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楼主: authurzhen

[NS] 异度神剑2/Xenoblade 2公布,2017/12/01全球(官方中文版)同步发...

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发表于 2017-8-25 17:56 | 显示全部楼层
围观大奶劈怪
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发表于 2017-8-25 19:03 | 显示全部楼层
能听见BGM 好赞
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发表于 2017-8-25 19:05 | 显示全部楼层

正想特地发贴说这个
逸站有人转播
https://live.bilibili.com/21099? ... 2747562404222600963
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发表于 2017-8-25 19:06 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 lingtian2876 于 2017-8-25 19:09 编辑

已经在b站看了
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发表于 2017-8-25 19:09 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-25 19:10 | 显示全部楼层
可以,比上次树屋感觉好点了..
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发表于 2017-8-25 19:13 | 显示全部楼层
spicecoco1109 发表于 2017-8-21 16:26
先玩的3DS后来又玩了模拟器,看起来是实时打但是核心还是那种你一下我一下的,无非就是抓住时机放技能而 ...

灵光是暗黑类like,其实不也是和怪互相基本没打击反馈吗...只是XB攻击频率不够快
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发表于 2017-8-25 19:15 | 显示全部楼层
lingtian2876 发表于 2017-8-25 13:00
年纪大了受不了你一下我一下的是真的谜

从10岁到18岁,年纪大了,头发长了,反应更快了!
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发表于 2017-8-25 19:19 | 显示全部楼层
想听听BGM,结果都被老外的话盖住了
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发表于 2017-8-25 19:21 来自手机 | 显示全部楼层
看了一眼直播,场景还是这么美,稳了。

—— 来自 Meizu M685C, Android 6.0上的 S1Next-鹅版
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发表于 2017-8-25 19:23 | 显示全部楼层
哇~..原来那个过场是战斗中的合体技啊
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发表于 2017-8-25 19:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 z692689995 于 2017-8-25 19:28 编辑

打击感的确改善了,场景太美
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发表于 2017-8-25 19:38 | 显示全部楼层
这代大招好像都进化了,更夸张了啊
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发表于 2017-8-25 19:52 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-25 19:52 | 显示全部楼层
吼姆拉待机玩 火,我社保
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发表于 2017-8-25 19:52 | 显示全部楼层
OVER。场景音乐都不错
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发表于 2017-8-25 19:52 | 显示全部楼层
啊`病了一天刚起来`刚好结束....等录播吧..
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发表于 2017-8-25 19:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 历史厨 于 2017-8-25 19:54 编辑

直播完了. 还行吧,就是逼格上真差了XBX一大截.

Arts总算不是环形排列了,这还是很好的. 其余地图什么的还是很XB味了.
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发表于 2017-8-25 19:54 来自手机 | 显示全部楼层
场景真漂亮。这个城镇也做的挺到位的。
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发表于 2017-8-25 19:59 | 显示全部楼层
最后站城里居然影子都没有
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发表于 2017-8-25 20:06 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-25 20:07 | 显示全部楼层
看这个城市规模比NLA精巧多了,大多少不好说...
感觉也是不打算精简支线了?
另外我觉得野外探索回报太低这个是时候改改?
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发表于 2017-8-25 21:00 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-25 21:35 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-25 22:38 | 显示全部楼层
有一点点觉得可以改进的地方是为什么小地图上不标注一下npc,比如常用的商人啥的啊?
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发表于 2017-8-25 22:58 | 显示全部楼层
好像,额,没影子?
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发表于 2017-8-25 23:07 | 显示全部楼层
不知是不是视频的问题。总感觉帧数不怎么稳定
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发表于 2017-8-25 23:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 findpkq 于 2017-8-25 23:50 编辑
myron_cloud 发表于 2017-8-25 22:58
好像,额,没影子?

开头水域部分是实时阴影,后面场景复杂了纸片草多的地方就变圆形模糊过的影子?而且纸片植被好像不怎么受到环境光影的遮挡影响(不过武器的光源会明显照亮植被)

========
http://www.ign.com/articles/2017 ... ing-and-captivating
IGN闭门试玩今天这个DEMO的体验,评价还不错
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发表于 2017-8-26 00:01 | 显示全部楼层
感觉是到夜晚了就没有实时光影了,感觉也还行。这个版本的帧数不是很足啊,还有几个月时间可以优化,地图和bgm太美了,无比期待
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发表于 2017-8-26 00:07 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-26 00:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 z692689995 于 2017-8-26 00:09 编辑

现在的画面挺满意的了,能稳定900p30帧就差不多了
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发表于 2017-8-26 00:16 | 显示全部楼层
sunylink 发表于 2017-8-26 00:07
ign中国还是太操蛋了,进去就跳

我刚才是先在IGN中国那个页面切换到IGN US,然后在这个页面往地址栏黏贴一遍访问。不过新文章应该还好找?

看了下neogaf的讨论也基本集中在帧数和UI过大这些事上,都来得及慢慢折腾
而且现在的视频一个受直播推流影响,一个是官方还没放录播现在是nintendoeverything的录屏,画质和帧数也不好当定论。像一堆QTE就机娘的那发感觉特别卡
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发表于 2017-8-26 02:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 狸狸狐 于 2017-8-26 02:46 编辑

大致整理一下:

地图方面:
这个地图是个巨兽内部,但是有空洞可以折射光线进来,不同时间的光效不同
制作组这张地图是想设计成迷宫一样的大地图多层结构
城镇设计很赞,感觉像是迪士尼式欧洲中世纪立体城市水位线会变动,影响可探索区域;同理之前E3的地图有云海线。


探索互动方面:
刷小蓝点取消,变成固定采集点,采集物有建模
掉落伤害回归
怪物取消了各种主动被动视觉听觉警戒标志,制作组的意思是想让玩家自己去探索发现,记忆,更好地理解这个世界。
部分BLADE的技能可以与环境互动,改变地图样貌(开闸放水啥的)
有些场景有自己的生态系统,有些可以挖掘出背后隐藏的故事,比如一些怪物的奇怪举动。(没具体说是啥)

战斗方面:
主要循环输出:平砍充战技、战技充属性技,属性技连携可以产生各种特效分支,战技连携可以崩-转倒-发射,属性技连携后怪物会产生对应属性的减伤光环,chain attack可以破减伤光环,然后循环回平砍充能
队友可以直接呼叫打属性技,无消耗
平砍是有COMBO的,伤害逐级递增,但是移动会强制打断出招和COMBO
回血可以靠特殊技能抽取血瓶后捡起,但是要打断进攻自己去捡,不是瞬发回血
会有敌对队伍3人组队,可以打出和你的队伍一样的循环输出,所以一定要小心对付(主持人怂了没有去打)

音乐方面



无话可说,等OST出了就收

IGN吹起来好吓人....
Not since Breath of the Wild have I seen a setting this vast on my Nintendo Switch. I’ve adored playing the dozens of quirky and interesting indie games filling out the library on Nintendo’s new hybrid console/handheld device since it launched, but Xenoblade’s scope and scale is on a whole other level.



评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
彼方的心 + 1 好评加鹅

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发表于 2017-8-26 06:39 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-26 06:51 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-26 07:13 | 显示全部楼层
狸狸狐 发表于 2017-8-26 02:18
大致整理一下:

地图方面:

等级压制有说法没,还是跟1代一样么。
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发表于 2017-8-26 10:19 来自手机 | 显示全部楼层
mcq_2 发表于 2017-8-26 07:13
等级压制有说法没,还是跟1代一样么。

等级压制没有提到,但是主持人说对面那个25级的三下可以打死主角。主角队伍21级
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发表于 2017-8-26 12:30 来自手机 | 显示全部楼层
几个老外说的都听不懂,不过每个小怪都要打这么久么?那这个游戏通关时间倒是肯定会很长了。
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发表于 2017-8-26 19:07 | 显示全部楼层
笨笨塞 发表于 2017-8-26 12:30
几个老外说的都听不懂,不过每个小怪都要打这么久么?那这个游戏通关时间倒是肯定会很长了。 ...

演示好像锁主角团等级了,装备状况也不明。不过按XB来说刷小怪也就特地练级和支线各种收集时会特别去找着打

这次演示地图也是大的可怕了……
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发表于 2017-8-26 19:10 来自手机 | 显示全部楼层
findpkq 发表于 2017-8-26 19:07
演示好像锁主角团等级了,装备状况也不明。不过按XB来说刷小怪也就特地练级和支线各种收集时会特别去找着 ...

不知道有没有系列惯例的可变机甲作为赶路工具哦

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.0.1-play
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