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楼主: 亚特鲁

[PC] 坦克世界讨论贴~~打炮搅基~

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发表于 2012-3-4 00:33 | 显示全部楼层
美服You ask, we reply #12節錄

What changes are coming in 7.3 for the Soviet Tank Tree?
7.3對蘇系科技樹有甚麼影響?

    * KV-3 will be moved to Tier 7 from Tier 6
    * KV-3 從六級升上七級
    * IS-4 will be moved to Tier 10 from Tier 9
    * IS-4 從九級升上十級
    * IS-8 will take place of IS-4 on the Tier 9
    * IS-8 取代 IS-4 在九級的位置
    * Tier 6 T-150 tank will be added
    * 新增六級坦克 T-150
    * Tier 8 KV-4 tank will be added
    * 新增八級坦克 KV-4
    * Tier 9 ST-1 tank will be added
    * 新增九級坦克 ST-1
    * KV will be split into 2 tanks. KV and KV-2. Kv-2 will be tier 6.
    * KV 分拆成 KV 和 KV-2. Kv-2 將是六級坦克.
At the end the Tank Tree will be more or less similar to this one:
http://worldoftanks.ru/dcont/fb/ ... ussr/ussr__full.jpg
The only difference will be that the KV-2 will be a Tier 6 tank.
更改完成後蘇系科技樹, 除了KV-2是六級外, 會和下圖差不多
http://statcdn.worldoftanks.eu/c ... __full%28eng%29.jpg




How will the American T30 be rebalanced once you move it to the TD line?
T30變成TD後其參數會作甚麼調整?

It will lose some movement speed, as well as HP, but will receive bonuses of all TD’s (accuracy and increased camouflage).
它的速度和HP都會調低, 而隱蔽系數和準繩度則會提升至TD水平.
The full rebalance will be done on the Common Test and details will be released in update notes.
具體調整幅度會在common test時落實. 細節會於更新前公佈.




When will you add the JagdPanzer E-100 (StuG E-100)?
獵E100 (E100突) 甚麼時候推出?

In late Q2 or early Q3, 2012
年內第二季末至第二季初




Have you totally cancelled the idea of 5 men platoon?
五人小隊計劃已經被完全放棄了?

Yes, we firmly decided not to add them.
對, 我們決意不採納這個想法




When you will add the captured vehicles? I would like to have a German variant of T-34!
你們甚麼時候會添加新的虜獲車輛? 我想駕德國版的T-34!

There is no plan for any captured tanks in the near future.
目前沒計劃在可見的將來添加新的虜獲車輛
We are working on other vehicles that have not been in the game before and also want to concentrate on the British tree.
我們正集中在推出未曾在遊戲中出現過的車輛, 以及英系科技樹.
We’ve already started the work on the British models, For example:
我們已經開始制作英系車輛, 比如
British Tortoise Tank Destroyer
英系TD「烏龜」





It's about time they did something with matchmaker. We just have to wait till 7.2. Who knows how long that will be?
分房器老早就該大改一下. 雖然我們等到7.2就行, 但誰知道要等多久?

Actually it will be released separately from 7.2 and most likely before the 7.2 release.
事實上修改分房器和7.2是兩回事, 而且應該在7.2前就已完成.
The time frame for 7.2 depends on how smoothing things go in test.
7.2甚麼時候推出視乎測試順不順利
The patch is in internal testing, and then will go to a public test. Once in public test there may be even more revisions and then it will be released.
首先我們要進行內測, 然後開始外測. 外測的時候繼續修改, 完成後才真正推出7.2
Giving you a target date isn’t as helpful as letting you know what the process is. Once it goes to public test everyone will be able to track the remaining progress needed for the patch to be released.
因此預定推出日期是沒意義的. 我寧可告訴你們整個流程, 那樣等到外測開始後大家能自行推算進度到哪




(關於7.2美系換車細節, 官方肯定坊間的版本為實. 極長, 後譯)




Will the T34 premium have similar credit making ability to the KV5 and Lowe or will it be significantly less?
T34金幣車的賺錢能力會跟KV5和獅式差不多, 還是低很多?

It will have approximately the same earning potential.
差不多




Regarding Clanwars and east Asia regions.
關於征服戰和東亞地區
1. When the east Asia regions are introduced?
1. 東亞地區甚麼時候加入?
2. Will timezones of such regions fit to the "core" hours of KR, JP and TW? (* 21:00~24:00 +8~9 GMT, = 12:00~16:00 GMT)
2. 東亞地區的時區設定會否符合韓日台的高峰時間? (+8及+9區的晚上九時至凌晨)

1. After the NA and Asian maps are ready.
1. 北美及亞洲地圖完成之後
2. These time zones will be released along with servers in that region. Stay tuned and follow the news.
2. 這些時區會和當地伺服器一併推出. 請等待相關消息.




You'll be implementing Day/Night versions of maps, how about fog or other similar effects?
夜間版本的地圖即將推出. 以後會有霧或者其他效果的地圖嗎?

Night versions of the maps would be introduced with other environmental effects such as rain and snow.
夜間版本會和有雨或雪等其他效果的地圖一起推出.
Fog could also be introduced at a later time, especially for maps that could benefit from the atmospheric effect.
霧以後可能會在能善用這種氣象效果的地圖出現.
What we are really discussing here is a fully capable rendering engine that could include any effect you have seen in other games;
it will just be a matter of time and imagination to use the rendering engine to its full effect.
畢竟WoT使用的引擎完全有能力加插你在其他遊戲見過的特效, 我們需要的只是時間和創意.
Reflections, luminosity, and volumetric effects would all be available to be introduced and used.
反射, 光暗和立體3D效果未來都會加入使用.




With Tier 7 scouts out now, can we please get a MM weight reduction on tier 4 lights?
現在既有七級輕坦作斥侯, 四級輕坦的分房能否調低?

Tier 7 light tanks are intended to be kind of hybrid of Light Tanks and Medium tanks, while Tier 4 and 5 light tanks are dedicated scouts.
七級輕坦是輕坦和中坦的混種, 四級五級輕坦才是專門索敵的.
There will be some news on how dedicated scouts are handled with the new Match Maker so stay tuned.
我們會講解新分房系統怎樣處理專門偵測車, 請留意新聞.




Is the German tech tree ever going to get a tier 5- tier 6 heavy tanks?
德系科技樹會有五級或六級重坦嗎?

According to current plans VK 3601 (H) will be converted into Heavy Tank in a future patch.
按照現有計劃, 3601將會變成重坦




I heard the Stug e100 has very low speed and has a rate of fire like some high tier artillery is that true?
我聽說E突的移動速度很慢, 射速和高級火炮差不多. 這是真的嗎?

This is still in testing but it will most likely be slow to reload but pack a very powerful punch.
E突還在測試中, 它的裝填速度可能比較慢, 但一發威力驚人.




Are you guys planning in the future that the machine guns on the tanks will become useable?
你們打算讓我們使用坦克上的機關槍嗎?

There are no such plans as most machineguns were used in an anti-personnel role which is not the focus of World of Tanks.
我們沒這打算. 大部份機關槍都是用於反步兵, 和坦克大戰無關.
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发表于 2012-3-4 00:35 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-4 00:41 | 显示全部楼层

回 8580楼(12188720) 的帖子

50%以下的真不少
其实用心打的话总胜率不可能低于50%吧
我还是想等到能显示单车胜率的时候再装插件
截图上面排序依序是不是 总场数 该车参战场数 总胜率?
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发表于 2012-3-4 00:46 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-4 00:58 | 显示全部楼层

回 8582楼(12188720) 的帖子

贴吧版本的战斗力是用他们自己的公式,不是ST的那个。现在ST应用的是类似欧服的那种,更加细化和苛刻。
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发表于 2012-3-4 03:10 | 显示全部楼层


3601变重坦啊。。。。。。。顺便加点装甲吧
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发表于 2012-3-4 05:15 | 显示全部楼层
360变HT的话肯定要削速度加装甲,侧面和后面的应该加强一下,或者按照汉斯车的风格前面厚侧后纸糊,,不过那样护士100的垂直正脸就很郁闷了...
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发表于 2012-3-4 05:30 | 显示全部楼层
让5级轻坦做眼的话就把1390的视野调低一点啊,460的视野加64的速度还要五级轻坦做什么...
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发表于 2012-3-4 11:13 | 显示全部楼层
准备爬元首重坦线,结果昨天从拖拉机开始花了一晚上还在38na的坑里,上回德系换线把这玩意儿放在IV号的前面是故意的吧
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发表于 2012-3-4 12:08 | 显示全部楼层
引用第8587楼xtl150ok于2012-03-04 11:13发表的  :
准备爬元首重坦线,结果昨天从拖拉机开始花了一晚上还在38na的坑里,上回德系换线把这玩意儿放在IV号的前面是故意的吧   

这车进了幼儿园真心不错,曾经的分房似乎也好于萝莉豹
早期我也觉得这辆车是个累赘,后来TD玩多了重回38n发现这车打的很欢快,于是在改路线前点了了III/IV 然后又点亮了改路线后的IV,最后打着打着忘了加速培训结果还多留出了1W多经验  

当然进了动物园除了静默点亮,偷偷火炮也没别的玩法了,作为跑车,人头比也无法达到1:1
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发表于 2012-3-4 12:42 | 显示全部楼层
引用第8588楼mhss于2012-03-04 12:08发表的  :


这车进了幼儿园真心不错,曾经的分房似乎也好于萝莉豹
早期我也觉得这辆车是个累赘,后来TD玩多了重回38n发现这车打的很欢快,于是在改路线前点了了III/IV 然后又点亮了改路线后的IV,最后打着打着忘了加速培训结果还多留出了1W多经验  

.......


........你是怎么做到没打二号线的情况下点出3/4的.......?
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发表于 2012-3-4 12:45 | 显示全部楼层
引用第8589楼johnkamsar于2012-03-04 12:42发表的  :



........你是怎么做到没打二号线的情况下点出3/4的.......?
E系列出来前,38na的升级是3/4号。
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发表于 2012-3-4 14:24 | 显示全部楼层

回 8580楼(12188720) 的帖子

童鞋,胜率是零和博弈吧,有多少赢的就有多少输的
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发表于 2012-3-4 15:54 | 显示全部楼层

回 8591楼(cc女仆最高) 的帖子

问题在于再怎么输,也不可能输到1W场以上胜率还是45%以下啊。这种奇葩还各种自我感觉良好啊
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发表于 2012-3-4 16:17 | 显示全部楼层
內測數據

T110E5:

HP: 2200

炮塔裝甲: 203/127/70
車身裝甲: 170/76/38

AP傷害: 400
AP穿透力: 268
裝填速度: 每分鐘 6.5 - 7 發
瞄準速度: 約 2 秒

最高速度: 36
携彈數: 36

M103:

HP: 1900(完全體)

車身裝甲: 正面超過130

AP傷害: 400
AP穿透力: 268
裝填速度: 每分鐘 6.6 發
瞄準速度: 約 2 - 2.6 秒

最高速度: 34
携彈數: 25
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发表于 2012-3-4 19:46 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-4 19:48 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-4 20:18 | 显示全部楼层
只要110脑瘤不被修改,装甲都是假的
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发表于 2012-3-4 20:44 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-4 21:04 | 显示全部楼层
what? M103携弹数25?
是不是少了点? 不对,太少了吧?
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发表于 2012-3-4 23:09 | 显示全部楼层
25发炮弹还嫌少?S系HT有几个载弹超过25的……
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发表于 2012-3-4 23:14 | 显示全部楼层
9级HT一盘能输出20发就已经很多了吧?
另外那400是均伤还是怎么的?太低了吧?
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发表于 2012-3-4 23:18 | 显示全部楼层
引用第8600楼mhss于2012-03-04 23:14发表的  :
9级HT一盘能输出20发就已经很多了吧?
另外那400是均伤还是怎么的?太低了吧?
T34也是400啊你忘了么
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发表于 2012-3-4 23:28 | 显示全部楼层
引用第8601楼无念于2012-03-04 23:18发表的  :

T34也是400啊你忘了么

没用过美国车,我只知道他射速快……
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发表于 2012-3-5 00:51 | 显示全部楼层
话说,你们的每日任务还能交吗?
我大概有1星期没法交了,连每日签到的任务都一直未完成
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发表于 2012-3-5 01:35 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-5 08:53 | 显示全部楼层
8点05开始,8点47分常用7辆车日常做完,全部一场胜,GOOD
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发表于 2012-3-5 09:08 | 显示全部楼层
最近D系高级重坦9折优惠,之前1个月没打这下又上来了。
猎豹一上来就神发挥,蹲坑诺夫卡8杀,人生第一个奥特曼入手,7级房对面没有侦察车,上伪装网第一技能是隐蔽的猎豹还是很能藏的嘛。

顺便又全局了了个105小馒头打钱,银币车组20场打下来26人头67胜率,意外的好用啊。
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发表于 2012-3-5 09:14 | 显示全部楼层

Re:回 8580楼(12188720) 的帖子

引用第8591楼cc女仆最高于2012-03-04 14:24发表的 回 8580楼(12188720) 的帖子 :
童鞋,胜率是零和博弈吧,有多少赢的就有多少输的

您算术学的不错
但是你知道这游戏有挂机和娱乐党吧
不挂机打得稍微认真点 上50%问题不大
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发表于 2012-3-5 09:38 | 显示全部楼层
昨天看到一个用黄金59挂机的…………
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发表于 2012-3-5 10:39 | 显示全部楼层

Re:回 8580楼(12188720) 的帖子

引用第8591楼cc女仆最高于2012-03-04 14:24发表的 回 8580楼(12188720) 的帖子 :
童鞋,胜率是零和博弈吧,有多少赢的就有多少输的
你没计入平局
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发表于 2012-3-5 12:40 | 显示全部楼层
战斗力才11k的菜逼撸过...
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发表于 2012-3-5 12:58 | 显示全部楼层

回 8609楼(squallx) 的帖子

平局就是输么,你以为胜率等于非负率么
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发表于 2012-3-5 13:02 | 显示全部楼层

回 8607楼(zpf) 的帖子

挂机娱乐渣队友,大腿大神好玩家,对手队友如何我觉得没法推翻这是零和游戏的本质啊,遇到的概率从统计学角度是一样的,不是么?场次足够以后总是趋向于同一个值
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发表于 2012-3-5 13:04 | 显示全部楼层
关于胜率,我觉得就是意识好的多余意识差的,老手多余菜鸟
于是一个打了1W盘的,经验积累多了胜率超过50%应该不成问题
然后胜率低于50%的集中在新手上,然后新手打多了变老手胜率扳正,于是负胜率又继续转嫁给新人,有点类似于传销的补洞?

PS:哪里能够在线查询战斗力么
不想安插件但是又有些好奇我都用38n打了那么多盘了,如果战斗力是计算所有车的总体水平估计我的会很低
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发表于 2012-3-5 13:04 | 显示全部楼层

回 8607楼(zpf) 的帖子

我不理解有垃圾队友为什么零和模型不成立,只有你遇到的敌人都是垃圾么?你从来不会和垃圾分到一队么?
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发表于 2012-3-5 13:09 | 显示全部楼层

回 8613楼(mhss) 的帖子

本质上十五个人赢就有十五个人输,这点无论如何也改变不了吧

盘数足够以后遇到的新手数量对每个人来说也是一样的吧,这就好像垃圾队友概率

另外谁说玩多了就一定相对所以人来说水平提高了,又不是Npc等你升级上来
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发表于 2012-3-5 16:21 | 显示全部楼层

Re:回 8613楼(mhss) 的帖子

引用第8615楼cc女仆最高于2012-03-05 13:09发表的 回 8613楼(mhss) 的帖子 :
本质上十五个人赢就有十五个人输,这点无论如何也改变不了吧

盘数足够以后遇到的新手数量对每个人来说也是一样的吧,这就好像垃圾队友概率

另外谁说玩多了就一定相对所以人来说水平提高了,又不是Npc等你升级上来
还有30个人一起平局
没错
不过有一点 不能绝对的说 当年我们也是从新手过来的 只不过发育速度不一样  玩的盘数越多总的来说越放心 当然挂机的不算
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发表于 2012-3-5 16:31 | 显示全部楼层
看了一下推荐,准备走35(t)往下4号的线,现在开38(t)
为什么各种打不穿还被人秒啊
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发表于 2012-3-5 16:32 | 显示全部楼层
现在打虎王郁闷到…………干脆上2801兜风去了…………现在都在陪朋友打车,等他们高级点后在打
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