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楼主: 真炮灰

[新番] Muv-Luv Alternative Total Eclipse(动画已完结,请期待5.16游戏版

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发表于 2012-7-10 22:38 | 显示全部楼层
引用第1572楼poonhk于2012-07-10 22:22发表的 :

那你就别打回去洗洗睡吧,正是连2%都压不住
另外你的战术需要把BETA脑残化才能用就早说嘛,免得令人浪费气力说明,还钻地核弹~更别说别女妖都出来了~

连那2%的光线种都压不住,人类都是跟BETA拼刺刀的吗?
我说的女妖是指没升隐身技能的,就算升了,也不一定对BETA有用
BETA不脑残,你能举几个BETA采用的战术吗

另外G元素是BETA合成的,还是地球及其它星球本身就有,只是人类没发现
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发表于 2012-7-10 22:39 | 显示全部楼层
引用第1577楼05005572于2012-07-10 22:34发表的  :
同一地区有存在过复数HIVE吗?


中国有3个,日本有两个。但是距离什么的没有规律
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发表于 2012-7-10 22:43 | 显示全部楼层
引用第1574楼poonhk于2012-07-10 22:26发表的  :

人类在BETA着陆器中发现的未知元素,目前估计有十种以上,其中三种分别是拥有负质量的奇异物质/常温(直到70度)超导体/制作重力控制单位必需的元素
就是泰矿之类的吗
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发表于 2012-7-10 22:45 | 显示全部楼层
引用第1578楼zhy_2008于2012-07-10 22:38发表的  :

连那2%的光线种都压不住,人类都是跟BETA拼刺刀的吗?
我说的女妖是指没升隐身技能的,就算升了,也不一定对BETA有用
BETA不脑残,你能举几个BETA采用的战术吗

.......

横滨保卫战时BETA第一次使用战术。用佯攻欺骗远程炮火,用母舰级从地下突入基地。光线级不理会空中目标直接攻击防护壁。在这之前。BETA还有过几次应对人类战术的变化,从光线级的出现到特别针对有人机的设定。还有甲21号作战时要塞级会保护光线级。简单的战术配合夸张的数量就是BETA的法宝
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发表于 2012-7-10 22:46 | 显示全部楼层
有一点很在意,动画里为了演出效果降低了光线级的准度,但是事实上考虑到光线级的准度,不规则回避运动是不是没有用,反而会影响到最高速度?
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发表于 2012-7-10 22:46 | 显示全部楼层
引用第1568楼poonhk于2012-07-10 22:14发表的  :

去了蛇夫座一带,距离6光年左右,没记错花了六十年去
woo~~达到了1/10光速八成也是用了那个什么G元素的金手指了吧。这G元素也太神棍了
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发表于 2012-7-10 22:47 | 显示全部楼层
引用第1578楼zhy_2008于2012-07-10 22:38发表的  :

连那2%的光线种都压不住,人类都是跟BETA拼刺刀的吗?
我说的女妖是指没升隐身技能的,就算升了,也不一定对BETA有用
BETA不脑残,你能举几个BETA采用的战术吗

.......
你没看到人类和BETA拼刺刀吗?
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发表于 2012-7-10 22:51 | 显示全部楼层
引用第1582楼T神教民于2012-07-10 22:46发表的  :
有一点很在意,动画里为了演出效果降低了光线级的准度,但是事实上考虑到光线级的准度,不规则回避运动是不是没有用,反而会影响到最高速度?

光线级的照射还是有可能回避掉的。因为照射是一个过程,而战术机是有保护涂层的,可以防住几秒的光线级全力照射的。但是重光线级是见光死,没希望
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发表于 2012-7-10 22:54 | 显示全部楼层
引用第1582楼T神教民于2012-07-10 22:46发表的  :
有一点很在意,动画里为了演出效果降低了光线级的准度,但是事实上考虑到光线级的准度,不规则回避运动是不是没有用,反而会影响到最高速度?
不规则回避+几秒的反光束涂层够一个专业的卫士把光线种射杀掉,或者回避后落地就没事,当然实际上成功率还是有限
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发表于 2012-7-10 22:55 | 显示全部楼层
引用第1584楼poonhk于2012-07-10 22:47发表的 :

你没看到人类和BETA拼刺刀吗?

看到了,但那是战术机,不是全部部队啊
传说中的火炮的饱和攻击呢
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发表于 2012-7-10 22:55 | 显示全部楼层
引用第1581楼g1214于2012-07-10 22:45发表的  :


横滨保卫战时BETA第一次使用战术。用佯攻欺骗远程炮火,用母舰级从地下突入基地。光线级不理会空中目标直接攻击防护壁。在这之前。BETA还有过几次应对人类战术的变化,从光线级的出现到特别针对有人机的设定。还有甲21号作战时要塞级会保护光线级。简单的战术配合夸张的数量就是BETA的法宝

其实不是简单的战术啦,不过是产生对应后就能吃得死死,懒得用战术而已
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发表于 2012-7-10 22:58 | 显示全部楼层
引用第1588楼poonhk于2012-07-10 22:55发表的  :

其实不是简单的战术啦,不过是产生对应后就能吃得死死,懒得用战术而已

所以说横滨是第一次。而最关键的改变是樱花作战时BETA不再攻击AL弹,而是直接攻击降下部队。这让一直以来的人类战术彻底破产了
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发表于 2012-7-10 22:59 | 显示全部楼层
这么说起来BETA是有侦察能力的?

那么那种导弹诱攻战术除非是跨境发射,不然BETA也同样用一轮牺牲得出导弹发射基地的位置,再上第二波强攻。

近距离的,本地的,无论是固定的,移动的,还是地下的,估计都会给端了。

所以只能用洲际的,山地的,水面或者水底的?这样有效率吗?

最重要的是BETA分兵作战能力如何,还有跨度大的HIVE之间能不能协同作战?
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发表于 2012-7-10 23:00 | 显示全部楼层
我记得瑞鹤是没有涂装的(求确认),于是我就在想与其做不规则运动还不如专心跑直线追求高速找掩体
不过这和动画的演出BUG有关系就是了,按理说那个撤退场景应该是全灭的吧
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发表于 2012-7-10 23:00 | 显示全部楼层
引用第1588楼poonhk于2012-07-10 22:55发表的  :

其实不是简单的战术啦,不过是产生对应后就能吃得死死,懒得用战术而已
看来只有泰伯利亚能拯救世界了……For KANE
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发表于 2012-7-10 23:02 | 显示全部楼层
引用第1581楼g1214于2012-07-10 22:45发表的 :


横滨保卫战时BETA第一次使用战术。用佯攻欺骗远程炮火,用母舰级从地下突入基地。光线级不理会空中目标直接攻击防护壁。在这之前。BETA还有过几次应对人类战术的变化,从光线级的出现到特别针对有人机的设定。还有甲21号作战时要塞级会保护光线级。简单的战术配合夸张的数量就是BETA的法宝


数量有压倒性优势,还微操,再加上BT的光线级,母舰级,不带这么虐人的
说到光线级,在同样体积下,以高达UC0096的科技,也造不出同样射程,精度,火力,探测距离的移动炮台吧
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发表于 2012-7-10 23:04 | 显示全部楼层
引用第1590楼05005572于2012-07-10 22:59发表的  :
这么说起来BETA是有侦察能力的?

那么那种导弹诱攻战术除非是跨境发射,不然BETA也同样用一轮牺牲得出导弹发射基地的位置,再上第二波强攻。

近距离的,本地的,无论是固定的,移动的,还是地下的,估计都会给端了。
.......
故事最后期才出场的超大型能钻地的母舰级能运兵,一次几万只左右,所以樱花作战才要全球样攻所有近海的HIVE来引开BETA
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发表于 2012-7-10 23:05 | 显示全部楼层
引用第1591楼T神教民于2012-07-10 23:00发表的  :
我记得瑞鹤是没有涂装的(求确认),于是我就在想与其做不规则运动还不如专心跑直线追求高速找掩体
不过这和动画的演出BUG有关系就是了,按理说那个撤退场景应该是全灭的吧
因为低空匍匐飞行还能有点机会,直飞就连机会都没了...
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发表于 2012-7-10 23:06 | 显示全部楼层
引用第1591楼T神教民于2012-07-10 23:00发表的  :
我记得瑞鹤是没有涂装的(求确认),于是我就在想与其做不规则运动还不如专心跑直线追求高速找掩体
不过这和动画的演出BUG有关系就是了,按理说那个撤退场景应该是全灭的吧

瑞鹤是由涂装的和武御雷一样以家世为标准。因为战场上并不一定有合适的掩体让你躲避,而最好的掩体是会要你命的BETA····请选择吧

至于BETA的联合战术是不存在的。但是不同HIVE的BETA可能同时对一个地区进攻。比如日本就同时是铁原和重庆两个HIVE的目标。BETA只是单纯的把前进道路上一切物体都推到罢了
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发表于 2012-7-10 23:06 | 显示全部楼层
引用第1593楼zhy_2008于2012-07-10 23:02发表的  :

数量有压倒性优势,还微操,再加上BT的光线级,母舰级,不带这么虐人的
说到光线级,在同样体积下,以高达UC0096的科技,也造不出同样射程,精度,火力,探测距离的移动炮台吧
BETA的重头脑级(全球总指挥)在宇宙中有10^37只,以这种占领率来看就已经知道BETA的创造主技术力不是UC0096能比较的吧....
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发表于 2012-7-10 23:07 | 显示全部楼层
引用第1590楼05005572于2012-07-10 22:59发表的 :
这么说起来BETA是有侦察能力的?

那么那种导弹诱攻战术除非是跨境发射,不然BETA也同样用一轮牺牲得出导弹发射基地的位置,再上第二波强攻。

近距离的,本地的,无论是固定的,移动的,还是地下的,估计都会给端了。
.......

光线种只能直射,还不喜欢占领制高点,就算知道导弹阵地,也没法直接打
光线种有远程探测飞行物体能力,不代表能反推算出导弹阵地的位置,人类也是通过导弹被击落的位置和光线的方向来反推光线种的位置
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发表于 2012-7-10 23:08 | 显示全部楼层
引用第1596楼g1214于2012-07-10 23:06发表的  :


瑞鹤是由涂装的和武御雷一样以家事为标准。因为战场上并不一定有合适的掩体让你躲避,而最好的掩体是会要你命的BETA····请选择吧

至于BETA的联合战术是不存在的。但是不同HIVE的BETA可能同时对一个地区进攻。比如日本就同时是铁原和重庆两个HIVE的目标。BETA只是单纯的把前进道路上一切物体都推到罢了
问的应该是对光宗涂料吧
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发表于 2012-7-10 23:09 | 显示全部楼层

回 1595楼(poonhk) 的帖子

不,我的意思就是说在低空飞行的情况下尽量保持直线,毕竟不规则运动会降低最高速,还会增加与掩体的距离
当然这样的前提是小规模的不规则运动不会影响到光线级的LOCK时间,如果不规则运动可以大大增加光线级的锁定速度的话那倒是有意义的
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发表于 2012-7-10 23:12 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-10 23:13 | 显示全部楼层

Re:回 1595楼(poonhk) 的帖子

引用第1600楼T神教民于2012-07-10 23:09发表的 回 1595楼(poonhk) 的帖子 :
不,我的意思就是说在低空飞行的情况下尽量保持直线,毕竟不规则运动会降低最高速,还会增加与掩体的距离
当然这样的前提是小规模的不规则运动不会影响到光线级的LOCK时间,如果不规则运动可以大大增加光线级的锁定速度的话那倒是有意义的

你可以拿一把手电去照射一只飞虫,是只会跑直线的容易照到?还是来回乱飞的容易照到?
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发表于 2012-7-10 23:13 | 显示全部楼层
不是说光线种探测导弹基地,而是既然BETA知道攻击人类主基地的话,就说明具有一定的分辨能力或智能,肯定还是有指挥系统和相应的侦察能力具备的~~~
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发表于 2012-7-10 23:14 | 显示全部楼层
引用第1599楼poonhk于2012-07-10 23:08发表的  :

问的应该是对光宗涂料吧

写的是涂装·····不过这时候的涂层已经是标准配备了。3代机的特征中还有新式涂层这个标准
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发表于 2012-7-10 23:17 | 显示全部楼层

Re:Re:回 1595楼(poonhk) 的帖子

引用第1602楼g1214于2012-07-10 23:13发表的 Re:回 1595楼(poonhk) 的帖子 :


你可以拿一把手电去照射一只飞虫,是只会跑直线的容易照到?还是来回乱飞的容易照到?
要注意两点
-光线级的精准度不是人手可以比拟的
-不规则运动的幅度,我可不觉得战术机能做出像苍蝇那样乱飞的大幅度运动
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发表于 2012-7-10 23:17 | 显示全部楼层
还有第二集那个反光线烟雾,只是为了干扰光线种视线?还是真有阻挡作用?
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发表于 2012-7-10 23:18 | 显示全部楼层
引用第1603楼05005572于2012-07-10 23:13发表的  :
不是说光线种探测导弹基地,而是既然BETA知道攻击人类主基地的话,就说明具有一定的分辨能力或智能,肯定还是有指挥系统和相应的侦察能力具备的~~~

不会,BETA并不以人类为敌人,所以不会使用战术,只单纯的应对。但是炮兵很用可能被地下攻击。横滨之所以被当作BETA第一次使用战术是因为母舰级是利用人类炮兵的射击时的震动避开监测网钻进基地的
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发表于 2012-7-10 23:21 | 显示全部楼层
引用第1606楼05005572于2012-07-10 23:17发表的  :
还有第二集那个反光线烟雾,只是为了干扰光线种视线?还是真有阻挡作用?
制造重金属云来阻挡,不过单靠这点数量太少没效
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发表于 2012-7-10 23:21 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-10 23:23 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:回 1595楼(poonhk) 的帖子

引用第1605楼T神教民于2012-07-10 23:17发表的 Re:Re:回 1595楼(poonhk) 的帖子 :

要注意两点
-光线级的精准度不是人手可以比拟的
-不规则运动的幅度,我可不觉得战术机能做出像苍蝇那样乱飞的大幅度运动
只是比喻,但是原理相同。更简单的就是夏天抓蚊子,你用眼找蚊子,如果它是有规律的飞行,可以很容易的追踪;如果它非得十分不规律就很容易跟丢。光线级的攻击方式是一样的,必须持续追踪一个目标,并持续照射才能击坠它。不规则回避就是为了摆脱那双恐怖眼睛的跟踪
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发表于 2012-7-10 23:25 | 显示全部楼层
引用第1606楼05005572于2012-07-10 23:17发表的  :
还有第二集那个反光线烟雾,只是为了干扰光线种视线?还是真有阻挡作用?
重金属雾只会折射光线,并不会使光线无效说白了就是干扰
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发表于 2012-7-10 23:26 | 显示全部楼层

回 1609楼(poonhk) 的帖子

点进去好像出错了~~~

而且第二集不用OP,用一段悲壮点的音乐更好。
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发表于 2012-7-10 23:26 | 显示全部楼层
引用第1567楼poonhk于2012-07-10 22:14发表的  :

去了蛇夫座一带,距离6光年左右,没记错花了六十年去

记得漫画版最后有冥夜和遗腹女在殖民星天空下的画面?
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发表于 2012-7-10 23:28 | 显示全部楼层

Re:回 1609楼(poonhk) 的帖子

引用第1612楼05005572于2012-07-10 23:26发表的 回 1609楼(poonhk) 的帖子 :
点进去好像出错了~~~

而且第二集不用OP,用一段悲壮点的音乐更好。
多了个空格......
http://www.bilibili.tv/video/av305868/
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发表于 2012-7-10 23:28 | 显示全部楼层
引用第1613楼的卢于2012-07-10 23:26发表的  :


记得漫画版最后有冥夜和遗腹女在殖民星天空下的画面?

漫画版不能等同于官方,坐等抹布拉布厨来解释到底舰船最后到达蛇夫座星云没有
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发表于 2012-7-10 23:29 | 显示全部楼层
感觉光线级和其它BETA不是一个科技层次的产物
在体积变化不大的情况下,以UC0096的科技,能生产出和其它BETA性能相近的机器,就是光线级做不到
如果说突击级、要击级是穿着铠甲的战士,光线级就是狙击小组,科技差了好几层,BUG一样的存在
另外有人说一下G元素吗,是BETA自己合成的,还是宇宙中本身就存在,只是人类没发现
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发表于 2012-7-10 23:31 | 显示全部楼层
引用第1613楼的卢于2012-07-10 23:26发表的  :


记得漫画版最后有冥夜和遗腹女在殖民星天空下的画面?

没错,游戏里也有这段。孩子叫着爸爸,画面一转是一架战术机的残骸暗示着结局
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