打但是核心还是那种你一下我一下的,无非就是抓住时机放技能而 ...

灵光是暗黑类like,其实不也是和怪互相基本没打击反馈吗...只是XB攻击频率不够快

83913536 发表于 2017-8-25 19:15

lingtian2876 发表于 2017-8-25 13:00
年纪大了受不了你一下我一下的是真的谜

从10岁到18岁,年纪大了,头发长了,反应更快了!

巴尔干炮 发表于 2017-8-25 19:19

想听听BGM,结果都被老外的话盖住了

prinTTTT 发表于 2017-8-25 19:21

看了一眼直播,场景还是这么美,稳了。

—— 来自 Meizu M685C, Android 6.0上的 S1Next-鹅版

塔奇克马 发表于 2017-8-25 19:23

哇~..原来那个过场是战斗中的合体技啊

z692689995 发表于 2017-8-25 19:24

本帖最后由 z692689995 于 2017-8-25 19:28 编辑

打击感的确改善了,场景太美

塔奇克马 发表于 2017-8-25 19:38

这代大招好像都进化了,更夸张了啊

sunylink 发表于 2017-8-25 19:52

茶茶丸 发表于 2017-8-25 19:52

吼姆拉待机玩 火,我社保

巴尔干炮 发表于 2017-8-25 19:52

OVER。场景音乐都不错

yuusuke 发表于 2017-8-25 19:52

啊`病了一天刚起来`刚好结束....等录播吧..

历史厨 发表于 2017-8-25 19:53

本帖最后由 历史厨 于 2017-8-25 19:54 编辑

直播完了. 还行吧,就是逼格上真差了XBX一大截.

Arts总算不是环形排列了,这还是很好的. 其余地图什么的还是很XB味了.

狸狸狐 发表于 2017-8-25 19:54

场景真漂亮。这个城镇也做的挺到位的。

monolithsoft 发表于 2017-8-25 19:59

最后站城里居然影子都没有

findpkq 发表于 2017-8-25 20:06

https://www.youtube.com/watch?v=dzrNLkCd8WA
油管别人的录播

nimravus 发表于 2017-8-25 20:07

看这个城市规模比NLA精巧多了,大多少不好说...
感觉也是不打算精简支线了?
另外我觉得野外探索回报太低这个是时候改改?

小李子大脸猫 发表于 2017-8-25 21:00

彼方的心 发表于 2017-8-25 21:35

requiem116 发表于 2017-8-25 22:38

有一点点觉得可以改进的地方是为什么小地图上不标注一下npc,比如常用的商人啥的啊?

myron_cloud 发表于 2017-8-25 22:58

好像,额,没影子?

hkguty 发表于 2017-8-25 23:07

不知是不是视频的问题。总感觉帧数不怎么稳定

findpkq 发表于 2017-8-25 23:09

本帖最后由 findpkq 于 2017-8-25 23:50 编辑

myron_cloud 发表于 2017-8-25 22:58
好像,额,没影子?
开头水域部分是实时阴影,后面场景复杂了纸片草多的地方就变圆形模糊过的影子?而且纸片植被好像不怎么受到环境光影的遮挡影响(不过武器的光源会明显照亮植被)

========
http://www.ign.com/articles/2017/08/25/gamescom-2017-xenoblade-chronicles-2-is-beautiful-confusing-and-captivating
IGN闭门试玩今天这个DEMO的体验,评价还不错

hcho 发表于 2017-8-26 00:01

感觉是到夜晚了就没有实时光影了,感觉也还行。这个版本的帧数不是很足啊,还有几个月时间可以优化,地图和bgm太美了,无比期待

sunylink 发表于 2017-8-26 00:07

z692689995 发表于 2017-8-26 00:08

本帖最后由 z692689995 于 2017-8-26 00:09 编辑

现在的画面挺满意的了,能稳定900p30帧就差不多了

findpkq 发表于 2017-8-26 00:16

sunylink 发表于 2017-8-26 00:07
ign中国还是太操蛋了,进去就跳

我刚才是先在IGN中国那个页面切换到IGN US,然后在这个页面往地址栏黏贴一遍访问。不过新文章应该还好找?

看了下neogaf的讨论也基本集中在帧数和UI过大这些事上,都来得及慢慢折腾
而且现在的视频一个受直播推流影响,一个是官方还没放录播现在是nintendoeverything的录屏,画质和帧数也不好当定论。像一堆QTE就机娘的那发感觉特别卡

狸狸狐 发表于 2017-8-26 02:18

本帖最后由 狸狸狐 于 2017-8-26 02:46 编辑

大致整理一下:

地图方面:
这个地图是个巨兽内部,但是有空洞可以折射光线进来,不同时间的光效不同
制作组这张地图是想设计成迷宫一样的大地图多层结构
城镇设计很赞,感觉像是迪士尼式欧洲中世纪立体城市水位线会变动,影响可探索区域;同理之前E3的地图有云海线。


探索互动方面:
刷小蓝点取消,变成固定采集点,采集物有建模
掉落伤害回归
怪物取消了各种主动被动视觉听觉警戒标志,制作组的意思是想让玩家自己去探索发现,记忆,更好地理解这个世界。
部分BLADE的技能可以与环境互动,改变地图样貌(开闸放水啥的)
有些场景有自己的生态系统,有些可以挖掘出背后隐藏的故事,比如一些怪物的奇怪举动。(没具体说是啥)

战斗方面:
主要循环输出:平砍充战技、战技充属性技,属性技连携可以产生各种特效分支,战技连携可以崩-转倒-发射,属性技连携后怪物会产生对应属性的减伤光环,chain attack可以破减伤光环,然后循环回平砍充能
队友可以直接呼叫打属性技,无消耗
平砍是有COMBO的,伤害逐级递增,但是移动会强制打断出招和COMBO
回血可以靠特殊技能抽取血瓶后捡起,但是要打断进攻自己去捡,不是瞬发回血
会有敌对队伍3人组队,可以打出和你的队伍一样的循环输出,所以一定要小心对付(主持人怂了没有去打)

音乐方面



无话可说,等OST出了就收

IGN吹起来好吓人....
Not since Breath of the Wild have I seen a setting this vast on my Nintendo Switch. I’ve adored playing the dozens of quirky and interesting indie games filling out the library on Nintendo’s new hybrid console/handheld device since it launched, but Xenoblade’s scope and scale is on a whole other level.



sunylink 发表于 2017-8-26 06:39

Aters 发表于 2017-8-26 06:51

mcq_2 发表于 2017-8-26 07:13

狸狸狐 发表于 2017-8-26 02:18
大致整理一下:

地图方面:


等级压制有说法没,还是跟1代一样么。

狸狸狐 发表于 2017-8-26 10:19

mcq_2 发表于 2017-8-26 07:13
等级压制有说法没,还是跟1代一样么。

等级压制没有提到,但是主持人说对面那个25级的三下可以打死主角。主角队伍21级

笨笨塞 发表于 2017-8-26 12:30

几个老外说的都听不懂,不过每个小怪都要打这么久么?那这个游戏通关时间倒是肯定会很长了。

findpkq 发表于 2017-8-26 19:07

笨笨塞 发表于 2017-8-26 12:30
几个老外说的都听不懂,不过每个小怪都要打这么久么?那这个游戏通关时间倒是肯定会很长了。 ...

演示好像锁主角团等级了,装备状况也不明。不过按XB来说刷小怪也就特地练级和支线各种收集时会特别去找着打

这次演示地图也是大的可怕了……

mcq_2 发表于 2017-8-26 19:10

findpkq 发表于 2017-8-26 19:07
演示好像锁主角团等级了,装备状况也不明。不过按XB来说刷小怪也就特地练级和支线各种收集时会特别去找着 ...

不知道有没有系列惯例的可变机甲作为赶路工具哦

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.0.1-play
页: 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 [18] 19 20 21 22 23 24 25 26 27
查看完整版本: 异度神剑2/Xenoblade 2公布,2017/12/01全球(官方中文版)同步发...