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楼主: 笛捷尔

[讨论] GP系列到了0087甚至0093还吃得开么

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发表于 2010-4-12 12:26 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-12 12:30 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-12 12:33 | 显示全部楼层
切战舰和切MS是一会事么?

玩SDOL的表示GP03D的刀贴身是死角,上半身是死角,随便来个金闪闪我也只有跑远了开枪的份。

另外无论是GBU还是突击生存用GP03D格斗都十分蛋疼。
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发表于 2010-4-12 12:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 银色的永生 于 2010-4-12 12:44 编辑
镇暴去用强化人这种不知道什么时候就出事的东西?还上核武?
真tのR妻 发表于 2010-4-12 12:30

模型广告就不要在背景上太较真了……我还觉得这东西得放在独角兽的年代之后才没什么技术上的外星人感呢……
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发表于 2010-4-12 12:45 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-12 12:48 | 显示全部楼层

其实和真机没差吧,只不过换了更虐杀的模块而已……与其说是“试作”,反倒是更像“最终”?
yidi银色的永生 发表于 2010-4-12 12:21


这便毫无美感啊……战斗重心都放在远程打击上了,这便不是据点保卫型,而是随舰远距离压制型啊。
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发表于 2010-4-12 13:01 | 显示全部楼层

其实和真机没差吧,只不过换了更虐杀的模块而已……与其说是“试作”,反倒是更像“最终”?
银色的永生 发表于 2010-4-12 12:21

战场的MS是同人志
不是官方设定
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发表于 2010-4-12 23:17 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-13 09:01 | 显示全部楼层
切战舰和切MS是一会事么?

玩SDOL的表示GP03D的刀贴身是死角,上半身是死角,随便来个金闪闪我也只有跑远了开枪的份。

另外无论是GBU还是突击生存用GP03D格斗都十分蛋疼。 ...
zorrozww 发表于 2010-4-12 12:33

近不了身格斗有毛的意义。
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发表于 2010-4-13 09:03 | 显示全部楼层
MS诞生的目的不就是视距战用么,不能格斗的机体直接做成MA得了。像ZOD IACOK直接搞出个530MW的MEGAl粒子炮出来扫。
幽远ghofar 发表于 2010-4-12 00:06

视距战最好的战法就是火力覆盖,尤其是像联邦这种资源多人多的一方。
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发表于 2010-4-13 09:12 | 显示全部楼层
把S脱离出来格斗,然后再装上去也不是不行吧,反正那个进化短篇里也是打到一半才装上去的,而且还能用那个爪子……又不是BWS组件脱下来就装不起的。 ...
白武男 发表于 2010-4-12 23:17


0083OVA的片头里也是这样表现的,不过合体无敌规则?GP03D的合体虽然也不是太繁琐,也是要个过程的吧,而且03S和87-93年的那些MS格斗很有优势么?
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发表于 2010-4-13 09:14 | 显示全部楼层
近不了身格斗有毛的意义。
zero3rd 发表于 2010-4-13 09:01


为什么近不了身?83年打的时候就这么多近身战,到了87-93年就变成近不了身了?
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发表于 2010-4-13 09:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 zero3rd 于 2010-4-13 09:27 编辑
为什么近不了身?83年打的时候就这么多近身战,到了87-93年就变成近不了身了?
zorrozww 发表于 2010-4-13 09:14

GP03D量产化以后,太空战基本上就没有格斗战这个理念了。

83玩近身战多的原因是主战MS的火力都不够猛。

GP03D在高达世界可以说就是一战里马克沁机枪的出现一样。
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发表于 2010-4-13 09:29 | 显示全部楼层
话题什么时候变成GP03D量产化的?我怎么不记得是在这个前提下讨论的?
而且GP03D的造价就是放到那个年代也巨贵,能量产到什么程度?

退回来说搞量产化是为啥?纯粹搞火力覆盖?你造兹萨好了。
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发表于 2010-4-13 09:32 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-13 09:36 | 显示全部楼层
最终BOSS战基本都是格斗战
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发表于 2010-4-13 09:38 | 显示全部楼层
最终BOSS战基本都是格斗战
zorrozww 发表于 2010-4-13 09:36

那是因为没有人对他们进行火力覆盖。
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发表于 2010-4-13 09:41 | 显示全部楼层
GP03D量产化以后,太空战基本上就没有格斗战这个理念了。

83玩近身战多的原因是主战MS的火力都不够猛。

GP03D在高达世界可以说就是一战里马克沁机枪的出现一样。 ...
zero3rd 发表于 2010-4-13 09:24

03要是能量产化,除非先把胡垃圾量产化,要不然那加速度没几个人扛得住的
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发表于 2010-4-13 09:41 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-13 09:43 | 显示全部楼层
那是因为没有人对他们进行火力覆盖。
zero3rd 发表于 2010-4-13 09:38


88年的兹萨就是搞火力覆盖设计的
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发表于 2010-4-13 09:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 zero3rd 于 2010-4-13 09:53 编辑
03要是能量产化,除非先把胡垃圾量产化,要不然那加速度没几个人扛得住的
三上智也 发表于 2010-4-13 09:41

浦木宏不过是临时拉壮丁上来的而已。

前面已经有人提过了,

最大推进器加速度
α阿琪鲁为8.29G,GP03D为5G,

也就是说随便一个战斗机驾驶员都能承受GP03D的加速度。

如果加上驾驶服的加成的话,这个加速度可以说相当轻松
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发表于 2010-4-13 09:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 zorrozww 于 2010-4-13 09:54 编辑
最终BOSS一般都有特殊能力或者剧情需要,如果都是射击战必然会使动画观者觉得乏味

但就整部动画作品来说,UC系基本都是以射击武器作为主要攻击手段,GP03D只能说是生不逢时没有被提坦兹重视到Z和ZZ时代又是强化 ...
66666 发表于 2010-4-13 09:41


UC系基本都是以射击武器作为主要攻击手段,但是这个射击基本都是精准射击,射击和前面说的火力覆盖又不是一个概念。
GP03D的火力表现在0083的时候清出2个弹夹也就击落了3部MS,而大范围火力覆盖只有在纯广告片的EVOLVE里表现,而且那次是1次全清,因为是纯粹表现火力,根本也不考虑清完以后补给的问题。0083中可是花了不少时间做补给的,真要玩一次性的全弹,这东西的续战能力???

Z和ZZ时代精神病和精神病MK2的火力如何?凤一个人火力全开拦住奥古一整队MS让贾米托夫上天,露沙美单机去灭阿伽玛谁也拦不住,结果都是被爆头死。

哦,这么一说好像否定IF无敌论的证据又多了一条,精神病MK2是被卡缪从背后用光枪爆头的。
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发表于 2010-4-13 09:54 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-13 09:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 zero3rd 于 2010-4-13 10:04 编辑
UC系基本都是以射击武器作为主要攻击手段,但是这个射击基本都是精准射击,射击和前面说的火力覆盖又不是一个概念。
GP03D的火力表现在0083的时候清出2个弹夹也就击落了3部MS,而大范围火力覆盖只有在纯广告片的EV ...
zorrozww 发表于 2010-4-13 09:53

我前面就说过,米粒的出现实际上把战斗就退回到了二战水平,炮山才是出路。

IF当然不是无敌的,
但是拿GP03D来说,
MS的主力beam武器击不破,
幽浮炮虽然能进入到IF内部射击,MS也可以玩近身格斗,但是跟不上GP03D的速度,
一般MS的实弹系武器很难打中GP03D不说,即使打中了也只能给GP03D挠痒痒。
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发表于 2010-4-13 09:56 | 显示全部楼层
但你要知道除了X系列还没什么MS能在GP03D非自愿的情况下展开近战的
白武男 发表于 2010-4-13 09:54


0距离大炮难道不是被迫用的?
0083最后03D是主动上去让芦苇熊抱的?
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发表于 2010-4-13 09:56 | 显示全部楼层
我前面就说过,米粒的出现实际上把战斗就退回到了二战水平,炮山才是出路。
zero3rd 发表于 2010-4-13 09:55


问题是没有哪作让我看出来这个才是出路了。
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发表于 2010-4-13 09:58 | 显示全部楼层
问题是没有哪作让我看出来这个才是出路了。
zorrozww 发表于 2010-4-13 09:56

原因很简单,为了好看而已。

看看二战里没有雷达的情况下,纯视距作战是怎么打的。
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发表于 2010-4-13 10:00 | 显示全部楼层
原因很简单,为了好看而已。
zero3rd 发表于 2010-4-13 09:58


那不结了,设定是为了片子服务的,片子要拍成格斗就说格斗是王道,其他靠推测引申出来的都得靠边站。
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发表于 2010-4-13 10:01 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-13 10:05 | 显示全部楼层
大螳螂是MS吗?红色角马那一战,胡萝卜不想打的话随便怎么样都能溜得掉。
白武男 发表于 2010-4-13 10:01


“不想打的话随便怎么样都能溜得掉”这想法请给个论据出来。

别说什么03D的推进要跑就跑,要想证明能跑至少先给出推重比的对比,当时的位置,速度和方向,然后再加设向某个方向加速需要多少时间可以甩开,这点时间是不是够角马把它打成筛子。
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发表于 2010-4-13 10:08 | 显示全部楼层
再说我也不记得这帖什么时候限定成GP03D和MS的对比了,MA就不能说了?
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发表于 2010-4-13 10:14 | 显示全部楼层
喂喂,在这个论题里红色角马跟gp03d不是同一阵线的吗?!
红色角马能跟上03D是因为它的速度也是超出平均水准的啊。。。
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发表于 2010-4-13 10:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 zero3rd 于 2010-4-13 10:18 编辑
“不想打的话随便怎么样都能溜得掉”这想法请给个论据出来。

别说什么03D的推进要跑就跑,要想证明能跑至少先给出推重比的对比,当时的位置,速度和方向,然后再加设向某个方向加速需要多少时间可以甩开,这点时 ...
zorrozww 发表于 2010-4-13 10:05

和角马战的时候GP03已经没了I力场发生器了,否则西玛伤不到GP03D一根毫毛。

再说我也不记得这帖什么时候限定成GP03D和MS的对比了,MA就不能说了?
zorrozww 发表于 2010-4-13 10:08

MA当然可以说了,炮山MA要比MS强太多了,
不过GP03D相对于绿螳螂来说最大的优势是易上手,武器全面,模块化设计。
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发表于 2010-4-13 10:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 刘禅 于 2010-4-13 10:20 编辑

同等級駕駛員的情況下
神經病高達MK-II輕鬆搞定你
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发表于 2010-4-13 10:24 | 显示全部楼层
0距离大炮难道不是被迫用的?
0083最后03D是主动上去让芦苇熊抱的?
zorrozww 发表于 2010-4-13 09:56

0距离炮根本是胡罗卜2B的结果吧,本来西玛应该和联邦是一伙的才对

而且0083里GP03D的用法完全不对,因为要阻止殖民卫星降下和保护太阳系统的控制舰才那么硬上的,胡萝卜本人2B也是主要原因之一。到进化里GP03D的短片里,那么多MS除了GP03D迎头冲击撞爪子和炮管上的倒霉蛋外,哪个有能力穿越GP03D的弹幕去近战格斗的?
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发表于 2010-4-13 10:24 | 显示全部楼层
同等級駕駛員的情況下
神經病高達MK-II輕鬆搞定你
刘禅 发表于 2010-4-13 10:18

能开神經病高達MK-II的驾驶员用手指头就能数过来,GP03D的驾驶员只要能开核心机就OK。
神經病高達MK-II的成本以及量产化难度也大大超过GP03D。
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发表于 2010-4-13 10:26 | 显示全部楼层
和角马战的时候GP03已经没了I力场发生器了,否则西玛伤不到GP03D一根毫毛。


MA当然可以说了,炮山MA要比MS强太多了,
不过GP03D相对于绿螳螂来说最大的优势是易上手,武器全面,模块化设计。 ...
zero3rd 发表于 2010-4-13 10:16


还是那话,IF的防御范围,刚才精神病MK2就是个例子,IF防不防全周身的正面例子一个没有,反面例子倒有一个。
而且即使我们认为GP03D的IF范围是一个完整的球体,从EVOLVE的表现上来看这个球体是覆盖不到全身的,主炮和尾部的推进器都没覆盖到。
那个距离打坏推进器很难么?

螳螂就不属于炮山MA,人家射击格斗兼顾,格斗还偏重一点。而且也不是GP系,编号上也是AMX,是AXIS一路发展下来的。
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发表于 2010-4-13 10:31 | 显示全部楼层
0距离炮根本是胡罗卜2B的结果吧,本来西玛应该和联邦是一伙的才对

而且0083里GP03D的用法完全不对,因为要阻止殖民卫星降下和保护太阳系统的控制舰才那么硬上的,胡萝卜本人2B也是主要原因之一。到进化里GP03D的短 ...
LilyWhite 发表于 2010-4-13 10:24


都说了EVOLVE根本不考虑续战的,而且过来的MS都挤一起,你一个MAP搞定。
到了真的片子里你有见过这种一波清得干净的么?
宇宙的作战区域很大的,MS也是分批出击的,你一次扔完然后回去歇着?

83年不是没扔过,胡萝卜没敢一次全扔了,即使这样省着用还是中间回去补给了一次,再用完以后就只能靠主炮和格斗了。
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发表于 2010-4-13 10:34 | 显示全部楼层
还是那话,IF的防御范围,刚才精神病MK2就是个例子,IF防不防全周身的正面例子一个没有,反面例子倒有一个。
而且即使我们认为GP03D的IF范围是一个完整的球体,从EVOLVE的表现上来看这个球体是覆盖不到全身的,主 ...
zorrozww 发表于 2010-4-13 10:26


绿螳螂偏格斗?那一开始GP03D的I FIELD还在的时候家兔根本奈何不了对方是在搞笑么……
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发表于 2010-4-13 10:36 | 显示全部楼层
能开神經病高達MK-II的驾驶员用手指头就能数过来,GP03D的驾驶员只要能开核心机就OK。
神經病高達MK-II的成本以及量产化难度也大大超过GP03D。
zero3rd 发表于 2010-4-13 10:24


成本以及量产化难度大家半斤八两,要搞纯粹的炮山还不如造兹萨,价钱便宜量又足。
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