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楼主: kalavinka

[PC] helldiver2老司机2steam国区降价了(转型讨论楼)

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发表于 2024-5-23 12:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 xinfengj 于 2024-5-23 12:56 编辑
迷途lite 发表于 2024-5-23 11:03
说到飞矛,飞矛的伤害和次抛这些筒子比起来有区别吗?之前打防守战的时候有过飞矛一发破头打死泰坦的情况, ...

泰坦头部的装甲是5级750血,属于100%耐久部位,飞矛和筒子的耐久部位伤害100%,所以打中头造成的伤害是:
飞矛伤害全穿,造成1200伤害,秒杀。
筒子类直击伤害全穿,爆伤没穿,造成650伤害,需要再补一击。

另外一提的是磁轨炮
磁轨炮安全模式600伤5穿,,蓄满8穿,耐久伤害120。所以安全模式磁轨刚好打穿泰坦头部,但是因为等于装甲等级吃50%减伤,伤害为60,打死泰坦需要13发(750/60=12.5);蓄满8穿吃100%耐久伤害,打头需要7枪(750/120=6.25)

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发表于 2024-5-23 18:51 | 显示全部楼层
星际元帅亲自下场的话会加强机炮吗

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-5-23 23:36 | 显示全部楼层

突然想到这个meme:


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发表于 2024-5-24 00:03 来自手机 | 显示全部楼层

败了

新任务解锁机炮机甲
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发表于 2024-5-24 01:13 来自手机 | 显示全部楼层
箭头终于舍得动了
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发表于 2024-5-24 09:15 | 显示全部楼层
xinfengj 发表于 2024-5-23 12:54
泰坦头部的装甲是5级750血,属于100%耐久部位,飞矛和筒子的耐久部位伤害100%,所以打中头造成的伤害是:
...

安全模式磁轨枪不是只有60结构伤害吗,刚好穿透再打折只剩30了

以及新的机炮机甲好像也是5穿60结构伤,约等于绑了两把安全磁轨枪在身上,不过直击伤害只有300,有150的爆炸伤害
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发表于 2024-5-24 09:34 | 显示全部楼层
昨天本来想n7榴弹枪遨游虫海,结果误入n9被一堆牛撵得满街跑,打虫子真是离不开喷火器了
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发表于 2024-5-24 20:58 来自手机 | 显示全部楼层
CEO得出游戏不好玩的原因是ttk太长而不是控制和打断技能太多,我觉得CEO救不了这个游戏,根本不玩自己的游戏
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发表于 2024-5-24 21:52 | 显示全部楼层
赤井稻妻 发表于 2024-5-24 09:34
昨天本来想n7榴弹枪遨游虫海,结果误入n9被一堆牛撵得满街跑,打虫子真是离不开喷火器了 ...

榴弹不带个EAT遨游不了一点
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发表于 2024-5-25 08:38 | 显示全部楼层
FLZB 发表于 2024-5-24 21:52
榴弹不带个EAT遨游不了一点

碰到胖子图就遨游,不是胖子图就坐牢
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发表于 2024-5-25 08:51 | 显示全部楼层
榴弹也能打牛牛,重点是对着牛牛地面打榴弹炸脚,运气好四发,就算运气不好用不了一个弹夹也能炸死牛牛。
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发表于 2024-5-25 18:25 | 显示全部楼层
强袭的甲应该是修过一次 之前转身时榴弹炸腿稳定2发
后来某次更新后装甲脱离就变得不确定了,EAT又能稳定一发头,就改多带一个EAT了

另外索尼这战略发布会搞完了,PS发布会怎么没动静了?
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发表于 2024-5-25 18:47 来自手机 | 显示全部楼层
带榴弹/机炮我就会带两个反泰坦(500kg+轨道炮 因为带非筒子类3号位相当于把泰坦压力丢给队友了
榴弹机炮都很适合压中甲单位,机炮多一个反飞龙塔能力,最近看到挺多人在东线带
最近沉迷玩飞矛发现在西线跟团走能远距离点构筑还是有点特殊价值在的。东线只要地形开阔一点飞矛也不是不能玩
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发表于 2024-5-25 23:22 来自手机 | 显示全部楼层
又开始控进度,老外都这么能忍,rbq都该反抗一下吧。箭头这行为放国内至少微博热搜第一开发组连夜道歉整改
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发表于 2024-5-26 02:08 | 显示全部楼层
喷了,据说偷偷调了机器人反攻值,进度还越打越少了,机甲恐怕是发不出来了,后果真让人期待呢
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发表于 2024-5-26 02:13 | 显示全部楼层
ddwhzh 发表于 2024-5-25 23:22
又开始控进度,老外都这么能忍,rbq都该反抗一下吧。箭头这行为放国内至少微博热搜第一开发组连夜道歉整改 ...

家园那边制作组全程装死补丁都没更啥东西,官方社区的白皮都在那里自我yy这游戏要像无人深空和2077一样浴火重生 从最近几个游戏公司的烂活来看白皮的奴性和自我画饼能力是真的牛逼
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发表于 2024-5-26 02:29 | 显示全部楼层
箭头可千万别发新战备啊
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发表于 2024-5-26 02:50 来自手机 | 显示全部楼层

机器人强度提高不是公告了么?
箭头估计是想把下个任务拖到周二更新出来再发,预计到玩家会打的快,专门还发了个没奖励的天使投资任务分流人,结果天使投资一天就给打下来了
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发表于 2024-5-26 12:10 来自手机 | 显示全部楼层
乐,我一上线看到一个没文本的bot regen decrease报告,再一查网站,机器人反攻值从-5调到-3.5了

意思是Joel无形的大手被紧急干碎出了个没来得及翻译的公告,降低瓦拉瑞亚5难度是吧
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发表于 2024-5-26 12:17 | 显示全部楼层
箭头老惦记它那逼星系任务干嘛,无聊的要死
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发表于 2024-5-26 15:49 | 显示全部楼层
rainknine 发表于 2024-5-26 12:10
乐,我一上线看到一个没文本的bot regen decrease报告,再一查网站,机器人反攻值从-5调到-3.5了

意思是Jo ...

实际上解释就是星球保下来了能继续训练天线宝宝填线所以抵抗度下降了。
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发表于 2024-5-26 20:15 | 显示全部楼层
想笑,反攻值5%调到3.5%大半天进度直接从57%狂飙到92%
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发表于 2024-5-26 22:06 | 显示全部楼层
每天就上去看看发机甲没,开一把的动力都没有

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-5-26 22:54 | 显示全部楼层
意料之中的玩具,跟爱国者一样的幽默射击角度限制,目测伤害跟机炮哨戒炮一样。另外疑似又暗改了什么东西,之前强袭破腿后能用榴弹手枪一发带走,刚才测试发现现在要三发。
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发表于 2024-5-26 23:01 | 显示全部楼层
FLZB 发表于 2024-5-26 22:54
意料之中的玩具,跟爱国者一样的幽默射击角度限制,目测伤害跟机炮哨戒炮一样。另外疑似又暗改了什么东西, ...

机炮和哨戒炮差了一个能打重甲好吗 哨戒炮能打得坦克虫动不了,几轮射击能干掉泰坦。
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发表于 2024-5-26 23:07 | 显示全部楼层
FLZB 发表于 2024-5-26 22:54
意料之中的玩具,跟爱国者一样的幽默射击角度限制,目测伤害跟机炮哨戒炮一样。另外疑似又暗改了什么东西, ...

这玩意是五穿,机炮只有四

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-5-26 23:26 | 显示全部楼层
Mr.Hopp 发表于 2024-5-26 23:01
机炮和哨戒炮差了一个能打重甲好吗 哨戒炮能打得坦克虫动不了,几轮射击能干掉泰坦。 ...

我说的是机炮哨戒炮(忘了叫什么名字)不是机炮和哨戒炮

说他伤害跟哨戒炮一样太看得起他了,强袭爆头大概14发,打歪了更多。泰坦要多少发我不知道,反正打了四十多发屁事没有
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发表于 2024-5-27 00:08 来自手机 | 显示全部楼层
FLZB 发表于 2024-5-26 23:26
我说的是机炮哨戒炮(忘了叫什么名字)不是机炮和哨戒炮

说他伤害跟哨戒炮一样太看得起他了,强袭爆头大 ...

看内容应该说的是火箭哨戒炮和自动哨戒炮的区别……
前者虽然写着也是反重甲,但是伤害效率和后者没得比,人站在背后还会被它发射时的反气流吹飞,属于是有了后者后再也不会掏出前者的存在
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发表于 2024-5-27 00:42 | 显示全部楼层
机炮4穿,机甲5穿,ac自动哨戒炮6穿,机甲伤害好像还高点?不过部位伤害只有20%,十来发一只强袭吧。
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发表于 2024-5-27 01:23 来自手机 | 显示全部楼层
试了几把,东西线都勉强能用,前提是有送的使用次数,一局只能下来两次那感觉很逊
爱国者和解放者不能一起上真的很幽默
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发表于 2024-5-27 01:50 来自手机 | 显示全部楼层
rainknine 发表于 2024-5-27 01:23
试了几把,东西线都勉强能用,前提是有送的使用次数,一局只能下来两次那感觉很逊
爱国者和解放者不能一起 ...

机甲的高低射界不是很理想,站在一定坡度上就没法打下坡的敌人了,但是虚拟准心又会指向那个位置,而且两只手臂的高低射界有一点差异。基本上跟第一部一样,不管多好的火力也终究是拿来娱乐的玩具而已,除非在某些机制做出突破性的改变。
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发表于 2024-5-27 06:00 | 显示全部楼层
AI对机甲的目标追踪貌似有故意削弱,强袭对机甲冲锋不会拐弯,机器人这边直接马枪,火箭弹全擦边。
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发表于 2024-5-27 09:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 赤井稻妻 于 2024-5-27 09:11 编辑

有爆炸伤害,清中型虫子效率蛮高的,打牛效率也还可以,十来发就死了,好像也可以像之前一样打腿击杀,也可以炸虫巢,感觉炸虫巢的任务里带一个这个还可以,但是遇到泰坦就只配补伤害了

不过机甲这个东西从前作就有的一个毛病就是跑图的时候用起来很麻烦,只有防守的时候用一下,还是在有了摇修的情况下,不然一瞬间就会被秒杀,感觉就是流程中间用一次,撤退的时候用一次

比起爱国者的优势在于遇到胖子的击杀效率更高,劣势在于打不动泰坦,而且我不记得机甲的护甲等级是多少了,正面3侧面4?感觉无论多近距离用机炮打虫子都不会自爆
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发表于 2024-5-27 09:09 来自手机 | 显示全部楼层
连幻痛里的外骨骼都能蹲下来换轮子快速移动
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发表于 2024-5-27 09:16 | 显示全部楼层
赤井稻妻 发表于 2024-5-27 09:01
有爆炸伤害,清中型虫子效率蛮高的,打牛效率也还可以,十来发就死了,好像也可以像之前一样打腿击杀,也可 ...

哦,侧面是2级甲,但是属于坚固部位,只吃部位破坏伤害,所以很肉
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发表于 2024-5-27 09:19 | 显示全部楼层
我记得初代还有一个机甲是火炮+喷火器的,这套武器组合倒是非常适合打虫子
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发表于 2024-5-27 09:31 来自手机 | 显示全部楼层

反坦克地雷是准备免费送了么?
光能者线算是动起来了,应该保护莫拉待什一段时间就要出暗物质炸球了
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发表于 2024-5-27 09:41 | 显示全部楼层
Aeons 发表于 2024-5-27 00:42
机炮4穿,机甲5穿,ac自动哨戒炮6穿,机甲伤害好像还高点?不过部位伤害只有20%,十来发一只强袭吧。 ...

ac自动炮应该不是6穿,而是直击有100%的部位破坏
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发表于 2024-5-27 10:06 | 显示全部楼层
赤井稻妻 发表于 2024-5-27 09:41
ac自动炮应该不是6穿,而是直击有100%的部位破坏

确实没有,说错了,6穿就是半个筒子了没那么夸张
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 楼主| 发表于 2024-5-27 11:55 | 显示全部楼层
牢能快端上来吧
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