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[PSP] 被ever17薄纱了!打越钢太郎我的超人!

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发表于 2024-8-13 12:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 satan023 于 2024-8-13 12:31 编辑

本以为德剧 暗黑 就是loop唯一真神,不可能有比这剧更吊的loop作品了
结果ever17直接把我薄纱!还是2002年的作品,打越钢太郎我的超人!
这个脑洞真的是人类可以编出来的吗?!

====================吐槽分割线=====================================
卧槽 这个日常真的是无聊到爆炸 又臭又长 每次捧起steamdesk玩上10分钟就昏昏欲睡

导致我去年玩到现在断断续续前几天才打出来可儿线(然后就被薄纱了)

steamdesk装win10,用PPSSPP玩的,不知道为什么画面显示不全,里面的立绘削头去脚;但是画面里又可以调上下显示范围,感觉是故意的,我怎么调分辨率都没用。
玩起来为了看全画面老是要用摇杆上下拽画面。。。

结局是真的多,我现在还差3个没打,可能可儿线通了后再玩会有新的体验吧,但是已经打不动了。
其实通关后震撼感消失回想一下还是可以发现不少bug的,说出来就容易剧透了。但是剧透ever17也太丧尽天良了,就不多说了。

=================================================================
最后问下never7和R11还有必要补吗?如果日常还是那么难受是真吃不消。
另外求其他牛逼的loop GAL推荐吧,非loop也行,steamdesk玩gal真是天选之子。。。





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发表于 2024-8-13 12:30 来自手机 | 显示全部楼层
r11日常非常刺激,节奏就没停下来过,可惜的是没有解答篇。
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发表于 2024-8-13 12:32 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-13 12:32 | 显示全部楼层
我个人是觉得点子不错,但日常不但拖沓,而且有不合理情节
个人观点是,相同的点子在打越后面的某些作品里表现得好得多
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发表于 2024-8-13 12:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 jiklp87 于 2024-8-13 12:34 编辑

虽然不是游戏,如果对这个诡计有兴趣的话可以再读森博嗣《只有两个人的世界》、绫辻行人《黑暗馆不死传说》
—— 来自 S1Fun

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发表于 2024-8-13 12:38 来自手机 | 显示全部楼层
R11挺不错的,N7我云的
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 楼主| 发表于 2024-8-13 12:39 | 显示全部楼层
取名真是难 发表于 2024-8-13 12:30
r11日常非常刺激,节奏就没停下来过,可惜的是没有解答篇。

也就是说烂尾了吗?
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发表于 2024-8-13 12:41 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-13 12:41 | 显示全部楼层
satan023 发表于 2024-8-13 12:39
也就是说烂尾了吗?

也可以说把自由解答的权利完全给玩家了,这件事要看你怎么看
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发表于 2024-8-13 12:43 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-13 12:46 | 显示全部楼层
最新最劲的涉及到时间和平行世界推理就是白井智之的大象头了。好评如潮。

限定gal的话,没有像E17这样的meta利用这么好的,如果嫌E17日常这么墨迹那可以考虑玩999,999你可以把它理解成精华精简版的E17,但是你真玩了你就会发现没有E17的那么多塑造和写作空间的话,人物会变得扁平很多。

另外类似E17的第一人称meta trick有点类似于东方快车谋杀案之于古典推理,就是他是纵观某个载体作品史里有且仅能写一次的trick,再往后写或者撞创意了就不再有第一次带来的震撼和高效,哪怕作者自己来也不行,这种trick就是一次性的。

论坛助手,iPhone
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 楼主| 发表于 2024-8-13 12:47 | 显示全部楼层
三郷雫 发表于 2024-8-13 12:43
烂尾就是trick的一部分,也可以这么理解的一部游戏,肥肠神奇

行吧 回家R11下起来试试吧
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 楼主| 发表于 2024-8-13 12:48 | 显示全部楼层
对了 我想起来石头门steam买了一只没玩 但是TV版已经看过一遍了啊 早知道不看TV了
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发表于 2024-8-13 12:50 | 显示全部楼层
暗黑如果是短片还行,拍那么长和10分钟的短片内核完全一样
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发表于 2024-8-13 12:51 | 显示全部楼层
真结局都把其他结局串起来了,没什么打头
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发表于 2024-8-13 12:57 | 显示全部楼层
R11怎么说呢 从纯meta诡计的角度上说比E17还要激进 领先业界40年不是瞎说的 玩之前我觉得进过E17不会再有类似的能骗到我了 但是R11还是做到了
太过激进的结果 是这游戏就没做完 简单来说就是没有可可篇 做了2年半时间 最后的解密部分打越和中泽实在做不出来了。
虽然从纯线索推理的角度上来说 大部分谜题和答案都解答了 但是最核心的那部分 要靠玩家自己悟
而且如果真正理解了整个游戏 你会发现没有解答可能才是对的。

这游戏最好的体验还是自己玩 先别看攻略 有能力的话把所有TIPS都解锁 如果完全无剧透是靠自己解锁了最后一个TIPS………………之后的感觉真实没有第二个游戏能替代

不过当时很大部分玩家的感受是 这是什么鬼游戏,滚粗吧

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发表于 2024-8-13 12:59 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2024-8-13 12:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 satan023 于 2024-8-13 13:01 编辑
仲可怀 发表于 2024-8-13 12:57
R11怎么说呢 从纯meta诡计的角度上说比E17还要激进 领先业界40年不是瞎说的 玩之前我觉得进过E17不会再有类 ...

感谢 我试试找个无剧透攻略玩玩看
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发表于 2024-8-13 13:02 来自手机 | 显示全部楼层
被ever17震惊一次后r11还会再震惊一次的
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发表于 2024-8-13 13:03 来自手机 | 显示全部楼层
有过e17的经验r11才有味

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha
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发表于 2024-8-13 13:07 | 显示全部楼层
那我推荐一个 本所七大不可思议,目前还在打折,今晚0点结束。
故事没有打越那么精巧,但是在“游戏系统”和“故事创意”上我认为是超越了打越迄今为止创作的所有作品,最好的地方在于它故事节奏紧凑,不像某些同类型游戏创作者爱炫耀杂学豆知识,给故事正篇准备超长的日常插科打诨。
steam搜PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo 就是了,有官中。
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发表于 2024-8-13 13:07 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-13 13:07 来自手机 | 显示全部楼层
e17的节奏太拖沓了,核心诡计揭露的时候画的又怪,初见我都没反应过来,还是看了讨论才明白,加上又臭又长的日常,打完了有种就这的感觉。真神还得是r11,从头刺激到尾,虽然严格来说没有尾就是了。

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3
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发表于 2024-8-13 13:12 来自手机 | 显示全部楼层
never7没必要 r11可以 r11玩的时候体验会比e17好 就是r11没有通常意义上的解密篇,但有很多线索足够你思考出自己的答案
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 楼主| 发表于 2024-8-13 13:46 | 显示全部楼层
umbasa 发表于 2024-8-13 13:07
那我推荐一个 本所七大不可思议,目前还在打折,今晚0点结束。
故事没有打越那么精巧,但是在“游戏系统” ...

这个我之前加steam愿望单了 回家看看
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发表于 2024-8-13 13:46 | 显示全部楼层
本所7大不可思议/人狼村
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发表于 2024-8-13 13:47 | 显示全部楼层
umbasa 发表于 2024-8-13 13:07
那我推荐一个 本所七大不可思议,目前还在打折,今晚0点结束。
故事没有打越那么精巧,但是在“游戏系统” ...

玩了应该有一半弃了,感觉完全不能和打越的作品比,meta也一般,故事不是没有打越的精巧,是几乎没有,哪怕是打越的梦境档案再不济也能当部新番追剧情。
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发表于 2024-8-13 13:50 | 显示全部楼层
n7千万别玩,太古老太粗糙,点子也是r11的雏形,没有很惊艳。
r11必玩,玩了之后可以顺势继续玩12r和root double

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发表于 2024-8-13 13:52 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-13 13:52 | 显示全部楼层
nage560 发表于 2024-8-13 13:47
玩了应该有一半弃了,感觉完全不能和打越的作品比,meta也一般,故事不是没有打越的精巧,是几乎没有,哪 ...

那就是口味问题了,就好比推理小说里“诡计”和“故事性”的占比怎么衡量。打越这些年的新作我反倒是玩不下去,我真觉得对口相声耍活宝这样的情节太多了,破坏了游戏本身的可读性。
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发表于 2024-8-13 13:53 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-13 14:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 frank14 于 2024-8-13 14:45 编辑


我最欣赏的就是12r的这个trick,这是只有galgame这种体裁才能使用的独一无二的叙诡。不过这样直接剧透是不是不太好。。
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发表于 2024-8-13 14:03 来自手机 | 显示全部楼层
引用第26楼nage560于2024-08-13 13:47发表的  :
umbasa 发表于 2024-8-13 13:07那我推荐一个 本所七大不可思议,目前还在打折,今......

故事结构精巧更多应该是中泽工的功劳
时间3部是打越和中泽工一起制作的。从两个人分开后续的作品和信息看 中泽工更加善于构建整个故事工整的情节和设定。打越更会做游戏 这种给玩家重重一击的游戏设计是打越的一贯思路。中泽明明后面的作品点子和设定明明很精彩 但是就是没有e17r11这种让人头皮发麻的效果

----发送自 meizu MEIZU 21 Pro,Android 14
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发表于 2024-8-13 14:10 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-13 14:12 | 显示全部楼层
n7没必要补  比较菜
r11看人 没有解答篇在我看来就是负分 前面再精彩也没意义
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发表于 2024-8-13 14:12 | 显示全部楼层
仲可怀 发表于 2024-8-13 14:03
故事结构精巧更多应该是中泽工的功劳
时间3部是打越和中泽工一起制作的。从两个人分开后续的作品和信息看  ...

他俩在故事结构和诡计上的水平毋庸置疑,但可惜的是他俩似乎都不怎么擅长故事节奏的把控。怎么说呢,实验性的味道很重,一股脑往里灌点子,对一般人的门槛过高了。
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发表于 2024-8-13 14:19 来自手机 | 显示全部楼层
老游戏的原版画面比例是4:3的,e17的PSP版毕竟是简单移植,单纯地把画面切割成了16:9,用摇杆控制画面范围

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

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satan023 + 1 靠 原来是这样

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发表于 2024-8-13 14:22 来自手机 | 显示全部楼层
以下剧透:
n7其实是三部曲里最有味道的,同一个事物换一种解释方法也能说通,每个人更喜欢的可能不一样,我更喜欢铃铛,朋友更喜欢纸飞机,但一般最被接受的确是cure。。n17在n7其中一个解释的基础上更进一步,变成唯一解了。。r11的没有解释反而是解释的一环。

—— 來自 realme RMX3700, Android 14上的 S1Next-鵝版 v2.5.4
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发表于 2024-8-13 14:24 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-13 14:26 来自手机 | 显示全部楼层
仲可怀 发表于 2024-8-13 14:03
故事结构精巧更多应该是中泽工的功劳
时间3部是打越和中泽工一起制作的。从两个人分开后续的作品和信息看  ...

中泽工更偏向点子选手,着重世界观架设和迷题建设,但文笔和剧情实现能力着实一般,其实轮回系列还是两者共同作用的结果,分开之后两人都无法重现巅峰了

—— 來自 realme RMX3700, Android 14上的 S1Next-鵝版 v2.5.4
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