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楼主: 亚特鲁

[PC] 坦克世界讨论贴~~打炮搅基~

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发表于 2012-3-5 17:25 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-5 17:29 | 显示全部楼层
25发炮弹的M103肯定很吃紧啊,IS4的S70可是有490伤害,它才400,本来IS4的弹数就不宽裕,比IS4还吃紧的它怎么会够用?
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发表于 2012-3-5 17:33 | 显示全部楼层
因为他们的胜率基本都在45%以下 道理就是这么简单
他们的胜率是远低于平均值的
你觉得这部分胜率去哪了
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发表于 2012-3-6 03:50 | 显示全部楼层
25发看着少了点,但是说不够也够了,就带3发HE救命,22发AP潜在伤害8800(按均伤算),耐心瞄准不要老打空还是可以的
毕竟T34默认24发AP 10发HE也没出现过打到没AP非要上HE的情况
一般这种相对小口径大穿深的炮HE都不怎么用,带着装装样子
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发表于 2012-3-6 04:21 | 显示全部楼层
MT一局能打20多发都算发挥的不错了,HT的话,弹药消耗可能更少吧。。。开is3想拿个神炮手就觉得挺难的,不是打不中,而是很多时候打不够10发。。
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发表于 2012-3-6 04:53 | 显示全部楼层
打不够10个可以累积到下一局



哦记错了,神袍要一局内
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发表于 2012-3-6 09:01 | 显示全部楼层
一般情况9级MT打20发上下不错,说明输出很好,查狄伦不算,这货随便打打20发没了
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发表于 2012-3-6 09:42 | 显示全部楼层
38t还好啦,开个4、5盘就换38na了所以怎么样都无所谓了,后面那个1w4出IV才是大坑啊。。。
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发表于 2012-3-6 11:09 | 显示全部楼层
刚换了辆KV-3这车怎么这么 跑得这么慢,打高级车基本不穿,该怎么玩啊
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发表于 2012-3-6 11:16 | 显示全部楼层
KV3能击穿-3首下,能击穿T32正面,虎王裤裆也有一定概率击穿,还要怎么样。再高就是9级车了,6级车还想痛揍9级车么……好吧,T34下体还是能揍的
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发表于 2012-3-6 11:16 | 显示全部楼层
KV-3的角色就是巷战用122抽对面的苦逼,或者用107二线输出,体积大质量大,跳蛋信不过,天天8级房
6级房就完全不同了
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发表于 2012-3-6 11:26 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-6 11:46 | 显示全部楼层
kv-3的100和122毫米炮都属于同级车的神器,穿深一样,前者精度高上弹快,后者威力大。

kv-3在高级房也要稳扎稳打,不能像kv152一样喷一把就爽。升级后的炮塔有很高的跳蛋率,躲在某个矮个子厚脸皮身后可以稳定输出。kv-3很多时候可以和152、704在一块儿形成很好的威慑。

6级房你就是厚脸皮,卡住一条线让kv狠狠砸吧!
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发表于 2012-3-6 11:47 | 显示全部楼层
KV3.。当年我还在开拖拉机级别的车时候,印象最深的一幕就是普罗霍洛夫卡地图上,看着黑白屏幕里的我方幸存的一辆KV3以一敌多,殊死搏斗。那浑厚的炮击声,犹如重锤一般砸在敌人的小车上,而敌人的攻击叮叮当当都被弹开,看着那铁桶一般的后脑勺,我默默的说,这TM才是重型坦克。。。

为什么我死了还会看这么久?因为那会儿我还不知道死了以后可以直接退出去。。。
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发表于 2012-3-6 12:58 | 显示全部楼层
34我都坑过来了还坑不过38na么,接着38t那楼吐槽一下而已。。。不过现在手里有快9万全局总想把这直接跳过去。。。
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发表于 2012-3-6 13:14 | 显示全部楼层
KV3分到班长房或7级房战斗力杠杠的。。
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发表于 2012-3-6 14:31 | 显示全部楼层
简直胡扯,昨天买来白板KV3,打了11盘,2盘8级,4盘9级,5盘10级,去nm的,7级房都没见过好吗
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发表于 2012-3-6 14:50 | 显示全部楼层
黑脸啊黑脸
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发表于 2012-3-6 15:59 | 显示全部楼层
现在6、7级车的分房就是这艹性,我老早开M6的时候就这样,之前开KV1S还是这样,KV1S还能跑一跑,进高级房比KV3稍微自由一点
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发表于 2012-3-6 16:58 | 显示全部楼层
我觉得KV1S在高级房里反而更惨一些

跑的快等于死的快,KV3跑的慢,跟在主力HT屁股后面二线输出多稳定,KV1S跑那么快没防没跳弹,现在法系转轮横行,被盯上了一轮集火就扑街了
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发表于 2012-3-6 17:15 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-6 21:21 | 显示全部楼层
白板SU152这玩意要怎么用啊……
打了20多场输得像吃屎一样
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发表于 2012-3-6 21:42 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-6 21:51 | 显示全部楼层
SU152白板炮喷出个未来啊
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发表于 2012-3-6 22:01 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-6 23:08 | 显示全部楼层
152神教赛高~~~~刚入教(没走 KV)
连着两盘雪山弯道这里,我SU152加ISU152、两个SU100(122炮)后面跟个KV152
喷的对面哇哇叫,碰上亲爹系真流氓了~~~~
两个-3和一支大猫转弯过来直接傻掉,轰轰轰火炮混着一顿砸,一辆-3残废着火,另两个直接爆炸

湖边图对着抢山的缩车喷会有不少收获,一口喷掉T44、KV、T20、大面包这种很正常

当然我最喜欢喷的还是犯2的59,直接半身不遂或者BOOM~~~~
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发表于 2012-3-6 23:20 | 显示全部楼层
7.2 預定細節 節錄
因為是俄文機翻成英文再翻譯成中文, 所以很可能有錯漏

- 在一些舊地圖加上飛鳥.

- 兩張新地圖: "Campaign" (小型意大利地圖) and "Live Oaks" (首張美國地圖).
- 新增一線設有炮塔的美系TD: M8A1, T49, M18, T25-2, T28 prototype.
- (內測新增兩款法系金幣車: 二級火炮 10.5cm leFH18 B2 和三級TD FCM 36 Pak 40.)
- T34變成金幣車. M103取代T34美系九級重坦位置.
- T30變成九級TD. T110E5取代T3美系十級重坦位置.

- 更改以下坦克之外觀: IS, IS-7, T34, 豹2, A-20, T-127, IS-3, A-20, ISU-152, AMX 40, B1, M3 Stuart, VK 1602, AMX 13 90, 獵虎, 獵豹
- 調整以下坦克之大小至史實尺寸: IS-3, IS-4, IS-7, ISU-152, Object 704, S-51.

- 更改以下坦克之裝甲及模組結構:
- 蘇系: IS, IS-3, IS-4, IS-7, Object 704, T-50-2, SU-5, T-26, SU-100, KV-1S, SU-85, A-32, BT-2.
- 德系: VK 3601H, 追獵, 豹1, 蟋蟀, 黃鼠狼2, 獵1, 虎P, 4號, 38na, 5/6, 3突, Pz II Luchs, VK3001H, VK 4502A, 虎H, Pz 38H735 (f).
- 美系: M3 Stuart, M3 Lee, T20, M4A2E4.
- 法系: B1.

- 重新編寫分房器. 避免同一輛坦克連續三次以上分至最高級房.
- 調整大部份坦克之: 收益系數, 車輛價格, 維修費, 部件費.
- 調整法系坦克參數.
- 車庫顯示的車輛數據以乘員技能為100%作基礎. (譯註: 現為133%)
- 改正ISU-152錯誤顯示數據.
- T-50-2第二炮塔正面裝甲顯示的數據從 60 mm 降至 45 mm.
- FuG37範圍改為290米.
- 炮管仰俯角將受炮塔轉角影響而改變
- 可在坦克上加上公會徽章

- 更改以下法系坦克炮管的仰俯角:
- AMX 12t: 俯角從 4 度調至 12 度. (4 to 12 degrees down)
- AMX 13 75: 俯角從 6 度調至 9 度, 仰角從 8 度調至 6 度. (from 6 to 9 degrees down, and from 8 to 6 degrees up)
- AMX 13 90: 俯角從 8 度調至 9 度, 仰角從 9 度調至 6 度. (from 8 to 9 degrees down, and from 9 to 6 degrees upward)
- 蝙蝠 25t: 仰角從 9 度調至 6 度. (9 to 6 degrees upward)
- B1: 仰角從 10 度調至 18 度. (from 10 to 18 degrees up)
- AMX 50 120: 仰角從 7 度調至 6 度. (from 7 to 6 degrees up)
- AMX 50B: 仰角從 8 度調至 6 度. (from 8 to 6 degrees up)

- 裙甲及間隙裝甲除令HE提早引爆外, 亦將按裝甲厚度吸收HE傷害.
- 裝甲吸收HE傷害幅度減少20%.

- 新增22款乘員技能
- 於7.2時現在乘員的所有第二技能全部撤銷, 其經驗全數退還
- 可以付金幣(取回100%經驗), 銀幣(取回90%經驗), 或免費(取回80%經驗) 撤銷現有第二技能並取回經驗
- 當只有一名乘員受傷或一個組件受損時使用救傷包或維修包會直接生效而不用再在清單中選擇
- 內建擬OTM功能
- 更多開鏡後準星選項
- 準星顯示彈鼓殘彈
- 更多準星選項
- 火炮視角時準星永遠顯示與炮口距離
- 更改戰鬥錄像格式. 7.2程式將無法播放7.1的錄像.
- 頻繁使用F功能鍵指令將被自動禁言一段短時間.
- 味方基地旗幟永遠是綠色, 敵方基地旗幟永遠是紅色

EDIT: 部份修正/改善
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发表于 2012-3-7 00:37 | 显示全部楼层
开T29 老分去10房  想死的心都有了...哎....
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发表于 2012-3-7 04:26 | 显示全部楼层
法国的五级重坦好烂啊,kv的152抗不了两炮就死了
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发表于 2012-3-7 08:58 | 显示全部楼层
你觉得能抗几发152的5级重坦才是合格的

KV自己都是2发死 打好了直接一发秒
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发表于 2012-3-7 09:41 | 显示全部楼层

回 8647楼(小早川濑那) 的帖子

我用KV对KV从来都是上152AP,直接一发入魂。
KV-1S一样也是一炮送回车库。
就算是7级车,也没几辆能捱3、4发152啊亲…………
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发表于 2012-3-7 09:44 | 显示全部楼层
- 當只有一名乘員受傷或一個組件受損時, 救傷包或維修件會直接使用而不用再在清單中選擇

好坑啊,那我要是被打坏观察孔或者死了车长岂不是搞得给养白白浪费掉了。
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发表于 2012-3-7 09:53 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-7 10:14 | 显示全部楼层
- 當只有一名乘員受傷或一個組件受損時, 救傷包或維修件會直接使用而不用再在清單中選擇

照说明上的说法,是系统会自动帮你用掉维修包或者急救包吧。那样当然坑啊,
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发表于 2012-3-7 10:20 | 显示全部楼层
引用第8652楼ramo0083于2012-03-07 10:14发表的  :
- 當只有一名乘員受傷或一個組件受損時, 救傷包或維修件會直接使用而不用再在清單中選擇

照说明上的说法,是系统会自动帮你用掉维修包或者急救包吧。那样当然坑啊,
语文老师死的早啊。。
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发表于 2012-3-7 10:20 | 显示全部楼层
你现在就黄个履带按修理箱也得按5,新版的意思是把你按5这个步骤省略了而已
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发表于 2012-3-7 10:25 | 显示全部楼层

回 8649楼(Toby_dak) 的帖子

AP会跳弹的……也有可能打中只断履带不掉血……
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发表于 2012-3-7 10:31 | 显示全部楼层
引用第8652楼ramo0083于2012-03-07 10:14发表的  :
- 當只有一名乘員受傷或一個組件受損時, 救傷包或維修件會直接使用而不用再在清單中選擇

照说明上的说法,是系统会自动帮你用掉维修包或者急救包吧。那样当然坑啊,
你不点维修包或者急救包的话,系统不会使用的。
直接使用的意思是,只有一个需要救护或或者修理的对象时,省略了选择对象这一步。
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发表于 2012-3-7 10:32 | 显示全部楼层
152打KV脖子也是一发妥妥的,所以我KV152图省事全HE,SU152已经是最良心白板车之一了
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发表于 2012-3-7 10:37 | 显示全部楼层
T29进10级还叫。。。nm当年M6,现在KV3也不是盘盘10级
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