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发表于 2015-3-8 21:27
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TV动画《苍穹之法芙娜EXODUS》开播纪念——中西豪(制片人)直面访谈!
翻译:大天使二姨太
校对:手撕鸡
刊载于《月刊少年天狼星》2015年3月号
《苍穹之法芙娜EXODUS》现在火热播放中的同时,与作为《法芙娜》系列“亲生父母”之一、也可以称作是推动系列继续进行下去的原动力——制片人中西豪先生的直面访谈!让我们听听他对迎来十周年的该系列的轨迹、以及对漫画版的寄语!
——请多关照。您觉得漫画版如何呢?
中西:请多关照。关于漫画版,一言以蔽之,就是将担任人设的平井久司先生的画的世界观,真的以非常棒的形态给我们展现了出来。除了感谢还是感谢。画师(松下朋未)也是非常投入的呢。根基里蕴藏着热量吧。觉得她是想导入动画与小说两方面的内容呢。接下来,如果能听听她对动画的意见就好了。
10年过后,能谈论了的事情
——您已经接受了多次采访,至今为止应该也听过不少相同的问题了,请多多关照。火热播放中的《EXODUS》被称作系列10周年的纪念作品,经历了《苍穹之法芙娜》《RIGHT OF LEFT》(后简称ROL)《HEAVEN AND EARTH》,跨越了10年到达了动画的新系列。那么,您的感想是?
中西:已经10年了啊……。感觉就像一瞬间呢。真的。觉得从感觉上像只过了3年左右。
——曾有过会继续到现在的构想吗?
中西:不,当初完全没有呢……。关于《ROL》,当时TV第一季的结束会议上,那时候的TV东京的制片人提出“想看《苍穹之法芙娜》的前日谭呢”,这句话就让各位打开了开关……。于是就促成了一年后《ROL》的播放。
——用1年来制作(创作)工作本身就很少见呢。
中西:一般来说是没有的呢。完成了那部之后,真的是精疲力尽了(笑)。从XEBEC的各位staff、到(负责剧本的)冲方(丁)先生,都为了超越TV系列而投入了相当大的精力,但首先最困难的还是要在不到一小时的时间里把故事讲完。真的是拼尽全力了。大家都尝到了【啊——结束啦】这种达成感。
——所以之后《HEAVEN AND EARTH》(后简称HAE)也出来了。能够最终决定制作的契机是?
中西:“制作剧场版”这个前提是不存在的呢。《ROL》结束约2年后,某次我与(总监督)能户(隆)先生、冲方先生有了交谈的机会,希望再次去表现一下想要描绘的主题。
——那个主题是?
中西:从我心里说,我一直觉得《法芙娜》系列是总士与乙姬(漫画版中今后会登场的重要角色)的宿命•命运的故事。二人向Festum所传达的东西,是故事的根干。于是,我将【想让总士的故事完结】这种心情表达给那两位时,3人将各自想要描绘出来的东西合并到一起,就变成了越来越多的内容……。等这些都成熟了的时候,就变成了做【后日谈】这个议题。剧场版的形式也是那个时候决定的呢。那就是《HAE》。
——再联系《EXODUS》。再次进行下去的契机是?
中西:(HAE)上映后的第二年(2011年)的夏天,举办了一场名为【苍穹作战】的EVENT。在商讨会上,制作团队那边说还留有想要描绘的内容。了解到这个情况后,结果就变成了【那么就干一场吧!】。要做成TV系列这件事,也是在那时决定的。
——中西先生心中还未了的心愿是?
中西:对于我而言,【想让乙姬的故事完结】这种心情很强烈呢。
——是说对乙姬这个角色的思念得到了结果。
中西:嗯嗯。从那时起日程和修正改善工作就不断在继续,最终在2015年1月播出了。
——每当结束的时候,都会又有想要描绘的内容冒出来,是这种感觉吧。
中西:并不是从计划(project)那种追求利益的商业视点出发,而只是凭借着精神一直在制作,作为这样一部作品的制片人会怎么样?连我自己都这么想(笑)。对冲方先生而言也好,对XEBEC而言也罢,上述诸位都不是寻求商业目的、而是凭着精神在谈论的,可能正因为如此,才让这一切实现了。
——蕴藏在根基里的热量并不会半途而废,这就是证明呢。
中西:不是制作组这边,观众那边的热情也很厉害。《HAE》剧场上映的时候,各位初期的老粉对新加入的粉所说的话,我留有印象的是【真羡慕能一口气看到后续的你们,因为我们都等了6年了】。
——充满了爱呢。
中西:然后接着是【这等待的时间对于我们而言,就是“祝福”啊】甚至这样说(笑)。播放开始前的WEB radio中出演声优们也一致地说【不知道自己什么时候会“退场”】,整齐划一地说着呢(笑)。即是如此【也不能逃避自己喜爱的角色们的生死问题】,这样说的粉也有很多,十分感激。
——就像是“想看,又不想看”这样的感觉吧。
中西:【……但还是想看,但是……】这样反复(笑)。不去面对努力着的角色们这样好吗,不对、这是不行的,这样的……
——是反话呢(笑)。在与声优们的访谈(收录于《天狼星》2014年12月号,本推送亦放出过汉化,译者注)中,大家也提到【角色的存在感,比其他的作品都要强】。
中西:各位声优也是如此,虽然不知道自己的角色会迎来一个什么样的结局,但非常渴望知道将等着接受怎么样的宿命、会变成怎样。
——用不上不下的觉悟是无法演绎的了呢。从制作方、观众方、演绎方身上,都能感觉到惊人的冲动呢。这就是情感深厚吗……。
中西:大家,都时常怀着最终话一样的心情呢(笑)。各位声优对各自的角色,都是考虑了许多后再去面对收录工作的,但即使如此,在现场也还是会有反复失败的摸索过程,大家都非常努力。
作品诞生的契机、理念、艰辛之处
——想询问一些有关于与漫画版直接相关的TV系列第一作的问题。当初,制作作品最初的理念是怎么样的呢?
中西:在之前的《宇宙星路》这部作品中,我曾与XEBEC的能户先生一同合作过。那次工作时,说过【下次一起做原创(动画)吧!】这样的话。于是,靠能户先生打的招呼、平井先生被拜托来担任人设一职。而我则去拜托冲方先生写剧本,就成了这样。
——那便是邂逅了吧。
中西:嗯嗯。与冲方先生是在新宿的中华料理店见面的,发现有彼此都喜欢的作品,【做那样的作品吧】于是讨论变得热烈起来。那部作品名叫《天空之城》(笑)。
——唉唉——??
中西:“少年少女的冒险谭,拉普达!”是从这种讨论开始的,但是最后做出来的却是一部大相径庭的作品(笑)。
——说是“大部分”,其实是完全不同了呢。应该说是能户——平井线和中西——冲方线合体之后做出来的。世界观设定之类的都是如何决定的呢?
中西:多次商讨之后,比起“少年少女的冒险”这种还是更改为了战斗这个主题,先生果然还是要让机器人出场,这种基础或者说是关键词决定好了的时候,就拜托冲方先生了。之后就是眨眼之间的过程了。商讨完之后的第二天早上刚来上班,就收到故事的草案了(笑)。从那之后一天天地收到敌人、己方的详细设定和草案、世界观、角色的设定等……。那些每一项也有40页左右!
——真厉害啊……。
中西:话都讲不出来了呢。那个时候,主角的名字就已经定为了【真壁一骑】【皆城总士】【远见真矢】。连名字的来历都清楚地写着。之后,再加上其他的角色,虽然有一些细小的地方有所变更,但我觉得可以说故事的世界观在诞生的同时、就几乎是完成形态了。
——留下了原型,创作的能量就保留着,这成为了作品的原动力。给我留下的是这样的印象。
中西:从最初开始,让冲方先生一口气写完剧本、和能户先生还有我三个人集中开会,由此做出决定的风格,至今都没怎么改变。
回忆制作中的艰苦之处、用心之处
——持续了10年、想必也有很多不容易吧。
中西:的确有很多呢……。是呢,是关于剧本的事。《HAE》第一稿,永远无法忘记是在2009年12月24日收到的呢。
——是圣诞礼物呢。
中西:……但是,我却向冲方提出了【能不能让角色背负更残酷的未来】这样的愿望。
——制作人自己提出【让登场人物(的未来)变得更加严酷】(笑)?
中西:那样之后冲方先生的执念非常惊人。之后能数清的就有23稿!
——太可怕了呢(笑)。
中西:虽然中途不能拜见(笑),但经过了22遍自我修改后,得到了【只能这样了】的结果。创作笔记也有幸让我得以一见,从第2稿到第23稿的思考过程,都严密地记了下来。
——忍耐着、不断地咀嚼又咀嚼后得出的东西真是厉害啊……。
中西:《EXODUS》时辛苦的是(负责主题歌的)angela那两位的工作呢。因为他们肩负着一定要超越(TV系列第一作OP)《Shangri-La》这个使命。
《EXODUS》今后的看点
——跳进一些,请介绍一下新作的看点。
中西:对于从《EXODUS》开始观看的新粉来说,我觉得以(来到岛上的)人类军的视点观看也不失为一种好方法。以新来到龙宫岛的人的视点,能逐渐发现各种东西吧。
——原来如此。当然,对老粉也有“祝福”,是这样吧?
中西:那当然(笑)。加上那个,希望让大家体会到龙宫岛上“活在当下”的角色的日常。
——也就是说角色之间和气融融的互动也是本系列的魅力吧。由于篇幅关系至此告一段落,今天很感谢您。
中西:非常感谢!
漫画和动画都还在继续!希望能得到你的支持!! |
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