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楼主: 亚特鲁

[PC] 坦克世界讨论贴~~打炮搅基~

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发表于 2011-11-22 16:24 | 显示全部楼层
虽然这种情况不多,不过E50抓准时机强行侦查还是很有资格的,带个高光就500M,HT级的血量,给个下坡59的速度,强行点亮轻轻松松啊
昨天在荒漠小镇就这么搞了一次,效果拔群然后自己被打成狗
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发表于 2011-11-22 16:39 | 显示全部楼层
主要是分析队伍情况。
如果科马林有大量火炮的话,兵分3路情况下岛的兵力肯定不多。这时候能从岛上冲过去的话,火炮阵地必然防守空虚。
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发表于 2011-11-22 16:45 | 显示全部楼层

回 5479楼(Toby_dak) 的帖子

安斯克还好说,对面没9级中坦和你对路,那真可能。
科马林,开局50上岛,活着出来的没几个。残局的话,那就不值得拿出来说了。

50这车转弯半径大、掉速严重、炮塔转速慢,即使精英了也如此。优点是脸皮厚,偶尔屁股也能弹掉基佬10。
我用50基本就是直扑关键点,点灯,补位,展开攻击时撕开防线。这种打发极苦逼,每局有效输出不到十炮。每次冲进敌阵的时候,都抱着一去不返的心情祈祷己方重坦及时跟进、火炮给力。
请楼里的中坦高手大大指点一条明路。
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发表于 2011-11-22 16:58 | 显示全部楼层
这种E50我在湖边图见过一次,从岛上过去的,因为事先说了所以火炮配合的也好,50死之前成功点掉对面全部4个火炮外带一个704。
当时觉得简直碉堡了,后来想想这不就是肉侦么。。。
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发表于 2011-11-22 17:05 | 显示全部楼层
科马林最恐怖的在于哪方会有一辆502打破平衡
开局肉侦的不提,越到残局越可怕
双方本身都没什么人了,502一冲火炮阵地一方战线就会直接崩溃
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发表于 2011-11-22 17:07 | 显示全部楼层
肉侦也要技术啊
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发表于 2011-11-22 17:08 | 显示全部楼层
残局自然有可能,但是残局你可能冒着“枪林弹雨”吗?

坑马琳上岛就是完全不顾自身给2b队友创造机会

就E50这庞大的身躯,就算桥上给你60速度冲到对面树林需要多少秒,大家心里都懂

飞奔的50要发现树林静止的火炮,基本需要50m才点亮,这种情况,20次不一定能出现一次成功,中坦苦b啊
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发表于 2011-11-22 17:38 | 显示全部楼层
50坑马林直接中间岛能冲到对面家里林子去?我用50还真没成功过,现在坑马林开场两边班长班委只要是HT一般都是往岛上走,火炮也全看着岛上,躲房子后面还隔三岔五被闲着没事干的火炮溅射两发,而且就50那体型,对面万一有个随便什么破车在他们上岛路口附近被弄死你过去后就等着卡那吧,要不倒车倒回来要不龟速顶着往前走,反正都是火炮靶子。我是过不去。你说残局?残局不是随便个MT都能行嘛
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发表于 2011-11-22 17:43 | 显示全部楼层
50的88/71我静止开炮都各种不准
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发表于 2011-11-22 17:57 | 显示全部楼层
坑马琳我要是不是班长,现在开局最喜欢做的事就是往基地侧走然后爬坡,全力侧击上岛之敌,然后根据两边情况选择攻击对方守军还是回防基地。如果岛对自己基地有完整的射界,变成可攻可守的状态,那坑马琳会好玩起来啊
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发表于 2011-11-22 18:03 | 显示全部楼层
我没说过次次行,只是提供案例而已。
就像下棋的棋谱,根据情况分析用那种战略。至于具体实现和对手应对,那可就是蝴蝶效应了。

LS说不准的上垂稳。静止转炮塔时候垂稳会起作用的,另外请开蓝准星和花1000G培训成员。
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发表于 2011-11-22 19:39 | 显示全部楼层
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发表于 2011-11-22 20:52 | 显示全部楼层
新手求组织
走的M系坑爹中坦线
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发表于 2011-11-22 20:58 | 显示全部楼层

回 5491楼(abcbuzhiming) 的帖子

没错,蹲坑懦夫卡河边之类的点灯位都是54和M46负责。E-50不需要高光或者炮队,靠105打狙击和做消防队员。
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发表于 2011-11-22 20:59 | 显示全部楼层
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发表于 2011-11-22 21:18 | 显示全部楼层
我就用E50点灯 毕竟视野比54好 位置只要你抢得快就有优势 只要不开炮也不那么容易被发现
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发表于 2011-11-22 22:06 | 显示全部楼层

回 5495楼(kuputaer) 的帖子

50那shi一样的隐蔽系数还是老老实实玩二线或者侧翼突击吧,隐蔽差的都快赶上重坦了,玩静默侦察还得靠巴顿或者54……
当然5级LT那种论外级别的事物除外
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发表于 2011-11-22 22:32 | 显示全部楼层
D系车身是永远的痛
猎虎的高度
50的体型
老鼠的体型
2801的体型
GWE的体型
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发表于 2011-11-22 22:46 | 显示全部楼层

回 5496楼(mhss) 的帖子

但是GWE有妖孽般的HE溅射免伤……用自走虎反GWE各种近失只断履带不费血
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发表于 2011-11-22 23:01 | 显示全部楼层

Re:回 5496楼(mhss) 的帖子

引用第5498楼修奇shmily于2011-11-22 22:46发表的 回 5496楼(mhss) 的帖子 :
  但是GWE有妖孽般的HE溅射免伤……用自走虎反GWE各种近失只断履带不费血  

有时候我用虎炮正中GWE也是断带子不掉血,和E-100差不多
D系从虎炮开始体型就太长了,躲树丛露大半个屁股在外面
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发表于 2011-11-22 23:07 | 显示全部楼层
e50最有作用的就2种情况
1.中坦遭遇战作为第一波利用车身正面高防御冲开对方阵线,为狼群打开缺口
2.要么就是在最后面利用105炮的活力精度,各种补刀和救火

队伍中段缠斗的活他真心没啥意思,不是他强项
y的隐蔽性也属于就比重坦好那么一点点的存在。。。
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发表于 2011-11-22 23:55 | 显示全部楼层
50怎么静默侦察,诺夫卡那个河边草丛的位置那么大个块头是人都看得到
你要想想底盘跟E75一样大,整一个高机动虎王蹲那,妥妥儿的死。。
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发表于 2011-11-22 23:57 | 显示全部楼层
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发表于 2011-11-23 00:19 | 显示全部楼层

回 5502楼(abcbuzhiming) 的帖子

个个都是大下巴
除了个别能摆摆角度的,其余的纸面数据再好都没用,猎虎会打的都知道打哪里,能击穿部位的跳弹率远低于704那看似薄薄的装甲
车身高,远距离被侧面敌人袭击时很痛苦的,打600米外的54和50感觉完全不同
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发表于 2011-11-23 01:11 | 显示全部楼层
Just to destroy any myths that 150+mm HE is still ok, in 0.6.7 1 152mm HE to IS-3 frontal armor takes 30-40%, in 0.7 1 152mm HE to IS-3 frontal armor takes 10%, that means you will need 10 shots to kill it, about 2 minutes and 20 seconds in the SU-152 while the IS-3 can kill you in 2-3 shots aka 24-36 seconds. Also E-100 with 150mm is useless now, barely does 300 damage to my IS-7, cannon fodder.

As for 100mm ammo at almost completely flat 160mm armor means it doesn't even explode it fails to penetrate, stops and then gets deflected slightly and that is it, no explosin, no damage. Shot Vk4502 Aus. A 6-7 times in the front turret with HE 100mm from LB-1 and all bounced, none exploded, no damage.

New HE model + new slope armor effectiveness increase is a deadly combo for the low penetration HE round.

不要以為150mm以上大口徑HE就沒問題. 6.7時一發152打IS3正面可以扣三至四成血, 7.0只能扣一成
即是說SU152要花兩分鐘以上打IS3十炮才能打死它, 而同時IS3半分鐘內打三發就能送SU152回廠
E100的150mm HE也成了廢材炮灰, 打IS7一發才扣三百不到.

至於100mm口徑HE面對160mm裝甲就算垂直入射也完全造成不了傷害.
彈著後打不穿就跳彈了. 用100mm LB-1 HE打4502A炮塔正面六七次, 全都跳彈沒傷害.

新的HE傷害計算方式加上傾斜裝甲的強化令小口徑HE彈完全無用武之地.
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发表于 2011-11-23 07:46 | 显示全部楼层
要这么说152就废了吧
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发表于 2011-11-23 09:23 | 显示全部楼层
引用第5490楼Toby_dak于2011-11-22 18:03发表的  :
我没说过次次行,只是提供案例而已。
就像下棋的棋谱,根据情况分析用那种战略。至于具体实现和对手应对,那可就是蝴蝶效应了。

LS说不准的上垂稳。静止转炮塔时候垂稳会起作用的,另外请开蓝准星和花1000G培训成员。



所以我要反驳你,不要拿个例什么的来误导别人啊


另外,谁说3001h差的? 01h用不好,t20 t23也用不好
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发表于 2011-11-23 09:26 | 显示全部楼层
黑猫2点灯就已经很不靠谱了,何况50
我用巴顿最早看见的一般都是虎王75 50
那车身真心藏不住,太他娘高了
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发表于 2011-11-23 09:48 | 显示全部楼层
关于官方涂装,我记得有种说法是会真实影响隐蔽率,和玩家自己改文件自己看不一样
弱点涂装用不了我倒无所谓(坦克弄成花花绿绿的太丑了),但是显血插件要是没了真心不习惯
从血量判断是白板还是完全体,从具体血值而不是百分比来判断一群敌人中的优先打击目标,如果改回百分比…连自己一炮打多少都不知道了
特别是那种没法知道数值结果一炮过去剩个1%,知道数值了至少看到彪出的伤害有个心里安慰
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发表于 2011-11-23 10:09 | 显示全部楼层
以前没有还不是照打,没有了不也还是要打
弹道回归明显对新人影响更大,不过我还是好想要完全弹道呀,现在这种根本不习惯
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发表于 2011-11-23 10:24 | 显示全部楼层
坦克炮的HE吃瘪了那自走炮的HE弹是不是也要吃瘪了?有没有相关报道
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发表于 2011-11-23 10:25 | 显示全部楼层
北区的有QQ群之类的嘛,新手一个,玩一个多月了,车5 6 7级,自己打长了挺没意思的。
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发表于 2011-11-23 10:25 | 显示全部楼层
卡累利阿出生点下面,开场俩59直接蹲中间,我说对面没侦察车用不用的着俩59一起蹲那啊,不理,剩下一个59去拿山被对面59+44+潘兴轮死,然后对面也开始2B就在下面拐角一个一个出来打伸缩送,把人头送成12:7。上面也突破到对面家了,对面的704和南哥回家防守去了,然后,然后我方下路的95+杠3+KV3+3601依然拐角等死,对面就一个IS左说右说愣是动都不敢动一下,等了3分钟上面去对面家的被全歼,这几个倒是开始动了,-3直接被704+南哥齐射秒,KV3直接掉头往家跑了,剩个95被200血704顶住侧面,南哥在正面抽顶盖,3601转下炮塔就能爆704菊花,居然完全无视在那打南哥正脸95倒是大方,在那刷向我开炮,开你妹啊,溅射你血还得我赔钱,早死早超生
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发表于 2011-11-23 10:30 | 显示全部楼层
ls那盘结局如何?我想知道…
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发表于 2011-11-23 10:44 | 显示全部楼层
对面704五杀,南哥四杀,翻盘
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发表于 2011-11-23 11:19 | 显示全部楼层
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发表于 2011-11-23 11:37 | 显示全部楼层
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发表于 2011-11-23 11:39 | 显示全部楼层
引用第5506楼月迷風影于2011-11-23 09:23发表的  :




所以我要反驳你,不要拿个例什么的来误导别人啊
.......
有人说初用E-50各种不适,我只是举个光明例子来证明道路的曲折,需要这样轮我么
反正我举的例子都是符合E-50特性:依靠高速厚血强行冲击对方防线缺口。这点都是共识吧。

3001H就是披着德国皮的美国馒头啊。炮盾虽然小,但整个炮塔外形都是斜面,同级中坦对射基本都能跳掉。
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发表于 2011-11-23 11:41 | 显示全部楼层
7.0 HE弱化的话,火炮不用玩?或者说,不用G弹的火炮不用玩了?
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发表于 2011-11-23 11:50 | 显示全部楼层
高速是对的,厚血也是对的,问题只有一个,仇恨值太高,50和54,46一起在对面视野里每次先死的绝壁是50,而且高速前进时被断个履带能直接漂移300度再把侧面留给对方,然后,没有什么然后了,被203砸个正中中唯一会被直接秒掉的9级MT也就50了,这点倒是继承了豹2的光荣传统
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